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やばい、βなのにFF14飽きた リーヴ2こめ

1 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:35:08 ID:eNNv0vEf
前スレ
やばい、βなのにFF14飽きた
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1280262512/

2 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:35:44 ID:jN96rjh0
「最新の国産大作MMOであるFF14のシステムがウリたちのしている信onと同じニダ、誇らしいニダ」

在日過疎ゲー信者が必死すぎw

597 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 09:09:17 ID:I8bBEycG
>>585
それも信長オンラインでとうの昔に実装されてるよ。
5段階とかそんな大雑把なもんではなくてもっと1単位で数字変動する。
これは改心の出来だってのがあるから生産に関しては信長オンライン優秀だと思う。

615 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 09:22:35 ID:I8bBEycG
信長オンラインだと、
こいつの生産品は他では手に入らない(生産出来ない)大業物だから予約テル入れててでも買いたい!
その人によって同じ装備品でも数値が全く変わってくるんでこれが普通だったな。

679 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 10:01:33 ID:I8bBEycG
>>674
それも信長オンラインで大昔に実装されt


3 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:38:00 ID:H09TT27m
初代Diabloですらできてるわw

4 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:41:33 ID:L2wKQwuZ
いまのところアナウンスされてる仕様でFF14でしか成し得てない要素など
これが楽しみってものなにがある?

5 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:43:11 ID:qvPaZdSR
リトライオンライン

6 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:43:19 ID:H09TT27m
>>4
廃PC必須でPCとビデオカードの売れ行きが楽しみ by 店

7 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:44:18 ID:7m7EveWm
>>4
ミコッテでシコッテ

8 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:44:33 ID:mcVFvNLl
やめればいいじゃん

9 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:45:41 ID:L2wKQwuZ
店の売上はユーザーには関係ないから見抜き関係だけか。確かに重要な要素だ

10 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:45:47 ID:bsPRfO3Y
前スレ830で羊に即死させられた者だが、
出てすぐのところに敵いたらとりあえず殴りかからね?
自HP200くらいだっけ?一撃250食らって死んだんだわ。

エリア境界がないとかグラ綺麗とか、個人的に好きな部分はあるけど
水中を泳いでるような重さは耐えられなかった。
PC新調するほど魅力感じないのがどうにも…って語れるほどやったわけでもないんだが。

11 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:46:04 ID:vBt+HNh1
>>4
信者がどれだけMか確かめるためのシステムとかFF独自じゃね

12 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:49:10 ID:H09TT27m
>>10
害人が片っ端から殺されて行くのを見て楽しむためにいるんだろあれはw
あとドードーも罠w

13 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:51:08 ID:kwP2y2Y2
カンパニーだかは
まだ、未実装なはず

それによって面白くなるかどうかは…

14 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:51:13 ID:L2wKQwuZ
>>10みたいに殺されるプレイヤーがいると思いながらを開発はニヤニヤしながら配置してるんだろうな
開発は本当にどうかしてる

15 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:51:53 ID:MtkTXMt1
>>4
βテストの開始前に製品版のサービス開始日が確定して、パッケージの価格決定や予約販売まで行われたこと。
そしてそのβテスト期間が2ヶ月くらいしかないこと。
これでどこまで成功するのか実に興味深いw

16 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:52:43 ID:Xp0kDA3H
>>14
会社に缶詰めで気がおかしくなってるのかもなw
ユーザーを楽しませるゲーム作ってるやつらが苦痛味わってたらいいものなんて作れねーっつの

17 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:53:27 ID:xFvxgLU4
最初、敵の強さをどうやって知るのか分からないんだよね
フツー、名前の横の玉なんか誰も見ないし
いちいちβサイトで説明全部読むバカなんかいないし

18 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:53:59 ID:L2wKQwuZ
>>15
パッケージの価格はまだオーポンってだけだから正確にはわからないだろうw
しかしいろいろレスもらったけど本当に楽しみな要素が見抜きしか無い気がする
それすら冗談の話なんだしイケてる要素なにもないじゃねーか!!

19 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:55:09 ID:7m7EveWm
冗談で言ってるのではない
女性キャラすべて胸の形はほんとにいい
あとは揺れたら最高だ

20 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:55:23 ID:bsPRfO3Y
>>12>>14
確かに自分でも笑ったけどなw
でも俺のようにそこで辞めるプレイヤーもいるわけで、メリットあるんだろうかと。
即死ヒャッホイしたい奴もいるだろうけど、ワナのように配置するべきじゃ
ないと思う。βならヌルくして幅の広いプレイさせるべきじゃねーのかと。

21 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:58:09 ID:V2DfsOQ/
全く勝ち目無い分昔のグスタとかげより酷いなw

22 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:58:44 ID:L2wKQwuZ
>>19
造形がすばらしいってのは同意だけどこれがすげー楽しみな要素ってところは
半分冗談だろうww 人に勧めるときにはいえねーよw

23 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:00:35 ID:bsPRfO3Y
>>22
キャラ作成はマジで楽しかったけどなw
ミコッテだけで10キャラくらい作成してたwww

24 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:02:25 ID:L2wKQwuZ
>>23
日本人がデザインしてるからFF14の種族デザインは日本人にはクリティカルヒットだとは思うな!
俺も早くキャラクリしてにやにやしてー;;

25 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:04:53 ID:mcVFvNLl
でも実際動かしたら、やだなにこれってレベルだよね

26 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:07:53 ID:1uuPKE/q
綺麗なのは静止画だからな・・・。
ゲームは動かしてナンボの世界って事を分かって無さ過ぎる。
静止画よりも動画での綺麗さを追求すべきだと思うんだがね。

27 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:08:34 ID:zEH73FaV
ネトゲの面白さは
人の多さで決まる

28 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:09:09 ID:6z28b4gF
やめたくても辞められない信者を14にも引き込めるかが重要だな
メイジャンやアビセアやってる連中たちのことなw

29 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:10:09 ID:L2wKQwuZ
ポーション高くて買えねーーとか
必死になって買ってみたが30くらいしか回復しねーぞ
とか言ってたころは楽しかったな。あんな楽しみ方は二度と出来ない

30 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:11:49 ID:K/odqPGr
配信見てると戦闘中にチャットは攻撃止まるからオートアタックは必須でしょうやっぱり

31 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:12:19 ID:jN96rjh0
>>29
どこまでマゾなんだ^^;
調教されすぎw

32 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:14:38 ID:vybCjDYj
えっ

33 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:15:47 ID:H09TT27m
>>30
現状だとPT中にコミュニケーションをとるにはVC必須のバランスだな

VCは絶対に実装しないけどな。

34 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:17:13 ID:L2wKQwuZ
調教される前だしちょっと違うな!
セルビナでパーティに誘われなくて外にいる丁度ウサギで少しずつでも経験値稼ごうとソロしたら
殺されてマイナスになったりして凹みまくったけどFF11は本当に面白かったなぁ

35 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:18:15 ID:h1QYvsk6
プレイヤーがキャラを育てるゲームと言うより、
■が家畜を育てるゲーム。

36 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:19:46 ID:H09TT27m
>>35
鬼畜が家畜をレイプしながらM調教しているんですよね。わかります。

37 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:21:04 ID:oST+KAg6
これ10サーバー埋まるのかな?w

38 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:21:43 ID:p7gezEyx
βで過疎ってマジすか?

39 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:23:32 ID:vBt+HNh1
>>37
まあFFってだけで最初は埋まるだろう・・・
続くかどうかは営業努力しだいだな

40 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:23:41 ID:1z/5NBkt
外人ならここにいたよ
http://www.4gamer.net/games/040/G004002/20100728043/TN/009.jpg
http://www.4gamer.net/games/040/G004002/20100728043/TN/012.jpg
http://www.4gamer.net/games/040/G004002/20100728043/TN/013.jpg

http://www.4gamer.net/games/040/G004002/20100728043/

41 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:23:41 ID:L2wKQwuZ
過疎ってるのなら俺にもβ当選してくれよ!火曜日以外のメイジャン終わって暇なんだよ!

42 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:24:49 ID:vBt+HNh1
>>40
真ん中の画像動力つけたら即パワードスーツになりそうだな

43 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:26:04 ID:Xp0kDA3H
>>40
FF以上にいらんな

44 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:26:34 ID:H09TT27m
>>38
おそらくキャパ600人で運営してるところ、各鯖200-400人しかいない。
もちろんβ開始当初は600人どころかログインまで200人待ちなんてのもザラだった。

これを過疎というなら過疎だな。

45 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:27:03 ID:5x6rwOfb
静止画が綺麗ならゲーム内で動かなければいいじゃない!

しかしホントにミコッテしか良い点が無いんですが
気の合うフレに出会えなかったら早々にさようならになりそうで悲しいぜ

46 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:29:23 ID:K/odqPGr
チャットする暇があったらボタン押せって言われそうだなw

47 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:30:25 ID:jN96rjh0
>>40
意味が分からん
外人なんて日本の外にすんでりゃみんなそうだ、アホか

48 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:36:30 ID:lkMfRSNf
>>27
というか、コミュニティの形成が鍵だな。

いくら人が多くてもFF11みたいに白門シャウトでしか人が集められないようならウンコ。
いつまで2ちゃんの鯖板中心でやっているのかと。

■がサチコメ、フレンドメッセージ、LSメッセージや、LSコミュニティ的な
人が取れるコミュニケーションの手段を、どこまで用意できるかがポイント。

一時期議論されてた、ゲーム内の世界に設置された掲示板(オフラインでも残るサチコ、モンハン酒場掲示板)
ほか、携帯から見れるシャウト、LSコミュニティ。




49 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:36:33 ID:L2wKQwuZ
おっぱいが揺れるようにされるとつまらなくても課金しつづけてしまいそうだ
巨乳のヒューランとミコッテ作って日替わりで見抜きしたい;;

50 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:37:36 ID:K/odqPGr
ゼシカぐらい揺れたら理想的だな

51 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:53:57 ID:MtkTXMt1
>>38
マジ。
つまらないとかいう以前に、やることが無いんだよ。
これはもうどうしようもない。

ちなみに戦闘システムやインターフェイスに物凄い数の不具合があるけど、
「あとで対策する予定」という公式発表があるだけで絶賛放置中。しばらく戦闘してると修練値が入らなくなるバグとかねw
だから不具合だらけの今の仕様で無理に遊び続ける意味も気力も無いって人がほとんどだと思う。
フェーズ3以降にどうなるかだろうな、今テスターが注目してるのは。

52 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:57:35 ID:bsPRfO3Y
>>51
擁護するわけじゃないが、
>「あとで対策する予定」という公式発表があるだけで絶賛放置中。
これはおかしい。

バグ報告あったら発生の条件と類似事象の見直し、そこから修正と
検証行って再テストから実装だぞ。
作業を見てるわけでもないのに放置とか、お前が仕事したことないだろ。

53 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:01:23 ID:7m7EveWm
俺も>>51を擁護するわけじゃないがβあたっても
不具合報告は該当テスターに任せてあるから
あとで当たったあんたらはしなくていい、なんて言われりゃ
放置かよって印象を強くうけちゃうのも仕方ないとおもう

54 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:04:02 ID:K/odqPGr
>作業を見てるわけでもないのに
はお互い様じゃね
特にゲーム業界じゃ業務系と比較すらできない

55 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:05:12 ID:bsPRfO3Y
>>53
それは筋違いの屁理屈かと
新たに報告が必要ないのと対応しているかどうかは全く別の話ではないか

56 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:07:51 ID:5x6rwOfb
まぁでも11の運営を見る限り不具合が絶賛放置中だと思われても仕方なくないか・・・w

57 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:08:37 ID:bsPRfO3Y
>>54
日々定番の仕事をする、突発的な事案に対応する、将来に向けた改善を行う、
どれも業種関係なく仕事として存在しうるものだと思うけど。
個人の力量に負うところが大きい職人ですら例外ではないよね。

58 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:08:46 ID:B2jKyU4s
>>37
最初の3ヶ月は満員御礼だと思うよ
どのネトゲでも最初の3ヶ月は予想の2倍くらい同接あるから

問題はそのあと。14だと年明けたときに(年末商戦もあるし)
どれだけ人が残るかじゃないかな

59 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:10:58 ID:7m7EveWm
チャットがぷるぷるしてるとか簡単になおりそうなのが直ってこないのも
絶賛放置中と思われても仕方ない点

60 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:12:45 ID:dL+5VJk+
クソ重いのも直ったし細かい不具合も修正されてきてはいる
しかし今はまだプレイできるレベルじゃない

61 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:14:22 ID:EvEUeeiz
コンテンツが少なかったりバランスが悪いのはβだから目をつぶるにしても
なんで操作性やシステムが11よりガタガタなんだっていうね

62 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:16:04 ID:hIhBW8FK
同じβの当選者(テスター)でも不具合を報告していいテスターと、
フィードバックを行うためだけのテスター(サーバーの負荷テスト要員とか)
2種類いるんだよ

63 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:19:11 ID:bsPRfO3Y
>>59
PG経験からすれば、チャットや簡単に見える不具合こそ、
基礎的なルーチンを使い回していることがほとんどなので、
かえって修正範囲は広かったりする。
1つの不具合がきっかけであちこちボロが出るのは
ゲームに限らずソフトウェア業界では常識。

安定していると言われる汎用コンピュータでさえ
年に数百もの不具合修正が行われている事実。
サードベンダー含めれば毎年数千だな。

64 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:22:12 ID:7m7EveWm
んで、放置中って非難されてなんであんたがそこまで必死になるの?w

65 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:25:50 ID:q0Ufu6sa
簡単に直りそうだと思ってるお前がアホだって言いたいんじゃないのw

66 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:26:28 ID:cWdYQVkA
発売まで2ヶ月なのにすぐやらなくてどうすんだよw
あっ例のごとく9月以降も有料βですねwww


発売伸ばせよアホが。和田のせいか?

67 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:30:18 ID:bsPRfO3Y
>>64
必死扱いされるのは想定内。たんに事実と動向を言ってるだけのこと。
スクエニ擁護するつもりがないのは>>52で公言済。

>>66
ケツ決まってるから急げってのは同意。
ユーザが不安・不信に思わないよう情報を出していくのは企業の努めと思う。
少なくともいまの状態で俺は金出すつもりないし。(マシンスペックうp含め)

68 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:31:04 ID:7m7EveWm
>>65
ならストレートにそういえばいいのに丁寧に長文かいてるほうがアホみたいだけど?w

69 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:36:00 ID:B2jKyU4s
修練値が入らなくなるバグとかテストするのに致命的なバグな上
現状リログするしか対応方法が無い、鯖に負担をかける不具合
普通の開発会社なら「緊急対応案件」として、それこそ担当外でも
動けるPGをかき集めてデスマやって数日で直すけどな

つーか、β期間中ってバグ発見してもらわないといけないから
色々試してもらうために、普通は倍速でキャラが育つように
なってるんだけど、βなのにマゾいって言われてる状況はヤバイだろ・・・
この状況が倍速で正式版はもっとマゾくなるとしたら、人が残るのかこれ?

70 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:42:17 ID:7m7EveWm
残らないと思う
頼みの綱の外人もなんか別のゲームはじめちゃったらしいし

71 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:43:47 ID:ZU6b3W/t
α版じゃねーのかこれ

72 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:45:32 ID:bsPRfO3Y
>>68
1レスせいぜい7行で長文扱いかよw

>>69
「わぁ楽しそう」がないんだよね。
凝ってる、カッコイイ、キレイ、とは思うんだが・・・。
技術力に長けたセガが次第にコケていったのを連想してしまう。

73 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:45:41 ID:H09TT27m
>>71
αになるまえのαのβ

74 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:48:11 ID:H09TT27m
>>69
修練値がサーバ側のバグで想定以上に入手できたならば3時間以内に緊急メンテ確定だっただろうなw

75 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:49:23 ID:B2jKyU4s
>>71
現在α版、発売は来年の3月・・・なら許されるデキ

なんかβ始まって言われてる「PC版は人柱、マトモに遊べるのはPS3版から」
ってのが現実になりつつあるな。あと2ヶ月でどうこうできる内容じゃないし

76 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:49:57 ID:cWdYQVkA
つうかハイスペPCでだして全世界で10万売れるか?
儲ける気無いだろこれww

77 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:51:37 ID:1p51Y+E7
「これやるなら別に11でよくね?」

これに尽きると思う

78 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:52:29 ID:DewHWonK
10万くらいは消防でも無い限りなんとかなるからそんな程度が低いことは問題じゃねえぞ

79 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:53:09 ID:j795gQQd
有料β前提で開発していると言われても仕方がない

80 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:53:55 ID:fg4hY3PR
まじでやることないな
リーヴ終わったらザコ狩りしかない。リーヴもだけど。
クエストも何もねーしな。
景色もリムサ周辺のみで変わりがないし。

81 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:53:57 ID:ZU6b3W/t
デバック&寄付 これはもう完全に支援レベルってことですか?

