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【企業】 「まだ死にたくない…」「どれも面白いゲームなのに売れない、もう涙目」…Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」★4

1 :春デブリφ ★:2009/06/17(水) 18:16:55 ID:???0
★「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」

・「まだ死にたくない」――ゲーム開発を手掛けるマーベラスエンターテインメントの幹部が、Wii用RPG
 「王様物語」(9月3日発売)の開発者ブログで、切実な思いを吐露している。同社のWiiゲームはどれも
 自信作で評価も高いが、販売数が振るわないと嘆いており、王様物語は「どうかたくさん売れてほしい」と
 願っている。

 記事タイトルは「魂の叫び、切なる願い」で、書いたのは、王様物語エグゼクティブプロデューサーで
 同社取締役の和田康宏さん。

 これまでに発売したWiiソフトとして「NO MORE HEROES」「牧場物語 わくわくアニマルマーチ」
 「朧村正(おぼろむらまさ)」などを挙げ、「どのソフトもギリギリの時間と予算の中で、制作者・開発者
 ともに精魂込めて作り上げ、胸を張って世に送り出したタイトルたちで、実際にどれもすばらしい評価を
 いただいた」という。

 だが売り上げは評価に比例していないようで、「本当に不思議。全部のタイトルが同じような出荷本数です。
 しかもそんなに高くない」という。「もう本当に涙目。泣きそうです。夢にも出てきます」と嘆きつつ、「いろんな
 意味でまだ力が足りないのでしょう」と自省する。

 王様物語は2008年発売予定だったが開発が遅れ、発売が今年にずれ込んだものの、完成したゲームは
 「痛い思いをして、時間をかけた甲斐があった」という良い出来という。ゲームを店頭に並べてもらうためにも
 「予約して買ってほしい」と呼び掛けている。

 さらに、「(売り上げという)結果が付いてきてこそ次の面白いものを作れるようになる」と訴え、「ゲームが
 いつまでも新しく刺激的で面白いものでいられるように、生き残っている限りはがんばり続けます。
 まだ死にたくない、、、これが本当の意味での、魂の叫びであり、切なる願いだったのかもしれません」と
 訴えかけている。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/17/news025.html

※前(★1:06/17(水) 11:21:19):http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1245219730/

2 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:17:19 ID:O0bU3Gvs0
まだやるのか

3 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:18:32 ID:MqG8It1y0
test

4 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:18:43 ID:jAcvCZEd0
ゲームのタイトルが悪いというのはもう既出?

5 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:18:46 ID:eCf/ROnV0
泣き言を言われようがボランティアでもないのだから買わんよ
あと面白いゲームだと勧められても自分が面白そうだと感じなければ買わない

6 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:18:48 ID:jTmVjlet0
任天堂ハードは任天堂のソフトしか売れない

7 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:18:58 ID:6STMZk+J0
面白いゲームなら2chや、ネットですぐ流行るとおもうんだけどなぁ。

8 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:19:48 ID:24nSSKDM0
予約して〜
というのはゲーム業界独特の思考だな
一般人には理解できん

9 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:20:19 ID:YyycboL3O
続きはゲハで!

10 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:20:46 ID:ZormQqze0
アークライズは、売れてるじゃないか・・・是非プレステ2に移植!
http://www.m-create.com/ranking/

11 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:21:01 ID:n3WakowQ0
まず朝鮮や中国のコピー商品をなんとかしないと

12 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:21:04 ID:zo0iIPNjO
スマブラにスネーク出しちゃう時点でもぅ

13 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:21:09 ID:djqAy/eD0
DS牧場物語(風のバザール)バグだらけなんだけどマーベラスさん
リアル時間で数十時間遊んだ後に当たり前のようにデータ破損とかマジかんべんして
これじゃWiiのも買いたくなくなるよ

14 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:21:23 ID:1XDN/TPn0
「面白い」って言われても個体差あるし…
そもそも自社製品を「面白くない」なんて言わないでしょ
PS2で出せばまだ売れたんじゃないかね?

15 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:21:26 ID:f2IKNdGu0
ゲーム会社に入りたくて3次試験までいったけど俺を入れない時点でダメw
とにかく面白いゲーム出してメシ食いたいヤツ<<超えられない壁<<理工学部、経済学部、法学部
だった。担当の人が、俺という人物を面白がって推してくれた恩はあるが、
昔のゲーム業界と違って経歴社会だもん。

ゲーム好きを多数とってもアニメ業界みたいになるだろうし
(ソフトは売れるけど他企業に金とられ現場は何故か薄給)
今のやり方で一応回ってるから、やってけばいーんじゃないすか?
王様物語みたけどクソゲー臭せず、綺麗で面白そうな感じだし。

昔のゲーム業界はIT業界みたいな勢いあったんだろうね。新卒?履歴書何ソレ?的なw
熟成したってことですよ

16 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:21:31 ID:fPi/A0Du0
FO3みたいな世界観の牧場物語作れよ

17 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:21:36 ID:v1GYKqO6O
買ってやるから時間くれや
日本人働きすぎだろwww
やる暇無さすぎワロス

18 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:21:49 ID:R3KRNEJOi

            彡>>1
       ∩    [l-b∵∵l
        \ヽ_e'/∵∵/
         \_    /
  ∩_   _/   /
  L_ `ー/ /   /
     ヽ  | |__/ |
   | ̄ ̄ ̄\    ノ
   | | ̄「~|(6 . : ),e,( : .)  だから、ゲハでやれというのに〜
   | |  | | |ヽ-O-O-/|  
   し'  し' \妊_娠/

19 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:22:18 ID:W3QdoN3wO
VHSーベータ戦争やブルーレイ規格争いは有名だが、ゲーム機も似たようなものじゃね?
複数の規格が存在してるのが良くない。
プレステ時代までのように、一機が寡占状態にある方がソフトメーカーに取ってはいいと思う

20 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:22:38 ID:7+zJhjk2O
MMVならプリキュアを出せ。
プリキュアオールスターオンステージを出せ。
アイマスと同じで構わないから出せ。

21 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:22:41 ID:vkwIrfz20
このスレは伸びる

22 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:22:56 ID:rUDwGN1b0
確かにやる時間がねーわな。昔と違ってネットもあるし
だからこそちょっとした時間で遊べるDSやPSPの方がいいんだわ

23 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:23:05 ID:cv7qD0kb0
>>7
そういう風に面白さが伝わりやすいゲームと
そうでないゲームがあると思う

このゲームがそうだとは言わないけどw

24 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:23:32 ID:bJ3LWAI+i
Wiiは、マーベラスだけじゃなくって全体的に売れてないと思う。
任天堂は除いて

25 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:23:36 ID:B3zEhQvb0
>>13
それ殆どバグないやつのはずなんだけど

でもデータ破損報告が他のよりダンチにおおいね
わくあにとキラなかは殆どバグに遭遇しないよ

26 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:23:43 ID:MRQnh96+0
heroes of maight and magicみたいなのだせ
wiiじゃ絶対売れないけどなw

27 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:24:07 ID:F+lC+lBC0
なぜwiiでだすのか

28 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:24:11 ID:CeEeAK2HO
Wiiで出すのがそもそも間違いしゃね?
RPGやる人なんて20〜30代の男が中心でしょ
Wii買うのって家族や女のイメージが強いし
ちょっと考えりゃわかりそうなことだが誰も進言しなかったのかねw

29 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:24:26 ID:cU4czpr50
>>19
マルチで開発するのって余計な経費かかるからな
それぞれのスペックや好みに合わせてソフト選べばいいから
ハードで無理やり済み分けるのって面倒なんだよな
ぶっちゃけ、ゲーム機なんかいらない。全部PCにまとまっちゃえば楽なのに

30 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:24:54 ID:z8SQYPTk0
まぁ

健康機器として売れたもんだから


ゲーム性が糞なのは 周知だろうに

31 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:24:59 ID:JQkTev060
普通のゲーマーはPS3しかもってないからなあ
これからは北米での販売を狙わない限りはPS3一択になると思うよ

32 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:25:33 ID:7m41DvvVO
とりあえずパンチラフィギュアとか付けた限定版を売れば良いよ

33 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:25:35 ID:1XDN/TPn0
>>15
昔の人は偉いね、ホント
ゲーム業界が一流になりすぎたんだろうね
今の製作側って頭でっかちのアニメ、ゲーム好きが主力なのかね?
一度落ちるとこまで落ちてみたほうがいいのかも

34 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:26:09 ID:z0KFI5KYO
グレイセス…………

35 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:26:35 ID:XBMh5aOW0
層を見極めないで面白いから買ってって言われてもな

36 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:26:40 ID:lex9XxSr0
ゲームに割ける金も時間も無限じゃないし
その中で選ぶなら任天堂ゲームから優先して買っていくから
最初から任天堂ハードじゃなくPS3でだしておくべきだったな

37 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:26:42 ID:N0PrwMQz0
昔はポケモンの影響で内臓時計が付いたゲームが流行ったけど
昼じゃないとイベント起こらなかったりして
急がしい日本人に合わなくてすぐ廃れたな

38 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:26:49 ID:zo4ZHDFjO
韓国人、中国人ら腐れ外道によるパクりやコピーを撲滅すれば日本のソフト、ハードメーカーは創造を絶する利益を得られる。

何故日本政府や国際社会は韓国、中国腐れ外道連中に対して毅然とした態度で制裁を与えないのだろうか。


39 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:26:50 ID:djqAy/eD0
>>25
風バザの専スレ見てみてくれ
バグは空気のように沢山あるし、データ消えるのに怯えながらやってる人も多い
まあそれでも難易度はキミ島より(ry


40 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:26:50 ID:bv87PdFK0
1980年頃のゲーム会社が一番面白そうに見えた。
みんなビッグになるために色んなことを試行錯誤してチャレンジしてるって感じがあって。

41 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:26:51 ID:oUSSXZQZ0
   ____
  /       ))
  / /((( ̄ ̄ \
. / /     ▲  ▲
| |      /  \)
 (6        つ |
J| |    \____)ぶっちゃけ大変だよね。
   \    \__/   向こうで待ってるよ。
    \ШШШШШ


42 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:27:10 ID:B3zEhQvb0
>>7
マベのゲームは微妙に一般受けしないんだよw
意欲作が結構あってチャレンジ精神があるんだ。
実際ハマる人には物凄くツボるんだけど、
まぁ、一般人にはふーん?みたいな感じ

でも最近良作揃いなのも本当だよ

>>28
HD機はもっと悲惨だよ

43 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:27:14 ID:xIPDE6t50
みなさんそんなに物語を買いたいんですか?
物語のなにがいいんだか

44 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:27:35 ID:wCNHRrKI0
これからは信者に寄付させるようなそんな営業スタイルじゃないと
創作物はやっていけない
あと販売期間を長く10年で資金回収できるぐらいの戦略
作品内容じゃない営業戦略が長期にしないとダメだ
ダウンロードと店頭販売の違いは現物の有無だ、ダイキャストミニチュア
下敷き、コイン、設定資料集、ポスター、天然色背景画、ダイスなど
いろいろ付けて割高でも定価販売を心がける
メーカーレベルでの抱き合わせ販売、さらに中古市場を活性化させて
周期的にブームを引き起こす、そこに合わせて新品の再販を行う
プラモデルのように、ガンプラのようにだ。

45 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:27:40 ID:gjv80z/g0
>>7
オブリビオンとか地球防衛軍とかその手の口コミ人気出たけど、流行るってまでにはいかなかったぞ。

46 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:27:42 ID:sYVcU1ya0
DSで出せよ
お前のところのゲーム、DSだとファン多いだろ

47 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:28:15 ID:A1+TleIg0
>>19
プレステ時代は据え置きはソニー、携帯は任天堂って感じで住み分けてたのにな。

48 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:28:41 ID:nTzdhBKH0
ゲームオタクにとって面白いゲームと一般層にとって面白いゲーム
数が売れるのは後者だってのが理解出来てないんじゃね

49 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:28:43 ID:RQIjKugz0
ゲームの内容以前にブランド名がまず大事だろ。
ネーミングが悪い、パッケージが悪いじゃ、中身に関係なく誰も買わないよ。

50 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:28:44 ID:9OWfcMVB0
これ唯の宣伝だろw
でも興味持ったから購入予定リストに入れといてやんよ

51 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:29:01 ID:XBMh5aOW0
これを見るとそれなりにキラータイトル持ってる会社は幸せだな

52 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:29:05 ID:j/OH3Cc/0
ルーンファクトリーフロンティアしかしてないが 神ゲーだったのに
これじゃあ 続編出るかどうか・・・ミスト神様!なんとか続編を!

53 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:29:23 ID:GLlKwxt00
アークライズは買おうと思ったが、あのつり目のキャラデザがどうしても嫌だったので買うのを止めた
しかも、あんまりかわいくもないし
キャラデザはもっと慎重に決めて欲しかった

54 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:29:42 ID:61rYcMsU0
不況だから本当に面白そうなゲームを吟味してからでしか買わないからな

55 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:29:52 ID:1XDN/TPn0
>>44
バンナム大勝利ですね!

56 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:30:01 ID:LwOb1bhl0
任天堂のサードパーティって時点で自殺行為

57 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:30:21 ID:jvp5zD2s0
Wiiのコナンってここの開発だっけ。面白ければお布施に買ってあげるよ。
出来はどう?

58 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:30:26 ID:cU4czpr50
ハードのスペックに関して大は小をかねるからなあ
ロースペックの据え置き機を低価格で出して高性能のと市場が割れると
こういう馬鹿馬鹿しいことが起きる、PS2時代がゲーム産業の黄金期だったな

59 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:30:28 ID:cv7qD0kb0
>>29
PCはゲーム機以上にスペックバラバラだから
マルチ作るより難しい面もある、どのスペックに標準を持っていくかが難しい

>>47
兄弟多い所は低年齢もいるって事で64派もいたよ
PSに多かったRPGとかなかなかやれないから
64の対戦系(スマブラ、ディディコングレーシング、ボンバーマン等)

60 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:30:32 ID:8vsvt62A0
食い物にだって大衆向けと一部の人たち向けって分かれてるだろうし
ゲームも同じようなもんだろ?5万本なら5万本売れてじゅうぶん黒字なように作らない方が悪いんじゃねえ?

61 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:30:33 ID:BIm0FhhZ0
全部聞いたことがない
ゲーマーのオレに知られないゲームなんか売れるわけないだろ

62 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:31:25 ID:sYVcU1ya0
だからDSで出せと

63 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:31:29 ID:2YIjxnwjO
ソニー工作員多すぎワロタwww
お前のとこの粗大ゴミ買うくらいなら箱○買うわwwwww

64 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:31:58 ID:NaGLezjF0
マーベラス販売のゲーム売り上げ
(参考)http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php

PS2 東京魔人學園外法帖血風録 2004/08/12 4万2604本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best) 2005/11/02 4万0710本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ 2004/11/11 3万8706本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 2004/04/08 3万2047本
PS2 舞-HiME 運命の系統樹 2005/06/30 2万5794本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.2 2004/06/17 2万5131本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.3 2004/08/19 2万1903本
PS2 川のぬし釣り ワンダフルジャーニー 2005/01/27 1万9573本
PS2 西風の狂詩曲<ラプソディ> 2004/01/29 1万6083本
PS2 フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン 2005/06/23 1万5854本
Wii 牧場物語 やすらぎの樹 2007/06/07 6万9879本
Wii 朧村正 2009/04/09 3万6827本
Wii NO MORE HEROES(ノーモア★ヒーローズ) 2007/12/06 2万0320本
PSP ヴァルハラナイツ2 2008/05/29 8万9004本
PSP VALHALLA KNIGHTS-ヴァルハラナイツ- 2006/08/31 6万4506本
PSP 家庭教師ヒットマン REBORN!バトルアリーナ 2008/09/18 5万3128本
PSP 牧場物語ハーベストムーン ボーイ&ガール 2005/11/23 3万9574本
PSP 牧場物語 シュガー村とみんなの願い 2009/03/19 3万6422本
PSP 勇者30 2009/05/28 2万5863本
PSP イノセントライフ〜新牧場物語 2006/04/27 2万4655本
DS 牧場物語 キミと育つ島 2007/02/01 30万4348本
DS 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 2008/02/21 15万4525本
DS ルーンファクトリー−新牧場物語− 2006/08/24 14万5346本
DS 牧場物語コロボックルステーションforガール 2005/12/08 11万2811本
DS 牧場物語コロボックルステーション 2005/03/17 10万6230本
DS ルミナスアーク 2007/02/08 6万3315本
DS 川のぬし釣り こもれびの谷せせらぎの詩 2007/06/28 4万0240本
DS ルナ-ジェネシス- 2005/08/25 2万4673本
DS ネギま!?超麻帆良大戦かっとイ〜ン☆契約執行でちゃいますぅ 2006/10/26 2万2259本

65 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:32:09 ID:QDchUvl50
やっぱりグラって大切だよな

66 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:32:16 ID:B3zEhQvb0
>>39
コロボックルステーションの頃に比べたら天国なんだぞ
マジで

風バザは1年目冬でギブアップしたわー
畑狭すぎ
祭りつまんなすぎ
せりふかわんなすぎ

>>52
わくあにとか朧とかアークラとかもかってやってください
まぁ、私もわくあにしか買ってないけど

67 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:32:34 ID:K6AixuH20
なんでこんなしょーもないニュースで4スレも進んでるの?
ゴキブリ共いいかげんにしろよ

68 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:32:38 ID:sexUI4fiO
PS2しか持ってない

69 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:32:44 ID:OyNrovE00
DSのほうがよくね

70 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:32:48 ID:sstMkDum0
>>48
ゲヲタは口はでかいけど絶対数が少ない上、基本的に情報強者だからなぁ。
事前のプロモムービーとか事前に沢山情報収集するし、
フラゲ組の評価や購入者の評価がネットで定まってから買う。
しかも中古やオクの利用率も高い。中には発売日買いで積みまくりの人もいるが
経済的にそんなもん少数だし。
2ch受けがいいゲーム(ゲヲタ受けがいいやつ)は前評判だけでセールスは大体微妙なの多い。

71 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:32:55 ID:N0PrwMQz0
勇なまは斬新で口コミで見事に成功ゲームだったな
でも開発したとこって任天堂と比べたらとても弱くて小さい会社なんだよね
かつて倒産覚悟で作ったFFのように、マジで危機感があれば新しいもの作れるだろ

72 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:33:02 ID:vyFT6xRQ0
体感ゲーム機でRPGとか

73 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:33:03 ID:X9YYo7ky0
伸びるねぇ。
それほど燻っているということか

74 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:33:09 ID:hwrV2nHy0
だからマーケティングリサーチとかきっちりやろーぜー!
誰に何をどうやって売るのか考えようぜー!
日本人はとにかく「いいもの作ってればいつか必ずわかって貰えるんだ!」
で突き進むけどいいもの作るのは当たり前なんだよ!
問題はどうやって認知してもらって買ってもらうのか、だよ!


