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FF12やりこんだ人いる?

1 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 18:36:53 ID:LuPb1Ovj
ハイパーモブを全部倒したり、低確率トレジャーや
面倒くさい素材が必要の最強武器を全部そろえた人いる?

2 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 18:37:19 ID:pX63Q/8P
やりたいけどPS2がない

3 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 18:38:03 ID:Ho+I1k0W
Par使ってなら全部やったよ

4 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 18:38:50 ID:u83Xp6mJ
大灯台?だったか忘れたがあそこがめんどくさすぎてやめた

5 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 18:39:22 ID:hp8yBsTn
ダンジューロは取ったな。

6 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 18:43:43 ID:9Lye43Cw
ヤズマットは倒した

7 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 18:46:47 ID:EtQCp+o2
強くてニューゲームがあればやりこんだんだがな。
最初からガンビット全開でやりたかった。

8 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 18:53:12 ID:7crjJerG
ガンビットは味方一人があれば十分機能する

9 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 18:54:06 ID://Zj5YN2
FF12ならエミュで普通にうごくよ、コードも使えるから最初からガンビット全開やライセンス全開
常時連撃なんかもできる

10 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 18:59:21 ID:8yJvKWHu
味方が勝手に敵に向かってくからやめた

11 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 19:01:48 ID:uDWBTNcb
初めてフィールドに出てティラノサウルスみたいなのに殴りかかったら瞬殺されて止めた

12 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 19:06:05 ID:DZ5AykXB
がんばってカオスとアルテマは倒したけど
ゾディアークのとこは敵が強すぎるし
あと宿命のサジタリアとか、まったくわかんねえ
釣りゲームとかもやってないわ
マサムネをもらえるんだったか?

13 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 19:06:12 ID:S0DfE3yq
>>11
ゆとりすぎるだろww

14 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 19:06:53 ID:hDYmlWNh
インターなら倍速あるし最強シリーズの取り返しのつかないやつとかも無くなってるね
やりこむならそっちだ

15 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 19:07:17 ID:hp8yBsTn
あの恐竜ってたしかノンアクだったっけw
リアルすぎて怖ぇーーって思ったわw

16 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 19:08:53 ID:DZ5AykXB
パンネロとアーシェは魔力装備にして回復役と
あと武器は刀にすればなかなかいけるな。
バッシュとバルフレアはガチガチ重装備でいい。魔力低いし。

弓とボウガンは野外だとミスしすぎなので、遠隔は銃1択だな

17 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 19:09:11 ID:oKqYsc27
ニコニコにあるヴァン初期HP縛りがものすごく面白いぞ

18 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 19:11:45 ID:7crjJerG
インターは評判良いらしいがすぐ飽きたな
ジョブ固定ってなんだあれ

19 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 19:28:23 ID:DZ5AykXB
召喚って全然使えないよね

20 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 19:30:43 ID:rKAnFK0v
もっと戦闘に参加できる数増やしてコルセア的ジョブがあると良かった

21 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 19:32:05 ID:3zqEy2q0
地下水路っぽいところでアーシェの出たところでやめた
数時間くらい尻のベストポジション探して動きまわってたな

22 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 19:32:17 ID:hwJiSaUF
召喚は初プレイのウォースラ?戦で使ったのが最初で最後だなw

23 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 21:26:27 ID:DZ5AykXB
発動待ちみたいなのがメチャ邪魔
あれでスタックする

24 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 21:35:46 ID:gA6Wl13w
あれ使ってコラプスとかで敵の回復技潰して無理やり撲殺してたわ

25 :既にその名前は使われています:2010/07/26(月) 21:47:26 ID:7crjJerG
順番待ちはPS2で制作したのが悪い
でも改善したら重装備で上級範囲魔法を撃つゲームになる

26 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 04:31:00 ID:LVrTEqO6
モブ関係だけはやりこんだ


27 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 04:33:35 ID:NWcLuQUr
クリスタルなんとかの場所で飽きた
あれ攻略サイトのマップ無いとわけわかんねえ・・

28 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 04:37:05 ID:/Y9dbq2p
PS3でやってたが本体壊れて修理に出したらHDD初期化されてセーブデータなくなってオワタ

29 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 08:20:41 ID:dKFauEnc
>>16
遠隔は銃一択って、隔長過ぎだし銃耐性持ちはどうすんの

30 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 08:30:52 ID:BvSgs/4J
ヴぁーんさんがたしか銃うつの早いよ
風俗デビューさんはわからん
おしりーさんは黒

31 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 08:31:24 ID:7kqE7Sd2
12時間やり込んで売った

32 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 08:40:27 ID:C/qmMWQZ
インターはジョブチェンなしとグラなし手抜き最強装備が糞

33 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 08:45:47 ID:PxE2T7Qc
200時間位かけて遊びまくったわ。素材集め、NM、召喚獣、モブハント
クリア後も遊べる要素多いし、謎の男にボイスやイベントあったのも嬉しかったな
12が■e最後の良作。

34 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 09:02:45 ID:/Y9dbq2p
遠隔はスタングレネードか何かだろ!

35 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 09:24:59 ID:FU/26e9J
尻のベストポジションw

36 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 09:33:45 ID:VFEeJ62P
ヤズマットは倒したなあ。柳生漆黒もボムNM100チェーン以上させて16本くらい余分な分までとったなあ。
せっかく苦労してチェーン終わらすともったいない気がしてね・・

37 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 09:36:35 ID:B0nHTuAJ
ややこしそうな召喚獣以外は大体攻略した気がする

38 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 09:38:51 ID:tb0tuMlZ
ずっとどっかの坑道のスライムにファイラしまくりでレベルageしてた

39 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 09:43:50 ID:BvSgs/4J
14ではガンビットシステムをより昇華させたフェローがいるといいな


40 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 09:50:12 ID:7jgR29gt
敵組織の若い幹部がラスボスってそろそろやめようや

41 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 09:53:08 ID:a6nif/4y
>>29
飛んでる敵で銃耐性はいない。
あと普段はみんな近接武器だし。



42 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 10:16:02 ID:riNaNCNx
同一エリア間をシームレス化したFF12出ないかな

43 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 10:20:27 ID:wUBr/hrC
ヤズマットって倒すのに5〜6時間かかるんだろ?
スクエニのゲームって何なの?ドMホイホイなの?

44 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 10:23:35 ID:a6nif/4y
ヤズマットって、途中でクリスタルに戻ったりセーブしたり
街に戻っても良いんじゃなかったっけ?
セーブして電源切っていったんやめても良いかどうかはわからんけど。

45 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 10:24:56 ID:rhuWGHJa
クソゲーすれ立てんなカス

46 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 10:25:01 ID:qxiQtxLu
>>43
いやべつに倒さなくてもエンディグみれるからいいじゃん^^;

47 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 10:28:03 ID:2a2AoUkf
このゲームはストーリー以外最高傑作だぞ

48 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 10:30:00 ID:X2MIVRYu
ヤズマット以外は全部やったと思う。
戦闘好きだからこのゲーム好き。
ガンビットシステムはもっと評価されてもいい。


49 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 10:31:46 ID:U5BFXFoi
ガンビット仕込んで2時間放置でヤズマット倒した

50 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 10:37:03 ID:/Y9dbq2p
放置ヤズマット動画あったなあ
亀のチョーカーは目からうろこだった

51 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 10:48:54 ID:dKFauEnc
>>41
さすがに全員近接は範囲食らってMP食いすぎないか?
遠隔+魔装備でHP満タンケアルとか、かなり安定感があると思うが

52 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 10:51:53 ID:BlYn9F1i
>>14
取り返しのつかないやつって源氏装備くらいじゃね?それはインターも同じ。
最強の矛は入手経路2つあるし、片方は頑張れば何本でも取れる。

53 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 10:58:05 ID:dKFauEnc
インターはジョブ選択が取り返しつかない

54 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 10:59:23 ID:oGsVVDsy
柳生の漆黒は3本とった程度

55 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 11:05:02 ID:R7FGb8Td
普通にやりこんだなぁ
ヤズマットは55分

56 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 11:10:43 ID:0VsGHGft
マンドラゴラがいたから最後までやり込めた

57 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 11:24:45 ID:lLlUxNhr
ニコニコにヘイトの動画上がってるのみてまたやり始めた
今アーシェの尻みながらがんばってる
だまヤズとゾディアーク倒せてないけどね
ほんとFF11オフラインだなぁーって思った

58 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 11:39:42 ID:X3TGgCQI
このゲームってそこまでやりこみ要素あるっけ?
なんかある程度までいくと強い敵がほとんどいなくなっていたんだけど

59 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 11:54:32 ID:QOPDyUhV
>>58
お前が戦わなかっただけじゃね?

60 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 12:14:39 ID:a6nif/4y
最終的なガンビットって大体みんなこんな感じじゃろ?

1・味方一人 フェニックスの尾
2・HP<70%の味方 ケアルラ
3・HP<60%の味方 ケアルダ
4・味方一人 クロノスの涙
5・味方一人 エスナ
6・味方一人 あぶらとり紙
7・しのせんこくの味方 万能薬
8・自分自身 プロテガ(3人でシェルガ・ヘイスガ等分担)
9・自分自身 ブレイブ
10・自分自身 バブル
11・飛行タイプの敵 遠隔攻撃
12・最もHPの低い敵 たたかう

あとはキャラによってはどこかを削ってライブラ等を入れたりする

61 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 12:19:52 ID:dKFauEnc
デコイとかバーサクはないのか
というか重装備にケアルラ撃たせてるのかそれ

62 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 12:19:53 ID:QOPDyUhV
>>60
アタッカーは極力ケアル補助等削らないと手数減る

63 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 12:26:35 ID:3utx2MsG
これ、なぜかHDloaderで入れられないんだよね
なんで?