82 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:57:57 ID:t96EuZR4
>>78
?

83 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:58:18 ID:ft381pAq
>>78には突っ込むべきなのかネ実1初心者の俺に教えてくれ

84 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:58:46 ID:GZaxfiQ1
しかしここまで面白いってカキコないゲームもめずらしいな

85 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:00:53 ID:3Q0J9w4D
オリキャラ人気高そうだし制限付のオフラインモード実装すべきでしょ

・キャラデータはオンラインと共有
・移動はLV制限&1度行ったことのある街&エリアのみ
・戦闘不可/敵キャラ非アクティブ
・アイテム購入はリストが出るのみで買えない
・NPCの表示ON/OFF機能あり
・オフラインでも鯖側のサーチにはひっかかる(過疎対策)

他のオンラインゲームでもありそうでなさそうな項目ばっかだけど

86 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:00:57 ID:vybCjDYj
酷い文盲を見た

87 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:01:45 ID:5OwtyZ9Z
面白くないからな
見抜きしたけりゃ買えばいいんじゃね?

88 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:02:31 ID:bsPRfO3Y
>>85
それ実装されたとして何に使うんだ?
あとオフなのにオンのサーチに引っかかるのは明らかに変

89 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:03:26 ID:b5zfZC+o
俺も少しやってみて思ったが
商売しようとするならこのβテストはやるべきじゃなかったな
製品版で改善されたとしてもβでの悪評はずっと残るし
これだけでも買い控えする人間は出てくるかと
■eはFFのナンバリングに頼りすぎ
FFドラクエって付けば買っちゃうユーザーにも問題があるんだろうけど
ここまでやって危機感持ってない開発はちょっとひくね
こうやって見るとFF11が神ゲーに見えてしまう
人間の目っていい加減なもんだなー

90 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:04:16 ID:DewHWonK
>>82
おれが書いた10万ってのはPC本体値段のことな
Lowならこれくらいで十分動かせる。11の時も10万あれば買えたぞ

91 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:04:17 ID:ykJHu2aL
やることねーって書き込み多いけど頭沸いてるとしか思えん

【テスター】だって自覚がまるで無いんだろうな

92 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:05:00 ID:xQmm45nl
死んだ状態でログアウトやデジョンしてもならなくて何もできなくなった

93 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:07:23 ID:B2jKyU4s
>>91
テスターに「やること無い」と言わせるほど致命的ってことだ

現状のβの仕様だと、キャラの成長速度を4倍速ぐらいにすれば
色々テストできる最低ラインにやっと立てるレベル

94 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:07:26 ID:EvEUeeiz
>>83
ハードを自由に買えると仮定すればゲハのような不毛なハード論争は起こらない
面白いゲームならケチケチせずハードごと買えよというネ実特有の年収1000万の精神


しかしつまらないゲームに10万払うとなると話は別だからそこは突っ込んで良い

95 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:07:38 ID:l0AtpJEX
こんなハイスペPC用意しないとプレイすらできない時点で最初のお祭りはないと思う
大抵のネトゲが最初だけは盛り上がるのって、ショボPCで誰でも参加できるからっていう部分が大きいわけだし

せめてβが大好評だったら話は変わってくるが、この糞ゲーにPC新調するのはただの物好き
頼みのNAもすでに見限った 

96 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:08:04 ID:fg4hY3PR
テストすることがない。

97 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:08:13 ID:6z28b4gF
パソコン新調する金がないことを素直に認めればいいのにスペックの問題にして逃げる負け組がおるなw
色々エフェクト切ったり解像度落とせばそんなしれてるっつーの
11をつまらなくしてるPS2ユーザーのゴミクズカスが必死に妬みで叩いてるみたいだけどいい加減うぜえ
PS3延期でそんな悔しかったのか?m9(^Д^)


98 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:08:25 ID:vBt+HNh1
>>91
だよな
テストする項目すらないβやらせるなんて頭逝かれてるよなスクエニに

99 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:08:39 ID:7m7EveWm
>>91
βやってみたら意見180度変わると思うぜ
ほんとにやることねー
実際いま俺は11のほうにログインしてるもん
2ヶ月でよくなると思えないが一応フィードバックは数件真面目に書いたから
義務は果たしたと思ってもう少なくともフェイズ3まではログインしない

100 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:08:43 ID:5x6rwOfb
見抜きを目的としたMMOっつーのも斬新だな・・・

101 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:08:52 ID:ojlCoYa9
まさかの2スレ目

>>89
俺もログインできないよおおおwwwwとか
ラデでカクカクwwwwとか
CE組が阿鼻叫喚の声をあげてるのをニヤニヤしながら、「お前ら楽しそうだなぁ、CE買えなかったわ」って書き込みしたかった

102 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:09:58 ID:DewHWonK
>>94
一生言い訳してろ低所得者層の雑魚(笑)クスクス
お前は買わないんじゃなくて か え な い  W

103 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:11:21 ID:YvdOq4q3
>>97
部分的には同意できるが、PS3のサービスインが半年も遅れて(半年で済むのか?)、
その原因が必要スペックの上げすぎって聞くとお前らは馬鹿か?って言いたくなるよな。

104 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:12:14 ID:upU+rJkS
フェイズ2は24時間稼動以外のテスト項目無いの?

105 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:12:24 ID:ojlCoYa9
βテストでやることなくてもかまわないとは思うがフィードバック無視でフェイズ引き上げて
お前らの遊び方は想定外とか言われるとマジ困るんだが
テストに実装した項目自体は基本的な部分だから問題ないんじゃないかな
フィードバックに対しても多めの要望をピックアップしてこれ無理とか言ってくれればいいけど今はまだ書き込むだけかいとけよ^^って状況だしな

106 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:15:39 ID:vybCjDYj
すっかり調教済みの人には全て貧乏人の僻みに見えるらしい

107 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:16:28 ID:3Q0J9w4D
>>88
キャラデータのIDのみログイン・ログアウト処理されるだけで
リアルタイムで追従してるわけじゃない仕組み
あとオンのサーチとは違う場所に表示するとか

108 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:16:33 ID:l0AtpJEX
>97
これから何年14が続くか知らないが
現時点でPS3のメモリ足りない爆死設計ゲームにPC組も足引っ張られ続けて泣き叫ぶことになる
始まる前からゲームのしての拡張性期待できない;

109 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:16:43 ID:j795gQQd
Betaだからコンテンツ少ないのはわかるんだが、何をしたいのか、どうしたいのか
といったロードマップを開発が語らないのはどうなんだ

110 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:16:47 ID:ft381pAq
>>94んや、んでなくて78は>>76に対してのレスなのかなーって思ったら違和感あってさ
でもそういう意味にも取れる描き方だな。あまりに暇でさw

111 :黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2010/07/31(土) 13:16:47 ID:ywKRvj4a ?2BP(124)
ってかゲームやるのはほとんど低所得者層だと思うがw
それを突き放したらかなり影響あると思うが

112 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:18:40 ID:qvPaZdSR
>>91
当選するといいっすねwwwwwwwwwwwww

113 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:18:47 ID:B2jKyU4s
>>106
ID:DewHWonKは別スレでもメクラと言ったり、
単に差別発言侮蔑発言したいだけの奴だからスルーしとけ

114 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:18:59 ID:kPj3rhUi
ドモホルンリンクルの試供品に糞が来たら誰も買わないだろう
まがりなりにも、将来の客に対して、製品の一部を提示するんだから、試供品と言えでも手を抜けないはずだけどなぁ


115 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:19:07 ID:YvdOq4q3
>>109
ロードマップ?

9月22日 先行サービスイン
9月30日 サービスイン

これが全てwww

116 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:21:40 ID:j795gQQd
>>115
ロードマップじゃなくて発売予定だろそれwwwwww

117 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:22:05 ID:KAJpeUHN
ゲーム1本に10万出す方が異常だって。
これマジで来年の夏まで様子見た方がいいぞ。

118 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:23:04 ID:mpyrxx7n
__
   \
     \     / ̄ ̄ ̄ ̄\       ____
      \__/        ヽ/ ̄\ '       ̄ ̄"───── FF11
    / ̄ ̄\__      / \_/ \___
   /         \__/             ̄ ̄"──" ̄"── FF14
 . /
─┴─────┴───┴─────────────────────
  発       年    PS3版
  売       末      発
  日              売


119 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:23:48 ID:bsPRfO3Y
>>107
いやだから、何に使うんだそのオフモードは。
オンからサーチ出来るメリットは何だ?
オンしたくない人からすればloginがバレること自体迷惑じゃないのか。

120 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:24:03 ID:j795gQQd
PS3でエントリー、メーカーPCで動くようになる2〜3年後にPCに移行
これが多分正しいスタイル

11は偉大だった

121 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:26:02 ID:l0AtpJEX
しかも最低画質でゲームだけでもとりあえず遊ばせて頂くために10万wwww
河豚のケツを舐めるために10万払う層がどれだけいるのか興味あります

122 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:26:18 ID:BOJTpgbL
FF11のβは面白かったな
LV上げ、アイテム集め、NM狩り、3国巡り
一通り遊べたよな

123 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:26:48 ID:5OwtyZ9Z
>>111
低所得層の年収をいくつに置いてるんだ?それによるだろ
ネ実的に言うなら年収1000万当たり前というのがあってだな…

124 :黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2010/07/31(土) 13:27:51 ID:ywKRvj4a ?2BP(124)
ってかなんでこんな見切り発車したんだろうな
11のβの時より評判悪い上に、プレイする条件もきつい

どう考えても最初はFF11の時よりやる人少ないぞw

125 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:28:02 ID:H09TT27m
__
   \
     \     / ̄ ̄ ̄ ̄\       ____
      \__/        ヽ/ ̄\ '       ̄ ̄"───── FF11
    / ̄ ̄\__      / \_/ \
   /         \__/       . \
 . /                         .\
─┴─────┴───┴─────────────────────
  発       年    PS3版   FF14に    .\
  売       末      発    慣れてない    \
  日              売                .\
                                   \_____FF14

126 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:28:08 ID:3Q0J9w4D
>>119
自分なりにオフライン状態で建物の構造とか
モンスターの配置を確認したりしながら
色々自分なりのデータベースが作れるじゃん。
あとスクリーンショットを綺麗に撮りたいとか
オン直後のカクカク祭りとかバグに嫌気がさしたら
オフラインで街を散策したり

あくまでオリキャラ好きの人のための仕様ね

127 :黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2010/07/31(土) 13:30:45 ID:ywKRvj4a ?2BP(124)
>>123
ネ実ネタであって年収1000万あたりまえ、をマジだと考えてる奴はいないだろw

128 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:31:35 ID:bsPRfO3Y
>>123
平成20年の平均年収は430万らしい(♂533万、♀271)。
FF環境を用意可能な低所得者で平均より下だから300万台あたりか?
ゲームに逃げる意味ではありかもしれんが、ゲームしてる場合じゃない気もするw

129 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:31:42 ID:wbL8MDCV
11の開発で適当に作ってあとで修正or放置の悪癖が付いちゃったね

130 :126:2010/07/31(土) 13:32:16 ID:3Q0J9w4D
あとオフラインなのにサーチにひっかかるのが嫌なら
大航海時代オンラインみたいに
その機能も非通知にする設定を設けるなりすればいい

131 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:32:37 ID:KAJpeUHN
βやりてえ……。

132 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:34:23 ID:kfXdXg3f
実際FF11の時のβテストはかなり盛り上がってたと思うんだが
なんかすごい冷めてる気がする・・・

133 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:35:29 ID:bsPRfO3Y
>>126
レスありがと。そういう理由か。
しかし人のいない景色をあえて巡る需要はかなり少ないと思う。
そうしたい人だって1回行けばほぼ用済みでしょ。
オフならではって必要性が全然見えないよ。

134 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:36:47 ID:lkMfRSNf
そもそもサーチ自体が何なんだよっていう。
MMOって旅先での偶然の出会いとか、一期一会みたいなのに赴きがあるんだろ?

その辺の偶発性の醍醐味を思いっきり失わせてる気がする。

しかもhimechanがいつ、どこにいるか常に把握できるより、
今どこにいるのかな、と考えている方が健全。で自然。

まー、皆が皆、ゲームに自然さを求めてるわけじゃないだろうけど。

135 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:37:41 ID:7m7EveWm
>>132
原因は単純明快でゲームとしてつまらないから

136 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:37:51 ID:qjyh19kL
FF11のβは初めてのMMOで見知らぬ人とゲーム内で行動する事に興奮する人も多かっただろうからなー。

137 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:38:15 ID:OoW7e53n
PS3もPSPも持ってないし、
PCも14余裕で動くようなスペックない

TOリメイクの為にPSP同梱版出るなら買う
だが、14の為にPS3買う気もPC拡張or新調する気がさらさら起きない

11で8年課金してる身としては
11の黒字でTOリメイクやら12完全版作ってくれるならいいが
13やら14で無駄に金かけるのはやめてほしいものだな・・・


138 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:38:38 ID:MtkTXMt1
>>132
あの時は公式にライブ配信があったから、そのライブラ実況でβに参加できない人たちも盛り上がってたな。
あの時みたいなライブ配信、今回は何でしないんだろうと疑問に思ってたけど、実際にβに参加してみて理由が分かった。

これはとても外部にお見せできないわwww

139 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:39:54 ID:wbL8MDCV
>>132
こういう時に盛り上げるのがゲームカタログ誌の皆さんの仕事で
11の時はすごいページ数をさいてプロバイダの契約からw特集してたのになあ

140 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:40:04 ID:ZU6b3W/t
11βはほぼ日本人しかいなかったからな。

141 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:40:12 ID:7m7EveWm
モンスとしての魅力もとぼしいネズミやらモグラやら殴ってるだけだからなw

142 :黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2010/07/31(土) 13:40:19 ID:ywKRvj4a ?2BP(124)
今の時代に
「一つのゲームのために十数万用意しろ」
はかなり酷だと思うんだがなw

143 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:41:00 ID:l0AtpJEX
外部にお見せできない出来なのはいいとして、発売日だけが明確に9月に決まってしまってるのが最大の癌
来年の9月なら直しようもあっただろうに
開発の仕事の遅さには定評

144 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:41:02 ID:WLCaTzq8
F14攻略スレが落ちたのに
FF14アンチスレって99%完走するなww

145 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:42:11 ID:bsPRfO3Y
>>142
まあ時代(デフレ&不況)も悪いわなw
それ抜きにしてもこれはねーよと思うがw

146 :黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2010/07/31(土) 13:42:36 ID:ywKRvj4a ?2BP(124)
ってか今から発売来年とかに延期しても文句言う奴少なそうに感じるがw

147 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:42:39 ID:Xp0kDA3H
一年後
あれまだやってるやついんの?w

二年後
FF14というものがあってだな…。

三年後
ひっそりとサービス終了

148 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:43:00 ID:jnuNUy5c
あれだけ勢いがダントツだった本スレとアンチスレの勢いに差がなくなってきた時点でやヴぁいなw
おまけにその本スレですら半分アンチスレ化してるし

149 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:43:28 ID:B2jKyU4s
>>132
まぁ時代もあるな
11は国産初のMMOで、しかもコンシューマで出来た奇跡のMMOだったし。

江戸時代末期に初めてカレーが日本に上陸した時のような衝撃だったんだろう

だが、今は誰もがカレーを食べ、店では旨さに鎬を削ってる、舌肥えた時代に
「中身は明治時代レベルのカレー作ったよ!だけど盛り付けは現代風に豪華にしたよ!」
と出てきたのがFF14
しかもスプーンも無く箸で食べろそれ以外の食い方は想定外っていうオマケ付き

そりゃテスターの方が冷めるは・・・

150 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:44:18 ID:H09TT27m
>>143
延期しないにしても公式フォーラムに開発陣がコメントをつけるなりディスカッションに参加するだけで
この悲愴的な状況はだいぶ改善すると思うんだけどな。