75 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:33:10 ID:gb/lyryd0
タイトルとゲームシステムが万人向けじゃないのが問題だな。
もう少しタイトル中二っぽいのでもいいから考えるべきだな。

76 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:33:15 ID:8vsvt62A0
>>64
ていうかこれ見ると特別Wiiでだけ売れてないってわけじゃなさそうだな
どのハードでもたいてい同じ売上になってる
スレタイが捏造気味だな

77 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:33:15 ID:0OO2+38dO
質がよくて安ければ売れるだろう

78 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:33:27 ID:f2IKNdGu0
>>33
うん。一流企業化してた。ハードの進化で開発費高騰もあるけど
マーケティングやパッケージングを一層大事にしてくかと。
それで回るけどさ。昔のゲーム屋って小手先のテクニックで定年まで勤めあげるって感じじゃなく
ゲームを作る楽しさ、この勢いだけでやってた感じはする。予想より食えてラッキー的なw

79 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:33:45 ID:Lhfwg8mM0
>>64
ガンスリはDVDの為に買ったな〜
おまけのゲームはいっさいやらなかったw

80 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:33:52 ID:djqAy/eD0
>>66
正解
二年目に結婚するとゆくゆくバグるらしいんだよこれが

81 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:33:54 ID:CeEeAK2HO
>>51
でもキラーソフトってその知名度に甘えてそのうち手抜きするからシリーズ何作目になると大抵黒歴史的なクソゲー出すよな
期待のハードル高いから叩きも半端じゃない
知名度だけである程度売れるから強いけどね

82 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:34:15 ID:wuuIoLeRi
PS3で作るのもやばいと思うぞw
PS3は開発費が半端じゃないから
相当売れないと黒にならん


83 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:34:17 ID:L/o3SpYnO
かつてRPGゲーム「ブラックオニキス」を作ったBPSがテトリスなる物を発売したのはがっかりだった。

俺の中では綺麗なグラフィックのRPGを期待していたので古典的なゲームにしか見えなかった。

後に爆発的大ヒットになり、自分の見る目の無さに絶望した。

世の中なにがヒットするかわからんよ。

84 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:34:22 ID:IvXzaodyO
アークライズはマジで神ゲーだった
これからも良作を出し続けてくれ

85 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:34:43 ID:wioWuIE60
>>1

>ゲームを店頭に並べてもらうためにも 「予約して買ってほしい」と呼び掛けている。
消費者にとっては制作サイドの背景考慮して嘆願されて買うってなんか違うと思う・・
つまり販売数がふるわないのはry

86 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:34:59 ID:8lSVJq/90
PS3がさっさと撤退すれば全てよし

87 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:35:02 ID:zbHKBPnb0
中小のソフトメーカーもうDSやPSPに特化していった方がいいと思う


88 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:35:03 ID:JQkTev060
ゲハではWiiや360買ったやつは情報弱者といわれてるね

89 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:35:26 ID:cFWOJYLP0
>>61

ゲーマーならマベは中堅だしソフトの名前ぐらい押さえておくべき

・・・なんだが、確かに一般層にとっては「聞いたことすらない」ソフトが多いんだよね。
はっきり言ってそれこそ「コアゲーマー向けゲーム」なんだよね。
もっと「売れてるゲーム」を分析するべきだと思う。マベは。
一応牧場物語というそれなりに一般向けのゲームを出してんだから。

90 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:35:51 ID:33kopVEQ0
女子供を相手にするからだ
昔からいたファミコンユーザー層を無視して新規展開の対象が女子供
こいつらは総じてミーハーなんだからブームに乗っかるだけ乗っかって飽きたら即離れる
そういった事もマーケティングで考えておくべきだったな


wiiは女子供を対象とした事で昔からゲーマー層を見捨てたんだよ、自業自得だ

91 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:35:53 ID:HuO4mF5B0
>>64
お世辞抜きに売る上げ関係なしに面白いゲームが皆無なのがw


マーベラスって3流メーカーで
クソゲー乱発しすぎ

92 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:35:59 ID:Lo4k+g+H0
予約して欲しいなら体験版で楽しませてくれないとなー

93 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:36:13 ID:sYVcU1ya0
>>64
これ見る限り、DSは売れてるんだよ
DSでもっと出せよ

据え置きタリィよ

94 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:36:18 ID:tlbJVg5p0
コアユーザーの評価を真に受けて自画自賛してのぼせあがって
売れない理由がわからないとか泣き言いいだす企業ってどうなん?
マーケット分析に失敗しているとしか思えないのだが

95 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:36:24 ID:B3zEhQvb0
>>84
アークラおもろいの?
評判良かったら買おうかなって思ってるんだけど

あそこの開発ってもっさりで微妙らしいじゃん

96 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:36:25 ID:OyNrovE00
携帯ゲームは手軽に遊べるからね
デカいのは引っ張り出すのメンドイ

97 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:36:26 ID:IHeno1CJO
>>31
なんでそんな嘘をつくのかしらんが、
PS3は歴代で類をみないほど「ゲーム」がうれない負けハードだぞ。
まともな人はあんなもの買わない。

98 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:36:27 ID:JDV82wng0
レベル5の売れっぷりは異常。
日野さんは商才があるな。

99 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:36:37 ID:aeaw3OqdO
DSでルンファクならやる。


100 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:36:39 ID:vFTgrNrV0
開発費をペイできる環境には無い時代ね

101 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:36:51 ID:W3QdoN3wO
>>15 >>33
ある程度発展した業界の宿命かな。

ITやゲーム開発の初期は職人気質の人間が志望し、採用してきた。
彼らは数々の成功(と失敗)を繰り返して来た。
だがある程度発展すると成功事例が体系化されてくる。
また発展した故に職人気質の人間ばかり集めては人手不足になるので、一般人を教育する必要がある。
分かりやすく言えばゲームの専門学校卒の人間だけだと足りないから大卒や他部門経験者を雇用する。
教育するには体系化された成功事例を扱う。
成功事例は確かに有用なんだけど、芸術分野においては新しいものを生み出しにくい雰囲気になる。
10人くらいの会社なら思いつきに対して社長や開発責任者の承認だけで済むが、100人超えたら課長や部長、役員、時には株主の承認も必要だからね。

102 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:36:55 ID:T0aTKthW0
「まだ死にたくない」つーか「おまえはもう死んでいる」ってパターンじゃないの?

103 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:36:57 ID:gjv80z/g0
>>78
ノウハウや参考になるのがほとんどなかったのが大きいんじゃね。後は野となれ山となれ的な感覚でしかやっていけなかったと思うわ

104 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:37:18 ID:CHqQobz80
ちょろっと見たけど面白そうだな、王様物語。
手出してみようかしらん

105 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:37:23 ID:sstMkDum0
コアなゲヲタの中じゃ「中古で買わない、中古に流さない」
って公言してる人はいたが、そんなもん全盛期のセガ並みの信者ついてないと無理っしょ
仮にこの魂の叫びとやらで購入者増えたって1000人も増えりゃいいとこじゃね

106 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:37:24 ID:eCf/ROnV0
>>64
タイトル微妙なのばっかだな

107 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:37:31 ID:HSl9yO+eO
金のかかるゲームじゃなく通勤で気軽に出来るゲーム作った方がいいような

108 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:37:41 ID:fBXiobeu0
やっぱ宣伝力?てかタイトルは確かに微妙だよな。
なぜフィットネスマシーンで出すのかが疑問なんだが。

109 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:37:55 ID:cU4czpr50
100万本以上のセールス記録してる欧米と違って
日本はもう完全に衰退してるな、どうしてこうなった(ry

110 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:38:12 ID:YnHL6vDWO
>>20
賛成
プリキュアのスマブラみたいなの欲しい

111 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:38:27 ID:mZgKmqOE0
wiiでゲームできたのか?健康器具じゃないの?

112 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:38:29 ID:8vsvt62A0
>>64
よくわからんが牧場物語とかいうタイトルをポンポン出しすぎなんじゃね?
いくら売れるタイトルとはいえよくファンも飽きないね

113 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:38:42 ID:HDxFRMIe0
あの会社に○投げしてる時点でムリだよ和田さん

114 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:38:51 ID:rb6KarVl0
面白くないから売れないだけだな
死んでから話を聞こうではないか
死ぬ死ぬ詐欺とかVIPでやれ

115 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:38:53 ID:dcDZkd4+0
NO MORE HEROES海外で大売れして40万オーバーだぞw

116 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:39:39 ID:HsdYLIFK0
マーベラスエンターテインメントって
一般人には知名度低いからな
やっぱり買うやつが固定されて伸びないんだろうな

117 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:39:45 ID:sYVcU1ya0
>>109
ファミコンブームで掴んだ既存客ばっかり相手にして、
新規開拓してねえモン

ファミコンブームの連中って、もう30台中盤だし、卒業するさ

118 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:39:50 ID:wioWuIE60
というか今の時代、ネットもあるしほんとに面白ければ
どっかのSNSからはじまってクチコミ人気で売れるよね
ネトゲも今でこそ衰退傾向だけど初期は祭りすごかったし
やりたいって思ったらよっぽどの金額じゃない限り自分は買うな
まあwiiもってないんだけど。。

119 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:39:53 ID:cv7qD0kb0
>>107
ケータイとの差別化が問題だな

>>109
ゲーム文化そのものが違うから違いが出るのは不思議ではない

120 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:40:10 ID:pXLzymMLO
wii持ってるけど、最近ソフト買ってないんで、そこまで言うならこれでも買ってみようかねえ。

121 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:40:11 ID:JDV82wng0
>>115
よくこっちで続編出す気になったよなw
普通にはぶられるかと思った。

122 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:40:25 ID:EbDpDgJ3O
まず無料でそれなりに遊べる体験版大量に出せ
昨今のブロードバンド環境でも配ってるのはまだ多くはないから狙い目だ

123 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:40:27 ID:MRQnh96+0
いっそのことバーチャルボーイでソフトだせよ

124 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:40:35 ID:HuO4mF5B0
>>89
ゲーマーなら版権ものでもクオリティ低いゲームしか作れないマーベラスなんてスルーしてる。
中堅ってPSP市場だけでしょw

125 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:40:38 ID:33kopVEQ0
>>117
ファミコンブームでの客層は既に30代に入ってて餓鬼向けのゲームなんて欲してない


126 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:41:24 ID:zgsGHkIw0
俺の川背を糞にしたから絶対に許さない

127 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:41:37 ID:sstMkDum0
>>109
でも世界で唯一通用してるのって、
ライトや知育ゲーだしまくってる任天堂という・・・(どの地域でも1位)

スクエニとかコナミとかカプコンとかがCoDみたいな強烈に売れるFPS出せるとも思えんし
確かに先は暗いな
いつだかのE3で海外勢の美麗デモムービーの後に永瀬麗子出た時、日本空気読んでないと思った

128 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:42:19 ID:0nhWVdiF0
バグの有るゲームを売って、それを謝らず仕様だと言い切ったって本当?
だったら、この人は5000円でゴミを売ったって言う事だと思う。
プログラムは難しいので時にバグがあることはあるとおもう。
でもその時に大切なのは謝る事で、開き直る事じゃないと思う。

ユーザーを殺しておいて、自分は死にたくないといえる口を持ってるのが
文系だと思う。だから売れないのは当然だと思う。

ゴミを買いたい人がこの世の中にいても良いけど、沢山いないほうが
世界は平和になると思うので、この会社のゲーム買う奴は世界を不幸に
陥れたい奴なんだと思うことにする。
買わないで殺す(言葉酷いけど業界から退場してもらうの意味ね)事こそ
日本のゲームを守る事にも繋がると思う。

もちろん、バグで開き直ったという話が本当なら、という留保が付くけども。

129 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:42:36 ID:FgZlTFX80
せめてデバッグちゃんとやれ

130 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:42:51 ID:nAtHL01T0
おまえはもう死んでいる

131 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:43:05 ID:1M1JCQAA0
>>115
今度のも先行した海外では評判いいっぽいね
国内だと過去のバグ履歴で避けられがちなのに、なんか珍しい会社だ

132 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:43:08 ID:IHeno1CJO
>>125
その30代はDS、WiiはもっててもPS3はもってないって結果が出ちゃったからな。
現実は残酷だな。ゴミは売れないもんな。

133 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:43:15 ID:K83Jt5UXO
ノーモアは海外版みたいに残酷描写があれば買ったんだがな。

134 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:43:16 ID:XBMh5aOW0
つか今FF5.,FF6とかの、いわゆるSFC後期クオリティなドット絵RPG出せばいいのにな
どれもこれも3Dでもうアホかと

135 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:43:45 ID:FFTu2ZevO
>>89
> ゲーマーならマベは中堅だしソフトの名前ぐらい押さえておくべき

その名前を押さえてるゲーマーを、なんとかポータブルで突き放すと。

136 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:43:52 ID:hwrV2nHy0
Wiiでmmvが(自称)面白いゲームを作りました、ってのはさ、例えるなら
じーさんばーさんに油ギトギトのこってりとんこつラーメン全部盛りを
「さあこれ旨いから食いな!!!」って言ってるようなもんだろ!そんなの
年寄りが食いたがるわけがない!もっとあっさりした和食出さないと!
それくらいわかれよ!!!

137 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:44:00 ID:W10Plf2A0
いいからちゃんとした海腹川背をPSPで出せよ
あのときのユーザー舐めた対応は絶対許さんぞ

138 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:44:08 ID:A164/ZeC0
ヤフーのコメ欄にPS3で出せばおkじゃね?ってちらほら書いてあったけど
思わず笑った。こいつらほんとPS3って言葉をただ言いたいだけなんだなぁと
つくづく思った。出す前に倒産するのもわかんないかね。
信者ってああいう人達のこと指すんだな。

139 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:44:31 ID:8vsvt62A0
>>134
今は3Dの方が安く作れるとか、そんなんじゃなかったっけ?
確かに気合入ったドットとか久々に見てみたいなぁ

140 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:44:50 ID:1sNeA7/20
>>64
東京魔人學園外法帖血風録 / シャウトデザインワークス
牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best)/
牧場物語 Oh!ワンダフルライフ /
ガンスリンガー・ガール Vol.1 / Dimps,RIDEON,Pyramid
舞-HiME 運命の系統樹/CIRCUS METAL
ガンスリンガー・ガール Vol.2 / Dimps,RIDEON,Pyramid
ガンスリンガー・ガール Vol.3 / Dimps,RIDEON,Pyramid
川のぬし釣り ワンダフルジャーニー /
西風の狂詩曲<ラプソディ> / softmax(韓国),日本ファルコム
フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン / VRIDGE
牧場物語 やすらぎの樹 /
朧村正 / ヴァニラウェア
NO MORE HEROES / グラスホッパー・マニファクチュア
VALHALLA KNIGHTS 2 / K2
VALHALLA KNIGHTS / K2
家庭教師ヒットマンREBORN!バトルアリーナ / エインシャント
牧場物語ハーベストムーン ボーイ&ガール /
牧場物語 シュガー村とみんなの願い /
勇者30 / (UUE:同人)
イノセントライフ〜新牧場物語 / アルテピアッツァ
牧場物語 キミと育つ島 /
牧場物語 キラキラ太陽となかまたち /
ルーンファクトリー−新牧場物語− / ネバーランドカンパニー
牧場物語コロボックルステーションforガール /
牧場物語コロボックルステーション /
ルミナスアーク / イメージエポック
川のぬし釣り こもれびの谷せせらぎの詩 /
ルナ-ジェネシス- / GAME ARTS,Japan Art Media
ネギま!?超麻帆良大戦かっとイ〜ン☆契約執行でちゃいますぅ / ナツメ

141 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:44:54 ID:JQkTev060
MGS4は世界で450万本売れたんだぞ
バイオ5も400万本以上売れてる
ソウルキャリバー4も200万本だし
日本のゲームメーカーはまだまだいける

142 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:44:55 ID:LJeJ7dAc0
自信作っていうのは自分たちが言ってるだけで(作ってるとこはどこも出すのは自信作でしょ)
評価ってのも、雑誌等が勝手に付けた評価で、消費者評価(売り上げ)ではないんでしょ。

仮に面白くなくても、売れていることがあるというのなら、プレゼン・メディア戦略の宣伝・営業
の部署を強化すれば、もう少しは結果がよくなるのではないでしょうか?

143 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:45:08 ID:BtAHoAd00
他のゲームの売上げ見れば売れないなんて判る事
Wiiにゲーム出した馬鹿の自業自得


終了


 

144 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:46:06 ID:Lyl0CA+tP
>>134
無限のフロンティア、グリグリ動くぞ

145 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:46:10 ID:NkK83w0SO
Wiiってゲーム好きが買ってるイメージあんま無いからなぁ

146 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:46:12 ID:f2IKNdGu0
ちょうど人々がRPGを熱望してる時に
ドラクエ、FFのスタッフが全力で応え人々にハマッた
でもそれを業界の教科書に載せてRPGの鉱脈ばっか掘りすぎた。

RPGじゃないと売れない→RPGしかなくて売れない→でもRPGじゃないと売れない
というパラドクス。海外ゲーム事情とは違い、国内家ゲーはだいぶ特殊になっちまった

147 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:46:16 ID:ESBKZqpM0
>>64
DS版はそこそこ売れてんじゃん


148 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:46:20 ID:radG/hDwO
>>99
あれがバグだらけだったりしなければな
特に1はインターフェースが意味不明という難点付き

149 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:46:45 ID:hdDvsGpk0
朧は面白そうだったが評判聞いたころには手に入らなかった

150 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:46:53 ID:ChOiKZ5r0
大昔のネット黎明期に見た 残酷物語 とかいうサイトが酷かったな
成功者を「あいつは社長ケツの穴舐めまわしたに違いない」「あいつのゲーム買うユーザーが馬鹿」
と幼稚な妬みの大合唱

あんな連中がシロアリみたいにたかってればそりゃ業界も持たないわ

151 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:46:56 ID:OGPyixdy0
ゲームしか知らないようなゲームオタが
ゲームを作るようになった時点で
日本のゲーム業界は終わってる

PS2が発売された頃から既に
オタにしか売れないゲームしか作れない会社は
淘汰される運命にあった

グダグダ言っても今更遅いよ

152 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:46:59 ID:sstMkDum0
全般的にどのハードでもゲーム売れてないのは事実かと
ゲハ板やゲーム系板出入りしてる奴ならわかるだろうが、
開発費が多くなってる現状で新規作品で10万売れたら大ヒットとか

153 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:47:04 ID:megSa2ty0
箱のオラタン面白いw
10年前の作品なんだよなアレって
家でネット対戦できて良い時代になったなぁ……

最近のゲーム?何か面白いのでてるの?

154 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:47:08 ID:T0aTKthW0
>>142
誰も面白いと思わなくても売れるのはないと思う
癖があって面白い/面白くないが極端に分かれるゲームは多いと思うけど

155 :140:2009/06/17(水) 18:47:37 ID:1sNeA7/20
ディベロッパを調べてみたが 力尽きた
従来の牧場物語とかはどこが作っているのやら


156 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:47:38 ID:luRuzhgz0
>>139
その通りだな。
しかもドット絵なんか今時回顧厨しか需要内だろう。

157 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:47:38 ID:zbHKBPnb0
エロゲみたいにだれが作ってるというのが、ユーザーにさらされていて、
あげくにそれが期待外れだとぼろくそにたたかれる業界じゃないだから
幸せだと思うべきだろ

158 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:47:39 ID:cR2ycZpn0
>>138
エロ紙芝居SRPGぐらいなら低予算で作れるんじゃね?実際でてるし。

159 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:47:59 ID:d80qzOkS0
         / ̄\
        |     |
         \_/
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 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ_

160 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:48:03 ID:unhxoesD0
海賊版のせいじゃないの

161 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:48:16 ID:vBmTd8To0
そもそもマベはパブリッシャーであってゲーム開発会社ではないって突っ込んだら負けでしょうか。
ていうか納期設定が無茶でしかも絶対厳守だから、マベのソフトはバグだらけってイメージが定着してるんだよなぁ。
それでいてライト受けしそうでしないようなゲームばっかり出してるんだし、プロデュースする人間の手腕が足りないとしか言えない。

162 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:48:20 ID:IvXzaodyO
>>142
最近のマーベラスゲーはユーザーから評判良い

163 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:48:23 ID:pzTsJskyI
名前が悪くね?

