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バグをハードのせいにするプロジェクトリーダー

1 :既にその名前は使われています:2010/07/24(土) 08:10:30 ID:WDU9C1N4
バグをハードのせいにしてハードウェアメーカーに凸するプロジェクトリーダー

こんな上司絶対やだ…

田中弘道
>明日のβ版バージョンアップで一応RADEONの問題なおるらしいです。
>もうずっとAMDさんの本社に連絡し続けてるんですけど全く返事が無いす。
>nVIDIAさんはドライバー更新までしてフルサポートしてくれるんですけどね…

http://twitter.com/tanakahiromichi/status/19335898045

2 :既にその名前は使われています:2010/07/24(土) 08:13:49 ID:ViTJBMzj
>>1
バーカ

3 :既にその名前は使われています:2010/07/24(土) 08:15:02 ID:JXGjwMeE
凸の意味分かって言ってるの

4 :既にその名前は使われています:2010/07/24(土) 08:30:18 ID:qvnd5Ht7
>>1のほうがやだ・・・

5 :既にその名前は使われています:2010/07/24(土) 08:43:47 ID:mXVZ5sti
まあラデ厨涙目ってことで

6 :既にその名前は使われています:2010/07/24(土) 08:55:48 ID:TBh9xrUC
ちゃんとアメリカの本社に連絡したんだよね? AMDの日本法人はリストラで大粛清して人材が
流出したって話で、もう広報の仕事しかしてないってよw

7 :既にその名前は使われています:2010/07/24(土) 09:00:04 ID:mMPm49Sv
>>6
アメリカ?
カナダじゃなかったっけ?


8 :既にその名前は使われています:2010/07/24(土) 09:10:25 ID:TBh9xrUC
>>7
ATIはカナダだけどAMDはアメリカ。

9 :既にその名前は使われています:2010/07/24(土) 09:55:42 ID:+NojPDQp
むしろハードの問題を何でもソフト側で対処させようとする悪習の方が問題
そんな事ばっかしてるからパッチワークでグチャグチャになってくんだよ
ハードの問題はハードメーカーにきっちりやらせるべき

ともかくこれでFF14にはnVIDIAってのが発覚してよかった
どっちにすっかちょっと迷ってたんだ俺

10 :既にその名前は使われています:2010/07/24(土) 18:37:03 ID:m3hXfhvF
ハードの問題ならリコールしないといかんから、ソフトで対処できるならソフトですべき
そういう差異を含めるからこそグラフィックエンジンが売れるわけで、そこをケチってたらツール()って評価にしかならん

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