ガン無視という状況がテスターを苛立たせてるだけだっつーのがどうしてわからないんだろう?
アンケートかなんかと勘違いしとるんじゃないのかと。

151 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:44:56 ID:5OwtyZ9Z
三年も持つのか疑問
FF14作るよりFF11のUI直してLv255迄延命した方が儲かるんじゃねっていう

152 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:46:59 ID:BovFx0sa
>>150
お前はまた潜在MPの悲劇を繰り返せというのかwwwww

153 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:47:27 ID:KtGnAccD
今回は最初から外人もいるしな

154 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:47:58 ID:B2jKyU4s
>>151
FMOがなんだかんだで3年持ったので、FF看板タイトルを
それより前に倒れちゃいかん!ってことで赤字出しても
3年以上はサービスするだろうね

というかどんなに過疎ってもナンバリングタイトルのメンツだけで
延々サービスしそうな気はするがw

155 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:48:35 ID:6n1bh4hV
11は日本人同士でコミュ作ったあとに外人参戦だから
まだ何とかなったけど最初から外人居る14はコミュ築けずにやめる人出てきそう

156 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:51:33 ID:H09TT27m
>>154
UCGOですら2年もやってたからなw

157 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:51:48 ID:bsPRfO3Y
>>149
MMO過当競争のおかげで我侭ユーザに至れり尽くせりをアピールしても、
そんなの店がやるのは当然だろと受け取られる悪循環。
初期のさじ加減を間違えて大コケ&死亡するMMOは数知れず。

客が自分から神様だと言い出したら終わりなんだけど、
実情はそれに近いものがあるのがMMO業界。
アイテム課金することでこまめに目を覚まさせるのは1つの流れだな。

158 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:52:23 ID:l0AtpJEX
開発と対話する方向にしても、今のFF11のツイッターは
ユーザー>新規アビの効果低いよ!なんとかして;; メイジャンの試練内容マゾすぎるヤダー;;
開発>そうですね、バランスを再検討してみます
こういう内容は数値調整だけで、たぶん時間はかからずなんとかなる

FF14
ユーザー>すべてがつまらない、どうしてこうなった?
開発>・・・・・
見こみなし 

159 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:52:54 ID:3Q0J9w4D
>>133
まぁ10人中1人か2人がためしに・・・・・なんてレベルだと思われw
この案だとMOD導入も不可能だからやれる事も少ないし
ゲームじゃなくて戦闘不可のフリーモードみたいな感じだもんね

160 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:53:52 ID:5OwtyZ9Z
外人参戦による金クレ手伝えシャウト&直Tell時代が懐かしいであるな^^
アレが最初からとか胸熱
時代は繰り返すと言うが■eは学習能力皆無

161 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:54:47 ID:Zfi4Cz9F
言語別鯖の件だけ見ても
ユーザーの要望<<<<<<<自分達の都合
っていう開発姿勢が見えるよな

162 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:55:26 ID:bsPRfO3Y
>>160
ユーザも学習しろよw 糞NAなんぞ放置スルーでいいじゃねーか。
足元のアリを気にして歩く奴なんぞいないだろう。

163 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:55:38 ID:RnLV+LO3
やることないのはまぁしゃあないとして
今後面白くなりそうにないんかね?PvEで熱い戦闘ができそうとか
マップ制覇の楽しみがあるとか生産が面白いとかクエストがユニークだとか
FF14駄目なら国内のMMO絶滅するんじゃね?

少なくてもFF11のジュノ行きくらいの楽しさは確保できんかなぁ

164 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:58:08 ID:b5zfZC+o
βテストの一件で開発も自分らが少しは空気読めてないって思ってくれれば良いんだが
今までの■e見てると反省の余地はないな
看板タイトルだけに気が付いた時には■e会社自体に致命傷を負わせてそうな気がする
まぁこのバ開発じゃどこまで落ちても認めそうにないがw

165 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:58:54 ID:mpyrxx7n
外人も今はFF11経験あるようなユーザーばっかりだろうからな
実際サービス最初に来る外人はかなりやばいだろうw
FF11の時は後発組で日本人に道を作られてた事に物凄い不満持ってたから
14ではかなり外人有利になるようなアピールしてきそうw

166 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:59:14 ID:Xp0kDA3H
>>164
ユーザーに良心的な開発は小川くらいしかいなかったしな
ひどいもんよ

167 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:04:16 ID:l0AtpJEX
>162
外人総スルーするにしても、そこにいる事実は変わりないわけで
NMの取り合い、占有権のあるエリアの取り合い、シナチク業者の大量流入
決して無視して済む存在ではないわけ 質量のある幽霊みたいな
定員10人のエレベーターになぜか4人しか乗れないタスケテ状態

168 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:04:32 ID:B2jKyU4s
>>157
いや、それ以前の問題
次世代MMOをうたっている割に次世代なのはグラだけで、
システム的には数世代前の古臭いシステムだし
ならその分洗練されているかというとUI糞なお陰で
余計出来が悪く見えるって言う・・・


>>163
絶滅はしねーだろ
逆に俺は国内産のMMOが、FF11の呪縛から目が覚めるいい機会になると思うが

169 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:08:42 ID:bsPRfO3Y
>>168
そういう事を語れるユーザが多くいる今が〜って話でもあるんだけどね。
11の時はグラもサービスも比べるモンなかったからな。
牛丼食うのに松屋と吉野家が存在するってだけでユーザにとっちゃ優位なわけ。

170 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:09:26 ID:7m7EveWm
>>157目を覚まさせるとか
>>162ユーザーも学習しろとか
発言が開発者側の人間としかおもえんw

171 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:10:36 ID:fg4hY3PR
ヒュムメス剣術士つくってみたら
エロすぎワロタw

172 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:11:33 ID:Xp0kDA3H
田中がネ実民だしみんな見てるだろ
特にアンチスレなんかは血眼で見てると思う

173 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:11:47 ID:7m7EveWm
>>171
でもモンスターみたいな声だすんだぜそれ…選んだ声によるかもしれんが

174 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:12:03 ID:L2wKQwuZ
髭だけの力とは言わないがなんだかんだゲームを面白くしようというのを
一番重要に考えてたのは髭だったんだなと思わずには居られない

175 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:12:16 ID:B2jKyU4s
>>161
というか期せずして言語鯖状態になるような気がする
βでの外人の不評がハンパ無い

彼らはグラよりシステムを重視するから、こんな数世代前のシステムのMMO
なんてやり飽きてるし、UIに対する不評も日本人以上

国内だと(FFブランドや11をスルーしてたが14はやりたいと思ってた人達)が
買うから、なんだかんだで結構売れると思うけど

海外で売れるかどうかと言ったら正直厳しい。しかも海外勢も11と違い
今回は最初から自分達のコミュニティが作れるから、排他的になるだろうし

鯖用意して無くても結果的に言語別に別れちゃうんじゃないかな

だけど、そうすると鯖リソースが分かれちゃうから経費削減で
鯖統合するのがバ開発だけどww

176 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:12:32 ID:MtkTXMt1
>>173
一番可愛い声は羊だなw
あの声だけは癒される
まあ狩るけどw

177 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:14:12 ID:Zfi4Cz9F
他PCと交流するゲームなのに話の通じない奴が半分もいて面白いわけがない
出会う奴の半分と話ができないんじゃ
気の合う奴と出会う確率もそれだけ減るということ

11でも散々叩かれたし言語別鯖の要望も山ほどあがっただろうに
まーた鯖代ケチって混合鯖とか意味不明

178 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:14:30 ID:fg4hY3PR
ヒュムメスのお嬢様走りなんなんだよw

179 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:16:06 ID:H09TT27m
>>174
ASHはゴミだったが箱○のブルドラとロスオデは普通にFFで本家よりも面白かったし
FFの名前つけて売りゃいいのにと思うくらいの出来だった。やはり髭は偉大。

180 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:20:01 ID:bsPRfO3Y
>>170
ユーザ側にメーカ側の視点を持つ人間がいたらおかしいか?
業態は違うが俺もサービス提供側でもう11年仕事してるからな。
アホなユーザも山ほど見てると言いたい事も山ほど出てくる。

あと、もし俺が開発側にいたら仕事するぜー
最低でもマネージャ以上として雇ってくれることが前提。
納期と精度を上げる仕事はやりがいがあるので面白い。相応にキツイけどな。

181 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:20:20 ID:Xp0kDA3H
髭と田中
どうして差がついたのか

182 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:21:51 ID:Xp0kDA3H
>>180
全力で攻撃仕掛けてくるアリとかいないからw
足下のアリところかスズメバチレベル

183 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:23:46 ID:L2wKQwuZ
クビにした松野を呼び戻したのなら髭も呼び戻せばいいのにな
作品の質が上がる保証はないがかなりの話題になるだろうに

184 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:25:39 ID:ZU6b3W/t
>>170
えぇ、ゲーム業界はお客側が神様と思ってて当然しょ。
だってたかがゲームだよ?おもしろければやるしつまらなければやめる。それだけのことだよ?

185 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:26:54 ID:ewJ8a/Gy
髭はもう戻らないだろうけど、ミストウォーカーに
FF14のゲームデザインを丸投げで発注してたら
どんな出来のものが返ってのか興味はあるね。

186 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:29:07 ID:OoW7e53n
今のスクエニのメインクリエイターが作る新作より、
スクエア時代のクリエイターが作るリメイクの方が
面白いと感じてしまう現実

187 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:29:22 ID:bsPRfO3Y
>>184
つまらなければやめるでいいんだけど、客の俺がつまらないから
面白くしろやコラって声荒げたりするのがいるからな。
皆が皆あなたのようにサバサバしていれば良い関係が築けるよ。

188 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:30:09 ID:eaLii9XG
グラ以外は11より退化してるのはそのまま最初に関わったスタッフの能力の差なんだろうな

189 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:31:13 ID:B2jKyU4s
>>180
サービス提供側でもう11年仕事してる割には
マーケット否定してる姿勢が疑問なんだが
製作者の都合とか市場には関係ないんだし

ネトゲは長期運用で収益を上げる「サービス業」だよ
だからこそユーザーニーズってのが収益に直結する
商品を開発して世に出して終わりの製造業じゃない

190 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:31:15 ID:Zfi4Cz9F
アリとかいう喩えがすでにおかしいんだよ
いくら無視しようとスルーしようと
足元のアリじゃなく目の前を通る1人のPCとして存在してる事実は変わらないわけで

191 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:31:23 ID:H09TT27m
>>187
アンケートやβのフィードバックというのはそういう声を聴くためのものだろjk

192 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:32:23 ID:5x6rwOfb
>>156
え、うそ。あれってそんなに長期間やってたのかw
半年くらいでポシャったのかと思ってたw

193 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:35:11 ID:5OwtyZ9Z
>>180が一ヶ月以上会社に寝泊りで
まともに食事飯風呂取れずに働いても構わないっていう覚悟があるならいいが
そうでないなら口先だけなので不要
オフオン関わらずゲーム業界の納期はマジ修羅場だからな
その分代休で一ヶ月丸々とか稀にもらえるが大抵は異次元に消えてゆくのが常

194 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:35:29 ID:7m7EveWm
>>187
声あらげられるほうが作る側にとってはダメな点が把握できていいんじゃないの?
黙ってサバサバきえられちゃ悪い点わからないでしょうに

195 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:35:43 ID:p/uyZX4T
βの段階だから製品版はわからんが
やっぱ外人がこんなに多く混じってると嫌になってくるな。
11は日本先行でコンシューマ主導だったが
今回は海外同時でPC主導だからどうしても外人が多く混じっちゃうだろうし

196 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:36:43 ID:bsPRfO3Y
>>189
あれ、どこかでマーケット否定してたか?
覚えが無いので指摘よろ。どうでもよければスルーしてくれ。

197 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:38:39 ID:7m7EveWm
ID:bsPRfO3Y
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) もし俺が開発側にいたら仕事するぜー
 バリバリC□ l丶l丶
     /  (    ) やめて!
     (ノ ̄と、   i
            しーJ

198 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:39:36 ID:l0AtpJEX
>194
その荒げた声を握りつぶし続けてきたsage

199 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:41:14 ID:L2wKQwuZ
抽選とはいえ一般公募のβなんて負荷などや気づきにくいバグなどを洗い出すだけの話で
設計などの部分の意見を出せなんて表面だけでまったく考えてないよ
作ったものを遊んでもらって致命的なものが出てこなければいいだけ

200 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:41:41 ID:bsPRfO3Y
>>193
泊まるなら近場に宿取るよ。せめてシャワー浴びたいし。
過去一番の修羅場は言っているようなのが3週間だったけどな。
ま、俺個人のこと突付いても意味ねーからやめとくのがお互いとスレの為。

>>194
それもそうだな。要望と悪態を混同して書いてた。すまない
要望は必要、悪態は(周囲のユーザに不快の為)不要と考えている。

201 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:41:49 ID:WLCaTzq8
>>125
FF14が鳩山政権のようだなw

202 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:41:57 ID:Zfi4Cz9F
>>195
PCでゲームやる層自体に和洋で圧倒的な差があるし
評判良ければ良いほど外人の比率が多くなるだろうな
クソゲーなら外人はすぐ見切って逃げるけど日本には他に大した選択肢が見当たらないから
14にすがりつくしかない日本人の比率が増える

203 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:07:37 ID:OoW7e53n
>>201
11開発で酷評された2名が
11開発他人におしつけて
14開発で再度酷評されてる現状は

自民党で悪行つくして離党・民主立ち上げて
政権とってまた悪行つくした
小沢や鳩山と重なるものがあるな



204 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:08:23 ID:zEH73FaV
β飽きたから息抜きにこのゲームやってたんだが
6面がクリアできない
http://www.winterrowd.com/maze/


205 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:14:19 ID:7m7EveWm
>>203
えらい方が、どっちも典型的な悪人面ってとこも重なるなw

206 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:15:52 ID:szpicPf/
河本<14はマジスゲエっす

207 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:20:06 ID:PpwWAQ+m
公式にももうだめぽスレいくつかたってるね

208 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:22:11 ID:a516ijJi
見た目はEQっぽいけどUOみたいなゲームを目指してるって開発が言ってたけど
UOっぽい感じは出てるの?生産で遊べるっていう触れ込みで成功してるMMOは今では皆無
なんだけど

209 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:23:58 ID:qOh9yz3X
なんで11のいいとこ使わないのか
βだからあえて使わないで、他の可能性を探ってるんだろか

210 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:26:18 ID:Zfi4Cz9F
βってのはほぼ完成形なんだが。
ここから大きく変わるなんてありえないよ

211 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:26:54 ID:3POTwzHR
11の基本システムをつくった人はもういなくなってるって話もあるな。
人真似するのは現開発者のプライドが許さないのかもしれないな。

212 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:29:36 ID:cWdYQVkA
なんか白魔道士、戦士とかのフレーズが無いだけでもうやる気せんな

213 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:32:13 ID:7m7EveWm
斧術士(笑)

214 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2010/07/31(土) 15:32:35 ID:NmJlzRG9 ?2BP(3676)
UOみたいなゲームを目指してるってどこかに書いてあるんですか?

いろいろわけの分からないアイテムが拾えるところはそれっぽいけど
アイテム欄ちいさすぎてダメ

215 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:35:40 ID:3POTwzHR
>>208

伐採と採集をやってみたけど、あれだけで遊べるとはとても思えなかった・・・。
生産はまだやってないんだけど、作業台がでてギコギコやってるのは楽しそうに見えたけど、やってる人たちからは激しくめんどくさいだけって意見があがってるな。

216 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:37:35 ID:a516ijJi
生産だけで過ごすって人でも経験値入って戦わないでもスキル上げれるだかって
まぁ詳しくは忘れたけどそんなニュアンスだったかな
やたらとマターリ仕様だっていうのをさかんにアピールしてて逆に不安感じたんだ
SWGがそういう触れ込みでいざ蓋開けたら糞ゲーだったときを思い出してさ

217 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:37:38 ID:Mq5W0Ipo
>>215
生産1回やってみ
たぶんため息出るよ

218 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:37:48 ID:9yd6McVL
α版の時の生産ギルドリーヴは楽しかったけどな、
ずっと街に篭ってスキル上げしてた。
ただ生産中に質問されてもチャット出来ないのは不便すぎた。

219 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:39:32 ID:xQmm45nl
まずはUIの改善 チョンゲーでいいから使いやすいのをパクレって

220 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:40:28 ID:tGEpAmlm
製作は4つのコマンドの意味がほとんど無いのがねぇ
結局は運任せなだけで冗長になってる
突貫連打ゲー

221 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:49:22 ID:O4SJKe4A
生産にしても戦闘にしても、全てにおいて絶え間なく操作が必要で疲れる。
会話もできないならオフゲでいいよなこれ。

222 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:50:06 ID:4u3fUXdk
>>216
SWGの生産はほぼ自動化されてたから
完全手動のこれとは比べものにならんよ

223 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:51:17 ID:tgjw7Yyd
■の思考的にやヴぁいのは稼動してからが本当のβだ!
なんて思ってるところじゃないかな・・・?