あと業界にまともな評価機構がないのか。
そういうのとは関係ないレベルで売れないといけないなら、
こいつもそろそろ気づくべき。

164 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:48:27 ID:8+rXUttx0
くそげーばっかしかねーからだろ
じこまんでゲームだしてんじゃねーよ

165 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:48:36 ID:ku31BHzV0
>>1

タイトルとネタが悪すぎ

いかにおもしろいシステムのゲーム作っても売れない

166 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:48:43 ID:l5vWFP9Q0
仮にゲームがおもしろいとしてそれが売れないんならてめえの宣伝がマズイんだろ。
買い上げたゲーム売ってるだけじゃねーかてめえの会社は。


167 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:48:51 ID:FgZlTFX80
ルーンファクトリーフロンティア
LUNAR -GENESIS-
ルミナスアーク
ルミナスアーク2
は買った

168 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:48:54 ID:NH5ctf1o0
例えばPSPでタイトルだけ見てめっちゃ面白そうっていうゲームが
マーベラスだったらCFW導入してるPSPのためにトレントでさえダウソしないでスルーするw
それぐらいクソゲーメーカーだよ。

169 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:48:54 ID:enR9FEuh0
wiiの新作買ってやり込むくらいなら
ヴァーチャルコンソールで複数の旧作やり込むほうがハズレないし面白い

170 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:48:57 ID:egZTb3LT0
俺に買って欲しければPS3で出しなさい。

171 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:49:10 ID:Lo4k+g+H0
メジャータイトルも最近のはネームバリューで売れてるだけな気がするんだよなー
ちゃんと顧客との信頼関係築けないと生き残れないだろ

172 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:49:13 ID:QvcstoVWO
>>134
いっそうの事レトロゲームシリーズとか言って過去の人気ゲームをまんま移植して、設定資料とかをオマケ特典にして出してくれたら買うけどね。

特にドラクエ4とか

173 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:49:35 ID:AD+/A64f0
自業自得
wiiで出して売れると思う方がどうかしてる

174 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:49:57 ID:8vsvt62A0
>>172
そういうのいっぱいなかった?
ナムコミュージアムとかセガエイジスとか

175 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:50:01 ID:KEg/Fcwf0
タイトルが悪い

はっきり言って王様物語なんてタイトルで面白いゲームは連想しない
つまらなそう、駄作なイメージしか湧かない
ググる気もしない

176 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:50:00 ID:owCWVaQv0
今の時代、新興ゲーム会社が知名度を得るにはどうすれば良いんだろうなぁ

177 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:50:09 ID:0m1bTdY60
しかたないよ。
wiiではいわゆるゲーマーの為のゲームにお金を払う人が少ない。
スポーツwとかそんなのばっかり。

178 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:50:14 ID:JL3F2fz60
>>138
どこで出しても売れないことには変わりないような気がする・・・

179 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:50:24 ID:9pbYkbX90
セガの無限航路なんてネーミングセンスが良くて購買意欲をそそるのに
もっと見習え

180 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:50:46 ID:1sNeA7/20
>>139
つ[くまたんち]

しかもドット打ち1人の所業
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4737984

181 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:50:49 ID:EilU0/EI0
>>158
PS3クオリティ(笑)が許さない

182 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:50:50 ID:rex1RmRU0
一口にゲームといっても、今はハードもソフトも選択肢が多すぎるから
普通に面白くても、とびぬけて売れるとは思えないね。
昔みたいにファミコンしかない時代とはぜんぜん違うから・・・
しかも今はオタク趣味も多種多様で、ゲームアニメ以外にもたくさんあるから、
ゲームだけに時間を裂けない気がする。

しかし、王様物語って酷いタイトルだなあw
まったく聞いた事無いし、タイトルだけ聞いても3秒で忘れそうだww
何のジャンルなんだろうね?Wii自体持ってないので買わないけど

183 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:50:58 ID:eCf/ROnV0
個人的にはここのゲームのネーミングセンスは最悪だ

184 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:51:05 ID:cFWOJYLP0
>>172

DQ4はDSリメイクでミリオンヒット

185 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:51:06 ID:XBMh5aOW0
気合を入れてゲームを作って
ファミ痛に献金して特集を組んでもらう

186 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:51:06 ID:JL3F2fz60
>>179
無限航路
王様物語

同じ4文字なのにな・・・

187 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:51:23 ID:8+rXUttx0
>>176
一発でかいタイトルうちあげて名前をあげるしかない
コナミつったらパワプロくらいパワプロしかしらんけど

188 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:51:24 ID:NH5ctf1o0
>>162
評判良ければ確実に売り上げに直結するのがゲーム業界
評判良くても確実に売り上げに直結しないのが音楽・映画業界

>>178
だな。だとしたらPSPに注力してるマベゲーも売れないと整合性取れないし。

189 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:51:32 ID:CzQdLS/5O
面白いから売れるわけじゃないし、売れてるから面白いわけでもないだろ。

190 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:51:51 ID:VUCp9COb0
妊娠はガタガタ言わずにゲーム買ってやれや
任天堂以外のな

191 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:52:11 ID:Lyl0CA+tP
>>180
ヌルヌル過ぎワロタ

192 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:52:18 ID:zbHKBPnb0
>>176
レベル5は上手いことやったよね

193 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:52:27 ID:cv7qD0kb0
>>151
つまりゲームなんてやった事ない人を雇えばいいんですね

そんな奴今いるんだろうか…
ケータイゲーも一応ゲームにするとほとんど全滅に近い

194 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:52:40 ID:bF7yMk6bO
Wiiなんだからフィットネスか脳トレでも作ってればいいのに、、、
経営判断を誤ったな。



195 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:52:49 ID:fh/FtD750
ルーンファクトリーはなんだかよくわからないけどエロいよね

196 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:52:49 ID:8lSVJq/90
今のゲーム業界は海外も視野に入れないと利益でないような状況だからね
となると、世界で一番売れてないPS3は論外。
wiiは任天堂のゲームしか売れてない。
残るは360だな。

197 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:52:58 ID:FgZlTFX80
>>187
俺はコナミつったらウイイレ、幻想水滸伝かなあ
でも、一般からしたらパワプロだろうね

198 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:53:11 ID:PqilAg2wO
マーベラスってテニミュやってる会社だっけ

199 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:53:19 ID:eHA5fq0jO
この会社が言えたことじゃない
とんでもない劣化移植で信用失ってんだから

200 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:53:30 ID:unhxoesD0
なんでwillなんだろうな
PCゲームに力入れた方がよさそうだけどな

201 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:53:33 ID:1+LkDXkt0
こういうところに、若者の購買力の無さがハッキリ表れてるな
今の、日本で金持ってるのは老人世代だけだ
非常にアンバランスな経済で、衰退国家の兆し

202 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:53:43 ID:+soYkkC50
>>97
糞箱こそ買ってる奴なんていないよ

203 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:53:55 ID:B3zEhQvb0
>>142
ユーザーからの評価は高いんだよ
朧とかルンファクFとかわくあにとか、大抵絶賛レベル

204 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:53:56 ID:sYVcU1ya0
>>125
ガキ向けのゲームを欲してないから
DSでシムシティとか、そういうゲームやってるな

ファンタジー(笑)RPG(笑)なんて、
思春期のガキ向けのゲームなんかやってられん

205 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:53:56 ID:owCWVaQv0
一般人向けのwiiでマジな作品を作ってしまったのが失敗だと思う。
マニアはwiiに興味がないし、一般人はガチ作品に興味がない

PSPで出すべきだった。

206 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:54:25 ID:radG/hDwO
>>128
あそこのゲーム買ったら
まずはwikiでバグ確認が定石な辺りがね

データ飛びやら進行不可バグが普通にあって
回収した試しもない

207 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:54:28 ID:nTzdhBKH0
まぁ、単に魅力ないから売れないんだろ

208 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:54:43 ID:Ntk/EAoh0
wiiとかdsとかって開発が楽だからすがりたいだけだろ
能なしは消えろ

209 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:54:49 ID:7bojnMWI0
ぶっちゃけDSとPSPだけでいいと思う

210 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:54:53 ID:8vsvt62A0
>>205
>>64みる限り、PSPでも大して変わらないと思うけど

211 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:54:59 ID:f2IKNdGu0
>>176
1・カルチャーブレーンのよーに弁当屋をしながら小さいオフィス
 (堅い副業で固定収入、それでゲーム事業がサボるんじゃなく冒険させる)
2・デス様のよーな知名度でもいとわない姿勢。とにかく続ける
3・機が熟したら社員にも出資させ全身全霊で作って広告してみる。失敗したら1へ戻る

212 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:54:59 ID:OM4TWcCh0
このブログはつまり自殺予告ですか

それとも最近の若い人が使う「もう死にたい」ってまったく死ぬ気もないのに誰かにかまってほしくてほざくあれですか?

213 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:55:00 ID:64q/l9EVO
可哀想過ぎてさっきamazonで全部予約したよ

家にwiiないからすぐにキャンセルしたけど

214 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:55:16 ID:T0aTKthW0
>>193
「ゲームしか知らない」と「ゲームをやったことがない」は違うと思うぞ
たぶん >>151 は趣味がゲームだけでゲーム会社に就職してるって感じの事かと
ルールを知っているとは思えないマージャンや野球ゲームが出てたな orz

215 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:55:22 ID:mosBaV7n0
つーかクソの役にも立ってないパブリッシャーって何なの?
本当にただ中間マージン吸ってるだけじゃん
そのぶんカットして安くすれば少しは売れると思うよ

216 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:55:29 ID:zWwcu6w50
やってる暇ありません以上。
積みゲーが20個近くあるんだが

217 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:55:33 ID:vBmTd8To0
>>197
コナミは会社の顔となってたはずのシリーズを切り捨てるの早いからなぁ。
グラディウス、ゴエモン、ツインビー…消えていった珠玉のシリーズは数知れず。

218 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:55:37 ID:NH5ctf1o0
>>128
「マーベラス バグ」でぐぐれば数々の輝かしい実績が垣間見れますよw

219 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:55:42 ID:7sw28GUP0
オンライン以外のRPGは淘汰されるに決まってる
え゛、これってオンラインなの?

220 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:55:51 ID:JL3F2fz60
>>210
じゃぁ一番金のかからないハードで出せば良いんじゃね!

221 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:56:30 ID:6vqdfJMe0
>>101
むしろゲーム専門学校みたいなものが出てきて人が増え始めてから
叩き上げの連中が居なくなった感じだな。
その専門学校生の成熟教養技術その他を見てそれだったら普通の4大卒で良いやって感じになったという印象が…
まあ大手は元から大卒しか採用しないとかだったような記憶が有るけど。

222 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:56:57 ID:fh/FtD750
>>193
もちろんゲーム製作の知識もあって
向上心があって
ゲームの知識があって
ゲームが好きで
ゲーム以外の知識の引き出しもたくさんある大学人

企業が求めてる人材の最低条件です

223 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:57:00 ID:B3zEhQvb0
>>188
今のゲーム業界、その評判が売り上げに繋がらないから嘆いてんだよ
すくなくともWiiでは評判<<<<<知名度

どんなに評判良くても会社やソフトの知名度が低ければ売れないし
どれだけ宣伝したかが売り上げに直結する

224 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:57:09 ID:8+rXUttx0
>>210
くそげーしかないんだもん

225 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:57:26 ID:plVXSW1u0
つべこべ言うな、売れなきゃしょうがない!!!

226 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:57:36 ID:kBcv4RenO
WiiはVCのラインナップが充実し過ぎているのが問題。
昭和の傑作ゲームが1K以下で遊べるのにフルプライスのゲームなんてよほどでないと買わない。

227 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:57:50 ID:kiEZ3VyyO
>>1
ヤバイとこから金借りてるのだろうか。

任天堂がクラコンプロ同梱しなかったのと本体が白だったのと子供向けソフトや手抜きソフトばかりで濃いソフトが少なかったのが敗因だろうな

DSと据え置きを一緒にしてはならない

228 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:57:53 ID:sYVcU1ya0
>>222
そんな人間は別の業界行くな

229 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:57:53 ID:nfGj573d0
>>223
PS3なんかでも「○○4」「○○5」みたいな続編しか上位に入ってないよ

230 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:58:10 ID:1sNeA7/20
>>226
しかもどんどん出てくるしなw

231 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:58:13 ID:KUNdDboP0
マーヴェラス サードが売れるPS3へ参入
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-3646.html

232 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:58:51 ID:7sw28GUP0
>>217
MSXのゲーム作ってた人達で何か作って欲しいね。

233 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:58:56 ID:YUC/W9uU0
>>205
マニアはWiiに興味ないとか勘違いもいいところ
マニアなら普通にWiiもPS3も持っている
結局マニアがマーベラスのゲームを信用していないのが原因

234 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:59:05 ID:9XIf/6GT0
良い物出せば売れる

 アヌビスぶつけんぞ!!!

235 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:59:11 ID:Lo4k+g+H0
マベもVCでそれなりのゲーム作って小銭稼げばいいんじゃね?

236 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:59:18 ID:fh/FtD750
>>228
給料悪いしね
使いつぶす気満々だとわかり切ってるし

237 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 18:59:42 ID:3rwxQP3a0
>>209
マーベラスはそれが一番いいと思う

238 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:00:00 ID:NH5ctf1o0
>>223
君の言ってるその評判って小さい限定的な所でしかないからじゃない?
例えば君のいう評判良いけど売り上げに繋がらないゲームって?

239 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:00:07 ID:M7P3KOcV0
Wiiはカポーでやると面白そう。

よって・・・(ry

240 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:00:11 ID:KEg/Fcwf0
まあwiiの客層なんて
評価気にして買うようなマニアいないだろ
ハードが売れたのだってwiiフィットのおかげみたいなもんだし

そしてwiiフィットの層が買うとは思えない
コアリズムwiiとか出せば売れるんじゃね

241 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:00:14 ID:wyNdi+gHO
どう見ても名前がダメだろ?
社内では分かってる奴もいるのだろうが決定権のある奴にセンスなさ杉

242 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:00:23 ID:ePuk2na4O
wii(PS3)スレなのに、関係ないPS3(wii)を叩いて360を持ち上げるのは在日朝鮮人
って話は何ループくらいしてる?

243 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:00:26 ID:iELvA/bP0
まあ、地球防衛軍だけは売れるw あとビルの中とか、小銃・狙撃中心とか、入れてくれればいいなと思う。

244 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:00:57 ID:vBmTd8To0
PS2最盛期にカプコンの岡本が「ゲームが好きな奴に面白いゲームは作れない」と言い放った話は有名だが、
結局岡本は落ちぶれて、暇があったらゲームしてる任天堂社員や宮本らがまた主権を取り戻したのは皮肉な話だよな。

245 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:01:04 ID:XBMh5aOW0
ファルコムみたいにPSPでがんばる世宣言とかしてみたらいいのにな
すぐ撤回したけど

246 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:01:20 ID:eSY/33DuO
商売である以上、売って利益を出してなんぼですからな
趣味や自己満足で「よいものができた」と言われて喜んでてもしょうがないし。

247 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:01:52 ID:W10Plf2A0
>>226
SFCで800円は無いわ

248 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:02:04 ID:WzE9WhwWO
やっぱりセガがハードをつくらないとコアユーザーは離れるんだよな。

249 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:02:18 ID:6STMZk+J0
wiiは、友達がいる人むきだからな。


250 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:02:20 ID:6vqdfJMe0
>>203
致命レベルのバグ報告が多い会社のゲームが絶賛ってのも不思議だな。
と思ってしまうが。
まあ買ってないので実際はしらんが。

251 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:02:20 ID:cv7qD0kb0
>>222
向上心があって
ゲームの知識があって
ゲームが好きで
ゲーム以外の知識の引き出しもたくさんある大学人

これに当てはまる人は他でも重宝される気が
ゲーム製作の知識って重要かな?
作るだけなら学校とか出ていればある程度作れるだろ
大手なら製作知識教えるぐらいできるだろうし

252 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:02:29 ID:B3zEhQvb0
>>205
しゅがみん買ってやって

DS牧場が30万売れてるのにPSPの牧場は3万しか売れてないんだよ
それでどんなにPSPのが売れる!つっても説得力皆無

>>238
意味がわからん

とりあえず買ってプレイしてる人にはかなり評判がいい
しかしそもそも買ってプレイしてる人自体が少ないので限定的にならざるをえない

じゃどうすりゃいいの?
結局メーカーの知名度やCMをどれだけ打つかって話になっちゃう
んで今Wiiはそれが露骨に出るハードなのは確か

253 :。。:2009/06/17(水) 19:02:41 ID:eYQT9P900
オバマ大統領 「子供をテレビゲームから遠ざけて外で遊ばせなさい」

アメリカのオバマ大統領は、不健康で座りがちな生活につながるとしてテレビゲームから子供を遠ざけるべきだと呼びかけています。

New York TimesやThe Wall Street Journalの報道によると、米国医師会に向け医療保障制度について語ったスピーチで、
大統領は国民一人一人が各自や家族の健康管理にもっと責任を持つ必要があると説明。
煙草を止める、癌検査を受ける、ジムに通う、といった例を挙げる中で、「子供はテレビゲームから遠ざけてもっと外で遊ばせなさい」と説いてます。

またオバマ大統領は、世界市場における米国の競争力について話した別のスピーチの中でも、
今非常に勢いのある中国やインドの子供に比べて、テレビを観たりビデオゲームで遊ぶ時間が長いアメリカの子供は遅れを取っていると懸念しています。



254 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:02:53 ID:kiEZ3VyyO
CMなんか今の若者はみてないんだから
ゲーム屋にソフト入れる時必ず今月発売の全てのソフトのプロモのDVD配布しろよ。
見て面白そうなら売れるだろ。
CM知名度ないソフトは意味ないし無駄金になるからやめておけ

255 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:02:57 ID:7mZv1HeOO
この会社のゲーム面白くねーもん
そりゃ売れんわ

256 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:03:03 ID:cU4czpr50
>>244
斬新な発想がないと、そのうち行き詰るってのはその通りなんだけどな
FFなんか昔からのRPGのお約束から脱せないでグラフィックだけ進化
して窒息死寸前だし

257 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:03:18 ID:8lSVJq/90
>>248
コアユーザーは360で満足してる

258 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:03:25 ID:gD0NO73A0
>>227
お前の居場所はゲハだろ

259 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:03:50 ID:vBmTd8To0
>>233
そもそも特定のハードしかやらない人間を「マニア」とか「ヘビーユーザー」と呼べるのかって話だよな。
マニアは基本出てるハード全部買ってて、面白そうなゲームを手当たり次第に買ってくもんじゃないのかと。

俺の中でのマニアのイメージはマルチプラットホームのゲームが出たら全機種版買ってその違いとかに精通してるとかそういうイメージ。

260 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:04:02 ID:Q7Xq1Blg0
「wii 王様物語」

子供向けクソゲー臭プンプンなんだけど

少なくともおれは死んでも買わない
まあ名前だけの次世代機(w)なwii自体買う気ないけど

261 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:04:03 ID:3rwxQP3a0
>>246
開発の人間ならわからんでもないけどな

262 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:04:09 ID:vk4uXRbVO
フラジールで新規タイトルを買うのが恐くなった
朧村正は楽しめたが

263 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:04:18 ID:JL3F2fz60
いま、据え置きハードって厳しい状態なのね

マベみたいなとこは携帯で頑張るほうが無難なんじゃね?

264 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:04:21 ID:kBcv4RenO
>>230
FFの配信まで始まったしな。
実際、俺もVCに数万円注ぎ込んだ。
すっかりVC専用機だが後悔していない。

265 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:04:42 ID:BzB8aSgT0
コンピュータっていうハードが出来たから
面白いゲームが出来た

266 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:04:43 ID:vQVL0ie70
マーベラスって糞ゲー量産会社のイメージがあったけど最近は違うのかな

267 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:05:05 ID:B3zEhQvb0
>>250
パブリッシャーだから中身は開発次第

268 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:05:19 ID:WJ33EoVsO
面白かったら多少なりとも伸びるだろ

269 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:05:20 ID:sYVcU1ya0
>>263
海外はともかく、国内じゃ据え置き自体がニッチ化してるしな

メインDS,サブPSPが一番無難

270 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:05:26 ID:VmDymEkwO
バグ出しまくりでユーザーなめくさってるマーベラスがよう言うわw

271 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:05:34 ID:6tfgqRlc0
>>244
任天堂の宮本はゲーム好きだけどなあ。

言いたいのは、「ゲームだけが好き」「ゲームしかせず、外で遊ばない」やつに面白いゲームは作れない
ってことなんでしょう。

272 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:05:59 ID:6vqdfJMe0
>>251
ゲームといっても多種多様のジャンルがあるからね。
ネタとして持ってるのは悪いことじゃないし役にはたつ。
逆にゲーム=TVゲームってなるとちと厳しい。

273 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:06:16 ID:g034JT7P0
「wiiの購買層は一般層(妊豚理論)」だから
wii向けに本格ゲームなんか出しても売れるわけがない。

274 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:06:18 ID:POjmX3sV0
朧村正はもの凄く良かったが、残念ながらマーベラスというか開発は別会社なんだよな。

275 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:06:20 ID:6STMZk+J0
この会社は、現在面白いと言われたゲームはあるんですか?