64 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 12:26:39 ID:dKFauEnc
アタッカーが殴って溜めたMPは、魔力のある魔装備が吸いとれば有効活用できるしな
殴り専門がいると楽

65 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 12:26:58 ID:a6nif/4y
重装備はHP40%以下 ケアルガ
とかだけにして、なるべく回復は魔装備にまかせるなど
適時ちょっとずつ変える。
バーサクやデコイ等局所的に使うものは、手動でもいいでしょう。
バッシュとかは、ケアルを減らす代わりに、
プロテスの敵:ディスペル
なんかを入れたりね。

湿原の骨メリポするときに、白の仮面+ホーリーランスで
HP50%以下の味方:たたかう
とかにしてもいいけど、ピコーン!パリィ!されたらマズー。
槍だからあんま回避ねーか

66 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 12:27:38 ID:qxiQtxLu
移動しながら狩り尽したい時の下の2行 大抵いつもこうなってるな

リーダ
目の前の敵 戦う       ここを「リーダーの敵 戦う」にしたらだれでもリーダできる手抜きVer
仲間を狙う敵 戦う

そのた
リーダーの敵 戦う
仲間を狙う敵 戦う

67 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 12:30:33 ID:LpRMKkIA
FFはムービーゲーになったっていう奴って何故かやり込み要素全開の12には触れないよね


68 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 12:31:37 ID:R7FGb8Td
最終的に全員赤になるからな
自己強化オートおいしいです

69 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 12:32:46 ID:oKQNPrkz
全員初期レベルでヤズマット撃破から最強装備制覇から
やってた奴いたな

あの動画みてあまりの面倒くささにFF12買う気なくなったわ

70 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 12:33:46 ID:UnQPfiFP
そんなドM向けの縛りプレイ見て面倒と言われても困っちゃう

71 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 12:34:17 ID:WCGuQ8Us
戦闘中は高位ケアルで
戦闘後弱ケアルで調整して回復するガンビット組んだらちょっと感動したなぁ。

72 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 12:34:45 ID:R7FGb8Td
>>69
全RPGを初期レベルでやりたい人なの?w

73 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 12:36:06 ID:a6nif/4y
リボンやサークレットってランダムトレジャーのみなん?
あとハントループ全部やった猛者はいるのか
プレイじかんがXX:29のときに通過すると出現みたいな変なのないか?w

74 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 12:38:19 ID:oKQNPrkz
初期レベルつってもHPや攻撃力等は十二分に強化されてる奴だよ。
それでもあまりの敵HPの高さ、長時間戦闘ぷりに面倒くさくなって萎えたつってんのよ



75 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 12:42:52 ID:R7FGb8Td
>>73
アルテイマニアに直に鉛筆で○つけながら全部やったわw
時間はPS2側でいじれるw

76 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 12:44:09 ID:qxiQtxLu
そういば、、、味方一人ってガンビットで目薬とか指定すれば暗闇でアイテム使ってくれるんだよなぁ
これ知ったの3週目でした/(^o^)\

終盤の「暗闇の味方」が出るまで必死に手動でアイテムつかって、なんでこんな初歩的なガンビットが
序盤でつかえねーんだよと思ってた。

77 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 12:50:33 ID:gbSCNLWs
ヤズマットだっけ、忘れたけどモブの一番強いドラゴン半日以上かけて倒したな。
オートアタック>ほっとく>気が付いたら3人死んでるから交代させて回復>ほっとく

これ、すっと画面で操作しながらなんてやってられん。

78 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 13:06:46 ID:R7FGb8Td
ちょっとデータみてこよw

79 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 13:50:37 ID:gqngRkUT
王宮前プレイが凄く楽しかった
サガでもFFでもいいからこの路線で新しい物出してくれないかな

80 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 13:53:51 ID:uDTJrl1c
ナブディスに入ったときのワクワク感がすごかった
その数秒後トラップで即死していたが

81 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 16:38:34 ID:a6nif/4y
age

82 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 16:49:33 ID:4xF2ZHGN
今後は12の方向性で進んでいくとおもったら
13はまさかの一本道w やっぱ一般層に12のシステムは評判よくなかったのか


83 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 16:52:16 ID:UnQPfiFP
12出たころに反応を見にFFDQ板行ったら
シームレスじゃないのでクソとかFF10よりキャラモデリングのポリゴン数が少ないのでクソとか
わけわからんアンチが大量に沸いてたので俺はそっとタブを閉じた

84 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 16:55:23 ID:awrZv35K
11慣れには(ネ実では)好評だったけどなーw
FF・ドラクエ板では意見半々だったな

オススメ慣れしてる人にとっては頭のいいフェロー付オフラインで好評だったのにな

85 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 17:56:26 ID:BvSgs/4J
PT全員に支持させたいんです><って人が多かったのかな
12好きな人はラスレムもそこそこ好きだと思う

そばにはめずらしいかね

86 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 18:17:27 ID:R7FGb8Td
主人公が空気とかいう意見が多かったね
RPGでキャラにそんな思い入れられない俺には意味わからんかったw

87 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 18:27:01 ID:4/EAvfDF
主人公はバルフレア

88 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 18:32:50 ID:Tpd2lQB9
バルフレアめちゃくちゃ主人公じゃん
ヤズマットで投げた

89 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 18:33:20 ID:5xL6k047
三角定規でヤズマット殴らせてたのは覚えてる

90 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 18:41:36 ID:N+LvTA67
インターでジャッジ5人に勝ったとこでやめた

91 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 18:51:25 ID:lFA1t9uv
FFの名前つけなかったら神ゲー扱いされてたんだろうな

92 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 19:00:16 ID:fHmTDAAR
>>75
そんな方法あったのかw今やってるから参考にしよ
中古だけどアーシェは俺の嫁、ガンビット奥深いわー

93 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 19:32:10 ID:X2MIVRYu
>>91
戦闘メインで大衆受けしにくいね。
サガ、セイケン、オウガに続くシリーズになってたかもしれない。



94 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 19:43:06 ID:dKFauEnc
一般はRPG=戦闘つきのAVGって感覚の人が多そうだからなあ
冒険の雰囲気を出すためにシームレス化してもウケにくそう

95 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 19:45:34 ID:GmvsZTNv
砂漠の天候待ちで萎えた

96 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 19:48:34 ID:ZYsqxI4e
ニコに無操作、ガンビットのみで最強といわれるボス倒してる動画なかったっけ?

97 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 19:53:53 ID:CHAFWO9V
最初からPAR使ってパンネロとフランにトゥルヌソル振らせまくって(攻撃間隔0の常時攻撃状態)で重箱の隅まで舐めつくして売ったよ
ハイポが装備してるジュワユースを振ってみたりもした

98 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 19:59:04 ID:Ve98SgcI
>>82
思考能力が無い奴が多いから1本道でないとクソゲー扱い
だけど1本道でも微妙にオマケ要素入れないとクソゲー扱い

PS時代の自分で考えるゲームとかウィズみたいなゲームは
最初からクソゲー扱いで触れもしないのが今のオコチャマ

99 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 20:03:43 ID:D9HDFKQy
13作ったのは10作ったチームなんだよな、確か
そう考えると超一本道ゲーだったFF10の正統進化形が13って感じで合ってる気がする

100 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 20:04:19 ID:jLAC5R8o
ミストナックが厨二過ぎて恥ずかしいから使うのをやめた

101 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 20:04:27 ID:UnQPfiFP
一本道でムービー垂れ流しでも面白ければいいと思うんだけどな
でも個人的にはあまり面白いと思えるものがない。むしろ退屈だったのが多いわ

102 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 20:06:50 ID:ekNmB5zb
>>100
最終的に使うと死ぬ状態になるから心配ない

103 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 20:07:19 ID:ccYgPAlQ
骨メリポ楽しすぎて先に進めなくなってそのまま放置したな・・・

104 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 20:09:48 ID:VqV52ovI
モブ狩りは全部やったがマラソンとかめんどくさかったからやらなかった

105 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 20:11:13 ID:TegjaMEr
>>99
10-2のチームじゃなかった?

106 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 20:11:22 ID:uDTJrl1c
リズムゲーみたいにボタン押してサカナ捕まえるところで詰んだ

107 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 20:13:38 ID:dKFauEnc
>>99
映画でコケたから12は方向転換したんだろうと思ってたな
13のチームは今後もあのままで行く気なんだろうか

108 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 20:31:07 ID:7bjaT+rf
>>17
part3まで見てみたけど凄いなこれはw

109 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 20:39:00 ID:HVKSjsLL
同じ人だったかな?自動ヤズマットとかも凄かったなw
12ってこんなに奥が深かったのか、と思った

110 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 20:42:54 ID:D9HDFKQy
ニコ動だとアクティブモードでやってる縛りプレイが珍しいのもあるけど
25レベルの人のヤズマットとゾディアーク戦がいろいろカオスで面白いw

111 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 20:44:10 ID:80vQkGbg
僕が感動した12動画は
バッシュが謝り続ける動画です

112 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 20:47:42 ID:XjZ4TKzr
あの世で俺に詫び続けろバッシュ

113 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 22:25:37 ID:BvSgs/4J
俺が

114 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 22:29:05 ID:JuGl0xq/
バッシュだ

115 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 23:51:21 ID:C/qmMWQZ
正直ヤズマットは強いってよりタフなだけだろ
HPをけた外れにすればいいってもんじゃねぇ

116 :既にその名前は使われています:2010/07/27(火) 23:54:11 ID:J+lrTOwx
発狂すると即死技連発するのがウザくてやめた

117 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 00:08:04 ID:cLWHeb/1
驚異使うまではタフなだけ
驚異の後のヤズは酷い運ゲー

118 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 00:13:13 ID:VgFpgToR
トランゴタワー2本取ったぞ、在天は諦めたが^^

119 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 00:15:52 ID:3ixeqhpL
透明武器マラソンし始めて萎えた

120 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 00:16:47 ID:cLWHeb/1
インターか
インターのヤズは正真正銘の体力バカに成り下がってたな

121 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 00:19:10 ID:phpyaEl1
インタはライト向けっぽく全体的に難易度下がったよね

122 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 00:19:15 ID:6jf240F5
インタやってないんだよな
ダンジューロ1本に10時間かけてPS2壊れたわw

123 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 00:33:24 ID:VgFpgToR
RPG板にインタのレアアイテム入手専用スレ(通称登山スレ)ってあるんだけど
あいつらやってる事がマジキチレベルでドン引きしたの覚えてるw

124 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 00:35:53 ID:A8SmHcQn
天候待ちしたり何百回何千回と技を使ったり
アレキサンドライト3万個集めるマジキチ作業よりはいいだろ

125 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 00:37:02 ID:JNzXiS3T
誰か人物像まとめて

PCメンバー
レックス・ヲースラ・オンドール・ラーサー
ダラン爺・ミゲロ
ジャッジの方々(鹿賀丈・ベルガ・ザルガバース・ガブラス・なんか死ぬ女)
エルトの方々(ミュリン・偉い姉ちゃん)
ドクターシド
ヴェイン
じいちゃん皇帝・元老院
オキューリア・ヴェーネス
ブルミオシェイスの大僧正
アルシド
レダス
バッガモナン
ガリフの長老
あとなんかいたっけ?