課金始めてから直していけばいいやwで通じたのは
FF11がFF初のMMOだから出来てってだけの話だからな

そのFF11と同じ考えでやっていくつもりだってんなら
100%14は失敗するといっても過言じゃないかと・・・

224 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:53:15 ID:3POTwzHR
>>217

そうなのか・・・

225 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:56:23 ID:a516ijJi
FF11と同じ事ならまだついてくる人いるんじゃないかな
適当にPT組んでmobボコってればまぁそれでも満足って人もいるわけだし

でも今度のFF14は戦闘システムからして違うからこれはこのままでは危ない気がする
なんでEQ式をやめたんだろうねぇ

226 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 16:00:59 ID:WLCaTzq8
日に日にFF14信者が少なくなってるなぁ

β前はFF14の事でネガティブな事言うと、ものすごい勢いで噛み付かれたもんだが

227 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 16:01:32 ID:eaLii9XG
煽りに来るやつとかほんと減ったなw

228 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 16:04:08 ID:oST+KAg6
勝ち組はBTO業者のみってか

229 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 16:04:39 ID:xQmm45nl
やめたじゃなくてFF11の基礎を作った人がもういなくて
やりたくてもできなかったじゃないかねえ

230 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 16:07:41 ID:xjLnqCeP
FF信者もさすがにこのβやると飽きた飽きれたやべぇぇぇってなるだろw
2か月しかないのにどうやっても面白くなる要素追加できる見込みないしなww

231 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 16:11:24 ID:Y7aSpa9Z
俺も現在進行形で
フィジカル26 槍20 鍛冶12 採掘15くらいまで上げたけど

大体あってるから困る
フェイズ3でUI関連の糞っぷりが治ればまだ製品版でどうにかなる可能性はあるかな
とは思うけど、フェイズ2だけでこのゲームどう?って聞かれたら
オススメ出来ませんと言わざるをえないわ
結局良くも悪くもどういうゲームになるのか
どこがアピールポイントなのかそういうのが今のところ全く見えてこない

でもキャラクリとモーションだけはガチな

232 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 16:18:37 ID:cWdYQVkA
◇:大損
パソ屋:大勝利 で終わりそうだなw

233 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 16:49:23 ID:J4OOnOaZ
エルメスの走り方がキモい
なんかキモい

234 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 16:54:43 ID:A2EuChWM
>>233
またか・・・
また首がぐにってなるのか・・・

235 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 16:54:50 ID:jRZCQzIo
今のままではFF映画に続く黒歴史になりそうだなw
発売までに当日パッチやらで色々改善されればいいんだけど

236 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 17:22:21 ID:eZCTmiqW
マジでつまらん。
 
オフゲーかよってぐらい誰もしゃべらねーし
PTも募集ねーし募集しても全く誰も入ってこねーし
それほど面白くないリーヴもクエストも終わったらそこで何もやることがなくなる。
 
オレは格闘士やってるが肝心の戦闘もどうかって言うとクソ。
ゲージ貯まるのをじっと待ってぺちぺち押すだけ。
爽快感もへったくれもない。
しかもWSより通常攻撃してた方が削れるってどういうことよ。
FF11なんかWS出したら一気にHP削れたりしたわ。
 
このゲームを楽しい楽しいってやってる奴がいたら尊敬する

237 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 17:23:56 ID:p/uyZX4T
チャットシステムが糞というのもあるが
半数以上が外人と思われるし、他PCに気軽に話しかけると難しいだろうな。
もし日本人オンリーなら会話とかも盛り上がってたかもしれない。

238 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 17:24:43 ID:zEH73FaV
βだってのに、普通に遊べると思ってるやつって
バカじゃないの

239 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 17:25:17 ID:zEH73FaV
日本語でしゃべれよカス
何びびってんだ

240 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 17:27:03 ID:RDOb8c31
遊べないレベルのβは、サービス開始されて即消えたのしか知らないな
さすがにFF14は大丈夫でしょ?w

241 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 17:31:28 ID:/oKNn/Vx
>>238
βも何も発売まで後2ヶ月ないのに未だに遊べないレベルってのはやばいだろw


242 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 17:33:55 ID:eZCTmiqW
>>238 
βは普通に遊べなくて当然?
バカはテメーだろ
βで普通に遊べないものが製品版でどう変わるって言うんだよ
 
>>237
競売の前でsayしてたら晒されるってのがFF11文化だろう
それがそのままFF14になるんだろうし日本人オンリーでも同じだろ

243 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 17:34:01 ID:Svn8Tyhe
>>238
ちなみにジャンル違いで申し訳ないが
コンシューマーソフトのβ版(メーカーに提出するやつ)は
ほぼ仕様の入った商品版に近い物を指すw

244 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 17:35:04 ID:maOi80aN
モブ気軽に狩れないからストレス貯まるんだよな
気軽に狩れないかといって一匹のモブから貰えるEXP多いわけでも無いから余計にさ

某別ゲで一度に30体とか集めてサクサク範囲狩りしてたから余計ストレス貯まるわ

245 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 17:35:04 ID:cWdYQVkA
DVD焼いたりパッケ作ったり配送したりするから実質1ヶ月だぞw

246 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 17:35:49 ID:2aYRPHMr
当分の間ギルドリーグだけやって終わるだけになりそう
うーむ あのパッシブモードだけは何とかならんのか・・



247 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 17:36:42 ID:p/uyZX4T
>>245
当日にVUとかあるんじゃないかな?
それでも今のシステムから大幅な変更はありえんだろうけど

248 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 17:37:50 ID:Svn8Tyhe
メーカー承認いるのなら発売2ヶ月前に完全完成Verがメーカーに届いていないと
予定している日に発売は絶対無理wwwwww(大手なら奥の手使えるけどw)

249 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 17:38:13 ID:maOi80aN
MP自然回復ない時点で終わってる
自然回復無いのに代替手段も無いとかもうね
巴術士ってのも一緒に出すべきだろうに

250 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 17:58:56 ID:Rq37OWJP
 ∩∩  ようこそ!僕らのエオルゼアへ!!        V∩
  .(7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧           ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧   ( ´∀` )   ∧_∧  ||
\ \( ´⊇`)―--( `ハ´ ) ̄ ̄     ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、RMTer/~⌒    ⌒ /∧_∧
   |      |ー、      / ̄|    //`i 廃人  / (゜_゜ )
    |N A |  |中 華 / (ミ   ミ)  |    |  つ    ⌒ヽ
   |    | |     | /      \ |    |  FF厨   │ 
   |    |   /    /   /\   \|       ヽ|      |
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  | )    (ミ/     
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  / /  ∧  \    
ハラスメント外人、シナ畜業者、RMTer、ヒキコモリ廃人、効率厨(他ネトゲ名:FF厨)


251 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:01:29 ID:cWdYQVkA
PC買おうと思ったがやめたw

252 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:03:35 ID:JXJPGhES
動画でFF14βの画像見たけど、キャラの顔酷いな。白くてのっぺりとしてて、まさしくマネキン。しかも可愛くない 

253 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:06:18 ID:B2jKyU4s
こうだろ

 ∩∩  ようこそ!僕らのエオルゼアへ!!        V∩
  .(7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧           ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧   ( ´∀` )   ∧_∧  ||
\ \( ´⊇`)―--( `ハ´ ) ̄ ̄     ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、RMTer/~⌒    ⌒ /∧_∧
   |      |ー、      / ̄|    //`i 廃人  / (゜_゜ )
    |N A |  |中 華 / (ミ   ミ)  |    |  つ    ⌒ヽ
   |    | |     | /      \ |    |  流民   │ 
   |    |   /    /   /\   \|       ヽ|      |
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  | )    (ミ/     
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  / /  ∧  \    
ハラスメント外人、シナ畜業者、RMTer、ヒキコモリ廃人、ネトゲ流民(MMOジプシー)

254 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:06:37 ID:R6Jc1IBk
動画(笑)

255 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:07:46 ID:maOi80aN
難民スレ民は自分たちの事ネットイナゴと呼んでるぞw

256 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:12:33 ID:ZnICvOIU
>>250
懐かしいAAだなww

257 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:16:15 ID:1/hIjgn4
実際にこのAAのような奴等しかいないから困る
11のときと違って普通の女がPC新調までしてこんなゲームやるわけないしな

258 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:18:55 ID:KAJpeUHN
>>257
普通の男もゲーム1つに10万使ったりしないぞw

259 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:19:31 ID:JXJPGhES
>>254
何がおかしいのかおぴえて;;

260 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:22:00 ID:IX3FecIg
会話ないってなんでだろうな。会話のきっかけになるパーティー組むきっかけみたいなのがないとか?
FF11は絆強制システムだったけど今回は違うのかね

261 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:22:36 ID:9yd6McVL
>>260
チャットシステムが死んでるからどうしようもない。

262 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:25:10 ID:gdYwVZ6Z
日本人だけでも自分から声かけれないくせになに言ってんだコイツw

ばか<会話がないのは相手が外人かもしれないから^^;

一生部屋から出るな


263 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:25:51 ID:tGEpAmlm
リーヴのメニューが出てるときにチャットできないとかもうどうしたいのか分からない
難易度いくつにします?って聞くために全部閉じて聞いてまた開いて

264 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:47:45 ID:KAJpeUHN
なぁおまいら、なんか面白いMMOないか。


265 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:48:58 ID:Svn8Tyhe
PS2でやれてセキュリティトークンで安全性バッチリの
お奨めのMMOがあるんだが?

266 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:49:41 ID:KAJpeUHN
>>265
試しに言ってみてくれwwwwww

267 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:53:36 ID:9yd6McVL
MOだとフリー版のPSUかな、数年前のキャラまだ残ってた。
ホルテスシティやオウトクシティの椅子に座って
景色眺めながら音楽聴いてるだけでも良い。

268 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:55:41 ID:hTCLGA9g
PSUやるくらいならPSOBBするわwwww

269 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:57:08 ID:AEIsIeBO
1 発売延期、そこそこまで変わる?
2 9月発売、不評過ぎてサービス終了。
3 製品版でガラリと変わってイイ意味の裏切り。ワールドカップの日本みたいにね。

どれかな〜?
3に期待したい。でも可能性薄いよね。
今のUIクソ状態でやるよりは延期でもいいや。

270 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:57:48 ID:EQD7k6hJ
11始まったころってさお金いくらくらいかかったっけ?
ゲームする時点までのかかったお金ね
PC買っていくらとかそんなの

271 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:00:22 ID:8WP8XYLT
そりゃ激的な変化に期待したいけど。テスト期間短いし。もう8月だぞ
UIとかもやれるなら最初からやるもんだと思うし。だから変わんない

272 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:00:30 ID:hDkza1kp
11始まった当初はパッケージ代とBBユニット代くらいだろ

273 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:00:36 ID:vBt+HNh1
>>270
PS2 を二万くらいでHDDは一万ちょっとで?ゲーム機はかかる値段変わらんな
PCミドル設定でやるあんらパーツの値段10万くらいで代わらんな
今は10万出せばフルHDでやれるPC作れるが・・・

274 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:06:23 ID:EQD7k6hJ
PS2ならそんなでもないけど、PC買った!ならたいしたかわらんね
まぁ14も同じだと思うけど、このご時世にゲーム1本のために10万はちょっと…
て人は多いだろうねやっぱり。

おまけにつまらないときたもんだ、これは正式サービス開始から1〜3ヶ月で
がっぽり人居なくなるコースかね。

275 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:09:12 ID:Lr2AubSl
>>260
FF11初期の頃は他人に対して好意を持っていたが
実際の中身はネ実のキモ野郎みたいなのばっかと判明したから
関わりたくなくて話さないんだろ

276 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:11:35 ID:5x6rwOfb
バ開発はチャットだけはし易くしてくれ、まじで

277 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:11:41 ID:B2jKyU4s
>>270
1万円でPSOが遊べた時代に初期投資6万円必要だった
今と同じように「貧乏人はFF11やるな」とか
「金が掛かるからガキはやらないはず」とか言われてた

>>273
当時はPS2はSCPH-30000シリーズが出たころで
本体3万、BBU2万5000、ソフト7800円だな

278 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:12:23 ID:hDkza1kp
辻ケアル文化も相手が外人だったら関わりたくないから廃れたね

279 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:14:09 ID:vBt+HNh1
>>277
ぜんたいてきにとうじよりはやすくなってるのな
ゲーム内容ガクそのままなのはどうしようもないけどな

280 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:14:52 ID:/oKNn/Vx
>>263
うはwwまじ?w
11でチャットできないのってエリアチェンジ中と宅配宛名入力中ぐらいだよな?
どうしてこうなったw

281 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:18:47 ID:/oKNn/Vx
>>277
そもそも当時のPS2は持っていて当たり前のハードだったからなあ
14だって4,5年前のPCでも問題なくやれるのならPC代は初期投資額に入らないだろうけどな

282 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:20:50 ID:B2jKyU4s
>>281
いや、持っていて当たり前じゃないぞ?
他のゲーム機が1万円で買えた時代に、価格改定くるまで
3万5000円前後だったから、当時は結構高嶺の花だった

PS2が持ってて当たり前になるのは、価格が2万位になったあたりだよ

283 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:22:08 ID:VOjdrZk7
マジでクソゲーすぎる

284 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:22:29 ID:hDkza1kp
そうか?2002年当時でもゲームハードではPS2は独走気味だったと思うが

285 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:22:50 ID:IFxlRSfm
>>278
相手を選んでするお前が糞なだけ

ただ単に初期の頃はみんなで楽しんでいただけ
慣れるにつれ、チョコボから降りてまで^^;な考えや
効率が求められるようになったからそこに時間を割いてないだけ

おれはいつでも辻してけどな

286 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:24:15 ID:vBt+HNh1
PS2はとうじライバルになるのがDCしかなくてそのDCも赤字で撤退してったから特に波風立たずに普及したな
あとDVDが格安で見れるのが普及の要因だったな

287 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:24:48 ID:hDkza1kp
>>285
お前一人のスタンスがそうってだけじゃん

288 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:26:16 ID:Lr2AubSl
辻ケアルした>PLやってくれ、と頼まれる
面倒くさくなってやめた

289 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:26:32 ID:tgjw7Yyd
>>128
その年収は正社員かつブラック系除くだからアテにならんけどな・・・w
見栄えの良い奴ら集めて『これが基本です』なんて言ってるレベル

ファッション誌のモデル見てこれが普通なんだwって騙されるタイプだな

290 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:28:57 ID:5x6rwOfb
そーいや、複数の操作を受け付けない部分多い?
>>263とか、生産中カメラの方向変えられなかったりとか、直ったのかもしれないけど
何かやってる時は他の何かができないって、単純に技術がないだけだよね・・・やっぱり今後の改善も期待出来ないのか

291 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 20:58:12 ID:WLCaTzq8
このスレが21まで行ったら・・

292 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 21:11:43 ID:5x6rwOfb
リーヴ21てまだあるのか
ってまぁそこまでネタも続かないんじゃないかw

フェーズ3で変化があれば、ネタも増えるんだろうけどなぁ・・・

293 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 21:26:29 ID:qhECypDo
UIなんかオフゲなら発売半年前の試遊台でもかなりつめてきてるところ
FF11の開発期間が長すぎて客をなめきってるな

294 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 21:37:49 ID:maOi80aN
フェーズ3で駄目だったら葬式スレとして再利用だな

295 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:13:15 ID:1uuPKE/q
他ゲーの良い所を取り入れる姿勢が無い時点で負け確定だ。
良い所は取り入れて、更に斬新なアイデアを盛り込んで、そこからが勝負なんだがねぇ。