276 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:06:24 ID:cR2ycZpn0
どんどん容量を増やして、作りこみ作業量が凄まじい事になっているのに価格は据え置き、市場は縮小。
より高いものをより長い時間かけて作って、同じ値段で少ない数売ればどうなるかって話。
そんな馬鹿な話もないだろうと思うんだけど、ゲーム業界が今やってるのってそういう話よね。

277 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:06:43 ID:X9YYo7ky0
確かにPS3買うなら箱買う
どれも買わないけど

278 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:06:54 ID:iELvA/bP0
よし、魔界村3Dでも作るか! 高いところから地面に落ちたとき、リアルに表現してやろうw

279 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:07:01 ID:3rwxQP3a0
>>252
お前にはプラットがどことかは大事だろうが
マーベにはどうでもいい事なのよ

DSとPSPをメインで
記念にHDでってとこよ


280 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:07:28 ID:zG5yqJ0L0
>>1
ドラクエやマリオカートみたいに大衆受けするやつ作ればいいんじゃない?

281 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:07:37 ID:uDwEIVr40
死にたくないのにPS3や箱に行くのは自殺しに行くようなもんじゃね?
なんでDSとかに行かないの

282 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:07:41 ID:YKIFkk+HO
だからDSにしとけと…

283 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:07:52 ID:JL3F2fz60
Wiiは一部タイトル以外は売れず
PS3、360は開発費が掛かるのにPS2時代より売れず

・・・地獄だ

284 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:07:52 ID:VmDymEkwO
>>222
そんな優秀なやつが、労基何それ美味しいの?な業界にやって来ると思ってるなら考え直した方がいい

285 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:07:56 ID:lky2rxqAO
ノーモアは欲しかったが。。買うのやめた。
CMながせよCMを!

286 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:08:07 ID:QJU2a8d6O
なんでもいいから
早く一強になれ

287 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:08:18 ID:8+rXUttx0
PSPでwifiつけてポケモン初期+金銀でもリメイクすればいいのに
そっちのが絶対売れる気がする


288 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:08:18 ID:wO3QKgAv0
>>15
それは違うな。
単に君の能力が低かっただけだよ。

289 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:08:21 ID:PSU5mf0Z0
据置機はPS3以外死んでるからな
PS3は龍が如く3とバイオ5が発売日近かったのに両方50万くらい売れてるし
コアゲーマー向けのCOD4も11万売れてるし、デモンズも12万売れてる

290 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:08:57 ID:tgRohbAC0
今ならPS3を買うのが一番賢い


291 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:09:10 ID:eKPowEIa0
Wiiってそんなに売れないの?
PS3のほうが売れるのかな

292 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:09:16 ID:g034JT7P0
朧はキャラが不気味すぎる。
wiiユーザーは小学生が多いのに、
あんなジャンキーみたいな顔をした主人公では
母親が買ってくれるわけがない。

293 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:09:18 ID:6STMZk+J0
こういうネットでは、人は批判しかいわない。
人というのは、実際に行動するよりも、言うのがとても楽なもんだから、
簡単にあーだコーダと批判をする。
まぁしょうがないことだよ。俺もその一人。

294 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:09:22 ID:sYVcU1ya0
>>283
DSがあるだろ
PS2で培った開発資産があるならPSP


据え置き?
なにそれ?

295 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:09:34 ID:3rwxQP3a0
>>281
すでに行ってるし
これからはDSとPSPがメインだと思うよ

Wiiはうまみがないからな
PS2とWiiのマルチで出しても先が知れてる

296 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:09:39 ID:xIedSL640
人に娯楽を売る業界で「死にたくない」とか
もう夢が見れない業界なんだな

297 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:09:52 ID:qhtCHpWMO
任天堂はつぶれる

298 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:09:56 ID:cLAh/vqI0
wiiでマジなゲーム出したって仕方ないだろ
コントローラ振り回してみたり叩いたりそういうのじゃないと


299 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:10:15 ID:JL3F2fz60
>>294
あぁ、据え置きの話ね

未だにミリオン超えたのが任天堂だっけって寂しすぎるぜ・・・
PS2だって2年目か3年目にはミリオンタイトルだしてたのに

300 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:10:25 ID:cv7qD0kb0
>>272
異業種からプログラマー引っ張ってきてもいいと思うんだ
UIの考え方はどこにでもあるものだから応用が効くし
マネジメントのトップは作り込み優先で延期が許されるゲーム業界より
他業界の方がしっかりできる可能性はある

301 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:10:26 ID:B3zEhQvb0
>>279
だからPSPで現在進行形でだしてるけど売れてねぇんだっつーの

302 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:10:39 ID:t9Q9tcA80
出すもの出すもの、致命的なバグが仕様に織り込まれてるような会社のゲームは
よほど面白くないと売れなくて当然だろ

ここのはひどすぎるぜ

303 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:10:55 ID:48GSN/W20
これだけは言える





牧場物語の最高傑作はGB3
次点でSFC版初代とハーベストムーン

304 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:11:07 ID:F8yd8s720
朧村正は美女と温泉に入れるのにな

305 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:11:15 ID:uDwEIVr40
>>295
PSPに出すならそれこそPS2とWiiの3機種マルチにしたらいいんじゃね?
つってもPSPとPS2は海外で終了ムードだけど

306 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:11:19 ID:TNSdwA/30
売れなくても死ぬほどの事になるわけないし
一種の宣伝だろ

307 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:11:20 ID:eKPowEIa0
ゲーム会社って有名なわりには社員が報われないイメージが勝手にあるんだが
特にカプコンとか

308 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:11:30 ID:lenx6nE30
PS3ってこれから開発費下がるんじゃなかったけ

でもまぁ今は携帯機で十分楽しめるからな〜

309 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:11:32 ID:sYVcU1ya0
>>300
やだよ、「まだ死にたくない」

310 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:11:34 ID:Fmf/arDo0
スクウェア黄金期直撃世代の俺はオフ置きゲー離れして久しい
古本屋で何気なくICOを買ってやったらすごく面白かった
売れない&つまらないゲームを作ってしまうのはやっぱクリエイターに向いてないんだよな

311 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:11:36 ID:f2IKNdGu0
高性能ハードの家ゲーは詰んでると思わせて
ファミパチみてーなのも売れてるからよーわからんw
昔の業界の強みはプレイヤーとメーカーが一本の王道に大勢乗ってた
支流のが元気なかった。
それをベンダ側の思惑と好みでクライアントはドンドンと支流に蹴落とされ分散

ゲーム屋はゲーヲタと高学歴の人材集団に成り下がったが
今に始まったことじゃないのが痛い。ハード業界も関係するし。
もう小手先と教科書で何とか売ってくしかない。
ゲームがひたすら面白ければwinで評判にして移植って手もあるが
それすら危惧されるほど今の家ゲー事情は地獄だろ。

ハード業界は○○というメーカーが好き→○○というメーカーは○○なプレイヤーが好き
それが今の家ゲー

312 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:11:38 ID:kiEZ3VyyO
もう任天堂は2Dマリオ捨てちゃって10年に一度くらいしか出さないから
横スクロールマリオみたいなソフトや昔のワギャンランドみたいなソフト作れば(DSのはハズレ)勝てるだろ。

313 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:11:43 ID:3rwxQP3a0
>>299
おまえさんはいまだにバブル時代の親父かよ
おまいさんみたいな勘違いが一番たち悪い

314 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:11:45 ID:IOZJHDnfO
どの機種でもいいから、本体価格をさっさと14800円にしろ

315 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:11:49 ID:oigVqRf+0
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    `iー--:/    `ー----‐'´ │!-、! ニ!
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      ! ゙-‐           ,.lト‐'   l
.     l ⊂ニニニニニ⊃   / 'ヽ三三!
       !、 ___     /   ヽ,.‐'´\
       ヽ  ̄ ̄   /    , ‐'´;;;;;;;;;;;;;;;\
        ヽ、   ./  .,.‐'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::ゝ、
         ヽ/|   /;;;;;;;;;;;;: -‐''"´ ̄',',',',','
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316 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:11:58 ID:TliWwDekO
>>293
お前、突然に、なにが言いたいの?

317 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:11:58 ID:PSU5mf0Z0
PS3はあと半年くらいでFF13、TOV、ベヨネッタ、アンチャ2、CODMW2、アサクリ2、GOW3など面白そうなゲームが沢山出るし

PS3が最強だな

318 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:12:02 ID:8TX+55UJO
>>292
純情でイイ奴なんだがなぁ 鬼助は・・・

319 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:12:03 ID:B54LO+Lm0
お前らには”面白くて”も
俺らには興味ないor詰まらない

大体朧と王様開発別でしょ

320 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:12:07 ID:Oz6ZYDLE0
おぼろむらまさ以外はクソ
こんなゲームらを面白いのに売れないとかアホ

321 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:12:11 ID:OqZan3xQ0
どこの会社化と思ったらマベかよw
マベに関しては売れないのは自業自得だろ
不具合だらけのゲームを「仕様です」で済ませて
まだユーザーが付いてくると思ってんのか?

322 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:12:16 ID:Lo4k+g+H0
マベはちゃんとデバック出来た奴以外売るなよ、信頼落とすだけだし

323 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:12:20 ID:2w8UNm/70
Wii・DSでやってくならよっぽど売れてくれないとな、3年間も他社と技術力の差がついちゃったのは大きい
もうHD機に移行も無理そうだしさようならマーベラス

つうか任天堂と心中つもりじゃなかったのかいなマーベラス
じゃんけんで言うとグーを出すってわかってるのに延々とチョキで攻めてるような印象だったのに
太鼓が50万売れるハードで>>1のタイトルに期待するのが間違ってる


>>281
DSでもたくさん爆死タイトルがありますけど

324 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:12:21 ID:/ljmBCWyO
wiiはもう任天堂のゲームだけで良いんじゃない?他が出しても売れないんだしさ

325 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:12:38 ID:cLAh/vqI0
>>303
最近のイベントだらけの奴はウザイよな
落ち着いて野菜作ったりしたいわ

326 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:12:38 ID:FoFO8y38O
ここの会社、実際、面白いの?
教えてくれよ


327 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:12:41 ID:TV112DyI0
任天堂のハードでは任天堂のゲームしか売れないのが定説
あきらめろ

328 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:12:43 ID:2bi0DD8P0
頑張りが評価されるのは小学生まで

329 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:13:03 ID:NH5ctf1o0
>>244
そういうのってゲームに限らず、この業界を知らない人間の方が思わぬ発想から
ヒットを生み出すかもしれないとかいうありきたりなケースを言ってるだけじゃね。

330 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:13:33 ID:fh/FtD750
>>300
ゲーム業界も延期に関しては非常に厳しいよ 許されるところは本当に優遇されている
普通は徹夜したりして無理やり詰め込める(特にインストールが無かった時代)
コンシューマゲームはPCみたいにアップデートできなかったからね(PS3箱○は別、Wiiはそういう意味でも古臭い)

331 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:13:38 ID:Nx4UeGsH0
Wiiはソフト売れてるという豚の言い分が完全に潰れた瞬間だな
普通じゃないわこれ

332 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:13:40 ID:uDwEIVr40
>>323
DSで無理ならもうぶっちゃけどこ行っても無理だろ
PS2でも駄目だったんだろ?ここ

333 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:13:58 ID:EISIK0fe0
日本の根性主義が終わるとき

334 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:14:04 ID:6STMZk+J0
俺個人のことだけど、ゲームする友達がいないもんだから、
wii買おうと思ったけど、
スマッシュブラザーズしか、やりたいって物がなかったので、
ゲームかわなかったんだよね。もうそういう歳でもある。

335 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:14:12 ID:VmDymEkwO
>>300
他業種のマは手続き型プログラム主体だから、ゲームのようなリアルタイムプログラムやらすのは難しいぞ。

336 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:14:17 ID:XvMRXcUe0
10万以上売れたWiiサードソフト

太鼓の達人Wii バンダイナムコ              559,505 114,610
ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ  489,112 302,066
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ カプコン       273,391 104,960
DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目! ハドソン  241,701 66,790
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 212,408 151,138
モンスターハンターG カプコン             212,273 142,852
カラオケJOYSOUND Wii ハドソン           183,757 62,738
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO バンダイナムコ     165,969 42,501
バイオハザード4 Wiiエディション カプコン        136,344 46,813
ファミリートレーナー バンダイナムコ            131,489 37,138
ファミリースキー バンダイナムコ              123,285 23,895
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 バンダイナムコ   117,249 57,158
実況パワフルプロ野球Wii KONAMI          112,297 46,280
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー バンダイナムコ      110,802 38,274
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX タカラトミー   109,971 34,783
ウイニングイレブン プレーメーカー2008 KONAMI       109,895 38,360
縁日の達人 バンダイナムコ                109,877 10,192

337 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:14:19 ID:jvp5zD2s0
ゲームは容量やグラフィックじゃないよな。
ここ数年で一番面白かった、Fate/stay nightをやって感動して、そう思った。

338 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:14:21 ID:XBMh5aOW0
PCエンジンで野菜作るゲームなかったっけ
種植えて水路とか掘るんだけど
雨が降るとスンゲー氾濫してあたり一面みずたまりになっちゃうの

339 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:14:51 ID:3rwxQP3a0
>>301
じゃあDSだけにするの?
そりゃきついぜ
そもそも今の時代ハード絞るのは自殺行為だし

340 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:14:53 ID:0I35ikiR0
wiiで出したのがそもそもの間違い。
PS2なら買ってた。

341 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:14:55 ID:62qx4W+U0
今のゲームをする時間は、電車の中が多数だものなあ

342 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:15:03 ID:2w8UNm/70
>>324
なによりもユーザーがみんなそう思ってるってのがセールスに現れてのに、
メーカーはなぜ気づかんのかね
二匹目のドジョウを狙ったところでウナギを求めるユーザーには意味無いわな

343 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:15:14 ID:zc8ESdjyO
マーベラスは嘆く前に、バグをどうにかしろ!笑えないクズゲーばかり作るから売れないんだよ!バーカ

344 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:15:17 ID:radG/hDwO
朧村正は数少ない例外だが
あれ一つで数々の悪行は拭えんよ

345 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:15:19 ID:JL3F2fz60
>>339
マーベラスが駄目ってこったろw

346 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:15:37 ID:vBmTd8To0
こういう状況への対策としてWiiwareとかDSiware、XBLAみたいな場が用意されたはずなんだが、
Wiiwareは猫も杓子もスポーツ系体感ゲーだわ、DSiwareは糞みたいなゲームばかりだわで結局自分で首絞めてるんだよなぁ。

347 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:15:50 ID:NH5ctf1o0
>>276
なんという素人発想。
>どんどん容量を増やして、作りこみ作業量が凄まじい事になっているのに
実は限られた容量の中であれこれ試行錯誤して削っていくのが一番コストかかる。
それに作り込みというがスペックダウンせずにデモからそのまま落とし込めるつまり作り込んだ
ゲームの方が案外コストかからないんですよね

348 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:15:54 ID:JL3F2fz60
>>317
略されてもどういうゲームかFF以外わからん・・・

349 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:15:57 ID:kiEZ3VyyO
>>1
マーベラス系統のソフトを売りたければ、コピーだらけのDS PSPではなく

PS3やXBOX360でもなく

PS2で出せば売れる!

零や呪怨や天誅とか神業の続編みたいなのを作ればいい

350 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:16:27 ID:fh/FtD750
>>329
でも作ったり調整したりするのは作り慣れてる人なのよね
ゲームバランスやら快適性は詳しい人でないとわからない部分はある

351 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:16:40 ID:W2+cKzcaP
Wiiに逃げるから開発力が落ちるんだな
自業自得

352 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:16:42 ID:XBMh5aOW0
FF13が面白そうとかどういうジョークだw

353 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:16:43 ID:B3zEhQvb0
>>303
わくあにとキラなかをやった上での発言だろうな?

354 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:16:46 ID:6STMZk+J0
実際にゲームを作る立場に立った場合、
ここで面白いゲームを作れよ!なぜ作れないんだ!と文句を言ってた自分
が粉砕されて、
自分がぜんぜんアイディアをもってないことを痛感する。

だから、現在日本では、面白いゲームがない。世界でも?

355 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:16:49 ID:PSU5mf0Z0
PS3なら和ゲー大作も、洋ゲー大作もできるしね
DLゲーでスペランカーやボンバーマンみたいなミニゲームもあるし

PS3がいいね

356 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:16:49 ID:nEPzVcuu0
売り方が悪いのだろうさ

357 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:17:02 ID:HsdYLIFK0
>>336
当たり前だけど大手メーカーばかりだな
健闘しているのはタカラトミーぐらいか

358 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:17:03 ID:a1u+R3UU0
もう詰んでる業界だろ。
新しいジャンルのゲームは出てこないし、
ゲームはシリーズ物ばかりで
ちょこっと改良を加えた程度で前作とどう価格で販売。
どう考えても舐めすぎだろ。

359 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:17:09 ID:3rwxQP3a0
>>305
ケータイ機と据え置きのマルチってあんまり聞かないぞw
PS2とWii
PS3とXBOX360
ならよくあるパターンだが

360 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:17:43 ID:2w8UNm/70
>>332
おまいレス付けるならちゃんと文章読んでからにしてくれよ・・・
DSでもPS0とか幻想水滸伝が振るわない、逆にPSPなんかしょぼい出来なのに50万超えてる
要は適材適所って事だって言ってんだよハゲごめん言いすぎた

361 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:17:45 ID:LUKCTEVD0
サードのソフトは赤字。
液晶を買い叩かれた日立もシャープも赤字。
尿液晶を押し付けられたユーザーも涙目。
任天堂の一人勝ちで誰一人得しない状態。
任天堂に関わったら負けなんだ。

362 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:17:58 ID:TNSdwA/30
本当に面白ければ売れるだろ

363 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:18:02 ID:61mXczvg0
むしろiPhone向けに注力した方がまだお山の大将気取れる。<マーベラ巣w

364 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:18:38 ID:7REDb4fV0
マベのソフトが売れないのはwiiと関係ない。どんなハードで出そうが
売りもないバグだらけのマベのゲームなんかが売れるわけない。
バグ満載のマベゲーよりつまらなくともバグの少ないIFゲーの方が
まだはるかにマシ

365 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:18:51 ID:rex1RmRU0
>>259
今はそういうマニアは減ったんじゃないかな?
俺は自称ゲームマニアだけど、DC以降のハードは持ってないよ。
・・ってこんな人間はもうマニアって言わないかw

俺の場合、昔のハードのゲームだけでお腹いっぱい、社会人はとにかく時間が足りない
今のゲームは一般向け過ぎて、まったく心がときめかない
かろうじてxboxが少し欲しいかな。。。という程度

366 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:18:59 ID:OGPyixdy0
そもそも娯楽の多様化で
ゲームだけでなく娯楽産業は人々の余暇の取合になってるわけだ
昔みたいに、子供も時間が有り余ってる訳じゃない
そんなところに、据え置き機の超大作RPGとか時間のかかるものを
誰がやるんだってこと

他の時間を割いてまでゲームをするゲームオタ以外に売れない
のは当然のことだよ

367 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:19:18 ID:6STMZk+J0
ネットでは面白いゲームを作れよ!!と誰もがいう。

なにを引っ張ってきてそういう発言をするのかというと、

過去に面白いと思ったゲームを引っ張りだしてきてるのだろう。

だけどそれは、新しいジャンルとか、そういうのではないのはわかる。

その結果が、現在のゲーム業界。みんな、過去の面白いゲームを

脳から引っ張り出して、もっと面白いの作れよ!!としかいわない。

それが普通の考えかもしれないが。

368 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:19:21 ID:3rwxQP3a0
>>351
そもそもWiiに絞って大作もどきを作るのが自殺行為
開発費をPSPソフト並みに絞って数本パーティゲーム
あたりを出すのが一番いいと思う

369 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:19:24 ID:XvMRXcUe0
10万以上売れたGCサードソフト

NARUTO ナルト 激闘忍者大戦!3 トミー     404,951 89,141
バイオハザード0 カプコン               400,750 190,394
NARUTO ナルト 激闘忍者大戦!2 トミー     396,608 71,693
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル スク・エニ      355,470 191,602
テイルズ オブ シンフォニア ナムコ          322,779 183,527
NARUTO ナルト 激闘忍者大戦! 4 トミー     314,156 87,670
バイオハザード カプコン                267,470 119,019
From TVanimation ONE PIECEバンダイ       251,982 81,496
ソニックアドベンチャー2 バトル セガ         192,186 30,295
NARUTO ナルト 激闘忍者大戦! トミー       182,420 39,505
ONE PIECE グランドバトル!3 バンダイ       155,206 46,149
ファンタシースターオンライン エピソード1&2 セガ   138,277 71,241
牧場物語 ワンダフルライフ マーベラス        114,678 26,130
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 ナムコ 108,615 47,060
実況パワフルプロ野球9 コナミ             105,919 36,063

370 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:19:25 ID:8+rXUttx0
ぶっちゃけ面白いゲームだと自信があるなら
そのハードに引っ張ってこれるくらいのネームバリューと宣伝が必要だろ
モンハンと(CFW)のおかげでPSPがどれだけ浸透したかわからん

371 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:19:34 ID:radG/hDwO
>>359
CoD4とかw

372 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:19:56 ID:Yj3EJT6ZO
マーベラスかよバグ直せボケ

373 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:20:06 ID:62Y6b16l0
>>336
ウイイレpmって10万行ったのか⁈結構売れたじゃん。

374 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:20:08 ID:bN3B3u+60
そんな・・・
http://blog.oricon.co.jp/watarirouka/

375 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:20:16 ID:LUKCTEVD0
プレステ全盛の時代はよかった。
サード製のソフトでもミリオンセラーがでまくってた。

376 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:20:21 ID:61mXczvg0
スパイクとか新興メーカーでもセンスのいい面白いゲーム作ってれば
気づければ中堅メーカーになってるし結局そういう事なんだよな。

アホみたいにクソゲーでもゲーム乱発すれば認められるとか思うなよ。

377 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:20:35 ID:kiEZ3VyyO
クラコンプロ同梱したりDVD再生機能つけなかったWiiと同じでipodブームは終わって廃れるとおもう

378 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:21:31 ID:48GSN/W20
>>325
確かに最近のはイベントばっかだよな


ところでお前ら、初めてやったエロゲは何だった?
俺は牧場物語だった
攻略して孕ませたお気に入りのキャラはポプリ

379 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:21:41 ID:Nx4UeGsH0
箱○も2015年までやるとか言ってるんだろ?
PS3の10年構想も案外よかったのかもな

380 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:21:52 ID:uDwEIVr40
結局もうここが生き残る術なんて無いんじゃね?