126 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 00:37:50 ID:VgFpgToR
レリック作ってる奴は思考停止した基地外w

127 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 00:42:25 ID:Tgz2AncC
トレジャーリンクっていう最大のクソ要素が排除されて喜んでたら
それを越えるみえないトレジャーって究極のクソ要素が導入されてたでござる

ベース部分はほんと面白いんだがやり込み出すと萎える要素多い

128 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 00:44:44 ID:VgFpgToR
ザイテングラートは2万分の1だからなー
ミンサガの青の剣とか紅孔雀ってレベルじゃねえぞ・・・

129 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 00:48:02 ID:JNzXiS3T
ラーサーって結局何がしたかったんだよw
ミリアム遺跡後から、バハムートまでもう出てこないし
まったく兄を説得できてないじゃん

「大丈夫。兄は仕事のできる人です。兄は必ず平和を選びます」

wwww

130 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 00:49:26 ID:ErM2BjcN
ラーサーは犠牲になったのだ・・・ショタ同人のな・・・

131 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 00:53:52 ID:cLWHeb/1
ラーサーは理想家だが、それが人心を得てることをヴェインは分かってるからラーサーにはきつく言わない
ヴェインが元老院を粛清したのもラーサーのためだしな

132 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 00:55:08 ID:zMeXxgRx
>>129
ハイポ・エクスポ王子としてモブ狩りに協力してくれたじゃないか

133 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 01:25:25 ID:3Cgva6dl
ラーサーはヴェインに剣を向けるシーンが真骨頂だな
それまでは自分の無力さを噛みしめてる段階だ

134 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 01:28:48 ID:aUAXFFZU
ラーサーよりもあの黒い元GMのおっさんの方がいい

135 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 01:32:26 ID:vfNBeKZq
>>134
ハゲか?

136 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 02:11:44 ID:Bhcy1EYK
アーシェ輪姦同人誌を先に読んじゃったのでやる気がなくなった

137 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 02:26:07 ID:8mlSFqR8
めっちゃやりこんだ
シナリオはうんこ
あと、召喚とミストナックもうんこで、PS2のスペックが足引っ張ってるのが残念だ

138 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 02:39:21 ID:7C5j8o6e
1本道の13よりは、12のように広い世界を冒険してる方がいいね。

139 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 02:54:55 ID:0nAO0E1c
終盤のシナリオがやっつけ気味なのとオイヨイヨが空気なことが致命的

140 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 02:59:32 ID:F9W8PNCX
終盤はFFTに繋げるための展開だから、FFT知らないと余計にやっつけに見えるだろうね

141 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 03:02:14 ID:VgFpgToR
>>139
なんかバルフレアが最後に全部持っていった感じが・・・

142 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 03:03:42 ID:kS3kHkqC
そもそもバルフレアが主役だろ
ルーク+ハンソロだし

143 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 03:06:55 ID:F9W8PNCX
大事なのは誰がこのゲームの主役かとかいう話じゃなくて、
ここからどういう風に伝説の大崩壊に繋がるのかって話だぞ

144 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 03:10:23 ID:A9GhiR1B
伝説の大崩壊って何
おしえて 

145 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 03:12:21 ID:wLEyn+Y4
ヴァンは狂言回しだったな。

146 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 03:14:11 ID:F9W8PNCX
>>144
伝説の大崩壊で機械文明が衰退して、中世風世界観のFFTに繋がる
FFTから1200年ほど過去の話がFF12って設定だから、FF12の展開ももう決まってることなんよ

147 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 03:15:47 ID:VgFpgToR
まじかよ
ところでラムザとアグリアスさんて出来てたん?

148 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 03:54:32 ID:xbZHqKqC
12大好きだけど
はっきり言ってイヴァリースアライアンスは必要なかった、足枷でしかない
松野信者は発狂するかもしれんが

PS3でリメイクしてくれたらこれだけのためにPS3ごと買う
ゲームのシナリオなんてどうでもいいことを再認識させてくれた神ゲー

149 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 04:01:20 ID:7C5j8o6e
ストーリーいじくってリメイクされたら神だな。

大灯台後、また山脈だの洞窟だの越えて
ロザリア帝国に行ってから、ジャッジ・ザルカバースあたりと
しっかり決着つけておいて、それから要塞バハムートを攻略して
最後は後付でいいから、クリスタルグランデにオキューリアと
最終決戦するくらいが、FF12のシナリオは丁度良い。

150 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 04:02:46 ID:b+DayaO0
鉄板構成
パン寝ろアーしぇバッ主 他べんちうぉーm−

151 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 04:05:57 ID:F9W8PNCX
FFTの繋がりとスタッフの発言からして
オキューリアと最終決戦は有り得ないでしょ

152 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 04:10:06 ID:7C5j8o6e
と言う奴が必ず現れる。どうでもいいよwww

153 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 04:14:24 ID:F9W8PNCX
もともと坂口が、数作で完結するDQのロトみたいなFFを作りたいって考えから
イヴァリースをナンバリングにもってきたらしいからね
必要なのはリメイクじゃなく続編だ

154 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 04:28:09 ID:Q2u5auFf
>>43
毎週2時間、6人以上でやっても装備1個取るのに半年から数年かかるオススメのゲームがあるんだが

155 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 04:33:53 ID:7C5j8o6e
>>43
ヤズマットは途中で逃げても体力回復しない(残りHP一定未満なら別だったかかもだが)
なので、本来は何度も通いつつ少しずつ削っていくのがコンセプトだったんじゃないかね。
しかしRound数としてカウントされるから、1回で倒すならオススメMMO並の長時間プレイは
必須だろね。

156 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 04:36:43 ID:orQ7T3ch
ヤズマットは輪ゴムでコントローラ固定して放置
ニコにある全自動ヤズマットパクっただけですけどね^^;;;;

157 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 06:47:03 ID:Tgz2AncC
イヴァリースというよりFFナンバリングっていう縛りがきつかったんじゃないかな
FFのお約束を無理矢理いれようとしてちぐはぐになってる
ミストナックとか召喚とか。シナリオに関しても万人向けのわかりやすさを要求されたとおもう
別タイトルで制作されたら全体のボリュームは減ってもいい意味で引き締まってたはず
てか演出の節々に元はベイグラント2だったんじゃないか臭がせんでもない

158 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 06:52:32 ID:AjmcSy1j
これアーカイブで出してくれないかな
PSPでやりたい

159 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 12:05:02 ID:zMeXxgRx
>>140
俺は12からタクティクスやったという異端

160 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:28:23 ID:a0HuhQJb
元々バルフレアが主人公だったけど、主人公がハッサンじゃ子供に受けないから
ヴぁーんをメインキャラ(カメラマン)にしたんじゃなかったっけ?

161 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:29:30 ID:SyOewrua
オレは元々バッシュが主人公だったって聞いたなw

162 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:30:18 ID:1OgsQtLN
すぐうっちゃったな

163 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:33:11 ID:JNzXiS3T
ダイヤの腕輪でセロピ巡りしても、ギルとサビばっか

リボン ぽぴぃ;;
フォーマルハウト はぴぷぺ;;

164 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:36:12 ID:vrQ4xDmq
乱数調整で出せるようになったらしいな

165 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:36:39 ID:Jcn4Omj5
ヘwネwマwラwソwンwwwwwwwww

166 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:37:25 ID:a0HuhQJb
>>161
そういやタイトルロゴもジャッジガブラスの絵だなw
結局バッシュは死んだことにして、ずっとガブラスとして生きていくのか
最終的には和平のためにアーシェとラーサーが結婚するのかねぇ
ラーサー氏ね

ところで14のβ鯖名が歴代FFのラスボスばっかりなのに
12だけなんでガブラスなのw
確かにヴェインはナイトハルトにしか見えなかったけどさ・・・

167 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:38:06 ID:SyOewrua
hit5とかって、PAR使うのと同じだよなw

168 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:40:41 ID:x7jwe7l0
たしか最初期に作ったキャラの名前がバッシュだったんだヨね
今のバッシュとは全然違う見た目だったらしいけど
バルフレアッーが主人公っていう人多いけど
あいつはあくまで自称主人公で
物語の本筋の主人公はアーシェだよね
ラストバトルはなんかバッシュが主人公っぽいし

169 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:41:08 ID:JNzXiS3T
4鯖だってゴルベーザじゃんw

170 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:42:40 ID:e0dJpmPW
ゲーム内で出来る事とチートを同じにする人って・・・

171 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:45:07 ID:57xwn6UZ
ジャッジ5人が並んで歩いてるムービーに痺れた事しか覚えてないけどスゲー楽しかったです

172 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:47:12 ID:x7jwe7l0
インタ版トライアルのジャッジ五人衆はオフゲFFの中でもかなり上位の強さだよね
あいつらHP減るとエリクサー無限に使うから攻略法考えないとマジで倒せないし
しかも、初見情報なしだと攻略法見つける前に五人にフルボッコされてやられる
ザイテン三本もってりゃ戦略も糞もなかったけどネ^^v

173 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:49:08 ID:rPLJrMPZ
やった事無いんだがNMみたいなのがいるとかなんかわくわくするな
ずば抜けたハイダテの様なアイテムが取れたりするのかい?