296 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:20:00 ID:iYIckQYr
ネトゲは究極的にはあらゆるゲームのパクリで良いと思う

297 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:26:21 ID:kwP2y2Y2
もうさ、神ゲーになる可能性は0なんだよ。
神ゲーは荒削りでも、惹きつけられる魅力がある。

現状だとほぼ間違いなくPSUルートだが、
KOTYのPSUも時間をかけて、PSPo2で良ゲーにまで作り上げることが出来た。

基が糞でも、調整に調整を重ねれば良ゲーには成れる!
FF14は、頑張って良ゲーになって欲しいですね^^



もう、ユーザーの方もFF11という奇跡は忘れた方がいいぞw

298 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:30:26 ID:zEH73FaV
他ゲーの関係者によるネガキャンうざいっす

299 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:32:38 ID:Lr2AubSl
それで神ゲーになったら、適当に言い訳するか
だんまり決め込んでバっくれるんだろ?
2chって便利だよな

300 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:34:42 ID:QH6m7T0B
他ゲーどうこうじゃなくガチでクソゲー

301 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:35:31 ID:7m7EveWm
>>298-299
βやってる?
やってたらほんとにやばいってわかるからw
俺も神ゲーになる可能性は0って言い切れるw

302 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:35:36 ID:1GxIs5DX
別にメンツとか立場かけてクソゲー言ってるわけでもあるまいにw
神ゲーだったらもちろん言うことはない

303 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:36:20 ID:5OwtyZ9Z
儲も大概っす

304 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:37:12 ID:maOi80aN
なんか糖質くさいの混じってる

305 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:38:35 ID:Lr2AubSl
>>304
俺もそう思う

ID:maOi80aN
とか特にヤバイな

306 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:39:21 ID:QH6m7T0B
β当たってない奴が擁護してるだけ
やったら分かるこのゴミっぷりが

307 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:39:46 ID:eNNv0vEf
>>301
本当にβテスターなら
バグ絡みと仕様を詰めきれてないのと
未実装の山をどうにかすればまだ何とかなるレベルと知ってるはずだけど

みんな「もうこの時期なのにまだこのレベルなのかよ・・・・」って凹んでんだぞ?w

308 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:42:02 ID:SyJ/KQF9
評判よければやろうって気になってるのに、そのよい評判が聞こえてこないんだよね


309 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:42:25 ID:WQoQFQ1u
595 既にその名前は使われています New! 2010/07/31(土) 22:10:52 ID:WQoQFQ1u
14厨<11ガー11ガー
○<14の面白いとこは?
14厨<キャラメイク、グラフィックがいい
○<それだけ?内容は?
14厨<貧乏人乙w
○<いいところないの?
14厨<まだβだから
○<βって言っても製品版発売まであと二ヶ月だよ?
14厨<11にしがみついてる準廃ww
○<ダメだこりゃ

こんなのばかりだから話にならないww

310 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:44:15 ID:J4OOnOaZ
つか、外人がいるのは良いけど、俺引っ込み思案だし人見知りだしキモオタだしデブだし歯槽膿漏だし年収850万だし都内マンション在住だしどう接すれば良いのか皆目検討がつかない。

311 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:45:43 ID:E53qbTph
評判悪すぎてちょっとだけやりたいんだけどw

312 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:45:51 ID:7m7EveWm
>>307
なんとかなるレベルってのの定義がわからんが
俺は現状では、それだけの課題クリアしてなんとかなるレベル…てのになっても
FF11よりつまらないだろうと感じてる

313 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:47:18 ID:bsRUir38
β当たってなくて製品版に期待してる奴はある意味貴重だろ
製品版の人柱としてがんばってもらわないといけないからな

だからあんまりクソだゴミだと吹き込むのはよくない
βやった奴の多くが製品版は様子見するだろうし

314 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:48:28 ID:HhNbSiZX
とりあえずフィードバックがちゃんと反映されることを祈るのみだわ

ほんと、αは何のためにやったのかワカラン

315 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:48:40 ID:eaLii9XG
β当たってる奴ですら11の方やってる現実

316 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:49:07 ID:iYIckQYr
作業丸出しなのにモニターに張り付いてなきゃいけないスタイルは何とかしてほしい

317 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:49:50 ID:gUyUgQFe
チャットしにくい仕様だし、
外人が多いから日本人は誰もしゃべらないなー

最初のキャンプでsayしてみても誰も乗ってこないwww

318 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:51:22 ID:dreEUcXC
ほとんどグラに開発期間費やしてるんだろうな

319 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:54:09 ID:7m7EveWm
>>317
操作が直感的じゃないんだよな
エーテライトにきても最初どうやるのかわかんなかったしさ
実際外人が何人かこれはどうやったら触れるんだ?って聞いてるの見たし

320 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:55:25 ID:H09TT27m
これだけテスターが悪評を出す状況だと、発売日までは下手にテスター増やせないだろw

321 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:57:38 ID:qvPaZdSR
>>320
■<ログイン数が減ってきたら補充すればいい

322 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:58:18 ID:slLOJL5f
>>318
今のゲームの作り方ってほとんどそんな感じらしい。
結局、一番時間がかかるグラフィックを先に始めるために
グラフィックに合わせてゲームを作っていく感じ。

FFXIVはMMOだからそこまでひどくはないと思うが、
FFXIIIがアレなのはそれが原因らしい。

323 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:59:36 ID:slLOJL5f
>>320
田中「そうだ!βテスターを総入れ替えしよう。今のテスターは文句が多いし、酷い奴だと不具合を報告して来やがる」

324 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:01:33 ID:5OwtyZ9Z
■e<ユーザーが(FF14に)慣れていない

325 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:02:17 ID:TyMrCjpI
PC版βにのりこみ方が分からない><
■eの公式見るとPS3版のテスター募集とか載ってるし・・\(^O^)/

326 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:05:38 ID:vALPNVBe
飽きた人でβ権くれる人いない??
糞糞いわれると逆にやってみたくなるわ(´;д;`)
ダレカークレー

327 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:06:51 ID:Xp0kDA3H
>>324
慣れてない時が一番楽しいはずなのにワロタw

328 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:07:04 ID:A+AbtZBx
いやぁほんと酷いねこれ
バカが垢高値で買ってくれるから売って来るわw

329 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:09:36 ID:rjDrEHc7
Allods Online クローズやったけど、FF14よりまともだったw

330 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:10:33 ID:maOi80aN
垢買った一個は馬鹿

331 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:11:41 ID:NGz/YTjI
前にネトゲやった連中との合流先にしたいんだが、怪しくなりそうだ
まともに始まってくれれば、少々クソゲーでもいいんだがなぁ

332 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:12:41 ID:Xp0kDA3H
しかし、どうしたら、ff14は、良くなるのか? なんてスレ立てられてるのも凄いな
ゲーム内容があまりに哀れでみんな必死に考えてるし

333 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:20:45 ID:gUyUgQFe
>>319
ほんと直感的でない。UIがダメすぎる。
FF11のUIそのままの方がマシだよ。

FF11と同じでも、同じメーカーの同じシリーズなんだから誰も文句言わないだろ

334 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:31:36 ID:/oKNn/Vx
>>322
その方法の成功例があるのか?
無いとしたらその今の開発スタイルがおかしいじゃね?


335 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:37:50 ID:mpyrxx7n
良いところは吸収し組み合わせ、もっと良いモノを作り上げていく
そうやって人類は文明を発達させてきたはずなのだが
なぜそんな基本的な事ができていないのか

336 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:40:58 ID:Xp0kDA3H
河本だからさ

337 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:43:27 ID:5OwtyZ9Z
むしろ田中とのゴールデンコンビだから
定評あるワンツーでDF(要望を

338 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:43:46 ID:V2DfsOQ/
とりあえず次フェイズで動いてちゃんと意見聞いてます!くらい見せんとβの段階ですべてのRPGの過去になる

339 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:45:15 ID:5OwtyZ9Z
途中でカキコしちゃうとかorz

むしろ田中とのゴールデンコンビだから
定評あるワンツーでDF(要望)をぶっちぎりゴール(クソゲ)へ一直線

340 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:49:52 ID:maOi80aN
俺達にはフェーズ3からあるから死なない

341 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:59:25 ID:e2+9YY8H
フェーズ3にめちゃくちゃ大きな期待がかかってるなw

342 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:04:58 ID:DE1HsK8k
俺もフェーズ3には期待してる

343 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:13:27 ID:2UTT50Ye
一方海外のハリウッド映画は
俳優の演技を書割で表現しつつ脚本を練るところから制作をすすめていた


日本人に足りないのは全体を見通す能力。
細部にこだわりすぎて全体が見えてないから戦争に負ける。

344 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:32:07 ID:R2eIGgzh
でもさぁ、今ってβだからあの早さでレベル上がるけど
製品版だと経験値減って遅くなる可能性の方が高いよね?
リーブ2日縛りのままで経験値減ったらやってられないんだが…
その辺どうなんだろ?
フェーズ3になれば少しはわかるのかなぁ。

345 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:34:33 ID:rpTV+oVF
>>344
ネズミ10匹で済んでたのが30匹になったとしたら心が折れそうだけど
ギルステ時代のシーフで楽ウサギに楽に殺されてた頃を思い出すと乗り越えられそうでいやだ


346 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:34:57 ID:DE1HsK8k
>>344
フェーズ3になればギルドリーヴ大幅改善されるから何も心配いらない

347 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:41:07 ID:OP/Onh8b
PS3でやるにしてもやりづらいゲームだろうな
どっちつかずの中途半端UI

348 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:45:53 ID:hOk2z76N
もう2ヶ月きってるのに、フェーズ3とやらでどんだけ改善できるんだか・・・

349 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 01:17:47 ID:Mwnl2FlO
フューズ3で変わらなかったらもう終わりだな

350 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 01:19:35 ID:0VamBtVA
前にαでフィードバックした事は
βのフェーズ2で実装するから文句言うなと
書き込みしてた人は何処行ったんだろうな。

351 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 01:30:17 ID:DCoTsuVI
ニートの為にもリーヴは二日縛りでいいよ。

352 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 01:36:06 ID:WYE1ArH0
>>350
河豚のチンコでもしゃぶってんじゃない?

353 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 01:50:01 ID:itckv682
>>345
いっとくけど14はそれ+実質オートとかわんないのにボタンぽちぽち押す作業がくっついてるんだぜ
11で例えれば近接なのにマクロ連打の狩人状態、なんだぜ

354 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 01:52:53 ID:kF2Kl1yB
隔小さい武器使う奴ドMだな

355 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 01:56:34 ID:0psRyDTW
もうMMOはいいんじゃないかな^^

356 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 03:42:32 ID:FwScd+tO
今日からβ参加したんだけどマジでなんもやることないな。
キャラもなんか生気がないというか11よりもマネキンっぽいし
グラフィックも綺麗ではあるけど驚くほどでもないし。
どうすんだよ。このたけおねで買ったPC。
ずっと楽しみにしてたけど凄い裏切られた気分だわ。
14楽しみにしてるやつはβ当たっても俺みたいに焦ってPC買わず
製品版まで様子みてからPC購入したほうが良いと思うよ。
まあいないか。。。俺みたいなアホ。。。。。。

357 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 03:59:52 ID:vBClWvte
いやそのPCで別のゲームやるといいよ
シングルRPGとかでも面白いのでてるし

358 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 04:10:15 ID:FwScd+tO
>>357
14はPCでプレイする為に購入したけど
他のゲームはPCでやるならPS3やらでやりますわ。
ほんとがっくし。
製品版で楽しくなるよう願って9月22日まで寝るわ。
おやすみ。



359 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 04:12:48 ID:Ok1y3UbH
なんでFFらしくないジョブばっかなんだろうw


360 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 04:40:21 ID:evtBhuVO
モンハン+FF11=FF14のイメージだったんだが、違うのか??

361 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 05:41:58 ID:oOnWtMVr
モンハン引いた方がいいと思うよ

362 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 06:07:22 ID:1CwzqKLp
それにしてもここまでヒドイとは思わなかったな
去年の6月のあのわくわく感は・・・よく考えたらキャラグラとエモみて喜んでただけだな

363 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 06:11:46 ID:foCjvECr
+したなら椅子に座れるはずなんだがな

364 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 06:14:34 ID:oOnWtMVr
もう我々のFF14は終わっただろ
発表からβまでで十分楽しめたし感謝してるわw
wktkしてる時が一番面白かった

365 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 06:18:40 ID:Wuac0goo
オワタ

366 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 06:19:10 ID:U64Xk9hc
NHK解約してきたわ


367 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 06:21:02 ID:ZpYLx6aq
絶対FF14買うし信者のはずなのに
なんでだろう、ココを読んでも不快じゃないし共感することばかりだし面白い。

買うものけなされてなんで面白いんだろう。
俺はマゾなの?

368 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 06:30:15 ID:HU7s0VG7
真性だね

369 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 06:38:59 ID:qn/x/iut
どう考えても
オープンβが最大の祭り
ここでかなりの奴がガッカリしてしまうだろ
やればわかるでもやらなきゃわからねーよこの糞っぷりは

370 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 06:42:24 ID:qqE1DI8d
あれ、オープンβテストやるんだっけ?

371 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 07:25:17 ID:UqjG8hob
ここが面白いスレにレス1つもついてなくてワロタw

372 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 08:24:17 ID:029tCCV2
PCにβ権付けてキックバック取るくらい開発費かかってるんだろうな
どんだけ売れたか知らんけど。
プラスCEの予約分でどんくらいペイできるんだろうか
けっこう出来てなきゃこの状況はないんじゃないか?

チョンゲみたいにアカ無料+Oβだったら絶対こんな仕上がりじゃないよな

こういう商法腹立つわ

373 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 08:25:42 ID:lKuqLzAw
13も忘れちゃいかん^^;

374 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 09:08:58 ID:gRmW/6aH
どうでも良いんだけど、FF14が糞過ぎる=FF11は神!!
みたいな相対的な論理に展開せざるを得ない状況はアホらしいね。

てかどんだけ冷静に見ても、FF11も糞だから。

375 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 09:12:24 ID:sk9raFWf
Phase2なら

Phase3なら      ←今ココ

Oβなら

正式開始すれば

大型アップデートがあれば

PS3が入ってくれば

376 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 09:15:20 ID:wRTVi7cj
>>370
たぶん、CE組のことじゃないの

377 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 09:16:35 ID:WHa045Vf
行間空けんなカスが

378 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 09:16:35 ID:DE1HsK8k
フェーズ3に期待しましょう、我々のフェーズ3に

379 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 09:25:52 ID:itckv682
FPSになりました、あるいはRTSになっちゃいましたってくらいの
変化でもないかぎり無理そうw

380 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 09:27:17 ID:Z+ehlTBe
1番がっかりなのは下手に全てシームレスにしたお陰でFF14って世界がかなり狭くない?
いまβでいける範囲ってメリファト山地ぐらいの大きさしかないじゃん
PS3で実現出来る範囲内で調整してるのかもしれないがこれはがっかりだった
狭い

381 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 09:31:55 ID:wRTVi7cj
>>380
街中は広くて各所に施設が散らばってるからイライラするんだが
リーヴでアレとコレとソレ殺して来いとか依頼きたらたぶんイライラすると思う、地形の引っ掛かり的に考えて

382 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 09:34:20 ID:NDRPHBI4
フェーズ3が好評でも、製品版で糞パッチ当てるのが田中なんだよな

383 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 09:35:02 ID:Ok1y3UbH
過去サンドでリトレで飛んできてモグまで行くのすらイラついてしょうがない俺に14は厳しいのか

384 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 09:43:25 ID:itckv682
間違いなく厳しい
それだと街からでるまでにPCぶっこわすレベルw

385 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 09:44:50 ID:0VamBtVA
>>383
過去バスに移籍すればいいんじゃないかな。

386 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 10:09:42 ID:WbhCWwy9
誰かパスくれ。ください

387 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 10:11:25 ID:0qJfCpKg
>>367
模範的なネ実民

388 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 10:26:26 ID:aAscZwMC
リーブで敵やっと残り一体だーって思ったら逃げ出して
足早くて追いつけねーし追いついたらいきなり新しい敵いっぱいPOPするし
この仕様考えた奴は何が楽しいと思って作ったんだろうな

389 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 10:28:32 ID:pEOYSeHv
>>388
毎回そのパターンだしな
時間稼ぎなんじゃねーかと思う

390 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 10:29:29 ID:QB1CH9ij
キャンセルが正解でしょ
本当無駄にするのはこの夏だけでいいよ

391 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 10:37:17 ID:TgA5lVSz
ネ実補正無しに過疎ってるからなぁ・・・

すぐあきる、つまらないってのもその通りだと思う

FF11のノウハウwがまったくいかされてないんだよな

ミコッテ視姦するぐらいしかやることないんだが、エロイ装備リーヴ報酬じゃ出ないし、
まだ下着とかも作れないしで、本当にやることない

システム全般出来が悪いし、本番せまってるのにどうすんだこれ?
って感じだな、今の率直な感想は

392 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 10:41:29 ID:NDRPHBI4
ミコッテ視姦っつても近影からのローアングル狙えねーじゃん
14最大の売りであるミコッテでシコッテも糞カメラのせいで満足にでいないから

393 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 10:47:07 ID:TgA5lVSz
そうなんだよな、、、
FF11でジョブ縛りが〜とか、クエで要求されるアイテムが糞ドロップとかまだカワイイもんだったぜ

まじでいいところ無いからなぁ、FF14
βやってないヤツにはわからんだろうが

まったくニーズを理解してないのか、無視してるのか、もともと頭がおかしいのか、
客を楽しませる気0。これだけは間違い無い


394 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 10:49:33 ID:DJZ/6E1Y
ミコッテ目当てで買うならオブリにMOD入れて遊んでる方がましじゃね?