381 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:21:53 ID:VmDymEkwO
>>15
おまいのような自分のゲーム作りたいやつは同人に行けよ。
今のゲーム業界は他人の考えたゲームをただ作らされるだけのつまらないところだぞ

382 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:21:55 ID:8lSVJq/90
wiiは任天堂ゲーしか売れないって気づけ

383 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:21:55 ID:2lwIwRqX0
Wiiを買う層はカジュアル層。ゲームを予約して買うなんてありえないwww

Wiiで売るには作りこんだ良いゲームを開発するだけでは無意味。
スィーツ層、ガキ、爺婆にもわかりやすい、ゲームらしくないをゲームつくり、
大枚をはたいてメディアをフルに使って宣伝し発売する前から
ブームを完成させておかないと注文が殺到とありえない。

つまり、しね。

384 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:22:10 ID:MeSrhZ4XO
こんなメーカーを認証するなよな…

385 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:22:26 ID:nT1gNsaW0
no moreの実機モーションひでーぞ。
技術者育てる気ないらしいしね、GHMは。

あれじゃ一生C級だろうね。

386 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:22:41 ID:DSmS4rcT0
泡沫サードが・・・

387 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:22:52 ID:61mXczvg0
>>379
箱○は来年新型出るってニュースが最近あったから違うと思う。
PS3が赤字回収出来る見込みが2015年ぐらいまで掛かる予想だからってことだなそれは。

388 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:22:56 ID:iELvA/bP0
ところで、コーエーの無双シリーズに、リプレイ機能は付いたか? あれ需要があるぞw

389 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:22:57 ID:6vqdfJMe0
>>300
もうレスされてるだろうけど、種類や傾向が違うし、そもそも企業型グラマに払えるだけの
コストがゲーム業界に無い。

ゲーム業界に転職してもハードな労働になるのにほぼ収入減は確定、
そら喜んでデューダしようなんて奴はいないなw
ちなみに逆はもの凄く多いw

390 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:23:12 ID:PSU5mf0Z0
PS3はゲーム以外にもDVDアプコン機能やブルーレイ再生機能があるしね

391 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:23:17 ID:B3zEhQvb0
>>360
PSPが売れるって幻想いい加減すてなよ
君が言ってることは幻であって全部嘘だ

DSの幻水は15万うれたが
PSPの幻水1・2は5万もうれなかったんじゃないっけ?

392 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:23:20 ID:slEWasr90
朧村正買おうとしたけど今時ゲーム一本に7000円は出せんのでパス、3年後に1980円になったら拾ってやる

393 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:23:20 ID:0nhWVdiF0
ぐぐって見たけど、バグも対応も酷いな。
これで面白いゲーム?

問い合わせ窓口の対応が一番酷い、そいつを雇った社長に問題あるな。
これで売れると思うほうがおかしい。許してもらいたいのなら
バグで騒ぎになったゲームを回収してちゃんとした版を提供するしか
道は無いと思う。

5000円のゴミを売りつけて、仕様だからと言ってしまう奴は殺されて
当然で、死にたくないとかなんで言えるんだろ?

身から出た錆び。

394 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:23:21 ID:TNSdwA/30
この売れないゲームを面白いと思って人を
はずした方が良いだろね

395 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:24:03 ID:vBmTd8To0
>>387
箱○は割りとちょくちょく基板を変えてグレードアップしてるんだよ
そういう意味での「新型」。来年出るのも箱○である事は変わりない。

396 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:24:11 ID:btkH1vyI0
最近だと、ドラクエ並に名前が浸透したゲームはモンハンだけ?

397 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:24:53 ID:DhApvjBI0
>>385
あれでも海外でそこそこ売れたから続編作るんだぜ。
あと作っている外注は個性派クリエータ社長の会社でもともと技術力はない。

398 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:25:00 ID:OD77A7A+0
中小がゲーム売りたいならDSがPSPしか選択肢は無いっての

399 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:25:15 ID:uDwEIVr40
>>396
どうぶつの森とか?

400 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:25:16 ID:QUrYC4lV0
>>393
つか、ネット環境標準装備のハードで致命的なバグを「仕様です」と
言ってのける時点で詰んでるよな。
せめてパッチ作れって。

401 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:25:16 ID:xXb00bbQO
wiiはwiiが欲しいと思って買った層がほとんど。

PS3のように将来やりたいゲームが出るから、360のように今やりたいゲームがあるから買ったユーザーとは違い、ニーズが読みにくい。

たまごっちは爆発的にヒットしたけど、それに入れて楽しむ追加ゲーム出したとしても売れなかっただろう。

402 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:25:20 ID:AtdIxkcz0
ネトゲやアイマスみたいな買った後にアイテムや衣装だなんだと搾取していくタイプが一番成功しているんじゃないかと思う

403 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:25:43 ID:slEWasr90
死にそうとか周囲におおっぴらにいうやつが死んだためしがないわな、ほんとに死んだら納得してやる

404 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:25:43 ID:GtItMo8x0
広告に力を入れないから売れないだけ
TVでCM撃ってエコ・ダイエット・トレーニングのどれかを前面に出せばなんだって売れる
正直、スペランカーやエレベーターアクションだって飛ぶように売れる
ゲームを楽しむ世代はすでにゲームを買わない、売るなら情報弱者の女と団塊を狙うしかない

405 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:25:47 ID:48GSN/W20
>>391
一般人「DSの(2Dの)オリジナル幻水はロード短そうだし欲しいけど
バグが無いリメイク幻水はあんま欲しくないな」

こうだろ

406 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:25:54 ID:z9gGnVrp0
朧村正のキャラデって社長がやってるんだっけ
エロ漫画で食っていけるよ それじゃ嫌なんだろうけど

407 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:25:55 ID:/QoZfdBj0
いい宣伝になってるな。おめ

408 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:26:08 ID:cR2ycZpn0
>>347
そういうハード性能の限界付近の話はまた別なんじゃね?

409 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:26:37 ID:iQ49uOnt0
> 全部のタイトルが同じような出荷本数

数字読めるならなんとでもなるんじゃないのか?

410 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:26:45 ID:2w8UNm/70
>>379
次世代機は3Dディスプレイ待ちだっけ?
360の不安要素は容量だけど、HDインストールで何とかなるかな
HD規格って10年は大丈夫な指針が合ったのにWiiに注力とかあほすぎる
ここ2・3年でゲームを作ってきたメーカーとそうでないメーカーの明暗がくっきり出るだろうな

411 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:26:56 ID:/Wse75OX0
なぜ売れないかってwiiだからさ

412 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:27:57 ID:uDwEIVr40
>>410
でもHDメインでやってる海外メーカー軒並み悲惨な事になってるぞ
注ぎ込む額が日本と桁違いなのもあるが

413 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:28:03 ID:2w8UNm/70
>>387
MS「インターネットを信じるなよ」
ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19185.html

414 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:28:24 ID:fh/FtD750
>>378
>>378
>>378

もうPCで18禁にして販売とかあってもいいよね(笑)
だが猛者は脳内保管→イラスト化→HPもしくはPixivで公開するから弱る

415 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:28:29 ID:PSU5mf0Z0
PS3は普及台数の割りにソフトが売れる
MGS4は70万
龍が如く3は48万
バイオ5は46万

416 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:28:32 ID:61mXczvg0
>>404
マーベラスのCMちょくちょく見るけど
名前自体知名度もないのに広告に力入れても・・って思うw

417 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:28:43 ID:QUrYC4lV0
>>404
つかここのWii用でも、広告料かけたルンファクFとかちゃんと売れてるし

要は広告費かけてないのが売れてないわけで、どうしてかけないのかと言えば
かけても売れそうも・・(ry


418 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:28:52 ID:ia1UDApM0
>>411
一番売れてるWiiで売れないならどのハードで出しても売れんわw

419 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:28:56 ID:iELvA/bP0
よく解らんが

売れないのは面白くないからじゃないのか?



420 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:29:08 ID:IBY7wYtG0
日本人はブランド大好きなんでこんな中小メーカーのソフトは売れません

421 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:29:16 ID:vfBOTlJD0
ゲーマー見捨てたWiiじゃなぁw
お得意のライトゲーマー向けのソフトでもだしとけよw

422 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:29:38 ID:Nx4UeGsH0
>>361
893だな
つーかそうなんだろうけど

423 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:29:44 ID:a1u+R3UU0
Wiiってコア層よりもライト層ばかりなんだろ。
マニアックなゲームとかは売れないだろ。

424 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:29:44 ID:FIr3wjlh0
このゲームの事を初めて知った。
どんなゲームなのか興味が出たので、公式ページを見てみた。

情報が散漫で断片的で、いったいどんな内容のゲームで、何が面白い点なのかさっぱり分からなかった。

絵柄的に、子供や女性向けっぽいんだけど、なぜもっと簡潔に説明が出来ないのか。
情報を小出しにしているようだけど、その戦法は、最初から興味のある人には有効だけど、
もともと興味が無い人には腹が立つだけ。

まず、トップページに何が面白くてどんなゲームなのかでかいフォントで書けよ。
だから誰も興味持たないんだよ。

425 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:29:58 ID:Ko4P299d0
わくアニのロード時間を短縮してくれ

426 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:30:07 ID:Fqk1lJJyO
デバッグと修正対応すれば顧客増えるんじゃね?
ルーンファクトリー(2まで)しかやったことないが、どっちもバグがひでえ。

漏れは経験こそないがマジで進行不可能になるバグがある。

427 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:30:16 ID:kiEZ3VyyO
PS2に大作の移植がでないからってもうPS2にユーザーが残って無いとおもいこんだソフトメーカーが悪い。

Wiiに出すくらいならPS2に出してればPS系統好きなユーザーなら買ってくれてた。

PS2ソフトはWiiみたいに買い叩かれないから買い取りでそんなに損をしないから面白ければ差額を考慮して売れる。
つまらなければ売れない。
パッケージ表裏のソフトメーカーが選んだキャラ絵のセンス服装世界観、ドラクエやバイオみたいに王道ストーリーで女子供でも簡単にクリアできるかテンポがいいか曲がいいかどうかでクソゲーかどうか決まる



428 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:30:18 ID:Rs2ccNfQ0
>>419
真理だな

429 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:30:26 ID:uDwEIVr40
〇〇なら売れた
ってのは大抵アテにならんよ
どこで出してもそこで売れんなら駄目だ

430 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:30:57 ID:8lSVJq/90
結局wiiの唯一の売りのモーションセンサーも、
360のナタルが発売されてしまったら終わり

431 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:31:02 ID:x7eiBVen0
本当に面白かったら口コミで売れるよ
今はネットもあるんだし
ただ開発が面白いと思ってるだけじゃダメだけどなw

432 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:31:09 ID:vBmTd8To0
何年も開発に時間かけた大作ゲームじゃなくて
開発スタッフを絞った小規模な作品(≠手抜き)をWiiwareなりで作って、
ちゃんと宣伝とかもしてから売れない・利益が出ないとか言えってんだよ。
どう考えても売り方が間違ってるだろ。

逆転裁判なんかも確か初代は7人くらいのチームで作ってたんだよな?

433 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:31:09 ID:PSU5mf0Z0
Wiiは女子供に媚びまくってゲーマーを軽視したツケが回ってきたね
今更モンハン出しても手遅れ

434 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:31:11 ID:ia1UDApM0
>>419
それを製作者側が認めたくないって愚痴だな

435 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:31:13 ID:U/yRlvx0O
DSとかPSPが出てからは据え置き型ゲーム機は買ってないから買いたくても買えん
起動が面倒だからどうせやらんし

436 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:31:34 ID:X9YYo7ky0
ポケットモンスターファーム
これは売れる

437 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:31:38 ID:rKAhB5aw0
一日は24時間しかないんだよ。
8時間睡眠で取られて
8時間仕事(学校)で取られて、
トイレやら風呂やら食事やら色々引くと、
一日に本当に自由になる時間なんて2、3時間しかない。
その2、3時間をゲームに限らず
読書、テレヒ、ショッピング、カラオケ、友人と過ごすその他諸々ありとあらゆる
時間を食いつぶす業種と食い合いしてる訳だ。

苦労してるのはゲーム業界だけじゃない、
死ぬ気で望むのは当然だろう。

そんな中でも通勤/通学しながらや、
ちょっとした空き時間や食事中などなど、
「ながら」ゲームが出来る携帯ゲームが売れるのは
仕方がないんじゃないかなあ。

438 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:31:46 ID:AUAscEZ+0
>>419
最終的に売れるかどうかはその作品自体のおもしろさも影響するだろうけど、
新作を予約して貰えない、発注して貰えないのは過去作の評判の積み重ね。

酷い作品一回掴んだらそりゃ様子見もするさ。

439 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:32:01 ID:Nx4UeGsH0
>>387
E3でチョンの副社長がいってたんだぞ?

440 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:32:19 ID:Ko4P299d0
Wiiとは全然関係ないんだけど
奈落の城ってゲームがクソ過ぎてどうしようもない
どうすればいいんだ

441 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:32:20 ID:IvXzaodyO
>>419
いや、ゲームは面白いよ
ただこれまでが悪過ぎた

442 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:32:20 ID:IOZJHDnfO
DSだが、ルクスペインとアバロンは980円だったから買った。価格以上の価値は無いな…

443 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:32:25 ID:2w8UNm/70
>>429
3機種で同じタイトル出して売り上げに明暗が出てたりしてる現状を知ってそのレス?
思考停止してる奴は生きてる意味あるのかね

444 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:32:43 ID:Lyl0CA+tP
売れるのは面白いゲームじゃなく面白そうと思われるゲーム

445 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:32:47 ID:HsdYLIFK0
>>419
メーカーの信頼度もあるな
これだけバグバグって言われているようなところの
なんて買いたくなくなるだろ

446 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:33:01 ID:f2IKNdGu0
テレビの視聴率と似た難しい問題だよ
ゲームソフトってのは創作品、
商品としては工業製品だけど工業製品じゃないわけ
ところが一部が神扱いしても売れないと負け組、売れれば勝ち組
このよーに売上のみを競う風潮になると
工業製品みてーに広告と話題作りに金かけたゲームばかりになる
工業製品のよーな売り方だけを、ありがたがる客ばかりになる

もう手詰まりだろ。今日はじまった問題じゃない
ちなみにトバルNo1は60万本以上売れました。今もジュースコースターとして使ってますw
俺の好きなカルドセプト1は4万本。 ゲームは商品である以上、売上が総てでしょうか?

447 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:33:02 ID:ngtlM9euO
>>421 423
別に見捨てないぞ
単に据え置き全部厳しいだけ

ゲーマーが支持してる箱○の悲惨さを見ろ

プレステ3も爆死だらけ


みんな大手メーカーの安心ソフトしか買わないのよ

448 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:33:20 ID:tYZSxNYt0
>>415
PS3来年から伸びる予感するけどね
Wiiは任天堂が現状維持程度でサードはどんどん離れる
360はじりじり伸びる

449 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:33:20 ID:/ob4q0itO
Wiiてwwwwwwwwww

450 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:33:36 ID:K4njXeBDO
客に購入を哀願するとはなんたる腑抜けかッッ!!
消え失せいッッ!!!

451 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:34:26 ID:ku31BHzV0
wiisexだせばうれるお^^

452 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:34:32 ID:0nhWVdiF0
>>424
そんな事をはっきり書いたら、バグが出たときに仕様ですって言い逃れできないでしょ。

たぶん、会社のTOPからまったんまで、文系のこういう意識なんだと思う。
だから自分たちがこれまでやってきたことを棚に上げて、
死にたくないとか口にして言える。

ユーザーを虐殺して来たのに、いよいよ売れなくなったら死にたくない。
そういう奴らが文系なんだよ。

453 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:34:58 ID:AtdIxkcz0
ぶっちゃけもう詰め込まなくても良いよ
無駄に3Dとかにしても酔っちゃうし
3D格闘より2D格闘のがおもしれーし
ドラクエとかも2Dで十分です。

454 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:35:01 ID:Ko4P299d0
街の続編的な作品の「428」がWiiで出た理由がいまだにわからない。
PS2かPS3で出してくれればよかったのに。

PS2にすればWiiより売れたとは思わないけど、Wiiはやっぱり手出しにくいよ
それでも買ったけど。

455 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:35:11 ID:aPwP+cW10
据え置きは、もうPS3だろ。

456 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:35:24 ID:slEWasr90
苦しいときにくじけるような社長は己を恥じて切腹汁

457 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:35:27 ID:+KZIwFWz0
>>367
お前は馬鹿か。
人の発想なんてものは、その人の脳が認識している以上の事はできないんだよ。
新しい発想なんていっても、過去の情報や異なる分野の情報を再利用しているだけだ。
未来の予想だって過去の歴史から情報を集め、予想しているだけだ。

自分の脳にはまったくない情報を生み出せるとしたらそれは突然変異だ。

458 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:35:34 ID:zAG0UFiH0
王様物語か・・・・(´・ω・`)
タイトルからして死亡フラグだね
ましてやFFとかドラクエ以外のRPGなんか売れんだろ

459 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:35:40 ID:FA9ovJPQ0
WiiとかPS3とか関係ねーよ。

面白いかどうかは製作者が決めるもんじゃない。
地味でも面白ければファンは増えていくし、増えなければその程度のものってことだ。
そもそも認知されてないなら派手に広告打つしかないな。


460 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:35:57 ID:RwdaFwK/0
ファミ通への接待が足りなかったんじゃないの?