174 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:49:31 ID:L9NjcuxY
FFTはラムザが主人公だけど、史実じゃディリータなんだぜ

175 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:51:34 ID:aUAXFFZU
あれは一人の名もない人の方にスポットを当ててどうたらこうたらだからいいのさ

176 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:52:52 ID:a0HuhQJb
>>169
4はゴルベーザ様がラスボスでいいだろw

177 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:44:00 ID:zMeXxgRx
>>168
どう見てもアーシェかバルフレアかバッシュだよね、主人公キャラ
オイヨ入り込む余地ないわw

178 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:59:57 ID:6jf240F5
>>173
ハイダテなんてレベルじゃない装備とれるぞwしかも独り占めwwww
オフゲはそこが楽しいw

179 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 15:03:32 ID:JNzXiS3T
FF11に最強の矛があったらバランス崩壊するわ。
ナブディスのコッファーから超レアドロップかな

180 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 15:06:36 ID:RF07NFBe
>>174
農民から英雄王になるディリータさんマジかっけー

181 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 15:07:09 ID:A8SmHcQn
オイヨイヨはあくまでプレイヤーをゲーム世界に介入させるための1手段だな
ピクミンしてヴァン=プレイヤーの視点として一緒に成り行きを見守る役
あとは上のほうにも書かれてるけど狂言回し

もはやロールプレイングゲームの本来の意味とはかけ離れてるように思えるけど気にしない

182 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 15:08:06 ID:x7jwe7l0
>>177
でもヴぁーんは本当にいい子なんだよね
正義ぶってるわけでもないし格好つけてるわけでもなく
本当にいい子なんだよ、アホの子だけど…
歴代FF主人公の中でも、人柱や時を翔けるパシリにされても文句も言わない(言えない)
FF11の主人公の次くらいにいい子だよ

183 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 15:11:55 ID:RF07NFBe
>>181
ヴぁんってバカだけどなんかかわいいんだよな
バルフレアにお前なら何がほしい何になりたいとかきかれたとき
聞いといてバルさん途中で部屋から出ちゃうけど
おれはあれだよ・・・えっと・・・あの・・・とかもじもじしながら答えるとことかw


184 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 15:13:30 ID:SyOewrua
アーシェの帝国への憎しみを薄れさせるににはいい庶民だったしなヴァンはw
ガリフの里の夜のイベントを見たときは、お!この二人いい感じじゃね?とおもったけど、そんな事はなかったぜー

185 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 15:13:52 ID:3ixeqhpL
久々に起動するか

186 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 15:13:59 ID:vfNBeKZq
ヴぁーんにはパンモロちゃんがいるだろ

187 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 15:36:13 ID:+kKmoMSc
インターと通常版どっち買えばいいんだよ

188 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 15:48:08 ID:o5KlH3ti
DSの続編はヴァンが普通に主人公してたな
ゲームとしては完全に別物だったが

189 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 15:50:33 ID:6jf240F5
>>188
あれはクソすぎて心底ガッカリしたな
なんでもかんでもDSはホントやめてほしいわ

190 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 16:05:30 ID:orQ7T3ch
インターになるとまた別ゲーだから両方買うのも良いかもなぁ

191 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 16:12:16 ID:a5hefV/N
(???)

192 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 16:12:33 ID:7C5j8o6e
インターを買った方がいい。無印をやりたくなったら
どうせ1000円以下で買えるっしょ。

193 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 16:26:25 ID:VgFpgToR
無印はトレジャーリンクあるからオススメ出来ないな
インタは色々進化してて面白いからそっちオススメ

194 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 16:44:19 ID:aUAXFFZU
実はヴァン兄とお尻さんがという関係だとおもってたけど
そんなこと全然なかった
意味ありげな描写だけはあったけど

195 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 17:37:35 ID:a1d+CAD0
インターは劣化してないか?
ヌルゲーになってるしジョブは変えられないしで単調なゲームになってると思った

196 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 17:40:11 ID:6jf240F5
おれも無印は吐くほどやったんだがインタは変なジョブ縛りでつまらんかったな
最初からインタやってればまた意見は変わったかもしれんけどね

197 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 18:10:50 ID:Neztt9gv
自由度と難易度を爆下げしたのがインタだよね
あのくらいがFFっぽいって気もするが

198 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 18:17:03 ID:JNzXiS3T
7あたりから、不可解なやりこみ要素が増えたよな。
7のスノボー・闘技場・チョコボ育成
8の最強武器・カード
9のチョコボの入り江・最強武器・カード
10のブリッツボール・雷200回避け・モンスター集め・ドライブをAPにとかつけるやつとか


199 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 18:20:50 ID:a1d+CAD0
12のミニゲームには飛空艇のSTGが入る予定だったらしいな
容量の都合で削られたということだけど

200 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 18:22:41 ID:a0HuhQJb
完全版やりたかったな
仕方ないから松野チームのタクティクスオウガリメイク?に期待してる

201 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 18:35:50 ID:VgFpgToR
オフゲの究極的なやりこみボスってデア・リヒターや人修羅みたいな詰将棋が限界なんだよな

202 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 18:43:11 ID:a1d+CAD0
あとゾディアークやヤズマットみたいな運ゲーになるパターンな

203 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 18:44:01 ID:wLEyn+Y4
音楽とかグラも良かったわ。
FFT大好きだったし。

204 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 18:49:21 ID:a1d+CAD0
音楽は巷の評判は相当悪かったよな
耳に残る曲がないとかで

205 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 18:56:04 ID:JNzXiS3T
ラバナスタの音楽はいいぞ

206 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 18:57:15 ID:Q2u5auFf
最初発売されたときはえらい叩かれてたよな
おれも当時は11やってなかったから盛大に叩いた覚えがある
11やってからまた12やったら敵狩り放題だわアイテム取り放題だわ
半日で最強武器手に入るはですごい楽しかったw

207 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 19:00:14 ID:raI8ET91
姫さまの尻だけで買う価値はある
しかしいくら暑い地方だからってあれじゃ襲われても文句言えないと思うの

208 :ネ実第08乙四類小隊 ◆VbHVZGHLLQ :2010/07/28(水) 19:01:31 ID:pNXxz6Fk
世間で評判悪かろうが自分がプレイして、聴いていいゲーム・曲だと思えばそれでいいじゃん

209 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 19:32:06 ID:5yT+Of1e
>>204
ボス戦闘BGMは格好いんだけどなー
フィールドで戦闘時にも音楽変わらないからフィールドとしてもバトルBGMとしても微妙だったっんじゃないかね

>>206
オススメを味わってからだと全員(戦/赤/白/黒/狩)で殴られても移動しても詠唱止まらずNMも雑魚も独占とか神すぎるよなwwww

210 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 19:34:07 ID:JNzXiS3T
移動してると仲間が強化魔法詠唱で立ち止まりまくって遅れるからウザイよな。
プロテガとか漏れまくるし、かといって全員自己強化にしたら立ち止まり頻度が半端じゃない

211 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 19:44:43 ID:aabnK8XR
正直ヴぁんのウザさの半分はあの声のせいだよな
インター版やってから無印やったらくそウザくてわろたわ
殴るときのボイスもヴぁんとパンネロだけ「はあーw」とか素人臭いし

212 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 19:46:24 ID:rf7gQZee
パンネロ走らせてるといつも尻ばかり見ている

213 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 19:48:35 ID:qd2vX/cs
ヴァンの声やってる奴はかわいい奴だから許してやれよw

ttp://ameblo.jp/takeda-kouhei/entry-10220868328.html

214 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 19:49:40 ID:Wm7Y7+HV
アナゴさんの国に行きたかった

215 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 19:50:54 ID:3QmWbEzA
【ア】
アノオーザラヲジュニトビマワルンダ=あの大空を自由に飛び回るんだ
アニカヨ ホンナノ
アマイアア、ヨオイウア!=お前ら、よう言うわ!
アヤク=はやく
アンエロガワラワレタンダ!!=パンネロがさらわれたんだ!!
ウェミダ〜!=海だ〜!
オアエ、ムゴイナ! =お前、凄いな!
オイヨイヨ=とびおりろ
オエガバッシュダ!
オニャーロ! =この野郎!
オレ、オーイウイクミナンダ?=これ、どういう仕組みなんだ?
【カ】
ガインザン、オンドゥルルラギッタンディスカー!!=カインさん、本当に裏切ったんですかー!!
コイチデハマセキガ→こいつで破魔石が
ゴイツ=こいつ
【サ】
シェノビカメバ=忍び込めば
【タ】
タオルカニエルカドーウル?=倒すか逃げるかどうする?

216 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 19:51:06 ID:a1d+CAD0
補助魔法は盾にプロテスのみが基本だった
難易度が高いダンジョンは補助を多少増やすけど
常時補助ONにしてるとMPの無駄なんだよな

217 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 19:51:36 ID:3QmWbEzA
【ナ】
ノアロアンネロラ!=今のパンネロだ
【ハ】
バカッテンノガヨ=わかってんのかよ
ハンニャラハラミッダ!
パンニェロア=パンネロは?
ビビギダダ、ゴラゲゾパラダガギダギロボザ
風俗=空賊
【マ】
マッケンロパンニェロ!=待ってろパンネロ
ムゴイナ=すごいな
ムセテンナヨ=ふざけんなよ
【ヤ】
【ラ】
ロッテオジヲビゼテヤル=とっておきを見せてやる
【ワ】
【ン】

218 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 19:52:23 ID:vfNBeKZq
ウェミダ〜!www

219 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 19:54:51 ID:A8SmHcQn
ウェミダ-!はアーシェとバルフレアが割とシリアスな雰囲気漂わせてるところにあれだから
普通に噴いたわw

220 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 19:55:52 ID:Q2u5auFf
>>213
やっぱり自覚あったんだなw

221 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 19:57:42 ID:VjRVwZqz
バルフレア(23)

222 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 20:01:50 ID:liXu0sUx
>>221
嘘だッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

223 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 20:06:18 ID:JNzXiS3T
塔のイベント
ガブラスは何がしたかったんだよ

224 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 20:10:33 ID:a1d+CAD0
ガブラスは私怨の塊だから
アーシェを自分の同類と思ってアーシェの私怨を焚き付けようとしたけど、失敗して発狂