395 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 10:50:53 ID:pEOYSeHv
シシプ目的


しかない現状

396 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 10:51:21 ID:R+yJKEHR
中身女の女性キャラがいいんだよ!

397 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 10:51:41 ID:jZTCfMiK
開発にはちゃんと色々ゲームやりこんでる奴も必要だよな

398 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 11:02:40 ID:soNxcI+f
ゲームをやりこむ必要はないけど
需要や要望を上手く取り込みバランスを取る能力は必要
オナニーしてるだけじゃ見向きもしてくれない

399 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 11:04:43 ID:VSJszE1f
いくつものMMOを渡り歩いてきたけど
ここまで中身が何もないβもめずらしい


400 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 11:20:48 ID:TgA5lVSz
FF11の頃から思ってたが、■eは技術力無い
クライアント作ってるプログラマーのレベルがかなり低い
もっとまともなPG用意して欲しいわ・・・

401 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 11:35:27 ID:gJjoZ76w
黙って去れよキモカスが

402 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 11:42:16 ID:Vd+zbnBb
>>360
モンハン+FF11=FF14ってのはあまりにも違う。
個人的にはFF11-オート攻撃=FF14ってのが正しい
もちろん11と違って開発途中なのでコンテンツは
FF11のβと変わらないレベルだから叩かれてるんだと思う。
言ってみれば戦闘が劣化して、グラを北米向けにした初期のFF11だからな。

403 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 11:57:24 ID:CCAXw0+i
>>399
本当にβさせたいのか理解に苦しむ縛りとキツさがなー
製品版でガックシさせない為の難易度かもしれんけど、
βでユーザを凹ませてどうすんのって感じ

404 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 12:09:25 ID:Vd+zbnBb
>>403
多分違うと思うよ。顧客のニーズを誘導するまで
余裕がある風には見えない。αのグダグダもそうだったけど
まともに製品版のパケ作るならマスターアップまで
あと1ヶ月足らずのこの状況だから、仮に超優秀なスタッフだったとしても
ほとんど内容は変えられない。多分FF13の例があるからまともな人員や予算を
現場が確保できずにギリギリなんだろう。11が金の卵だったとはいえ
少ないコストで利益を上げる為(or失敗しても11の継続で持たすため)に
足りない人員や時間をカバーする事を考えると、取れる道はただ一つ。
とにかく内容はどうでもいいからパッケージをFFの名前で売って
内容はスカスカでも超縛りで足止めして、後からコンテンツを追加していく。
FF11の追加ディスクも全てその黄金パターンだっただろ。

405 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 12:10:05 ID:06fnNrjB
糞スレ立てたぞー
【FF14】飽きた呆れた解約した!【FFXIV】
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1280626800/

406 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 13:05:22 ID:CCAXw0+i
>>404
内容はおおむね同意だが追加ディスクに関しては違うと思うわ
アイテム課金まがいの三部作以前はまともな内容だったよ。
こう言うとプロマシアを引き合いに出す奴も多いがw

407 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 13:08:07 ID:0qJfCpKg
いやアルタナすっかすかだっただろw

408 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 13:11:39 ID:CCAXw0+i
>>407
スカスカというのが、俺がやることないの意味なのか、
内容が何も入っていないの意味なのか。
叩いてる人は実はほとんど前者の意味で使うね。プロマ叩きも同様の理屈。

409 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 13:15:18 ID:0qJfCpKg
売り出した当時って意味なw

410 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 13:16:40 ID:lyhY567n
DVDなのに600mb程度しか入ってなかったんだっけw

411 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 13:18:12 ID:IOiU2jsU
アルタナはデータ容量からしてスカスカだったじゃんw
当時やってたなら話題になったのを覚えてるはずだ

412 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 13:25:38 ID:pTf5FYBq
Oβでみんな絶望してネ実が一致団結すると思うわ

413 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 13:27:06 ID:NhBI7JUO
アルタナはDVDメディアに200Mぐらいしか容量なかったんだよな

414 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 13:29:40 ID:TWAITIPr
>>408
遠まわしにプロマシア擁護とか狡い真似するなw

415 :404:2010/08/01(日) 13:34:40 ID:Vd+zbnBb
全部ってのは言い過ぎだったけど
たいてい見切り発車で、既に売ったパッケージが出てる
コンテンツにも拘らず「いつ完結するんだよ・・・」って
方式が多いという例に使っただけなので、それほど間違っては居ないと思う。
正直言って新システムとかコミュニティを充実させる方向性で
初期を乗り切らないと今はもう遅れてて、FF11の黎明期みたいに
「他人が居ることが新鮮」だけで持たす時代じゃないのかなぁとは思う。

416 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 13:41:08 ID:8sT0xcB0
FF14の開発室とサーバーは中国にある中国産ゲーム
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1280624391/


ますますやる気がなくなりました。

417 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 13:43:21 ID:8sT0xcB0
>>392
二垢 ララフェル
あとは分かるな?

418 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 13:54:17 ID:TWAITIPr
まぁFF14はまだ始まったばかりだろ
これから徐々に面白くしていくんだろうさ
プロマシアの呪縛だってそうだったじゃないか
同じように発売から6年かけて面白くしていくんだよ
つまり今年小学校に入学した子どもが卒業していくまで待てばいい

419 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 13:56:03 ID:MxZ+M3sm
>>418
チャット周りのUIの出来が酷すぎて
飽きたらチャットゲーも出来ないんだが

これフェーズ3までに直さないと本当にやばいぞw

420 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 14:11:02 ID:ENM3xxW9
フェーズ3楽しみですねぇ

CEキャンセルするかどうかの
分水嶺

421 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 14:34:41 ID:3OWGmswY
フェーズ3でUIまわり大幅改良してほしいけど、やっつけの予感。翻訳とかあるし。
アバターだけだね、いまのとこ。グラだけがとりえなのに、劣化するPS3とか、どうするのよこれw
PTでは、戦闘中会話ぜんぜん無かった。死んだ人だけしゃべってるという。

422 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 14:36:24 ID:BwgT75VB
21 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/08/01(日) 13:58:00 ID:wWwA+VdG
豚マシアの呪縛はまだ解かれてなかったなw
まさにエオルブタ


423 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 14:52:46 ID:hoTIGfjM
戦闘中はチャットする余裕があんまりないしなぁ・・・
蝉盾が無かった時代の白やってる感じ、もうかなり前だから小ケアルポチポチうろ覚えだがw

424 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:03:40 ID:riTxKW98
800 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/08/01(日) 14:30:41 ID:8sT0xcB0
なにするにしても 3〜5ステップ以上かかるのがウザい。
FF11だと1ステップで出来てたのがなんでこんなめんどくさくなってんだよ
こんなめんどくせーUI初めてだわ
例えば道端の石を拾う行動をするとしよう。
石をターゲット

決定

石を拾う腕を選択

右腕

決定

それは本当に石か?石のようなウンコじゃないの?

いいえ

決定          マジでこんな感じ。

425 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:06:34 ID:ZrFZqsh/
メックウォーリアーをMMOでやってるようなもんか?

426 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:06:52 ID:06fnNrjB
テル来ても返信できないとか11より退化してないか?

427 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:14:47 ID:TgA5lVSz
>>426
しまくってる
会話システムは先祖返りも真っ青なぐらい、超退化してるよな
まぁ、ほぼ全ての箇所が退化してるワケなんだが
アイテムソートも無いし、ホント糞

敵倒してもしばらく死体が残ってて、しかもタゲれるから、
次の獲物にタゲあわせるのも面倒
これで複数vs複数の戦闘を想定とか笑わせんなって感じだ

現時点でFF14擁護してるやつは絶対社員か関係者


428 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:15:46 ID:Joe/CJbY
>>418
プロマシア…
オフゲも霞む廃ゲーマー好みのやり応えのある難易度
MMOの範疇を超えた壮大且つ秀逸なシナリオ
バトル、イベント、フィールドからエンディングまで感動の音楽
今評価すると全てが素晴らしかったな、FF11の頂点、集大成、ベストディスク
大多数のアンチによってその後はライト寄りにシフトしていったが
ファンも多いと思う

UI筆頭に全てが糞と化したが音楽はまだ許せるとして
シナリオ、クエストもやばいんじゃねーの
一応ウィンダスの人担当してるんだよな?
肝心のムービーも英語音声とか糞だし
年月の差はあるとしてもプロマシア以後のシナリオ越えれんの?

429 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:27:06 ID:Joe/CJbY
そろそろというか全員わかってきたよな
新しいことを導入しようとして糞になるならまだましだが
最大の問題点がFF11のいいところを全く踏襲出来ていないってことに

何故しないのか?出来ないのかもしれないな
11の大元のシステムやUIなんて初期の初期に完成されたものだから
いないのかもね

追加ディスクやパッチしかやってこなかったスタッフしか残ってないんじゃないの
バトルシステムの糞さも考えるとこっちも怪しいな

11のチームにも追加されたコンテンツのUIが全て糞だったのを考えると
あっちにも人材は残っていないというのも合点がいく



430 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:27:07 ID:BedyG5k1
FF11のアトルガン以降追加のようなわけわからんアビや魔法名が序盤から多すぎて
既存のFFプレイヤー跳ね除けすぎなんじゃないのこれ

431 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:30:40 ID:vH8oj9k6
>>430
言語設定を英語にすると見たことのあるような名称になるという
おそらく中国人あたりが英語を日本語訳してるんじゃねえの?w

432 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:37:11 ID:06fnNrjB
グラフィッカーとシナリオの仕事をバトルチームと合成がぶち壊すのはいい伝統だなw

433 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:41:30 ID:sfvbZw6M
「殻を背負いし者ども」ですねわかります

434 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:45:34 ID:riTxKW98
α時代に『やばい、このままでは地雷ゲーになる』
って書いただけで、猛烈にアンチだのテスター資格ねぇ、とか
噛み付いてきた信者も、最近静かですね。
どうしたんですか?www

435 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:47:44 ID:MxZ+M3sm
>>434
夢から覚めたんだよ!

というか今は、移民ですらない全くの部外者の方が14を盲目的に擁護してる、ふしぎ!状態

436 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:48:36 ID:EOh4DPtf
11やってた奴は14が糞ゲーなのはすぐ分かるからなwwwwwwwwww

437 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:50:52 ID:WDDbkr73
プロマシアはシナリオ主体の追加ディスクでさ、
物語の導入部にプロミヴォン設定したから2章までたどり着いてるの
プレイ人口の半数以下なんだよな。ストーリーは勿論、新マップも
新しい敵も2章以後にあるわけで、ゲームとしては最低の構造だった。
ゲームの面白さって価値観が一般ユーザーから大きく乖離してるのに
なんでまた河本にゲームの根幹を触らせるのかねえ。

438 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:52:08 ID:Wuac0goo
ていうかチャット周りのシステムが良くて周りが全員日本人って
だけでコミュニケーションツールでMMOは面白いってのに
今の現状はマジヤバいな
それでも鯖の効率がぁーとか言って頑なに言語別鯖導入しないんだもん
テスターの意見なんて反映するはずねーよバ開発が

439 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:55:02 ID:sfvbZw6M
キャラ作成から1時間ほどプレイしたけどsayやシャウトっぽい会話は英文だけだったなw
shadowlord鯖

440 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:56:56 ID:pTf5FYBq
>>439
それでも闇王鯖は日本人比率上位なんだぜwwwwwwwwww

441 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:58:23 ID:8sT0xcB0
>>439
今何人?

442 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:59:32 ID:sfvbZw6M
やったの昨日だし俺のPCがすぐブォォオってなるからサーチとかやり方わかる前にやめたw

443 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:00:44 ID:pTf5FYBq
>>441
代わりに答えてやるよ474人

444 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:01:23 ID:8sT0xcB0
休日なのにすくねぇwww

445 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:02:38 ID:qqE1DI8d
テスターフォーラム内の「「大丈夫なのか、駄目なのか」」スレ、おもしろすぎだろ
9割以上が駄目ってw アカウント持ってる奴は今すぐ見るべし

446 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:03:51 ID:06fnNrjB
まだ痛々しい信者がいるのか
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1280624391/

447 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:07:46 ID:5FzAwWxk
ケフカは今277人だな
しかし周り見渡せば外人と思われる人ばかりだし
この人口比率で製品版が始まると思うときついだろうな。
11が人気だった理由として日本人が沢山いたという点が大きいだろうし

なんでそこまで鯖代をケチりたがるんだろうな開発は・・・
月1300円で混合より月2000円ぐらいにして言語別の方が人集まると思うんだけどね。

448 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:16:33 ID:4SvAyXp2
■<プレイヤーが混合に慣れていない

449 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:22:11 ID:9eUniM38
>>445
あのスレの集計みて吹いたわ
まじめにに1:9とかだからな

450 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:26:24 ID:4flPoRIG
αテスターは何やってたのって言いたくなるようなβ

451 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:30:35 ID:itckv682
テスター責めるのは酷
どう考えても■が低脳、というかグラフィック以外の要素は素人集団がつくったのかと思いたくなる

452 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:32:23 ID:pTf5FYBq
フィードバックしまくっても全く反映されてなかったんだろ
今と一緒w

453 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:32:58 ID:NEpejkGp
グラは実写っぽさが無いほうが萌えられることに気付いた

454 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:35:10 ID:4SvAyXp2
二次キャラが三次に近付いた感じがするからな
外人はその方が喜ぶ

455 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:37:09 ID:sF+rlrIj
>>453
気付くの遅すぎだろ


456 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:41:46 ID:xrqVgExJ
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/010/242/11/N000/000/000/125421458029916201947_ff23.jpg
http://www.gpara.com/pickupnews/news/100302_ff11/img/popup/64.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/212/492/ff01.jpg

457 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:43:03 ID:/He3RUk1
14で何をやりたかったか分からん
リーヴとか11で今からでも出来そうだけど

458 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:44:03 ID:vH8oj9k6
>>456
どこの特養?

459 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:45:09 ID:1Xm+ggJf
もうフィードバックもsage辺りが握りつぶしてるんだろ

460 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:47:02 ID:0EFTRGzk
まだβだから許せるが
やっぱね、ベンチに音楽流れないのが許せない!!
ベンチソフトに音楽がないと気分的に乗れないよね

461 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:47:50 ID:/p62UA4C
11まで上げたがあとはずっーと同じ調なんじゃ・・・
全職20↑とかやり込みまくってる奴も居るみたいだけど実は面白くプレイ出来たりするの?

462 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:52:18 ID:pEOYSeHv
もうFF14は諦めてFF11-2の発表を待った方がいいな

463 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:54:33 ID:u0DZTw41
ヒュム♀エル♀ミスラしかいないFF11-2がやりたい

464 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:54:51 ID:sXBMZSBz
つか11のシステム周り担当したのが軒並み退社か
他社に行ったって話もあるんだっけな・・・?