461 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:35:58 ID:raEW+OgA0
マジコンのせいじゃないの?


462 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:36:02 ID:Qdr0u29W0
>どのソフトもギリギリの時間と予算の中で、制作者・開発者ともに精魂込めて
>作り上げ、胸を張って世に送り出したタイトルたちで

精魂込めたのは作品に? バグに?
ハマリ系のバグを「仕様です」と言って胸を張れるの?

牧物は好きだけどあまりにバグがひどいから半分も買ってない
バグ対応さえちゃんとしてれば全作買ってるはず


463 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:36:06 ID:uDwEIVr40
>>454
別に読み物ゲームなんてどれで出ても一緒じゃね

464 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:36:12 ID:h8TUOYMy0
wiiもPS3もXboxも持ってない。
どしたもんだろう・・・

465 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:36:17 ID:4mlN6Q8S0
わくアニは面白かった、確かに。しかし
やすら樹のデキが残念だったのと
バザールとルンファクを直近に出してユーザー分散させたから
自業自得じゃあ…

466 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:36:18 ID:W4vnn/Lb0
ルンファクFはバグが少なくて面白かったんだがなあ…。
逆転の発想でバグを楽しむという、
マベのゲームの伝統が見当たらなくて拍子抜けしたくらいだった。

王様物語はちょっと買う気が起きないけどな。キャラデザがイマイチ。

467 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:36:32 ID:fovFX1JSO
ひどいバグばっか出してるからだろ。破損したデータどうしてくれる!

468 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:36:55 ID:PSU5mf0Z0
朧村正とかけっこう綺麗な2DグラだったんだからPS3と箱○に出せばよかったのに
せっかくのグラもSD画質のWiiじゃボケボケ

469 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:37:04 ID:IvXzaodyO
>>462
だから最近のゲームはバグもほとんど無いんだって

470 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:37:08 ID:6vqdfJMe0
>>446
商売においては何でも同じ。

「いつかは売れる」と売れない商品を長く作り続ける体力があるかないか。
それが悲しいかな現実。

471 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:37:10 ID:nVWrloi80
個人的ではあるがロロナとかブレイブルーでようやくPS3始まった感がある。
Wiiはバトレボ2出してくれるならまた動かすかも

472 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:37:13 ID:ngtlM9euO
>>454
ところがもうプレステ2も駄目なんよこれが



473 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:37:18 ID:w4bMgbHP0

任天堂、Wiiの他社ソフト低迷について「制作に時間がかかる」「新ハードに慣れていない」と分析
ttp://www.garbagenews.net/archives/679775.html
この状況の原因について任天堂側では資料の中で、「任天堂ハードでは、
売れるのは任天堂のソフトばかりで、ソフトメーカーさんのソフトが売れない」という指摘を
よく受けることを例にあげ、Wiiにおいては「DSやWiiなどの新概念を持つハード」における基本戦略である、

・ハード発売から2年間は任天堂が魅力的なソフトを次々投入してハードの普及を狙う
・ハードが普及した後は(ソフトを展開してもビジネスが成り立つハード数が普及しているため)
   他社ソフトメーカー、つまりサードパーティーが多彩なソフトを展開するようになる
・サードパーティーから多彩なソフトが出れば、年齢構成もバランス良くなる


がうまく機能していないことを述べている。

474 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:37:22 ID:Nx4UeGsH0
>>454
あぁいうのはグラとか関係ないし全機種でだせばいいのになw

475 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:37:25 ID:cb0LFPQd0
パッケージにマリオって入ってれば馬鹿売れ
『あのマリオ氏も絶賛!』ってオビ付けて販売したらどーだ?


476 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:38:12 ID:HsdYLIFK0
>>454
忌火起草のWii版なんてPS3版より売れなかったのにな

477 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:38:13 ID:kiEZ3VyyO
朧村正は7000円だったから売れなかった。
しかもWiiで。
PS2ならそこそこ評価高いソフトの買い取りは1000〜1500円の差額で買い取ってくれる。
Wiiだと買い叩かれるから誰も新作を買わないで投げ売りされるのを待つ癖がついてる。

売れるのは最初に買った板とか大作ソフトだけ。

価格の失敗と、面白ければ即発売日に買うという多くのユーザーを持つPS2で出さなかった失敗が重なった。


478 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:38:22 ID:PzTVS8VjO
マーベラスは駄作としか記憶にない。
駄作量産すれば信用が無くなって売れないんじゃない?
スクエニや任天堂が言うなら分かるけど、マーベラスじゃあなぁ…自分が悪いんだろwww

479 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:38:23 ID:iELvA/bP0
>>447
安心メーカー? コナミ・ナムコ・バンダイ・セガ・コーエー・スクエニ・カプコンぐらいなものか?

480 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:38:30 ID:vBmTd8To0
>>454
428はもしPS2だとメモリの関係上辛いって話を聞いたような。できてもロード地獄じゃしょうがないわな。
PS3とのマルチで出せばよかったんじゃないのとは俺も思ったが、
その前に忌火起草で壮大な裏切りをやってしまった以上、今更PS3で展開するのは無理だったっぽい。

481 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:38:37 ID:61mXczvg0
>>469
でもバグがなくなったとしても、そこからがスタートラインだが
面白いゲーム作れるかどうかは・・・

482 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:38:42 ID:yfVHr1Sx0
日本じゃエクササイズやら脳活性化ゲームしか大きく売れないんじゃないの?
海外で売れる奴作らないと無理なんじゃね?

483 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:38:58 ID:R2PCSfcw0
>>447
wiiと普及台数が違うのに、wiiよりは箱とPSの方が売れ行きは良いだろ
ゲームをよく購入している層が少ないというのは事実

484 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:38:58 ID:zR1rm+F00
面白くないから売れないんじゃないのかよw
最近のゲームって、過去作のリメイク以外全然面白くないじゃん

485 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:39:12 ID:Lyl0CA+tP
>>479
もはやどこも外注ばっかりのメーカーだな

486 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:39:23 ID:jxwGCuSJ0
朧村正は健康器具以外で出してたらもっと売れただろ

487 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:39:26 ID:EilU0/EI0
チンコンなめるなよ

488 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:39:33 ID:MnQEvou20
DSで一人勝ち状態なんだから文句言うなよ。DQももうすぐだし、ここまで安泰なハードはない

489 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:39:43 ID:AtdIxkcz0
>>479
コナミのワイワイワールド面白かったなぁ

490 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:39:48 ID:radG/hDwO
>>468
ヴァニラウェア殺す気かw

491 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:39:52 ID:Qdr0u29W0
>>469
>だから最近のゲームはバグもほとんど無いんだって
うそつけw
フロンティアだってキーアイテムロストのハマリバグ報告とか普通にあるぞ


492 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:40:01 ID:ZkGt1rDH0
それで最近わけわからんゲームばっかり濫造してるのか
成程成程

493 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:40:07 ID:uDwEIVr40
>>479
後は任天堂、SCE、MSの各ハードメーカーと
最近じゃレベルファイブもそこに入るのかな

494 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:40:09 ID:T1VhQq/D0
>>1
純粋に買いてーと思わんぞその辺のタイトル
朧村正はちょっと期待したけど硬派なタイトルの割に絵もノリもあんなんだしな
おっさんもWii持ってんだからもうちょいターゲットとか考えろよ

495 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:40:14 ID:Kcflu/xlO
×魂の叫び
○非効率な宣伝

496 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:40:22 ID:VmDymEkwO
>>453
3Dに移行したのってユーザーが望んだのではなく開発が楽だからだよね。

497 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:40:22 ID:HsdYLIFK0
>>469
今は改善されていても一回離れたユーザーはもう帰ってこないだろ

498 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:40:37 ID:AWEbteel0
売名行為?

499 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:40:41 ID:4B7Gl2nS0
>>15 >>446
ゲーム会社落ちたってのも分かるわ
ゲームは工業製品だよ
玩具ね、入力が大事なんだよね
出力にばっかり目を向けてるから駄目なんだ

>王様物語みたけどクソゲー臭せず、綺麗で面白そうな感じだし。
これがあなたが採用されなかった理由ですな

500 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:41:04 ID:LR3NSkGtO
アジト1〜3のおまとめセットに加えて
新作アジト4を作れば大ヒットするよん(多分

501 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:41:05 ID:geleGDNNO
やってみたら面白い埋もれてるゲームはあれど、
まず手に取ってみようと思わせる魅力がなあ…特にDSやWii

502 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:41:14 ID:2BIZCUmWO
ネットでの評判を見て買い控える現象もあるだろうけど、
ネガキャンが多いから実際自分でやってみると面白かったりするね
「なにこれ!戦闘システム神!!」とか「ちょw神シナリオ!!」とか評価されるといいっすね

503 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:41:18 ID:vBmTd8To0
>>479
バンダイナムコが安心とか…「粗製濫造」の代名詞のようなメーカーだと思うが。

504 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:41:19 ID:mi2QmO6q0
そろそろボードゲームとかカードゲームとかゲームブックとか
そういうアナログなものが見直される時期に来てるんだと思う

505 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:41:42 ID:+cSU8t8c0
ぶっちゃけこの会社は自業自得

「牧場物語」って看板を餌にいままで十作近くバグやしょうもない手抜きを連発
潰れてしまって他の会社に牧場物語の権利を売ってくれたほうがいい

506 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:41:48 ID:NwFWnY3nO
朧村正はオーディンスフィアと一緒で、PS2で出して欲しかった。
なんでwii?

507 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:41:51 ID:PSU5mf0Z0
>>490
別に無理じゃないだろ
ブレイブルーの2D絵もHDTVで見ても綺麗だし、朧村正もHDでいけたはず

ちなみにKOF(だっけ?)の2D絵は汚い

508 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:41:52 ID:z1bKmXOy0
王様物語に予約が殺到すると思った理由を知りたい
牧場物語が売れなかったって言ってるのにその後にこんなタイトル投入しても子供は買わないだろ

509 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:41:53 ID:jCyw2ajJ0
>>482
海外でもそっちのが売れてたんじゃなかったっけか。

510 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:42:09 ID:86ie8D2r0
おもしろくないんじゃああ

511 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:42:10 ID:yH7x7Os80
NHKは危険な核の砂漠を観光地化することに手を貸したのです。
そのため、中共が核爆発を続けた1996年までに、日本人観光者およそ27万人もが、核の砂漠とその周辺に行ってしまったのでした。
その危険を全く知らされずに。中共は、その地の世界遺産登録を企てています。 とんでもないことです。
みなさん、そうは思いませんか!
日本人のなかには、核爆発に巻き込まれて死んだ人がいるかもしれません。帰国後、核の砂の影響から白血病になって亡くなった方がいるかもしれません。
西遊記の主演女優であった夏目雅子さんは、何故死んだのでしょうか!!!
NHKは、広島・長崎の心を踏みにじったばかりか、私たち日本人を危険な核の砂漠へ誘導したのです。
私は、このNHKの行為を許しません。みなさんはどう思われますか!
NHKは、シルクロード核被害者から、訴えられることになるでしょう。その時、全日本人が、NHKを非難するはずです。そしてNHKは立場を失います。
台湾偏向番組作りも同様です。シルクロード偏向番組と根本は、同じです。NHKは、中国共産党にマインドコントロールされているのです。これは、日本人への裏切り行為です。日本の公共放送の名に値しません。こうしたNHKならば、いりません!
ノーモアシルクロード! NHKの国民への裏切りは許さないぞ!

512 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:42:18 ID:6vqdfJMe0
>>457
もうちょっと言うとね、>>367みたいな奴は言っても新しいジャンルをやらないんだよね。
業界的に言うなら感染度ってのがあってな。

いくら新しいとか斬新で面白い物を作っても結局は受け入れられないとそれで終わりw
わかりやすい所でテーブルゲームやパズルゲーム系はこの明暗が割とはっきり別れているわけだな。


513 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:42:22 ID:kiEZ3VyyO
もうサードはPS2に集結すりゃいいじゃん。
今の価格や開発環境からして次世代機のソフトが軌道にのるのはあと5年後くらいは後だぜ。

514 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:42:29 ID:AUAscEZ+0
>>503
アーケードで頑張ってた大昔のナムコなんじゃねぇの?w
バンナムと言ってないしw

515 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:42:36 ID:Nx4UeGsH0
>>488
害でもあると思うけど

516 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:42:41 ID:w4bMgbHP0


年間ソフト総売上
1年目・・・PS2:613万本、Wii:897万本(前年末170万本)
2年目・・・PS2:1592万本、Wii:1116万本
3年目・・・PS2:2116万本、Wii:219万本(5月末時点)


517 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:42:45 ID:zR1rm+F00
ワイワイワールド
がんばれゴエモン
アクトレイザー
天地創造
ガイア幻想紀


・・・・ああ懐かしき90年代orz

518 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:42:47 ID:Qdr0u29W0
>>505
>潰れてしまって他の会社に牧場物語の権利を売ってくれたほうがいい

それはマジに思うわ

519 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:43:09 ID:uDwEIVr40
>>507
そいつらはまずゲーセンでも収益上げられるだろ
余計開発費上がって採算ラインから遠のくだけだぞ

520 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:43:27 ID:tGEvOb8X0
マーベラスか・・・
PSPのパイなろが出来が良かったら買ったんだが
劣化一直線で2ちゃんでは罵倒の嵐だったな

521 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:43:40 ID:lV+FjZfYO
>>464
働けば?

522 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:43:52 ID:npIIF2bn0
信者しか買ってないんだろ

523 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:43:54 ID:X9YYo7ky0
>>479
アトラスもいれてあげてくれ

524 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:43:56 ID:KF7ut5vz0
ロボ系とか有名な声優を使ってないんじゃ売れないべさ。
コピーとか関係なくいちから今のはやりを見直して来いだよ。

525 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:44:21 ID:z1bKmXOy0
>>513
そんな結託が出来るならそれこそ次世代機のどれかに終結すればいいだけ
今見たく分散せずファースト以外の全部のソフト終結するなら今すぐにでも軌道に乗るわ

526 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:44:22 ID:vBmTd8To0
>>496
94〜97年くらいはユーザー間でも3Dを望む風潮があった事は確かだよ。
まぁ単純に物珍しさからくる3D信仰だっただけで、
PS・SS末期〜DC時代には既に2D回帰の声が上がってたけど。

527 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:44:30 ID:VdvWKabr0
ゲーマーの居ないWiiになんでこだわるの

528 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:44:34 ID:/gteetsx0
何売れなかったら死ぬって、売れなかったら首つりすんの?

529 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:44:35 ID:f2IKNdGu0
>>473
営業までデバッグして口出してた昔のゲーム屋さんならともかく
完全分業制の坊ちゃんカンパニーが、
独自で冒険して年齢構成のバランスとれるはずねーだろw

死んじゃったセガの大川さんは、そーいった新しいけど弱い風潮を知ってて
大戦略チームのフリーハンドすら展開させた。少しでも新しい顧客を得るため
主君であるハードメーカーが、まずX360ぐらいと正面から戦う気概は見せるべき
wii持ってるけどX360が欲しいもん。任天堂も巨大企業としてケンカもできないのを見てるとさ。

530 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:44:36 ID:iELvA/bP0
なんかさ、こう昔で言うネオジオ的な存在がいないのが、業界の悲劇だよな。

531 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:44:41 ID:cF4pWNF2O
HDで超絶クオリティの牧場物語がやりたい

532 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:44:43 ID:Ko4P299d0
Wiiはダイエットゲーに特化すればいいんじゃないかね

533 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:44:54 ID:o0+8kfdI0
>>97
まともな人は、他の機種を叩いたりしないぞ。


534 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:45:02 ID:jCyw2ajJ0
>>515
何が良くないの?

535 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:45:16 ID:RJzjef9n0
面白さと売り上げ本数が全く合わないのは昔から。
その究極がタクティクスオウガ(SFC)。
PS初代の晩年もいっぱいあったな。
ファミ通でゴールド獲得して頓死したソフト連発だった、
なんて言ったっけ、どきどきポヤッチオだっけ?
DSも悲惨だろ。2chでpart10超えで「オモロイ」評価連発でも
3万本足らずとか、A列車DSだっけ。

そんなもんだ。
いい曲でも売れない音楽CDと一緒。

536 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:45:21 ID:4mlN6Q8S0
牧物
わくアニは久々に面白かったぞ
すげー時間掛かるけど

けど詰めは甘いかな
いつまでも住人が鐘の話してうぜーし
結婚後のイベントも物足りなかったな

537 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:46:06 ID:Nx4UeGsH0
去年のKOYのメジャーみたいに明らかにすぐわかるバグ

あぁいうの見逃してる会社は何考えてるんだと思うな

538 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:46:11 ID:4GtQnTCe0
というかソース元みれば
既に書いた人のお詫びが載ってる

539 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:46:14 ID:MLKiA8Qp0
タイトルのネーミングセンスだけでこんなにも売り上げが変わってくるのか
と思わせる記事ですね

540 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:46:15 ID:AtdIxkcz0
つか単純に面白くないだけじゃろ

541 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:46:29 ID:IMoT8brb0
BGMが神ならもっとうれるんじゃね?
ファ○コムなんか古代先生のBGMだけでどれだけ食ってんだか

542 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:46:41 ID:HPM1lN0e0
面白いなら売れるだろが

543 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:46:45 ID:W4vnn/Lb0
>>491
発売直後から数ヶ月ほどRFF関連スレに常駐していたが、
ハマりバグ報告はそんなに無かったと思ってたが気のせいか。
ふゆくさの石版消滅とかだろ?

まぁ一番酷いと思ったバグはキャンディと結婚出来ないことだったが

544 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:46:59 ID:OqZan3xQ0
>>479
コナミはちょっと前にどうぶつの森の丸パクリな上に
バグだらけのゲームを売って叩かれたばかりだな

545 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:47:00 ID:Ko4P299d0
>>536
確かにツメ甘いな
痒いところに手が届かない感じだ

546 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:47:20 ID:U+l1I7wV0
2XXX年、核戦争後の日本TOKYO CITYを舞台に、奴隷牧場を始めることになった青年の物語
迫り来るモヒカン達を消毒し、善人面のハンターを懐柔し、奴隷牧場を守りながら
奴隷を売買して富を築くも良し、奴隷に安定した生活を与えてやるも良し
育てた奴隷と街を探索するも良し、助けて良し、殺して良し、犯して良し

牧場物語


547 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:47:36 ID:uDwEIVr40
最近のバグとかクオリティにしても全部
(マーベラスにしては)が付いてる程度だろ?

548 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:47:55 ID:z1bKmXOy0
>>541
大事だよなBGM
ジャンルはなんにしてもBGMが神だとそれだけでゲームが良く思えてくる
SDカードに入れた音楽をゲーム中に聴けるゲームとかあるがそう言うのもグッドだ

549 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:48:05 ID:jaBlZtO/0
ヴァーチャルコンソールをもうちょっと安くしてくれれば。
あとMSXのん復刻してくれ

550 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:48:09 ID:v7xERQIq0
いくら面白いのを作っても告知不足じゃ発売した事も知らん奴が多そう
モンハン並に宣伝したうえでこんな事言ってるんだよね?