225 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 20:10:42 ID:LiE9OFQW
11で訓練されたと思ってたけどヤズマットだけは倒す気になれなかった

226 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 20:18:20 ID:liXu0sUx
ヤズマット以前にキングベヒんもすとか魔神竜もめんどくてやってねえなwwwwwwwwwwwwwwww

227 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 20:22:38 ID:jfq3sVqz
HNMのゴーレムがいる沼地で骨が無限沸きしてやたら苦戦したのだけ覚えてる
あとボスのHPが減ると強化される、って仕様自体は悪くないと思うがFF12はやりすぎ

228 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 20:26:44 ID:n/1brpJx
懐かしいなぁ
中盤辺りまで魔法詠唱時にいちいち立ち止まってたw

229 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 20:27:49 ID:a1d+CAD0
ボスどころかザコも、HPが減ると固くなったり回避力無視したりする
それでもザコは数の暴力のほうがひどいか

230 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 20:33:19 ID:jfq3sVqz
平原歩いてる鳥頭の戦士にケアルかけて襲われた経験がある奴は俺以外にもいるはず。


パンネロが髪をほどくイベントがあれば神ゲーの名を欲しいままにしていたのに
スクエニスタッフは本当に惜しいことをしたなあ。あの服装ムレそうだよねクンカクンカ^^;

231 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 20:37:36 ID:a0HuhQJb
最後のムービーのパンネロかわいいよねペロペロ^^

232 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 20:40:46 ID:liXu0sUx
ふーぞくデビューよ!

233 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:28:23 ID:jW8GZ+9C
ガリフ前プレイが楽しかった
寄り道ゲーだったな

234 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:55:28 ID:ujEap/wx
クリスタルなんとかで萎えた覚えがある
そこまではほんっとにさいこーに楽しかった寄り道が

235 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:57:42 ID:UW+YFdiP
きんぐべひんもすと大灯台前にいた恐竜がかなりつおかった

236 :既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 23:53:28 ID:wLEyn+Y4
でかいボムで最初詰んだなw
スロウ効果の槍x3とガンビット弄ったら
ほぼオートで倒せたのに感動してハマったわw

237 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:01:41 ID:gHq4q3kP
ボムキングは治癒ハマリするからな。
ニホパラオア万能薬でウィルスが効くから、回復できなくなって余裕

238 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:13:26 ID:OKiEZ6EX
ガンビットすげぇ良いなと思った
話が色々おかしく感じた
主人公空気すぎ


239 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:16:49 ID:oNbQqNey
はー?主人公はバルフレアですし

240 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:19:51 ID:yDeamLw/
>>236
あれは本当に罠だよな!倒さなくてもストーリー進むから、あとで倒すように設計されてる強さ。
思えばあのへんからストーリーが破綻し始めたような…


241 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:22:09 ID:nLHm4sSg
破綻はしてないでしょ
盛り上がりに欠けるだけで

242 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:23:46 ID:kI6il88E
>>240
ひどい邪推だな
こういう奴のせいで損してるゲームだと思うわ

243 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:23:58 ID:ii8cFSHz
「RPGはストーリー!ストーリー!」
こんなん大量に沸いてたねえ懐かしい
リアルでも12はあんま人気なかったw特に女の子にはw

244 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:24:30 ID:j0WbOG4q
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) 許さんぞバンナム!
) 今後チカニシ同盟では
) バンナム作品は一切買わないから覚悟しろ!
⌒V⌒V⌒\/⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
    ./任_豚\      彡痴漢ミ
    |/-O-O-ヽ|    d-lニHニl-b
.   6| . : )'e'( : . |9     ヽヽ'e'//
     `‐-=-‐ '       `ー'

      __       \ | / ・<アイマス2買うぜ。ごめんニシくん
     /    \    ─     ─  
     |    _/-|)
 彡  |.__/6  )  な、チカくん・・・・・・あれ?
    /`‐----‐' ヽ 

245 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:24:42 ID:vRd/0t7b
ストーリーだけでもだめだしゲーム性だけでもだめ
バランスだよな

246 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:26:18 ID:ii8cFSHz
おれは王宮前スレのテンプレ作りに参加するくらいハマったな
当然当時の定時コンテンツとか全部投げたわw
今思うとあの時オススメやってたらサル装備もいくつか完成してたかもな・・・・w

247 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:26:40 ID:oNbQqNey
オンドール公の回顧録が少なくなった辺りからストーリーが薄さが目立ち始めたと思う

248 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:26:58 ID:kI6il88E
>>245
松野はゲームにストーリーは必要ないって言ってたはず

249 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:27:10 ID:dS7RafOR
ファムランは歴代FFの中で一番かっこいい主人公だと思う。

250 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:28:23 ID:vRd/0t7b
>>248
全てがバランスよく最高値でまとまってるRPGがあれば、万人が楽しめると思うワケよ
そんなの見たことないんだがな

251 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:32:18 ID:CCzSzloq
万人が楽しめるもの自体がありえない

252 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:32:51 ID:ii8cFSHz
ブルドラとかロスオデやると坂口ゲーが好きだったんだなって改めて思ったね
あれはあれで何の進化も無いRPGだけど和製ってどこも冒険しないところが良い点じゃないのかと思えてくる
TESシリーズとかの洋モノは自由過ぎて受けないんだろうけどそれもまた勿体ない話だよね
12のガンビットだけは唯一革新的で良かったのにあれは進化させてこなかったねw

253 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:33:11 ID:kI6il88E
ストーリーは濃すぎるぐらいだ
演出が地味すぎたせいで大抵の人が飽きてヴァンを弄ってただけ

254 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:41:01 ID:G0moP9GH
魔石鉱のコウモリでレベル60くらいにして調子こいてたら大峡谷のエレのガで死んだ

255 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:53:25 ID:6I0uBP55
>>182-183
主人公としては疑問だけどキャラとしては必要だよね、色んな場面で笑わせてくれるしwww
>>206
そうなの?ちょっと前からハマりだしてる俺としてはもっと早く買えばよかったと思ってるけど・・

256 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 01:04:04 ID:+AHwM45S
敵国と第三勢力の描写に力が入ってたと思う
帝国連中の内部抗争を楽しめない人には辛いストーリーな気がする

257 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 01:11:08 ID:cv+24090
すげー惜しいゲームなんだよねFF12って。
ガンビットは神過ぎるのにジョブチェンジできないとか魔法待機とかでいろいろgdgd。

ガンビットはATBのようにFF基本システムにしていいレベル。

258 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 01:12:06 ID:B/NiVn2Z
むしろ>>254みたいな出来事こそRPGのストーリーであり醍醐味だと思ったり
A地点からB地点までの攻略順や見るイベント、移動ルートが10人中8人は同じみたいな
ムービー垂れ流し多めの自称RPGにはこういうイベントというかアクシデントが犠牲になりやすい

259 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 01:21:14 ID:gHq4q3kP
スーファミのころの
「ファファファ・・・わたしはよみがえったぞ、ガラフ!」
『エクスデス!』
とかにくらべると、テキストの量も半端じゃないし
登場人物の数もすごい

260 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 12:30:08 ID:gHq4q3kP
hosyu

261 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 13:20:16 ID:1eBjs0Pw
A地点から B地点まで

262 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 14:45:07 ID:kI+U1ahl
>>257
魔力強化して軽い魔法を使ってるか?
脳筋に重い魔法撃たせてたら魔法渋滞でgdgdなのは当たり前だぞ

263 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 14:49:24 ID:m51w6nqr
魔装備+炎杖+ファイガとかなら順番待ち無しで良いダメージだせて快適だよな
上位魔法は罠

264 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:13:31 ID:kI+U1ahl
よく見たら>>257はインター版かな
魔法ジョブだけど高ダメージを追求して渋滞起こしてるのか

265 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:20:05 ID:1eBjs0Pw
インターナショナルのガンビット全解放に加えて、
ジョブ縛り無しの日本語on/offあれば最強に見えた
1週で出来るだけ俺TUEEEEEしたいからジョブ縛りとかクソすぎる

266 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:23:05 ID:gdu8UGbD
10-2とかも日本語on/off欲しかったな
買うだけ買ってまだプレイしてないが

267 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:35:09 ID:+w1mdBkI
インターはちょっと難度を上げないと駄目だ
未知のダンジョンも難なく進めたら張り合いがない

268 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:37:43 ID:CtiPMwqi
インターはこっちの火力が上がり過ぎて力でゴリ押しできちゃうのがな・・
回避盾で手堅く守りつつ堅実にダメージ与えていく無印のバランスが好きだわ

269 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:43:14 ID:OfyokwRX
そりゃZJSはゆとり向けイージータイプだからしょうがない
海外版は通常版の仕様だし、インターナショナルでもなんでもない
ただの英語音声ゆとり仕様国内版


270 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:46:33 ID:+w1mdBkI
個人的には魔装備がやたら固くなってるのが謎だった
なんで布切れが鉄のかたまり並に固いのかと

271 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:47:45 ID:nb8nZd4L
魔法障壁>>>>>>鉄の壁

272 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:48:13 ID:VJGPLx9o
30年後も
ガンビットはよかったとか言ってるんだろうなこいつら

273 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:50:15 ID:1eBjs0Pw
ガンビットはいいとは言わんが
無印の制限付けてる理由が分からん
XIでいくら説明しても言う事聞かないアホの面倒見てて楽しいわけがねえw

274 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:53:54 ID:+w1mdBkI
ガンビットは味方一人があれば大抵のことは事足りる

275 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:56:03 ID:qiogV5cp
もうFFやってるような世代って、年齢層高くなって
16歳で中二病まっさかりな主人公 ってパターンはついていけないのかもな。
ネ実民にいたっては、そろそろバッシュおじ様と年齢近づいてるかもしれんし。

276 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 16:14:28 ID:gEcd7eFZ
まぁおっさんがそういうんだから間違いないんだろう。