その辺の引継ぎもないままきてるのは明白だし14も
結局1から11作ってるのと変わらん気がするなぁ

グラ関係は確かに積み重ねがあるんだけれども肝心な
システムなどの骨組みに積み重ねが感じられない気が・・・

465 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:56:01 ID:vBClWvte
βで過疎ったゲーム久しぶりに見た

466 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:57:17 ID:u0DZTw41
もともとFF11もチャット周りがクソ、って言われてたのに
更にクソにしちゃうのは天才としかおもえん

467 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:01:08 ID:EOh4DPtf
他ゲーに比べるとインターフェースかなりマシだけどね
慣れちゃったせいかもしれないがw

あぁ11の話な( ^ω^)

468 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:03:33 ID:HU7s0VG7
>>456
何で二枚目のSS声優がいっしょに映ってるんだヨw

469 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:05:14 ID:5FzAwWxk
気になったのは、11開発の8年以上にわたる経験が全く活かされていないって事だな。
11のチャット周りなんてダメダメの批評ばかりだったが
スペック大幅に上がって縛りもないのに、それより酷くなるってどういう事だと・・・

470 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:06:27 ID:/He3RUk1
UIが糞ってのは自分のゲームをまともにプレイしてないんだろうな

471 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:06:47 ID:sF+rlrIj
マジでPSUとおなじようなことしてるようにみえる

472 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:07:57 ID:u0DZTw41
つまり数年後に出るPSP版の出来がいいってことかw

473 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:22:06 ID:K1AulvP/
>>464
システムの担当とか以前の話だと思うけどな

一度でもちゃんと11と14を遊んでいれば
αやβで公開するまえに潰せる仕様書レベルの不具合も多いんだろ?

474 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:23:30 ID:K1AulvP/
不具合というかUIまわりのヘボさな
何度もしつこく確認したりとか

475 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:29:21 ID:aAscZwMC
テスターサイトでバ開発が責められてると急に沸いてくる開発の太鼓持ちは何なんだ?

476 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:30:59 ID:LJGV1mYW
>>471
PSUかー、あれのおかげでセガを見切れたw
PSOってどうなったんだろ
PSOをスクエニのグラで遊んでみたかった

477 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:35:39 ID:ZwJEh6aV
うりのリーヴ製品版も地球時間二日に一回なのかな?

478 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:39:51 ID:jDDOb7p3
>>472
PSP版の11でんの?
なら欲しいな

479 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:41:34 ID:jDDOb7p3
>>475
多分14を本気で潰そうと考えてる奴ら

480 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:44:48 ID:b+rf8SBX
>>479
やりおるな・・・

481 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:44:59 ID:sXBMZSBz
>>473
>>474
実は逆に悪い意味で積み重ねているって考えもできるんだよなw

他社じゃ絶対にやらない不便さによる延命なんてのは
本当に■ならではのやり方だと思ってる

つか本気でこの程度のUIしか作れないとしたら
それはそれで本気で終わってるとしか・・・


482 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:47:13 ID:gRmW/6aH
普通に考えて、FF11も糞ゲーですから。

483 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:48:23 ID:NogUbHAt
大体闇鍋鯖っていうのを平気で導入する■eに期待するのがもうおかしいんじゃね?
こんなん利益の事しか考えてないの丸見えじゃん
UIなんて一番パクるの楽なシステムなのにそれですらかたくなにオリジナルシステム(笑)

484 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:49:23 ID:ZwJEh6aV
11もクソゲーかもしらんが
家庭用ゲーム機初?のMMOってのがうけたんだろうな
幅広い層ができたしな

14はスタートハイスペPCユーザーのみ
さてどうなるか

485 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:50:07 ID:9eUniM38
「わたしは へいわなFF11に あきあきしていました。 そこでFF14ををつくったのです

486 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:50:57 ID:0qJfCpKg
さすがに8年続いたMMOと死産確定をまとめて糞呼ばわりはどうかなw
11は糞だけど14は存在すら許されないレベルw

487 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:53:17 ID:+my4ZAsa
現状のβはプレイするモチベーションが沸かない
まわり結構当選してるけどRank5くらいまでちょっと遊んだらもういいやって人が多いな
そりゃ製品版で合成とかレベリングで人より有利になりたい人は頑張るかもしれないが

レベルあげてもちょろっと新しい敵と戦えるだけだからな
新しいダンジョン、新しいフィールド、新しい挑戦とかそういうの全く無いんだもの
現状どこにでもあるチョンゲーと変わらないな
UIに関してはその量産チョンゲ以下だし

フェイズ3はやくKITE!テレポデジョンに必要な消費アニマと修練値バグはよなんとかしてほしい

488 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:53:48 ID:bNt2m0RH
今じゃネット環境も殆ど0からの人がネトゲってのはないだろうからな
事前に情報はわかるし、そういうことを調べられるような層が
FF11の時とは違ってやるようになってきてる気がするから
FF14は微妙にコケる可能性とかありそうで嫌だな

489 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:57:21 ID:NogUbHAt
このままだとEQ2行き確定だな
あれもβがあまりに糞すぎてみんなWoWに行った
その後修正繰り返してよくなったけどもう祭りのあと
βの評判ってのはかなり重要

490 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:04:05 ID:sXBMZSBz
つかβってのは基本システムが出来上がってて
狭い範囲とスキルやアイテムなりにほぼ完成品が
遊べる状態だってのが今までのMMOだったな

FF14はそれから考えるとαつか人前に出せないレベル
他社なら『まだ2〜3割程度でしょうか』って状態かと
もし売ってから本気出すwなんて考えてたら酷すぎるな

491 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:05:24 ID:0EFTRGzk
不満な奴はこれやるといい
お試し版無料
今んとこ画質は世界最強
ゲーム性も世界最強
オンラインもある
http://www.4gamer.net/games/078/G007855/20091203024/


492 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:06:33 ID:4flPoRIG
最初PC版だけなのにキーボマウスの操作性が糞過ぎるのも酷い
マウスでもっと右クリック使わせてくれよ

493 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:08:31 ID:/p62UA4C
チョソゲーに帰りたくないよー

494 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:10:38 ID:EOh4DPtf
今からでも遅くないからFF11本気出そうぜ、バ開発

495 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:12:14 ID:ZwJEh6aV
βですら業者がギル売りしてるって話だし
製品版はどうなるやらw

11発売当初は業者いなかったようだが
14はスタートから業者と同時スタート・・・・・・

496 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:12:21 ID:ZrFZqsh/
>>453
萌えってのは記号だからな
実写に近付けば近付くほど、記号じゃなくなる

497 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:12:55 ID:jDDOb7p3
11も別にグラ書き直して、とかで綺麗にしなくてもいいから
14みたいな被写界深度とかデフォルトでの高解像度化、遠景表示を
PC版だけでもなんとか設定出来るようにして欲しい。
その辺で全く違って見えるんだがな…

498 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:17:46 ID:sBB0Vztv
>>496
惨事に萌えてる連中の説明がつかないなそれじゃ

499 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:18:44 ID:bNt2m0RH
>>498
人間というのは相手の顔を認識する時
頭の中で簡略化し記号化してると聞いたことがある

500 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:19:32 ID:LJGV1mYW
>>496
見た目は進化したのに中身=テキストは焼き増しか劣化だから
違和感がいっそう増すんだと思うよ

FFのナンバリングでの違和感が基本的にこれだと思う

501 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:22:02 ID:D2oDUOZT
>>495
FF11は開始時は外人いなかったからね。日本人のみでスタート。
だから外人を常連客としている業者もいなかった。
今もFF11を汚染し続けているスパムテルも、全部英文だし。つまり外人がターゲットw
外人に寄生するゴキブリって感じ。

502 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:24:13 ID:ZwJEh6aV
日本人のみの頃は
朝早くおきて人いない時間狙って
アーチャーリング取りとかできたしな

業者が現れると、どの時間帯も金稼ぎになる場にはりこんで
ゲームにならない

503 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:26:10 ID:h+DT9OoT
ストンスキン覚えたけどこれがなんなの?って感じがする
FF11みたいな全身岩がでてくるエフェクトないしね

つか未だに酔っ払い運転なおってないな
柵や崖に引っかからずに走ることが難しいゲームなんてやる気しない

504 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:27:46 ID:0qJfCpKg
>>502
こういう楽しみはあったよなあ

505 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:29:12 ID:4flPoRIG
>>503
オートランだとなだらかにしか曲がれないから絶対引っかかるよな

506 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:29:58 ID:+my4ZAsa
>503
魔法エフェクトも効果音もなんかびみょいのおおいよな
ケアルとかケアルっぽくねぇし

507 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:47:30 ID:DQSCHrb8
もうちょいなんとかしろよ、せっかくPC買ったのに作業感半端ねえよ
このままじゃマジ糞ゲーだわ
面白いゲーム作ろうって意志が伝わってこないんだよ

508 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:47:44 ID:tOpQexmN
外人やらライト層取り込みたいなら、もっとシンプルにすべきなのに真逆言っててわろたw

509 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:47:59 ID:itckv682
>>503
酔っ払い運転はいい表現だなw
なんかほんとそんなかんじで、微妙にふらつくよなー
11みたいに思ったとおりに動けないから
大きくはないけどそのことも絶えずストレスの元になってる

510 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:49:19 ID:0qJfCpKg
ネ実でも公式でもここまで評判悪いともうダメだろうなw

511 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:49:56 ID:w7FgDjEJ
システムを作れる人間にゲームデザイン(企画)もやらせたら
コスト浮くじゃん!? って結果がこの有様なんだろうな。

512 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:54:12 ID:kF2Kl1yB
俺の環境だけか知らんけど斜め入力にすると歩きになるのが凄いイラつく

513 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:55:17 ID:evtBhuVO
PS3版の発売のめどが立つまで、PC版の発売中止。
その猶予期間に全面刷新だな。

514 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:55:59 ID:xrqVgExJ
11からのユーザーやネットゲーマーには兼ね不評みたいだが
新規の評判ってどうなんだろうな
ここも不評ならもう光が見えないなw

515 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:56:12 ID:0qJfCpKg
有料βを半年やったほうがウマイと思ってるから無理

516 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:56:37 ID:4flPoRIG
>>514
新規にはPCスペックの問題があるんじゃね

517 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:59:16 ID:ieLj91Up
二週間ほど無料でプレイできるEQ2をやってみなよ。
驚くぞw

518 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:02:07 ID:BedyG5k1
日本人も発売当日多くてもすぐ大幅に減るだろうな
Sayもろくに話すことも少ない混合鯖だと・・・

519 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:06:35 ID:wFkiCuo5
もし仮に、フェーズ3でUI周りの不満が全て解決したとしよう。

それでも、神ゲーには成りえない。

結局テスターの出来ることは、ダメ出しくらいで、
ゲーム自体の魅力を生み出すことは出来ないし、
神ゲーの片鱗をうかがわせるモノは、
隠そうったって隠しきれない。


もう、みんなも気づいているはずだ!
認めたら楽になるぞw


520 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:11:13 ID:lKuqLzAw
今のところグラだけは11よりいいと思ってたけど
よく見ると洋ゲーとかチョンゲーに近づいただけで何にも美しくない
背景もダメだしグラですら11の方がいいんじゃねえのw

521 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:12:13 ID:WHa045Vf
キャラは日本人向きで評価できると思うんだ

522 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:13:17 ID:fyAj1i7v
>>514
11も他MMOもやったことない様な新規が混合鯖で耐えられるとは思えない

523 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:15:41 ID:lKuqLzAw
つーか10万で組んだPCと予約したCEと
騙されて買ったPS3どうすんの俺www
なんか別の利用方法考えないとwwwww

524 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:17:25 ID:jDDOb7p3
グラだけは11よりいいだろ…wそれは認めろよ

525 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:20:31 ID:zSOrzPOZ
>>523

買い過ぎだろw

526 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:21:22 ID:lKuqLzAw
>>524
俺もそう思ってたんだついこの間まではな
でもゲーム内での死んだ魚みたいな目、糞エモート、安っぽい背景見たら
あれ?綺麗なんだけどこれ劣化してね?って発想に至ったんだよな

527 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:22:30 ID:4flPoRIG
最初のフィールドからして使いまわしが多くて萎える

528 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:22:42 ID:A0N4ZSeR
14の開発も結構だがまずはアルタナ完結させろよ
っつーか種族追加なしとかないわ

529 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:23:14 ID:yU+6HaA0
フェーズ3にて
戦闘システムを一新してアクションにしました

530 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:23:25 ID:BedyG5k1
エモートなぁ
エモ完全に終わる前に連続で使用するとかくっとするんだわ
FF11には簡易的なモーション間の補完があるんだけどそれすらない

531 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:23:28 ID:0qJfCpKg
>>523
オブリビオンのエロMODでもやっとけ

532 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:39:04 ID:/He3RUk1
グラが進化したってよく聞くが11と14じゃ絵の方向性違いすぎるだろ

533 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:41:54 ID:h+DT9OoT
ドーモくんはピッタリおんなじだった
違いが全く無かった

534 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:46:57 ID:+Ka1Cuit
>>521
日本人向け、日本人向けなんだけど…
オタ層にヒットしすぎて全PCの五割がミコッテ、ララ♀が2割なのがちょっと
ミコッテもやたらモーションが媚びてて狩猟民族的な野性味の欠片もない
ミスラスキー=ミコッテスキーとはならないなこれは…ヒュム♀に猫耳生えただけの種族なんていらんのや
亜人系は軒並みダメでルガディンも当然うんこ
首や尻はいい濃すぎた特徴が薄くなって丁度よくなった感じだけども

535 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:49:01 ID:xGs2sPSo
11のグラフィックの方が温かみがあって好きだなー

536 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:52:58 ID:K1AulvP/
>>524
グラって静止画のことか?

ゲームなんだしスクリーンショットでの比較ではなく
実際に動いている状態での比較ではどっちがリアルに見えるんだろ?

537 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:53:32 ID:2UTT50Ye
>>523
Crysisマジオススメ

538 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:59:10 ID:HU7s0VG7
>>523
PC=クライシス2プレイ
PS3=ネプテューヌでつないでデッドライジング

これでおk

539 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:02:23 ID:HU7s0VG7
>>537
かぶんなバカ

540 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:03:17 ID:az7UhC4/
>>523
Crisis ウォーヘッドも楽しいぜ
北チョン兵士をバリバリぶっ殺せるしw

俺、β当たってもいないのに、何で電源とグラボ
買い換えちゃったんだろ orz...

541 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:04:25 ID:D2oDUOZT
>>532
グラの進化はイベントシーンを見ると実感できるよ。11と比べるとクオリティはかなり高い。さすがに8年の時代の流れは大きい。
11でのイベントでは基本マネキン棒立ちだった自キャラが、感情によって表情を変えたりもする。
14βはイベントシーンを見る為だけでもプレイする価値はあると思う。
でもそれはオフゲーでも出来ることで、わざわざオンゲーでやることじゃないんだけどねw


542 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:10:09 ID:+my4ZAsa
バインドの時は金縛り状態です!って面になるし
スリプル状態はうとうとした面になる
そういう細かい部分は良くできてるよ

肝心の中身は今現在終わってるけど

543 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:11:59 ID:ZwJEh6aV
>>541
イベントシーンだけ評価できるなら
イベントだけ動画サイトでみればいいっていう

544 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:14:08 ID:OocAxro7
おい、だから世界設定担当とグラフィック担当をけなすのはやめろ。
この二つはMMOでは世界最高レベル。頭ひとつ飛び出てる。


しかしシステム、サポート、バトルチームがすべてをぶち壊す。
マジで世界設定チームとグラフィックチームに土下座レベル。

545 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:14:26 ID:3OWGmswY
イベントはライターが書いてるんだろうけど、通常のログの日本語はかなりなえる。
得物をかまえた。良木が枯渇した。だれか校正いれろよって感じ。

あと、字が小さいから、イベント中、ログを読むので結構集中力削がれてる気がする。
字大きくできないかね。

546 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:19:52 ID:/He3RUk1
確かに表情は豊かになったな
だが現実に忠実なだけという悪い意味でのリアルさが顕著になったのは残念
緻密なファンタジーを描いてほしかったよ

547 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:30:38 ID:Vd+zbnBb
つーかネ実ならネコマの機能がやっと標準でついて
UI周りが11で不評だったところを全て改善してる!
ってだけで盛り上がるってのに、劣化してるって無いわー。
一番基礎であり、それ故ブラッシュアップが可能なところに
ガッカリ砲を打ち込むってもう天才的としか言いようが無い。

俺が気になったのはオート戦闘で全体の動きを見ながら
先読みしチャットで連携を取って戦術的、戦略的に戦闘を進めるってのが
FF11で積み重ねて培ったシステムのはずなのに劣化してないか?
漫画読めるとか退屈だとか不満だとかってのは単に
洗練されて無かっただけで、戦闘システムの熟成はこれからだ!みたいに思ってた。
ちゃんと詰めて行ったならかなり面白そうなシステムになったと思うんだが。
FFシリーズといい、フィードバックってのを意図的に無視してる?