551 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:48:10 ID:R2PCSfcw0
>>535
A列車DSとか、購入者を特に選びそうなソフトを例に出されても反応に困る

552 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:48:30 ID:vBmTd8To0
>>535
タクティクスオウガは内容云々より、発売延期してるうちに次世代機が出てSFCが終焉を迎えてしまったのが原因だと思うが。

553 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:48:42 ID:XCsDM5oRO
バグだらけのゲームばっかリリースして、しかも仕様と言い張るから、ツケが回ってきたんだよ

554 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:48:48 ID:Ggd0xb2x0

ゲームが仮に面白いとしても、認知されなければう売れん。

555 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:49:15 ID:nt184EYLO
wiiなんかで出すな
糞ハードだろ
だすならPS360どちらか

556 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:49:20 ID:Dl1X+HSW0
>>15
あーー、死ぬほど判る。
俺が居た中堅会社もみんな高学歴ぞろい。
で、ゲームは好きかというと、仕事だからって感じ。
制作は全て外注任せで、上がってきた企画書はそのまま素通り。
当然クソゲー連発。

で、ゲーム業界つまんねー(普通のサラリーマンっぽくて)と思って
飛び出したら、全然仕事にありつけず、そのままゲームとは関係の無い
派遣社員に・・・

今になって辞めなければと後悔してるアホな俺。

557 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:49:28 ID:hgFWQJzLO
ゲーム漫画アニメはこれからどんどん厳しくなるだろ

558 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:49:36 ID:bDIklK9U0
で、おまえらは外人朧レビュー見てどう思う

http://www.gametrailers.com/video/preview-muramasa-the/48399


559 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:49:44 ID:f6anbtST0
wiiのソウルキャリバーって、びっくりするほど売れてないよな<1万ちょっと?

ソウルってかなり看板だと思ってたけど

560 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:49:50 ID:Y78Kq6sV0
>>7
真三國無双なんか口コミだからな

561 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:49:50 ID:a1u+R3UU0
任天堂のソフトだけ売れてそれ以外のメーカーのソフトは売れないんじゃ
作る側からしても面白くないだろうな。
いっそのこと思い切って今からPS2用に開発するメーカーあればいいのに。

562 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:49:51 ID:uDwEIVr40
アニメの殿堂じゃなくてゲームの殿堂作ればいいんじゃね?

563 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:49:51 ID:61mXczvg0
>>554
面白ければ口コミで広がって認知されるのがゲーム。
モンハンなんかその代表例

564 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:49:54 ID:p1FilZvW0
Wiiで出すぐらいなら、PS2で出せとは本当に思うね。
Wii持ってる層は、ゲーマー層とは違うだろ。

565 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:49:54 ID:sYVcU1ya0
>>544
アレ、すげえ売れてるんだぜw

566 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:50:00 ID:AtdIxkcz0
>>526
ぶっちゃけ今やっても3Dより2Dのが面白い
ただMUGENでできるんで全く買わなくなったな格闘ゲーム・・・
RPGも無料でやってるし・・・
ネットが悪いんだ!

567 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:50:14 ID:+cSU8t8c0
風のバザールなんて酷かったからな

いつ話しかけても台詞は変わらない、キャラはグラの使い回しで同じ容姿のキャラ沢山
BGM、アイテムグラも前作の使い回し、バグ多数。祭りもただの数値比べで操作性皆無

あんなのを連発してりゃそりゃ売れんわ。開発期間を縮小して手抜きで作ったなんて噂もある
さっさと潰れてちゃんとしたゲーム会社に「牧場物語」の権利譲渡しろ

568 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:50:15 ID:Oz9/3JYF0
とりあえず、タイトルなんとかしないとダメだろ。

「王様物語」よりか、今ぱっと思いついたのでも
王様少年!! とか、七つの国の王冠物語 とか・・・

子どもウケしそうなのがいくらでも。
どっちにしろ、大人目線で子ども向けに作ってるからダメなんよ。

569 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:50:17 ID:2BIZCUmWO
>>530
毎月バイト代の半分でカセット一本買ってました、ええ

570 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:50:21 ID:0nhWVdiF0
最近の作品にはバグが無いと言ってる人がいるが、
仮にそうだとしても、ユーザーを殺してきた過去は
実績なんだよ。謝ればいいものを開き直ったんだからね。

仮にバグが無いとしても、この作品を買わなければならない
そうじゃなきゃ人生50年分損をする、レベルの面白さが無い限り
この会社のソフトを買う奴は、日本のゲーム業界を潰したい奴
と同義になってしまう。

バグそのものより、バグに対する見解と対応に問題があるわけ。
昔の事だから許してよ、と思うのなら、昔の事は許したから
もう二度と関わらないとユーザーが考えても良いんだよ。

バグ出しておいて開き直る広報を雇っている会社の商品という
部分に問題が有る罠。法廷で勝てる対応をすれば、
市場での信頼を失うのは道理。

だってゲームユーザーは娯楽を欲してるわけで、法廷に出たいわけじゃないからね。


571 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:50:21 ID:tGEvOb8X0
>>542
ゲームはブランド力と宣伝で売ってるようなもんだ
とりあえず中身は二の次

もっとも中身がないとブランド力が急降下して次はない

572 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:50:22 ID:rJmVfGoB0
Wiiはそもそもゲーム機じゃ無いんだから、ゲームソフトが売れるわけ無いだろ


573 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:50:53 ID:fupLeDax0
>>530
ネオジオ=PS3
ジャガー=360
64=Wii

PSやFC、SFCという存在は現状は無い。
DSは流行ってはいるが違う。

574 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:50:54 ID:kiEZ3VyyO
>>554
CMよりもゲームのプロモDVDをゲーム屋で流させた方が面白ければ認知され売れる

575 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:50:55 ID:4mlN6Q8S0
ファミ通とかも悪いけどな
本来専門誌は宣伝されてないけど面白いゲームを
紙面で紹介すべきなのに
あそこ偏ってるしな

576 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:51:03 ID:ie7gdQ2A0
今までのサードソフトの売り上げ見たらPS3や360で出すべき!

577 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:51:04 ID:9stctKvW0
なんで+でやるの?

578 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:51:05 ID:rKZfan7m0
なんだ、自己中なだけじゃんw
全部タイトルからして小粒、実際のゲームも小粒、微妙系のゲームとしか認識されなかったんだろうな。
王様物語も、なんというか、微妙なタイトルだな。プロのライターに頼んだ方がいいんじゃないか?w

579 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:51:34 ID:lDDmQM+V0
Wiiはスイーツとガキが体動かすゲームやる程度

580 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:51:39 ID:QFM4vS8BO
Wiiはゲームじゃない。
遊具です。


581 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:52:19 ID:b4SAsTJh0
単にブランド力がないだけだろ

582 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:52:33 ID:AtdIxkcz0
>>573
てんてー、土星やDCは?

583 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:52:34 ID:uDwEIVr40
>>575
結局そこで物をいうのは金だよ

584 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:53:37 ID:cg/fBzHY0
wiiで出してるのが間違いなんじゃないのか

585 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:53:52 ID:x/kteL0e0
王様物語(笑)

586 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:53:52 ID:kiEZ3VyyO
>>568
そこはちょっと背伸びさせてカタカナでキングストーリーとか○○キングとかでよくね?

587 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:53:53 ID:0nhWVdiF0
ニセアカギみたいなこと言う開発者だなw

588 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:54:07 ID:AwWC/z/00
wii持ってねえよ
PSPは持ってるから、勇者30を買ってやるか

589 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:54:13 ID:Nx4UeGsH0
>>572
E3でもなんか健康の話してたしな・・・

590 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:54:23 ID:+KZIwFWz0
WiiとかDSとかのゲームだかなんだかわからんソフトは
入力デバイスの目新しさも手伝って、少ない開発コストで利益が出たもんで
メーカーがそっちに流れちゃったからね。
もともと顧客の目が肥えていたところでメーカーも従来の顧客を捨てたもんだから
このタイミングでゲームから離れた奴も多かっただろう。

それで今更なんで売れないのかと言われてもな。
一時の利益を優先した結果顧客を失ったのは自分たちの責任なのでは。

591 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:54:41 ID:R52qW5ASO
何故“おもちゃ”メーカーのマシンで“ゲームソフト”を出す?

592 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:54:44 ID:KQCCsW3TO
一般からゲーム募集すればいいんでないの
懸賞金100万円+売上の1%とかで
きっかけがあればゲーム作成してみたい奴もいるだろ

360はMSがもうやってるけどな



593 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:54:47 ID:8+rXUttx0
もうタイトルもスタジアムみたいに売ってしまえばいい
レベル5王様物語とか
スクエニ王様物語とか

594 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:55:09 ID:+dusKNgZP
牧場物語って面白いのは最初の数本だけだなw


595 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:55:27 ID:uDwEIVr40
>>591
ゲームはおもちゃだろう
それはどこも同じ

596 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:55:51 ID:RP4i6VXe0
このメーカーに限って言えば自業自得。
バグ満載のゲームを大量に発売してたら売れるものも売れないだろw

597 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:55:52 ID:+cSU8t8c0
>>571
まったくだな。スーファミ時代に「カオスシード」がまったく売れなかったのが今でも信じられん
リメイクしてDSで出せば阿呆みたいに売れる自信があるぞ

598 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:56:01 ID:0nhWVdiF0
うわっID被り初めてだwwwwwリアルにあるんだな

599 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:56:04 ID:XYMr7eWx0
>15
そうか。お前に本当に実力があるなら
同人やりなよ。
他の人も行ってる事だが、今のゲーム業界でマトモにゲーム作ってる会社なんて
メジャーな会社の中では無いし、
マイナーな会社の中でも少ない。

何時まで、昔のヒット作のシリーズに
すがりつくつもりだよ。
すk....うわなにする

600 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:56:08 ID:V/LgCFXT0
今のご時世、コンシューマゲーマーなんてどんくらいいるのかと
自称ゲーマーの数なんて箱とPS3の売れ行き見ればわかるだろ?
昔ゲームやってた奴も、中学高校生も、趣味がゲームだけ、な奴なんてどのくらいいるのかと
昔と違ってライトゲーマー、コアゲーマーは今はケータイいじってたりPCいじってたりしてるよ
昔のようにソフトがたくさん売れると思ってる開発者って何なんだろう

601 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:56:11 ID:MLKiA8Qp0
自分のお気に入りの曲をたくさん入れたカード刺して場面ごとにランダムで流すような
RPGあったら面白いだろうなw
この場面でこの曲wwwとかなりそうで

602 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:56:11 ID:cyycfbjD0
wiiって子供向けだろ

603 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:56:13 ID:ZhEnrv+D0
まぁおもしろければバグあってもあそぶよな。
俺の遊んだゲームの中ではPS版のVP1がフリーズひどかったが
一応それを回避するように遊んでたし。

604 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:56:13 ID:t9SA+f1H0
PS2でつまらんキャラゲーDSとPSPでバグゲー
というイメージが固まったから今更あがこうと無駄

605 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:56:20 ID:5IPa26o60
一方、PS3の侍道3は、死ぬ死ぬ詐欺で10万本売って侍道4の制作決定した (ブフフッw)

606 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:56:32 ID:i/3qvKIQ0
Wiiはゲームじゃない。
フィットネスマッスィーンです。

607 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:56:47 ID:AUAscEZ+0
>>575
ゲームに限らず広告で成り立ってるメディアなんてそんなもんだ…
と最近は思うように(;´Д`)

608 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:56:50 ID:+KZIwFWz0
朧村正は欲しかっんだがWiiを持ってない

609 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:56:50 ID:CtlWprEz0
マーベラスのゲームは地雷率が高すぎてもはや地雷ですらないからな
一見面白そうでもマベがらみってだけでなぜか用心してしまう

610 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:57:09 ID:7Em4WcUbO
マーベラスだか食べカスだかしらんが、死ねば?サイコロすら作れない&ポリゴン背景すら作れないロケスタとともにさぁ

611 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:57:24 ID:HdibJYsC0
海腹川背Portableを作った会社ですかw
自業自得

612 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:57:25 ID:DzNLWxoT0
マーベラス販売のゲーム売り上げ
(参考)http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php

PS2 東京魔人學園外法帖血風録 2004/08/12 4万2604本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best) 2005/11/02 4万0710本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ 2004/11/11 3万8706本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 2004/04/08 3万2047本
PS2 舞-HiME 運命の系統樹 2005/06/30 2万5794本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.2 2004/06/17 2万5131本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.3 2004/08/19 2万1903本
PS2 川のぬし釣り ワンダフルジャーニー 2005/01/27 1万9573本
PS2 西風の狂詩曲<ラプソディ> 2004/01/29 1万6083本
PS2 フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン 2005/06/23 1万5854本
Wii 牧場物語 やすらぎの樹 2007/06/07 6万9879本
Wii 朧村正 2009/04/09 3万6827本
Wii NO MORE HEROES(ノーモア★ヒーローズ) 2007/12/06 2万0320本
PSP ヴァルハラナイツ2 2008/05/29 8万9004本
PSP VALHALLA KNIGHTS-ヴァルハラナイツ- 2006/08/31 6万4506本
PSP 家庭教師ヒットマン REBORN!バトルアリーナ 2008/09/18 5万3128本
PSP 牧場物語ハーベストムーン ボーイ&ガール 2005/11/23 3万9574本
PSP 牧場物語 シュガー村とみんなの願い 2009/03/19 3万6422本
PSP 勇者30 2009/05/28 2万5863本
PSP イノセントライフ〜新牧場物語 2006/04/27 2万4655本
DS 牧場物語 キミと育つ島 2007/02/01 30万4348本
DS 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 2008/02/21 15万4525本
DS ルーンファクトリー−新牧場物語− 2006/08/24 14万5346本
DS 牧場物語コロボックルステーションforガール 2005/12/08 11万2811本
DS 牧場物語コロボックルステーション 2005/03/17 10万6230本
DS ルミナスアーク 2007/02/08 6万3315本
DS 川のぬし釣り こもれびの谷せせらぎの詩 2007/06/28 4万0240本
DS ルナ-ジェネシス- 2005/08/25 2万4673本
DS ネギま!?超麻帆良大戦かっとイ〜ン☆契約執行でちゃいますぅ 2006/10/26 2万2259本

613 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:57:31 ID:AtdIxkcz0
バグがないって
亜空カンはバグじゃないのか?

614 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:57:53 ID:1M1JCQAA0
>>591
なぜ家電メーカーの〜
なぜOSメーカーの〜

どこも一緒じゃね?
ゲームメーカーが作ってたハードは真っ先にお亡くなりになったじゃん

615 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:57:55 ID:lATDrO9RO
スレタイで同情しかけたが会社名見て吹いた

バグさえなければ決して駄作とは言われないもん出してるとは思うけど

616 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:58:02 ID:+cSU8t8c0
マーベラスとガストは作品の権利を他会社に譲渡して即刻潰れるべき

617 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:58:04 ID:4GtQnTCe0
英語版が先行販売されてて
タイトルがlittle King's story

http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=KApu0DWd9aI 



618 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:58:18 ID:vBmTd8To0
スパロボなんかを見るとよくわかるが、
ゲーム業界って結構「固定客」の力が馬鹿にならない世界なんだよな。
マベはその固定客を作ろうとしなかったばかりか、軽んじて足蹴にすらした。
そんなパブリッシャーが売れないとか泣き喚いても自業自得としか言えんわ。

619 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:58:18 ID:+AGib+R50
最近のゲームは作業感しか感じないわ。

考える必要が無いんだもん。

620 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:58:20 ID:+Mp4vS8b0
>>15
氷河期組みだけど、すでに10年以上前だがすでにその兆候ありでしたね。
特に、光栄なんかは最も学歴重視会社で有名。

コナミなんか、募集要項は何とか取り寄せられたけど
電話予約5分にしてすでに満杯ですって断られた。多分短大卒だから蹴られた。
(その5分間まったく繋がらなくてだよ)

621 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:58:51 ID:uDwEIVr40
>>612
どう考えてもDSでおk
と思ったが牧場物語しかねえwww

どこでやっても駄目だな

622 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:59:20 ID:iELvA/bP0
Wiiでエロゲーを作ったら、すごい反響を呼びそうだなw

623 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:59:25 ID:MHZ8Bez3O
ジャレコよりは遥かに頑張って欲しい会社

624 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:59:44 ID:GsVKmfEE0
WiiをPS2の後継と見込んで普通のゲームを全力ぶっ込んで
作ったのが敗因だろ

625 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 19:59:57 ID:duKS9pRS0
>>594
正直あれって追加する要素あるの?
何本も出しまくってるがネタ切れとかしてねぇのかな
やりこみ要素がなく飽きるのが早いゲームとしか思えない

626 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:00:44 ID:mIi2R2peO
良いものかどうかは開発者じゃなく第三者が決めるもの。


売れなかったのはニーズに合っていなかっただけ。


ただそれだけ。簡単な話。

627 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:01:01 ID:uDwEIVr40
>>612
つーかWiiも他と大差無いじゃん
むしろPS2より数字良いし
何でこれで愚痴られてんだ?

628 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:01:09 ID:AtdIxkcz0
>>612
ルナ-ジェネシス糞つまらんかった
ルナ-シルバースター、ルナ-エターナルブルーは超面白かったのに残念だ
クリア後にちゃんとハッピーエンドでシナリオついてたり
あぁいうちょっとしたおまけで十分満足できるんだよ
なんだルナ-ジェネシスの糞っぷりは!あれじゃもう別ゲームだろうが!くそ!くそ!

629 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:01:44 ID:r2/hjKRG0
とにかくお約束のバグを何とかしろ、話はそれからだ。


630 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:01:45 ID:vBmTd8To0
>>625
「やり込み要素」とやらがメーカーの用意したリストの項目埋め作業の事を言うのなら、
牧場物語はアホみたいに「やり込み要素」はあるぞ

631 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:01:48 ID:zAG0UFiH0
コンシューマーゲームはもうブームが去ったんだろね
ゲーム業界は淘汰されてきてるからそのうち消えていくだろうな
どれも似たり寄ったりで面白くないもの

632 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:01:59 ID:R2PCSfcw0
>>612
>DS ネギま!?超麻帆良大戦かっとイ〜ン☆契約執行でちゃいますぅ 2006/10/26 2万2259本
タイトルで笑い死に掛けた…
そして2万本超えしてる事実に驚いたw

633 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:02:07 ID:GGO6+sty0
エスキモーに氷を売りつけようとしているが誰も買ってくれません、と同じことに気づけよw

634 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:02:20 ID:rfEaY4RS0
>>612
牧場物語だけみてもWiiのほうがうれてるような・・・・
べつにWiiだけうれてないってことはないじゃん
なに贅沢いってんだ?


635 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:02:30 ID:/Hq00GZY0
正直新作ゲームをチェックする気力もないです
テレビも雑誌も見ないしね

好きなゲーム会社から定期的にソフト買うだけの日々〜

636 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:02:31 ID:slaaq2p/0
>>564
Wiiのアークライズは良ゲーだが
PS2で出して欲しかったなぁ。

PS2のタイトルと比べても3D処理はあまり綺麗じゃないし、
操作系もクラシックコントローラ使った方が楽だからWiiで出した意味がよくわからん・・・。

637 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:03:11 ID:j1+JduJ50
よっぽどやりたいの以外は、評価の良いゲームを中古で安く買うもん

638 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:03:21 ID:+E6j5W7v0
>>625
牧場物語はエロゲー
http://blog-imgs-1-origin.fc2.com/2/l/o/2log/up2395.jpg
http://blog-imgs-1-origin.fc2.com/2/l/o/2log/up2396.jpg

他の嫁候補
http://blog-imgs-1-origin.fc2.com/2/l/o/2log/up2409.jpg
http://blog-imgs-1-origin.fc2.com/2/l/o/2log/up2410.jpg
http://blog-imgs-1-origin.fc2.com/2/l/o/2log/up2411.jpg
http://blog-imgs-1-origin.fc2.com/2/l/o/2log/up2413.jpg

639 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:03:21 ID:ie7gdQ2A0
PS3や360は売れまくって赤字ソフトがほとんどないのになぜWiiにこだわる

640 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:03:26 ID:BPSIexSYO
Wiiで作らなきゃいい。
DSかPSPで手軽にやりたい。
Wiiは家族で遊べるゲームじゃないと買わないから。

641 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:03:28 ID:rKZfan7m0
やっぱりな。まずタイトルがダサい。そこからして致命的だから変えないと。
ヴァルハラナイツ エルダールサーガとか、背景はFFシリーズっぽいが、なんか変。
トウシロがタイトルつけるとまずダサいイメージが先行する。
ファンタジーの大御所の命名法を研究するなり、思い切って大型ライターの協力を仰ぐべき。

642 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:03:46 ID:kiEZ3VyyO
>>612
朧村正と勇者30と牧場物語を、プラスαのオマケ要素つけて(音楽聞けるとかイベント増やすとかラスボス増やすとか、マップや行ける街広げるとかなんでもいいからして)PS2に移植したら多少持ち直すんじゃね

643 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:04:11 ID:AtdIxkcz0
つかお前等最近ゲーム買った?
俺今月逆転検事しか買ってないや
来月ドラクエ買う

まぁそう言う感じ、新作ゲームを調べる気力も特にないわぁ

644 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:04:36 ID:lATDrO9RO
>>612
もう版権ギャルゲとその辺狙った牧場以外いらないだろw

645 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:05:10 ID:XYMr7eWx0
>638
一番上のセリフは見たことないんだが、
コラ?