277 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 16:40:25 ID:mNCi3z3K
インタ版が難易度低いってそりゃ序盤くらいでしょ
後半のレアモンやらリスキーモブやらはなんか異常な位強化されてる奴いるし
ギルガメッシュ退治者を打ちのめすディズマさんなんか二倍近く強化されてるじゃん
周りの雑魚もリンクして阿鼻叫喚どころじゃないよ
ミストナック連携で沈んでた程度のアルケオエイビスさんは
HP90万台の大台を突破して攻撃力はヤズマット並だし
カーズが異常に強化されたんで後半は通常版より難易度高くなってる奴は大勢いる

278 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 16:55:17 ID:+w1mdBkI
単に一部のモンスターがデタラメに強化されてるだけだろ

279 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 16:57:24 ID:+plSXhX/
短剣の最強武器取れなくてやめたなぁ

280 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 16:59:06 ID:VNoqkcoK
>>277
カーズと聞くと真っ先にラスレムを思い出すから困る

281 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 17:04:55 ID:5J2n4WMV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2161285
観るぶんには楽しいやね

282 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 17:21:57 ID:m51w6nqr
属性無効の装備が自由に着られないから難易度は上がってた希ガス

283 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 17:26:05 ID:gEcd7eFZ
>>281から気になったところを1個開いて見たんだけど、強すぎフイタwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2688866 壁戦 瞬殺にもほどがあるw


284 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 17:30:03 ID:h2fatEgl
12のマンドラたんかわいいな・・・

285 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 17:35:49 ID:+w1mdBkI
>>282
その分キャラの性能が爆上げされてる

それと範囲回復の使い勝手もよくなってる
タゲ気にせずに回す感じで適当に戦っても問題ない
魔装備が囲まれても長時間耐えるしな

286 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:18:13 ID:tJ4MZaTb
インタはボスに攻撃破壊が効くところが一番無印より簡単になってる点だと思う

287 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:30:37 ID:eh6zNA+f
リバースの魔片が一番やりすぎじゃないかな
攻撃破壊も確かにうんこだけど、低レベルプレイだと当たらないから

288 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:33:58 ID:m51w6nqr
ショップで魔片買える様になるけど条件が糞面倒だったな

289 :せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/29(木) 18:35:17 ID:pWWTjHNw
NMぽいの全部はやったけど、もうあんまり覚えてない

290 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:40:06 ID:V3AOeqda
FF12には骨メリポがあったはずだ
FFDQ板の連中がこんなのできるかとか言ってる脇で
ネ実のチェーン数がすごいことになってた記憶がある

291 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:50:30 ID:N4eGRKqj
アンデッドがすごい多かったな
行く先々で骨やら幽霊が湧いてくる

292 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:10:31 ID:9XB6YY45
無の指先でMP0にされるとマジ発狂しかけるw

大灯台地下一階のカエルでメリポしてたな
全員レベル99にしてもヤズマットは5時間かかった

293 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:27:21 ID:jhUamrwf
日本人の声優だと萎えるからインターのみやったんだけど、
インターは確かにヌルイな

適当にガンビット設定して移動してるだけ
仲間が勝手に敵倒して、勝手に回復してるからやる事ない
やってて何度も寝落ちしたw

あとジョブ変えられないのが糞だな
武器とか魔法とか、専用の物が多すぎて一度のプレイじゃ遊べない

294 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:38:41 ID:cjtj/CWh
>>290
ガンビット様様だった

295 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 21:30:33 ID:h2fatEgl
うちのhimechanがマジで使えない子なんで代わりにガンビットで動いてくれねーかな

296 :あぺまん ◆Apeman2vL2 :2010/07/29(木) 22:18:42 ID:hANe5mRy ?2BP(1235)
アビセアは12のパクリ

297 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 22:39:32 ID:5Vyind8q
はぁ?ジョブ代えられないからこそいいんだよ
ライセンス全開放→キャラ無個性化のどこが楽しいんだよ
オリジナル版12の一番クソなところを改善したのがインター版

298 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 22:40:49 ID:oNbQqNey
ジョブチェンジならライセンス全開放にはならないだろ

299 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 22:48:03 ID:N4eGRKqj
通常版に個性がないと言う人って、装備の使い分けとか考えてるのかね

300 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 22:52:08 ID:g5utYRzW
俺はインター版のゆとり仕様よりは通常版のがいいな

301 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 23:08:00 ID:tJ4MZaTb
つーか、自由にキャラに個性付けれるシステムだから無個性にしてるのは自分っていうw

302 :既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 23:26:57 ID:cjtj/CWh
飛んでる敵に攻撃届かないの知らなくて
ガルーダで全滅したの思い出したわ。

303 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:11:07 ID:ZRCGLqlW
インタ版は無印の自由度を知っちゃってるから妙に縛られてる感覚になる
ジョブチェンジは有ってもよかったよなぁ、全ジョブマスターとかやりこみの幅も広がるし

304 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:16:46 ID:KIud+m3O
12種類ぐらいあるなかで半分ぐらいしか使えないからね

305 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:19:51 ID:vRrv3g53
12って寄り道やただの通過点の山や森やダンジョンが多いだけで
本編は意外と少ないよね。



306 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:21:17 ID:KIud+m3O
あっちいって こっちいって だからな
でも13よりは面白い

307 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:26:57 ID:hoVCKVaY
クリアと一切関係ないエリア省くと
半分くらいにエリア減るんじゃね

FF10と13はマップが息苦しすぎてだめだった

308 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:28:17 ID:Dx9gw1Ze
FF10は視点が固定カメラな時点で投げたわ

309 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:29:35 ID:vRrv3g53
モスフォーラ山地→サリカ樹林 
ここはイベントシーンもない、ただの通り道じゃん。
フォーン海岸はキャンプでイベントあるが。
ツィッタ(ツィッターではない)もただの通り道だな

310 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:29:55 ID:s1Nwj+Go
>>76
わかる。
味方の1人>目薬、とかだと
なにも状態異常になってなくても目薬連発するって思うよな。

実際は暗闇になると目薬使ってくれて
それ以外では使わないっていう便利仕様だったけど
気付いたの終盤になってからだった。

311 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:30:33 ID:7KWsF+P4
ガンビットとか世界観とか最高にいいんだけど
他のゲームでいう必殺技、フォトンアーツ、スキルとかの
ハデな攻撃が一切ないから単調になってつまらん
いろいろ調べたら演出を捨てたとか言ってたし
冒険してる感覚とかリアルなものを意識してああなったのか
実際にあんなモンスターと戦うとなるとあんな感じになるの?

312 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:36:05 ID:eV03ros/
最初のエリアに恐竜配置したやつは天才
FF11も見習うべき

313 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:38:06 ID:cOap7pc+
フォトンアーツとか引き合いに出す奴が何を楽しめるのか想像がつかない

314 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:39:13 ID:7EDMzlNP
PSUなら楽しめるんじゃないか?

315 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:40:38 ID:9a0a0qNq
普通のWSみたいなのでよかったな。

316 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:49:05 ID:iFkeMfXi
FF10くらいから必殺技、召喚獣は死にシステムだったな
糞長い演出に対する救済措置と考えるとなんとも皮肉だが

317 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:51:29 ID:hoVCKVaY
ミストナック連携とかリアルタイムに描画させてやるのはもう無理だったんだろうな
魔法ですらあの有様だったし

318 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 02:16:17 ID:mObUYRxm
ミストナック連発すればHP減らさずに敵を封殺できますし

319 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 02:21:51 ID:1l7+pLkB
>>305
むしろストーリーはおまけのボリューム
その位別要素が太いw

320 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 02:37:46 ID:fCcqe8mS
>>319
おおむね同意だが、やりこみ要素ってのは少ないんだよなぁ
FFTのディープダンジョンをあのシステムでやるとどうなるのかと妄想してみるw

321 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 02:39:45 ID:GkuXCmWW
>>1
レリックあるけど、ff12の武器や防具は一部とるのあきらめた。でもヤズマットは倒したよ!

12はオフゲーのわりに最強の武器防具とるのがやたらと面倒くさいのもいやだったけど、釣りの仕様がげんなりしたな。
13も不評のわりにやってみたけど結構おもしろかった。ただ最後のミッションでオプティマをアクションじゃあるまいし、相手の攻撃に反応して即DDDに変えないと死ぬとのはどうよとは思った。

322 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 03:29:02 ID:QcAImxmB
>>312
初期のラテとかコンシュとか楽しかったなあ
阿鼻叫喚こそゲームの醍醐味だと思うんだ

323 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 03:29:34 ID:61XBJVEj
相手の攻撃に反応して分身を張り替えないと即死するオススメのFFがあるんだが

324 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 07:34:02 ID:ss70zGFb
>>322
いまロンフォに雄羊のNMが時間POPするぞw

325 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 11:26:25 ID:vRrv3g53
hosyu

326 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 11:44:49 ID:J8Sg9Rlz
オイヨイヨ!!!