548 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:31:23 ID:4eSQ93oS
綺麗になったのはいいんだけどロードがかなり長くなった上に糞重いという

549 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:40:26 ID:sBB0Vztv
ロード・・・・・?

550 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:43:28 ID:BedyG5k1
>>549
ロードあるよ

551 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:15:55 ID:hoTIGfjM
フェーズ3は悪い意味で楽しみだな・・・

552 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:32:15 ID:2UTT50Ye
誰のためにどんなゲームにしたいかが、はっきりしてないきがする

誰のため?
(1) 暇・金・性欲を超越した解脱済みネトゲ廃人
(2) 暇がなく性欲と金をもてあますリーマン層
(3) 暇があり性欲旺盛だが金がない学生・主婦
(4) 単に分別を知らない小学生以下の層

どんなゲーム?
(1) PvP,GvG等、対人やりこみ要素満載
(2) 魅力的なキャラクター、手っ取り早いイベント
(3) 魅力的なキャラクター、絆オンライン、凝ったイベント、基本無料
(4) 親しみやすいキャラクター、お手軽操作、フォーラムサポート

まあ当然このあたりは考えて作ってるんだろうけど・・

553 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:34:12 ID:pEOYSeHv
>>552
なんでそんな性欲にこだわるのw

554 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:40:57 ID:aWRX06er
>>551
我々の■eさんならやらかしてくれるハズ
祭り楽しみにしてます^^

555 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:41:15 ID:ENM3xxW9
>>547
チャットしづらいってのは論外だよねぇ。
ましてや、家庭用のPS3版も出す予定みたいだし、
ライトな女子供にも出来るようなモノにした方が
商売的にも良いと思うんだが、、、

オート戦闘で20秒に一回くらい、命令を先行入力して、
その間にチャットする。って感じの方がライト受けしそう。


より戦略的で、よりアクション性の高いMMOにしても
マニア受けするだけで、ヘタレは脱落しちゃうし、
儲けには繋がらないんじゃね。

556 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:42:38 ID:2UTT50Ye
ミコッテの胴周りの長さが今の2倍あったとしたら
プレイヤーは今の1/2の数になっていただろう
まあそういうことだ

557 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:44:34 ID:lKuqLzAw
落ちる前に明日なにしとくかって設定して
次インしたら勝手に育ってる感じでいいわもう

558 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:53:22 ID:foCjvECr
>>557
まめにログインしないほうがキャラが育つ不具合が出て、
放置オンラインで町が過疎なのに大盛況になるんですね

あれ、悪くないな・・・

559 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:56:28 ID:ishsIKxl
初期組はIみたいな奴ばっかりだろうなぁ

A<ネットゲーム始めてですがよろしくです^^
I<死ぬよ
I<死ぬね
I<うん、死ぬ
A<;;

560 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:58:06 ID:0VamBtVA
チャットが微妙すぎるからPT組むよりソロで
リーヴこなした方が効率が言いと思う。

561 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:00:19 ID:wlw439DS
これからも面白くなる要素はないよ
そもそも最近面白いゲーム作った実績ないからな

562 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:02:38 ID:n38u82T3
クロウラーの巣みたいな迷路が延々と続くダンジョン
きぼんぬ

563 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:05:38 ID:4eSQ93oS
UIがマシになってリーブが1時間毎とかになってもつまらんよな
根本的におもしろくない

564 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:08:42 ID:xrqVgExJ
ブタ率いる開発陣にはどのような意見が渡されているんだろうかw

河本さん!FF14は好評です!なのかね

565 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:12:00 ID:pEOYSeHv
>>564
そうかもな

スクエニの屋台骨を支えるFF11を管轄するたなP河豚派閥だしなあ
本当のこと伝えて気悪くされてもツマランし、とりあえずイエスマンで通す奴が多いじゃないだろうか

566 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:14:51 ID:/He3RUk1
さげすんぢが仕事頑張っちゃってるんじゃないのw


567 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:18:40 ID:hoTIGfjM
テスターサイトのフォーラムに目を通したらさすがに好評とは思えないだろうw

11もそうだったけど
 PT組むと楽になりますよ、楽しいですよ
じゃなくて
 PT組まないとやってられないようにしたから、組め
って感じなのがなんかもうね・・・

568 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:22:08 ID:itckv682
>>567
だよなー
14は大丈夫かダメかってスレでほぼ大半が延期していいから
作り直してくれってかんじのこと書いてる

頼むから製品買ったやつは
テスターが頑張らなかったから製品がひどいことに、なんて言わないでくれよな

569 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:22:43 ID:ieLj91Up
>>567
モンハンのようだな

570 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:23:12 ID:ishsIKxl
PT必須→過疎ると新規死亡

571 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:24:22 ID:sBB0Vztv
のりこめー^^してPT関係のテスト一切無視してソロで高効率な狩りを延々やってたら普通キレね?

572 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:24:28 ID:jGff69WZ
今更バザーにどうやって入るのかやっとわかったけど
一カ所のエリアに集中しすぎわろた
売り手もミコッテばっかりじゃねーかw
ほんとにこんな仕様で行くつもりなのかよ

573 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:31:15 ID:kMFuxtW3
               ─── -     / 時 .あ ま ヽ
              <⌒     ミソ )    |  期 .わ だ  |
            ヾ:: ̄(( ̄ ̄  ミミ    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    |  ゃ る     |
              ミ| ` "'  ' " ´bノ    |  な よ     |
             │  ・ ・ヽ  ,イ    . ヽ い う    /
              ゝ, ‐;:-  /トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|ヽ----'.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' ' __ i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / | ,た  |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< な  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' P__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ

574 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:33:29 ID:hoTIGfjM
>>571
まぁ確かにプレイヤー側にPT組む意識が低い(外国勢はわからんけど)のはあると思うんだけど
そのPT組むための土台が
 ・ごった煮鯖で言語の壁がある
 ・チャットが激しくしにくい
 ・誰かに返信しようにもTELLを返すのが気軽じゃない
とかでメンドクサイと思わせてしまうのがまずいんでないか

言語別でオートマッチっぽいのでもあれば良かったのに

575 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:34:09 ID:xGs2sPSo
ゲーム内でも外でも説明を一切してないくせに
「俺達の考えた遊び方をしないなんてうざいブヒ」言いだすんだもんな
PT関係のテストやってほしいならイヤミ言ってないでそう書けと

576 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:35:10 ID:xrqVgExJ
まあ問題なのは
テスターの意見は聞かないってシステムを先手を打ってくるような
開発だなw
なんだっけ?
このアカウントからは報告しなくてもいいwってメッセがでるヤツいるんだよな?w


577 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:36:40 ID:A0N4ZSeR
>>574
11のときからそうだよね
ソロやってる同士でPT組むとうまくなるどころか
逆にまずくなるという

プレイヤーがストレスなく、楽しませようという意識がまぁ全然ないんだよね結局は

578 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:36:41 ID:qZxYwKvY
グラに関しては良くなったと言うよりリアルになったというのが正しいな
キャラに関してはマジで劣化
キモオタ御用達のミコッテとかロリペドララフェルとか
果して女性プレイヤーが使うのかね?(女がやってるかどうか知らんが)

579 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:41:17 ID:XpcVZUt5
ロリペドオンライン

580 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:43:29 ID:bQJvRKcQ
>>579
うちも含めて11だと周りの女性プレイヤーは皆エル♂かタルだった。
そういうプレイヤーは14でも同じだと思うし期待するだけ無駄w

581 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:44:41 ID:A0N4ZSeR
>>580
お前の回りの女子プレイヤーが何のキャラ使ってたかなんどうでもいいわ

582 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:44:54 ID:bQJvRKcQ
久々に書き込んだらアンカミスはずかs
>>578 ねw

583 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:47:38 ID:ysqj+fiR
>>576
うむ。β当選メールに以下の文言が書かれていた。

□□□□□□□□
 ◆不具合のご報告について
 今回ご当選されたテスターの皆さんは不具合の報告を行っていただく必要はあ
 りませんので、ゲーム内容のシステムやバランスのチェックなどのご意見ご要
 望に重点をおき、フィードバックをお寄せください。
□□□□□□□□
報告すると何かメッセージが表示されるかどうかは知らない ( ´・ω・`)

584 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:48:45 ID:Wuac0goo
俺グラボ新調しようとしてたけどマジでテスター当選してよかった
これはわざわざ新調するまでもないわ

585 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:51:14 ID:vH8oj9k6
>>583
日本語に翻訳すると

「(∩゚д゚)アーアー聞こえなーい!不具合報告なんて聞こえなーい!フィードバックなんて聞こえなーい!」

だな。

586 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:53:55 ID:WDDbkr73
いまさら報告されても直せないから直せるとこだけ意見よこせwww
って事では

587 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:55:28 ID:ZnkJPjdf
>>586
むしろゲーム内容のシステムやらバランスのチェックも直せてないんじゃw
じゃ何報告すりゃいいんだろうねw

588 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:57:06 ID:JIcPCLoZ
LSの奴らが11に戻ってきちゃってるんですが…

589 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:08:11 ID:Joe/CJbY
これはもうだめかもわからんね
フェーズ3以降変化なければたなPからの公式見解発表とかで弁明しないといけないレベル
優雅な日常を呑気にツイートしてる段階じゃないと思うんだが?
地位も変わったし週末も深夜までいるみたいだけど

UOやEQの熱に当てられて青臭いながらも夢と理想を持って必死に開発したと思うんだ
11の基礎は
あの時と同じかそれ以上の情熱はあるんだろうか?今の開発に
β参加した現状、とてもじゃないがそうは思えない

仮にも11の後継作、FF最新作、唯一無二の国産MMOなんだからさ
前作、他社競合作の解析とかやってこなかったの?
とりあえず全てのシステム、UIを11と同じレベルに戻せよ(もう手遅れだろうが)
やり直すならそこからだ



590 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:10:45 ID:xRAavHVy
普通は報告だけでもしてもらって正式サービス後も確認取れ次第逐次修正していくだろ
更にロードマップ的ないついつにこれ直します要望対応しますスケジュール出して
運営頑張ってる的なアッピルする手法取るのは巧い方法
これやってるので知ってるのはFEZやらMHFだな
まぁ、直す気ないんだろう田中河豚sageだけあって

591 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:14:58 ID:AeNE3dr0
FF14は初っ端から5年前のMMORPGに負けるレベルの出来だったし
開発がそんなんじゃどんだけ頑張ってももう手遅れに等しい。

実際どうなのか詳しくは知らないけど
FF11の頃の有能スクエニ社員が退職した結果って感じだなぁ。。今のFF14

592 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:20:33 ID:gRmW/6aH
いや、FF11は糞ゲーだが・・・。
歴史的に見てもあんな糞ゲーがヒットしてしまったのが調子付かせる原因だったんじゃないかね。
FF11が流行った時点で日本のネトゲは終わったんだよ。

593 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:23:53 ID:D2oDUOZT
>>586
αテストの頃から不具合報告できないテスターがいたらしいよ。
その頃から既に一部の限られた奴の不具合報告しか聞かない方針だった。
ゲームメーカーとして絶対オカシイだろw

594 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:24:29 ID:bMuZRGtW
同じスタッフなのがダメなんだと思う
何もかも違うことをやろうとしすぎで何やるにも工程が増えてる

595 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:26:51 ID:Odd3Qewp
ネガキャン

596 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:27:52 ID:pSALM1jn
俺が報告したい不具合は俺以外の誰かも報告したいはずだから
わざわざ俺がフィードバックする必要がない

597 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:37:00 ID:uCqUGeQX
リーブ終わるとやることないな、前衛職は・・・
穴に篭ってひたすらモグラとファイアフライを狩るゲームになる

598 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:38:47 ID:AOl9r8wP
>>592
そこそこ楽しんでるけどそんなことはどうでもいいんだよ
いま問題なのは14が糞すぎるってことだろ
かなり期待してたのにこれどうすんだ

599 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:39:42 ID:6mfUmm5l
こんなスレは楽しんでる人にとって失礼じゃない?
まだβなんだから多めに見ろよ

600 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:39:53 ID:TgA5lVSz
>>592
いやいや、少なくともFF11はヒゲを先頭にEQをどっぷり遊びまくって、
システム丸ぱくりしたんだよ、最初はな。途中でヒゲいなくなったが
そこに得意のグラを載せた
これって、正しいやり方なんだよ、■eに新しいシステムをスクラッチする能力なんてない
それが証拠に、FF14システム腐りすぎてるじゃないか
今だと、WoWとかのシステム丸ぱくりすればよかったんだよ

上で誰かも書いてたが、グラの雰囲気と世界設定は秀逸なんだからさ
システムとバトルがダメなのはFF11の頃からわかりきってるんだし

まぁ、いまさらだろうけどな。もうダメだろう、FF14は

601 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:40:45 ID:Vd+zbnBb
同じスタッフってかメーカーのスタンスの問題の気もするけどね。
前に12だか13だかの戦闘スタッフが電撃のインタビューで
「前の戦闘システムとはガラっと変えるんですね」と振られて
「別のクリエイターの作ったものを踏襲したら負けだと思う(キリッ」
って言ってたからそれが全て表してるんじゃないだろうか。
いくらユーザーが前より良くしようぜと言っても
本人が何もフィードバックせずに、いちから作るつもりなんだとしたら
それは何を言っても仕方ない。

602 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:41:58 ID:WDDbkr73
まだβってw 製品版でてもまだ発売1年目とか言い訳すんのかな


603 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:42:28 ID:TgA5lVSz
>>599
バカか、お前?
みんなβだから焦ってるんだろうが
このスレにいる連中はFF14楽しみにしてたヤツラばかりなんだよ

このままじゃ死産確定なのがわからんのか?



604 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:42:31 ID:6mfUmm5l
14はまだこれからだよ
FF本編なんだしコケる要素がない
チョンゲ信者が失敗するってはしゃいでるけど気にせずプレイしよう

605 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:42:49 ID:lpkYRlb3
グラ以外は全部FF11のほうが勝ってるってどいうことなの・・・

606 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:43:35 ID:xRAavHVy
>>599の二ヶ月後
 ↓
こんなスレは楽しんでる人にとって失礼じゃない?
まだ有料βなんだから多めに見ろよ

社員様ちっす^^
縦も斜めも無しに釣りとか言うなよ

607 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:49:11 ID:Vd+zbnBb
まだβつっても発売まで2ヶ月だから製品化を
考えると実質の製作日数はあと1ヶ月無いんだが。
まだって言ってるのは製品でβをするつもりなんかね。
だからフォーラムでは発売日をズラしてもいいから
作り直せって言われてる。失礼でもなんでもなくて
むしろ愛されてる方だと思うよ。どうでもいいメーカーの
ソフトなら好きに発売すればいいって見捨てられるだけだし。
適当な擁護の人はむしろ全力で潰しにかかってると見て取れるような。

608 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:50:44 ID:kUSkgvVI
>>600
昔からそうだけど、つぎ込む技術力の方向性が間違ってたからなぁ。■は・・・
見た目全てですw みたいな。

プログラマーの質が悪いのは、過去散々バグゲー出してきた事で実証済みだ。


他ゲームをパクって作るのは良いが、常に独自性wを出そうと試みた所が壮絶に爆死してるのは毎度の事。
11はその一言に尽きるんだよなぁ。ゲームとしての悪い所って。
運営は国内でも最強の部類のウンコだし。

14は全てにおいて独自性w出そうとして爆死確定か・・・?

wowをまんまパクってくれれば14も神になれたのかねぇ・・・?
いらん独自性wを出して壮絶に爆死する所しか想像できんが。

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