327 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:37:31 ID:/uZ0KBIA
>>311が言ってる内容ってこれか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9517565

これはこれで良い事だと思うけどな

328 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:45:45 ID:mRZlThPZ
14のGMがジャッジと同じ姿だったら
一生ついていく

329 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:04:40 ID:TyGF8bL8
武器だけじゃなくて防具もグラに反映してくれたら神だったんだけどなぁ
せめてインタ版でジョブ毎に見た目が変わってくれると嬉しかったのに
インタ版アルマニのパンネロ・フラン・アーシェみたいな感じで


インタ版アルマニといえば、なんでバッシュをヴぁーんが肩車してるんだろ…
体格的にも年齢的にも逆だと思うんだけど…

330 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:12:47 ID:phOovPl4
>>329
プリレンダリングムービーを入れるゲームにとっては永遠の命題

331 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:30:13 ID:BCgZfj8e
ガンビットはJRPGの新機軸を感じさせてくれた。

332 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:32:08 ID:Wa8fDxmJ
ヘイトの仕様が解析されるのがちょっと遅かったな
魔装備の紙っぷりがやばくなる頃にはデコイが手に入るけど

333 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:48:51 ID:ybbc+5/W
デコイしてマインゴーシュ持たせるのが強かった

334 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:18:25 ID:0x6ud96R
リアルタイムでの演技が自然すぎてプリレンダのほうが気味悪く見える

335 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 22:23:57 ID:p7uz7xSc
AIって好きじゃないんだよなぁ
他のやつがどういう動きしてるのかが把握しにくいのが気に入らない
だから普通のターン制とかATBみたいなのに戻したのも遊びたい

336 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 22:25:39 ID:OeujW7kF
>>335
12のはAIじゃなくロジックワークだろ

337 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 22:45:53 ID:9a0a0qNq
完全に勝手に判断して適当に動くAIは嫌いだけど、
ガンビットは自分で操作してる部分を自動化したって感じで、
オートだけどマニュアルっていうか、うまく表現できんけど好きだなぁ。

338 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 22:47:42 ID:8ZySt9eW
ジャッジ5人にボロクソにされて辞めた

339 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 22:57:29 ID:p7uz7xSc
判るけど
やっぱ一度設定したら放っといてもボコボコ殴ってくれて
終わるってのはあんまり好みじゃないなー
好みの問題でしかないんだけどね

340 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 22:59:36 ID:RbfEPCmy
自分で操作させろってんなら13みたいにターン制に戻るだけだろうがw

341 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:04:31 ID:0x6ud96R
各PCの細かい行動内容も大事じゃないわけじゃないけど、
タゲの流れやら位置取りやらの群衆制御がこの手の戦闘の基本だろ

342 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:05:01 ID:tXi5T1Mx
出てるゲームのほとんどがAIものってんならともかく、そんなことないのに
自動化のあるゲームのスレに乗り込んで
>だから普通のターン制とかATBみたいなのに戻したのも遊びたい
とか言い出しちゃうやつw

343 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:05:43 ID:RbfEPCmy
つーかガンビット全オフにだってできるしね

344 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:07:27 ID:9a0a0qNq
ガンビットあったらFF11の赤とか超楽じゃねっ

345 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:13:02 ID:p7uz7xSc
>>342
FFでやりたいなってこと

346 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:16:02 ID:eBMMUJll
ザイテングラートをPS2だかの音とタイミングで
確実に取る方法編み出した奴はやりこみすぎて
神レベルだと思う

347 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:16:05 ID:LeVWzZfS
ガンビット全オフのウェイトモードなら旧作と変わらんよ

348 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:17:24 ID:Tau9qiOU
ガブラス
侵略国家(超大国)の移民となり、36歳以下でその国の要職に就く
皇帝からの信頼も篤い。

バッシュ
小国の住民となり36歳で将軍となる。
名声もかなりのもの

ローゼンバーグ兄弟は超エリート
双方ともコネもないだろうし

349 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:21:38 ID:0x6ud96R
>>348
その兄弟は築き上げた地位よりも出生をピックアップするべき

350 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:22:40 ID:p7uz7xSc
>>343,347
それは縛りプレイと言うのではないだろうか
わがままですいまえん

351 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:25:29 ID:LeVWzZfS
>>350
何プレイだろうと自分がやりたいスタイルでやれたらそれでいいんじゃないの

352 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:27:49 ID:BzvTncbT
>>345
FF14マジおすすめ

353 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:30:04 ID:vRrv3g53
陛下は売国奴だ!
って言ったのはガブラス(変装)なの?
てかガブラスってもともとラバナスタ側だったの?
でもバッシュに
「お前も捨てたではないか!祖国を!」
っていうし
この祖国ってのはナブラディアでしょ?
ナブラディアの人間なの?
よくわからんこのへん

354 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:31:19 ID:ZRCGLqlW
自分で入力するのは面倒だけどオートで設定できるのも嫌だ
結局どうすればいいの

355 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:31:27 ID:0x6ud96R
>>353
兄弟はランディス共和国の出身

少年時代に祖国のランディス共和国が帝国に滅ぼされる

バッシュは帝国支配に反発してダルマスカに流れる
ガブラスは家族を見捨てられず帝国の傘下に入る

356 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:32:04 ID:9a0a0qNq
プレイヤーのチュートリアルに利用された兄ちゃんかわいそす

357 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:35:05 ID:vRrv3g53
ガブラスは帝国の犬になったわけか。
じゃあなんで自分は帝国にペコペコしてる割には
アーシェには帝国への復讐を焚き付けてるの?
自分は復讐なんてせずにさっさと軍門に下ったクセに

358 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:36:46 ID:0x6ud96R
>>357
ガブラスは帝国じゃなくバッシュに復讐したいわけよ
家族も祖国も見捨てて国を出ていったから

359 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:43:26 ID:V49rIwWW
FF3DSのラスボス戦で寝落ちして1ターン攻撃オンリーにしてしまった隙に全滅した
FF12のラスボス戦で寝落ちしたら勝ってた

どちらもいいゲームだった

360 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:57:17 ID:eV03ros/
レックスが主人公でよかったのに

361 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:00:48 ID:BalUoHiG
最初はバッシュが主人公だったらしいが、たぶん松野が嫌がったんじゃないか
FFを意識してたっぽくて、なるべく明るい話にしたいとか言ってたから

362 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:04:49 ID:tEGKWSIP
そうなるとアーシェ・バルフレアも主人公にならなかった理由がわかるようなわからないような・・・・

363 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:37:03 ID:TH3+pEsI
>>357
計算高い犬なんです^^

364 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:44:32 ID:OS1V7zez
他ゲーの腐れAIとかプレイするとマジでガンビットを全てのゲームに入れて欲しくなる。

365 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:47:05 ID:lyCBx8Wu
>>364
フェローの悪口はそこまでだ

366 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:03:31 ID:iffMUws3
カニにサイレスとか聞いたことないんで抜けますね

367 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:06:22 ID:HlcbLv1s
>>302
インターだと槍とか棒が飛行系に当たるようになってるんだよな
あと範囲魔法を避けづらくなってて、遠隔涙目な印象だった

368 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:22:34 ID:mlWInZyD
くりあまでが苦痛でした、即うりました

369 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:18:14 ID:6ZnkQpmz
>>336

は?お前何いってんの?バカ?

370 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:25:29 ID:VmT67abd
地道な金策を繰り返す空賊たち

371 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:30:42 ID:iqoc9/GI
インタ版だとねこみみをつけて金稼ぎをする
空賊2人に王族一人とその護衛一人と庶民二人

372 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:32:18 ID:FImVU34k
>>346
ザイテンも確実な取り方あったのか
ジェンダルム?とかいう盾の取り方は驚いたけど

373 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:44:00 ID:iqoc9/GI
>>372
半年位前だかに入手法確立されたよ

374 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:56:19 ID:Cnaoi0cX
ザイテンは雷神シドと同類
ゲームを楽しみたいなら、入手しても使わないほうがいい

375 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:03:12 ID:bsPRfO3Y
>>369
AI=自分で判断して動く
ロジックワーク=上から順に可能な命令実行する

てことじゃねーの? 俺もガンビットがAIだとは思わん

376 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:05:55 ID:TH3+pEsI
最強の盾マラソンでPS2壊れた

377 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 15:03:43 ID:5ua+4c0R
>>370
しこしこ作業するくらいなら、こまめにモブ狩りするほうが100倍楽しいぞ
道中のザコを狩るだけでも十分な稼ぎになる

378 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:30:29 ID:ZiaFWRX6
>>339
お前FF11のPTできねーな
一生ソロで過ごしてきた人ですか?

379 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:13:57 ID:6ZnkQpmz
>>365

くだらねー古いネタばっか使いやがってこのハゲは

380 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 19:25:48 ID:RXws0KjW
くだらねー古いネタと思いきや、フェロー周りはいまだに変わってないという

381 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 20:08:26 ID:KDh9SG8N
>>378
PTの戦闘BGMなんか久しく聞いてないぜ…

382 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 20:21:49 ID:KYVvSab+
インターナショナル版じゃ改良されたらしいけど、
宝箱などのやり直しがきかないところあって、
やりこみは途中で投げたな。

383 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 20:43:23 ID:IVHE1not
フェローってさ、データ上で敵がmp持ってるか持っていないかで判断してサイレス入れているんだよね?
そこにスクエニの開発者達の頭の悪さがはっきりと現れている気がする。
普通の人なら魔法を覚えているか覚えてないかで判断させると思うんだけど。
理論上、設定とか同じじゃない?


384 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 20:52:09 ID:wLMQrYBN
何で読んだか忘れたけど、FF11のモブってガンビットみたいなシステムで動いているんだよね
カニやカブトも本当はケアル、プロテス、シェルを使えるんだが、
魔法関連のガンビットがすべてオフになってるから撃ってこないだけ…と前に聞いた気がする
だから『魔法を覚えているか覚えてないかで判断』してるんだと思うよ

385 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 20:52:56 ID:TtVOeU3M
装備で見た目変わったら
今でも新作っつって通用しそうだよな
1つのデータで色々やらせたいんでインターより無印派です

386 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 20:53:30 ID:5ua+4c0R
ガンビットって目の前の敵→フェニ尾って設定しても、
ちゃんとアンデッド以外には使わないようになってるんだよな

387 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 20:54:54 ID:fg4hY3PR
ニホパラオアを装備して
HP>20000の敵 フェニックスの尾
としても、使ってくれにい

388 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 20:57:52 ID:5ua+4c0R
インディゴ藍を装備してデスに変えたほうがいい
ニホパラオアは手動に限る

389 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 20:58:35 ID:OePhVMej
>>386
良く出来ているよな
毒の仲間→エスナ じゃなくて 仲間ひとり→エスナ で状態異常になるとエスナするし

390 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 21:24:36 ID:KDh9SG8N
>>384
というか、ガンビット自体が「が敵の思考ルーチン制御を簡略化したもの」なんだよなたしか
つまりシステム的にはフェローに導入するのはそんなに難しくないはずなんだが…
マトンがHPより状態異常回復しようとしたり、フェローが為にサイレス連打するのも直すのはそう難しくはないはずなんだよな

391 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 21:25:41 ID:bZUg/DoL
っ(スパゲッティコード

392 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 21:45:43 ID:KWJLAmWg
>>390
今残ってるプログラマーには難しいんじゃない?w

393 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:15:15 ID:YpC1k8eL
少なくともマトンがHPより異常治すの優先するのは
出来ないんじゃなくてやらないだけだろうな
それもバランス的な観点じゃなくて、なんとなくそう設定して放置

394 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:50:52 ID:5ua+4c0R
>>390
FF4のモンスターのコマンド制御方式を流用したのがガンビットという話
FF12のモンスターも全部ガンビット制御になってる

395 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:42:37 ID:jutT7T8h
>>382
リンクトレジャーはナブ矛とヘネ矛の2通りの入手先のうち
ナブ矛が消えるだけで、取り返しのつかない要素じゃないぞ

取り返しがつかないのはジャヤの木片、たのまれた届け物とかのイベントアイテムと源氏装備

396 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:50:09 ID:uScEdpyt
>>355
家族のいる国に反逆とか、バッシュは鬼畜だな

397 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:52:58 ID:bpnBIby8
ナブ矛は知ってりゃサクっと取れるし
十分取り替えしかつかないと思
ヘネ矛は無理ゲー

398 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:58:38 ID:RXws0KjW
最強の矛って全然最強じゃないよな

399 :既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 23:59:51 ID:jutT7T8h
矛も強力だけど、エクスカリバーのほうが使い勝手がいい
というか12はアンデッドが多すぎ

400 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:01:09 ID:Ok1y3UbH
>>398
D値は全武器最強じゃん
インター版の追加は後付けだから置いといて

401 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:06:52 ID:jutT7T8h
実際のダメージが破格級かっていうと案外そうでもない
属性杖+ガ系魔法と大差ない
ボス格は瀕死になると物理ダメージ2/3カットとかするし

402 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:09:16 ID:Ok1y3UbH
物理武器で比べないと不公平じゃないのかそれはw
DQだって最強武器より魔法のがつええし

403 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:09:27 ID:oGcnyNDW
インタだと防御能力も含めると竜の髭Lのが使いやすいなだよなぁ

404 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:10:30 ID:yfflCXlY
最強の矛と最強の盾はどっちが強いのか

405 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:13:28 ID:qvR61mdJ
>>402
アンデッドの巣窟なら白のローブ+ホーリーランスが矛と大差ない
オイル+グングニルは矛より数段強い
見た目の数値はあんまりあてにならんと思う

406 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:14:59 ID:Ok1y3UbH
属性の修正足してるだけじゃんw
弱点付いておいて、こっちのがツエー!って当たり前だわそりゃ

407 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:18:19 ID:qvR61mdJ
むしろなんで属性を無視して考えてるのかと

408 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:20:09 ID:kJx8BS1o
トウルヌソルの方が強いよね、同じ無属性武器なら

409 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:25:40 ID:qvR61mdJ
ヌソルと矛って比べるほどの差はないような
マサムネとかと比べるほうがわかりやすい

410 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:26:03 ID:Ok1y3UbH
弱点付くの前提なら相手によって最強が違うんだから話にもならんわ
帰っていいよ

411 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:29:55 ID:KmzfqhAy
複数回攻撃のマサムネが最強じゃないの?
そら弱点つけば漆黒とかも最強なるわw

412 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:31:12 ID:kJx8BS1o
マサムネって言うと今度は小手の話が出てくるかと思ってヌソルにした

413 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:31:39 ID:qvR61mdJ
>>410
アンデッドはうじゃうじゃいるしオイルは大抵の敵に効くぞ
これが水や土属性なら話にならんが、聖や火は別格だろ

414 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:33:00 ID:Ok1y3UbH
んなこたーわかってるわw
使い分けが肝なゲームってことくらい100も承知

415 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:56:20 ID:OY97Z7cl
>>411
たしか瀕死時は小手マサムネ>矛で、平常時は矛>小手マサムネのはず
ずいぶん昔に本スレでこういう検証やってた人達がいたなぁ

416 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:59:54 ID:croFSI6R
要するに矛は伸びしろが無いんだな

417 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 01:04:05 ID:JjfM58XU
小手+マサムネのキャラにバーサクをかけっぱなしだったな
つえーつえーって最初は笑いが止まらなかった

418 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 01:15:34 ID:NO+Z1jHX
武器に間隔が表記されてないのは地味にクソだとおもう
11と比較して一番イライラしたのがここだった

419 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 01:25:47 ID:kJx8BS1o
なんかプレイヤーが試行錯誤する要素として装備の表記はかなり少なくしたらしいね
一番表記して欲しかったのはステータスの上昇量だなー
あれは装備画面で1個1個カーソル合わすだけでわかるから隠す意味ないし

420 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 01:41:51 ID:x5kwLzUJ
>>360
チュートリアルでレックス30くらいまで上げたぞw

421 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 05:16:31 ID:IcChEuFM
ならばその最強の矛で最強の盾を突いたらいかがかという質問に
ピストルを差し出すような問答だなw

422 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 10:08:42 ID:xnCM06wD
バッシュ : すまん、巻き込むぞ

バルフレア : テメェ、何しやがる!

423 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 12:27:09 ID:SY5KOYea
海外だと最強武器は矛でもマサムネでもなくマインゴーシュだと言ってるらしい

424 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 14:16:20 ID:7nJtawKf
マインゴーシュはほぼ防具でしょ

425 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:43:58 ID:BedyG5k1
ヴァンの声叩く奴多いけど
戦闘不能時の断末魔の出来は歴代最高だろう

426 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:56:45 ID:FDQDld1I
女性陣の即死フェニ尾エンドレスあえぎ声最高でした

427 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:57:06 ID:hebAU1xg
オイヨは滑舌悪いのは確かだけど、ネタにされこそすれそこまで叩かれてるか?w

428 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:58:33 ID:croFSI6R
>>425
ヘァーも良いけどチクショも好きよ

429 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:10:18 ID:ha98xSqi
攻略本?アルティメットだっけ?に書いてあるのだと、
それなりの下準備は必要だが、低レベルでヤズマット8時間かけて
倒す方法書いてあったような・・・

12は個人的にやり込み要素あって好きなんだが、
ガンビットは変なところでバカなところあって、
もう少し手を加えてほしかったな。
で、グラも好きだし長ー!と評価悪いが、召還ムービーも好きで
召還ムービーは意味なく呼ぶたびに見てたなw
ガンビットとグラキレイにしてPS3でリメイク出してほしいくらいだw
クリスタルグランデの地図表記手抜きすぎ;;
普通に設定資料集として書いたもの取り込んだだけだろwwww

ただ、アーシェの好みがバルフレアってのがわからんw
あの年頃ならヴァンだろwパンネロがいたとしてもヴァンだろw
それと、ジャックバウアーはよかったw

430 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:11:26 ID:FDQDld1I
>>427
ネタと叩きとの違いが分からない奴は間違いなく移民だよなw

431 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:23:40 ID:NCF/QYx0
スマナカッタ…スマン…ばっか言ってたバッシュ笑える
バッシュが一番好きなキャラだったな

432 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:36:11 ID:hZNSFNMC
レックスが好きだった

433 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 16:53:21 ID:N3Fc108t
ケツが1番好きだったな

434 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:17:35 ID:SY5KOYea
どのキャラがというよりは世界観がよかった
もっといろんな亜人を仲間にしたかったな

435 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:26:31 ID:kyPy8L60
上のオイルとかニホパラオアとかのうまいやり方見てると
面白そうに思えてくるんだけど
知識なくてもそういう俺TUEEEできるようになるような
まとめサイトとかないもんかね

436 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:28:56 ID:bSrH8iSx
とりあえずナブ矛とっときゃいい

437 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 17:41:48 ID:rN+xMrts
>>434
バンガもシークもモーグリも居るのに、仲間になる亜人はヴィエラ一人だもんなぁ…
そういや、グリアってFF12に居たっけ?

438 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:03:43 ID:lnRHLj2T
トロ剣の間隔さえ良ければ・・・

439 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:06:51 ID:X0Oa2gxM
グリアはいなかったはずだな

440 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:46:34 ID:FDQDld1I
12ストーリーも悪くないと思うんだよな終盤はアレだけど、少なくとも13よりはw
政治とか歴史とかに興味もちはじめた大人になってはじめて理解できる面白さというか
でもそうなる頃にはリアル政治とか歴史・経済のほうが面白くなってしまってゲームよりも
小沢スレやニュー速+に入り浸るようになるから困る

441 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:49:13 ID:X0Oa2gxM
あと、面白いストーリー部分が途中の本の画面でサクッと飛ばされてたりするんだよなー
そこムービーで作れよwwwwwwwとか思うところがいくつか

442 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:01:03 ID:SY5KOYea
12のストーリーはNPCへの聞き込みとかモンスター図鑑の追加読みもの込みだ
映画と違ってゲームは一方的な見せ物じゃないと当時の■eもコメント出してた
13じゃFFは魅せることありきとか言ってたけど

443 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:31:36 ID:fw6YoH4K
魅せることありきでもいいんだけどな
13はそもそもそれも出来てねーだろっていうだけで

444 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:38:58 ID:9R6b8WBK
13は魅せるっていうか、嫌なら見るな的な押し付けを感じる

445 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:46:17 ID:bSrH8iSx
嫌でも見ろ、的なのを感じる

446 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:46:56 ID:7+ATJ7R1
ゲーム性を損ねてまで魅せようとしてることが問題
>>327の内容から13がなぜああなるのか

447 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:49:02 ID:OelFbbWz
3人ガンビットでヤズマット見てるだけモードで倒してるニコ動あったよな

448 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:54:42 ID:9R6b8WBK
ニコ動のヤズマット動画は全部倒し方が違うからおもろい

449 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:57:26 ID:KmzfqhAy
漆黒3本取ってLV99にするだけで1時間かからんぞヤズマット
インタは知らん

450 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:59:06 ID:croFSI6R
攻防破壊と倍速あるからもっと速い

451 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:01:58 ID:7+ATJ7R1
漆黒3本で1時間切れるなら、漆黒1本とマサムネ2本でヤズマットTAの世界記録塗り替えられるんじゃね?
インターは3分でヤズマット倒せる

452 :既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:04:26 ID:6hV3jDXw
発売当初の噂の最強の矛だけ取って止めた

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