646 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:05:17 ID:V/LgCFXT0
>>643
俺がいた

647 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:05:18 ID:BYcHwF+q0
wiiのソフトってもう割れてるんだっけ?
かわいそうに

648 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:05:58 ID:MVl9aYsmO
>>1
てか、殆どがガキ向けソフトだろ。単純に市場原理を考えれば、売れるわけない。
そもそも最近のゲームは、Wiiを始めとして易し過ぎるし、且つ味気ない。
確かにWiiは、分かり易く誰にも扱える分野で、普段ゲームをしないような人々を購買層に引き込んだな。
でもいずれは慣れるんだよ。ゲームという性質上、それは必然だろ。

フォールアウト3を始めとする洋ゲーなんか世界的に売れてるし、どんどん日本に進出してきている。
昔からゲームに触れてきたような購買層は、より際どくてシビアなものを求めて、皆そっちに流れているだろう。
実際、>>546なんて現実離れしてるけど、本当は凄く面白い発想だよ。こんなゲームがあったら、やってみたいと思うし絶対売れる。

規制規制というけれど、ゲーム業界全体で闘っていかなきゃ。そうじゃなきゃ誰も生き残れんよ。

649 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:05:58 ID:vBmTd8To0
>>642
PS2で朧はかなり辛いと思う。オーディンスフィアでも処理オチ・ロード地獄だったのに

650 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:06:25 ID:HK7ewuPg0
マーベラスって、糞ゲーメーカーって印象しかないんだけど
少なくとも、新品定価で買おうとか、絶対思わん

651 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:06:31 ID:iELvA/bP0
キングオブデッドとか、カッコいい名前にすればよかったのにw

652 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:06:38 ID:7Em4WcUbO
そういや海腹川背Porzableって未だにバグだらけだって認めてないの?

653 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:06:39 ID:+E6j5W7v0
>>645
バグのせいでフラグが立ちにくくなかなか見れない台詞なんですよフヒヒ

有名な誤植
http://blog-imgs-1-origin.fc2.com/2/l/o/2log/up2423.jpg
このシスターとファック出来ないのもバグ
http://blog-imgs-1-origin.fc2.com/2/l/o/2log/up2416.jpg

654 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:06:44 ID:duKS9pRS0
>>638
なるほど、ヒロインを変えまくってるだけなのな・・・
630の話だと+単調作業を繰り返すゲームシステムってところか

これじゃ売れないわwww

655 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:06:58 ID:9FFGVv8B0
>>1
バグだらけの糞ゲーを平気で出す会社のソフトなんか買いません^^
はやくしね

656 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:07:05 ID:iSn2kZ3RO
任天堂ですら、過去の焼き直しばかりなんだから
サードが新規作なんて無謀すぎるだろ。

ユーザーは新しい作品なんか求めていないみたいだし。

657 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:07:31 ID:lATDrO9RO
>>645
ありがとう、(主人公名)

658 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:07:40 ID:HsdYLIFK0
>>643
ほとんどのユーザーはそんな感じなんだろうな
ある程度知名度がある作品しか買わない

659 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:07:42 ID:A1YXHDnV0
面白くて数もかなりいっても、製作費の高騰がペイできないってのもあるんだろうなぁ
シェンムーみたいに。

660 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:08:09 ID:i4+HDRBM0
メーカー「どれも面白いいゲームなのに売れない」
ユーザー「これが面白いと思ってるの?」

つまりこういうことだろ


661 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:08:19 ID:vBmTd8To0
>>653
アリエラは続編のキラ仲でデートイベントが作られたのに
結婚できない(設定上神に貞操を捧げたシスターだから)とか生殺し状態だぞ。


662 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:08:22 ID:fh/FtD750
>>566
キャラ作ってる奴はちゃんと商品買ってグレー(というかブラックの)境界に踏み込んで取り込んでるんだぜ・・・
ちゃんと買ってやれよどっちにしろ黒だけど

オリキャラだけしか使ってないならアレだが

663 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:08:27 ID:z1bKmXOy0
>>627
頑張ったのに、凄く評判良かったのに、売れなかったからって言ってるじゃん
昔の事を反省して真面目にゲーム作り始めたのになんで結果がともなわないのって話だろ
で、思い当たる理由の一番がWiiだから売れなかった、と判断したんだろう

664 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:08:31 ID:wxOKqm9mO
>>612
何で牧場物語ばかり作ってるんだ?

最近の「海物語シリーズ」みたいで中身が面白くないからか?(笑)

665 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:08:32 ID:tGEvOb8X0
>>648
あんま関係ないが
フォールアウト3もバグが多いな
まあ面白いからいいけどさ

666 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:08:55 ID:PxuQ8XjR0
Wiiのユーザー層がゲームらしいゲームを求めてないだけじゃね?
適当にリモコン振って対戦できて数分ぐらいで楽しめるゲームじゃないとダメだろう。多分。

667 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:09:00 ID:W4vnn/Lb0
バグが無ければ越した事はないが、
あったとしても、それを相殺出来るほどゲーム自体が面白いなら売れる。

現在はバグが少なくなっても本数が伸びないって事は、
実際にゲーム自体がつまらないか、それとも面白さを伝える宣伝が下手か。

ユーザーからの評価が高くても全然売れなかったのなら、
宣伝が下手なんじゃないですか?マベの中の人。

どうもマベのゲームって、広告とか見ても購買意欲を刺激されないんだよなぁ。

668 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:09:08 ID:f2IKNdGu0
アークライズファンタジア
イラストも綺麗だし真面目にRPGつくったんでつね^^
PCユーザー受けして1万本はいけるかも。なに!?wiiで100万本売る予定だったですか。。。

まずロバートとアンドリューとリチャードのゲームを軽く一万時間はプレイしたんだろうな?
堀井やSLG好きの坂口だってそれぐらいはしたぜ。
それでも死ぬほど自分のオリジナルRPGを作りたくて世に出したくて仕方なかったんだよな?
話はそれからだ。もう実現したんだから死ぬのは本望だろ。全身全霊の意味をわかってない

669 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:09:24 ID:9FFGVv8B0
>>657
本気で気づかなかったわ

おまえらこういうことにかけてはホント天才だな

670 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:09:34 ID:4H5A4bkb0
海腹川背の時の対応でこの会社の信用は失墜したからなぁ
マーベラスかロケットスタジオが関わってたらどんなに面白そうでも買わないようにしてるし
買わないってか情報すら集めないから信用も戻らないと
俺みたいな人多いんじゃないかな
まぁ自業自得だよね

671 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:09:39 ID:a2unQhyFO
Wiiもなんか落ち目だなあ

672 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:09:59 ID:fkLFottaO
タイトルをもう少し捻った方が良いな。
正直、センス無さすぎ。

673 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:10:07 ID:jTmVjlet0
まあ、わからんでもないよ
俺の周りじゃマリオ、DQ、FFとか有名ソフトしか買わない奴らばかりだったからな
冒険しないというか、マイナーなものに金を回す余裕が無いのか

674 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:10:07 ID:uDwEIVr40
>>663
そこで自分らが過去にどれだけやらかしたか忘れて
ハードのせいにする辺りが駄目だな
ま、そこしか無かったんだろうが

675 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:10:16 ID:j1+JduJ50
とりあえず王様物語ってのはキャラが悪いと思うわ

676 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:10:26 ID:GYHHg3Ew0
>>1
わかった。
俺はWii持ってないけど、王様物語を1本予約するよ。

Wiiは今週末ヨドバシ新宿で買う。

学生時代の3〜4年、学校近くのゲーセンに入り浸り、
ハイスコアラーとしてビデオゲームを楽しませてもらった俺だが、
今は単なるサラリーマン。
このぐらいの事しか出来ないが、頑張ってくれ。

そして、今の時代に、15年前の俺と同じような心境にいる奴らの
支えになってやってくれ。

ゲーム業界に栄光あれ!!

677 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:10:31 ID:vBmTd8To0
>>669
似たようなところで
http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/w/a/r/waranote/0502j-20.jpg

678 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:10:40 ID:EVrixBFG0
面白いは人によるよなあ
俺が面白いと思ったエロゲ作ってるブランドはことごとく売上不振で無くなった
forceとかクラフトワークとかデュークとか

679 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:11:01 ID:VucYmhHo0
ゲーム雑誌読んでるようなオタクにいくらウケても、
Wii買うような一般人には全く評価されない。

オタク臭いゲーム、ってスルーされて終わり。

680 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:11:04 ID:QwRibH9qO
Wiiのモンハンは、簡単になったから、アラフォーの私にもできるw


681 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:11:07 ID:gsF71zwEO
Wiiって健康器具だろ?
ゲームなんて本業じゃないんだから売れなくて良いじゃん。

682 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:11:11 ID:+AGib+R50
牧場物語は基本的に単調作業を繰り返すだけだなぁ。

でも、ハーベストムーンは爪に火をともすような清貧っぷりが好きだったわ。
台風でメロン畑が潰れたりしてw

683 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:11:11 ID:KZvukthI0
マーベラスのバグゲーに金出すとかありえんだろ。
糞を売り続けた結果が今のネガティブイメージ。自業自得過ぎる。

684 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:11:58 ID:zGP+yS5sO
>>15
お前の熱意と能力が足りなかっただけだろ
企業のせいにすんな

685 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:12:04 ID:XYMr7eWx0
やっと、分かった。
名前をry
>638

686 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:12:22 ID:Ed7j0Tx50
>>674
海腹川背P以来意地でもこことロケスタは買わないと誓いました^^

687 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:12:24 ID:tnVITVLeO
そういやWiiって最近バーチャルコンソールしかやってないな。
モンハンGはシングルモードで3D酔いしてからやってないし。
Wiiスポーツリゾートは欲しかったけど、一緒にやる予定だった彼女と別れちまったから、
一人でやるのもむなしいしな。

688 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:12:25 ID:i1LStiwS0
まずフォールアウト3超えようぜ!今年はこれ一本しかやってないよ

689 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:12:30 ID:kiEZ3VyyO
やっぱりバイオやサイレンみたいに屋敷や外を探索できるホラーモノとかもつくったほうがいいんじゃね

あとは勇者30みたいなソフトで様々な可愛いお姫様(一人一人髪型や服や服の色や目の色が違うようにする)を二百人くらい救う旅に出るゲームとか。
助けたお姫様は助けたファイルでいつでもチェックできるといい。
エンディングでは選んだ姫とハッピーエンドでよくね?
(女が主人公で王子を二百人助けるストーリーもあり(隠しキャラあり))

690 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:12:31 ID:+E6j5W7v0
>>682
ハーベストムーンは掛け値なく神ゲーだったよ
あれほど猿みたいに単調作業が面白かったゲームを他に知らない

691 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:12:34 ID:duKS9pRS0
ハーベストムーンなんかはネーミングいい方だよな
当時PSのハーベストムーン欲しいって思ってたよ
金ないから結局買わなかったけどな、最後の一押ししてくれる魅力がない

692 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:12:36 ID:9FFGVv8B0
>>677
不覚にも(ry

693 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:12:44 ID:PzTVS8VjO
>>479
コナミは黒いよ。

694 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:13:09 ID:iELvA/bP0
猟奇殺人犯が王様になって、ばれずに次々村人を暗殺していくゲームでも作ればいいw

695 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:13:11 ID:2XPhDabl0
宣伝の仕方が悪いんじゃないの

696 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:13:21 ID:TXF4uVtL0
需要のミスマッチを連発、伝説の海原川瀬、同情の余地は無いな。自業自得だ。
こんなお涙頂戴に引っ掛かる奴は居ないとは思うが。戦後の物売りのコントじゃあるまいしw

697 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:13:26 ID:uUw2vxKcO
買ってあげたいけど、うぃ〜っての持ってないし、そもそもテレビも持ってない。
それらの新品を買ってくれたら、そのなんとか物語っての買うよ。

698 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:13:28 ID:7Em4WcUbO
>>667
> バグが無ければ越した事はないが、
> あったとしても、それを相殺出来るほどゲーム自体が面白いなら売れる。

しかしバグに対する対応がズサンだと、残るのは悪評だけだ。

というか食ーべカス絡みのバグはゲーム自体の面白さを相殺しちゃうようなバグばっかなわけだが。
対応も最悪だしな。

699 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:13:35 ID:iSn2kZ3RO
たすけてください!のシューティングラブ戦略だな。

馬鹿なゲーマーが勘違いして、買い支えるとか(笑)
バカジャネーノ

700 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:13:42 ID:uDwEIVr40
>>688
何十億かけなきゃいけねえんだよw
洋ゲーなんか一々相手にしてたら日本のメーカー死にまくるわ

701 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:13:57 ID:fupLeDax0
>>689
>やっぱりバイオやサイレンみたいに屋敷や外を探索できるホラーモノとかもつくったほうがいいんじゃね
それはお前の趣味なだけだろ。

702 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:14:05 ID:DmPwZ0S10
ゲームなんて人間を腐らせるものを造ってるのが悪い

703 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:14:12 ID:Na2GLVqQO
物が増えるの嫌だしな
各社がPS2かDSで統一してくれればそれでいいんだよ

いかに整理するかの本ばっかりじゃん今書店に行くとさ
ハードで儲けようと思うからいけないんだよ
ソフトがどんどん回転するのがいいね

704 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:14:40 ID:+8LPlcF/O
Wiiってだけで買わないよ。
50インチのプラズマじゃ、見れたもんじゃない。
本体並んで買ったの後悔してるわ。
ゼルダとバイオ買ったけど、5分で飽きた。


705 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:14:46 ID:9FFGVv8B0
>>693
そもそもその中でもはずれあんまりださないの
カプンコとセガくらいじゃないか?

706 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:14:55 ID:U9q/MUju0
かわいそすぎて泣いた

707 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:15:08 ID:wxOKqm9mO
>>666
Wiiリモコンでレイプシーンの疑似体験とか出来るようなソフトを作れば一部ユーザーには爆発的に売れそうだよなwww

708 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:15:18 ID:hGtAri+O0
ひでむし、どうしてんだろうか。

709 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:15:30 ID:bDIklK9U0
アークライズの特典の表紙が欲しくて買った奴いる?
買い逃したけどゲーム面白かったのか

710 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:15:34 ID:CtlWprEz0
>>479
コーエーが安心てあなた

711 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:15:34 ID:7pDKqSgXO
面白くないから売れないのに気づいていないのか?
全てはゲーム業界が悪いんだろ!

25歳だと開発からでて管理職になれとか26歳からだと遅すぎるから業界に来るなとか、
最初からゲーム作れないと入れないとか、
開発は24歳までだとか、
あまりにもふざけすぎてたからツケが回ってきたんだろ!

リストラされた未経験でも開発やりたいから入るとか柔軟な考えがないから日本の業界は滅びるんだ!
いつでもチャレンジできる
海外を見習え!

712 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:15:36 ID:X1ptKFUhO
なんとかポータブル(笑)

713 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:15:48 ID:B++6rdnX0
任天ハードでサードは売れないとあれほど

714 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:15:53 ID:duKS9pRS0
>>707
バグ大量でも買うよ

715 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:16:18 ID:hcx2tF7o0
そもそも、なぜWiiで出すのかw
プレステとかで出せよとw

716 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:16:25 ID:d8iRnyA10
>>638
正直、嫁落とすのは楽しいんだよな。作物管理して牧場をでかくするのも楽しい
しかし毎回+αがどうしようもない

717 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:16:51 ID:IL4xeiKe0
もしかしたら、PCで出せば良かったかもね。


718 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:16:51 ID:1M1JCQAA0
>>699
てか、ゲームに限らず商売ってそういう部分があるだろ
自分のお気に入りの店には金落とさないとなくなるかもしれんとか、当たり前じゃね?

まあ、店側がそれをあからさまに要求するってのは普通ではないかもしれんが

719 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:16:56 ID:tGEvOb8X0
>>688
1本しかやってないというより
時間がかかりすぎてそれ以外に
できないんじゃじゃないのか?

720 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:17:03 ID:1nK42OFX0
海腹で信用ゼロ

721 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:17:04 ID:iQ49uOnt0
>>707
リモコンこするとヘブン状態になるのか

722 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:17:05 ID:/g4NuI4o0
>>700
てか洋ゲーみたいなのは多分日本人には作れないと思う
なんていうか感性というか発想というかなんかイロイロ全然違う
個人的にはシステムは洋ゲーでデザインだけ日本人のゲームを見てみたい

723 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:17:06 ID:MUWaR/JhO
>>704

息を吐くように嘘を吐くな

724 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:17:07 ID:9EbFgfpK0
なんか非常によく分かる! 

725 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:17:41 ID:vBmTd8To0
>>705
カプコンは2001〜2005年くらいまではクソゲーメーカーの代名詞だったぞ。最近持ち直してきたが。
セガはDSだと結構手堅い。3Dに移行してから散々だったソニックもDSで評価逆転したし。
でもセブンスドラゴンでコケた感じがするな

726 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:17:44 ID:v99afj+40
健康器具の延長だからななぁ。Wiiは「ゲーム」を捨てた
んだから当然の帰結。

727 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:17:55 ID:i/3qvKIQ0
なんでオマエラってゲームメーカーを下僕みたいに言うの?

728 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:18:01 ID:4aZHLe4S0
>>504
アナログってかそっちの方がゲームだしな


729 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:18:11 ID:9FFGVv8B0
>>722
だよな
洋ゲーはおもしろいけどデザインのセンスは・・・だからな

730 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:18:26 ID:x/c24eog0
まさかエロゲライターからも酷評されてるなんて
ttp://ameblo.jp/rohisato/entry-10281994761.html
■売れない理由その3「プロデューサー様が過去に作ったクソゲーを反省していない」
 再び王様物語公式開発者のブログから引用。
 ノーモアヒーローズ、わくわくアニマルマーチ、ルーンファクトリーF、
朧村正、アークライズファンタジア、etc どのソフトもギリギリの時間と
予算の中で、制作者・開発者ともに精魂込めて作り上げ、胸を張って世に送り
出したタイトルたちです

 おいこらちょっと待て。『海腹川背 Portable』はどうした? etcの中に入っているのか?

731 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:18:52 ID:lGQFyCpA0
DS版ルーンファクトリー フリーズ・不具合
http://www.rozenmaiden.info/runefactory/wiki/index.php?%A5%D5%A5%EA%A1%BC%A5%BA%A1%A6%C9%D4%B6%F1%B9%E7

量が酷すぎる。
丁寧にやるとEDまで100時間とかかかるゲームだから、
データ消えたりすると本当洒落にならんよ。

732 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:18:58 ID:M7NiIKac0
今ね、どの家庭でも生活するだけで必死なの。
Wiiでのほほんとゲームするゆとりなんかないの。
ゲームどころじゃないのよ。

733 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:19:26 ID:kiEZ3VyyO
任天堂はこのまだ死にたくないという魂の叫びに応えてクラコンプロ同梱してDVD再生機能つけたWii出してやれよ。

それともこんな足引っ張るようなことを記事にされたマーベラスを破門状態にするのか?

今後の任天堂を様子見

734 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:19:27 ID:jXFag5KtO
いまどき面白いゲームってあるの?

735 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:19:30 ID:CoDrOlCZ0
Wiiだから売れないんだよ。

Wiiに従来型のゲームを出しても売れませんよ。

PS3か360に出した方がいいんです。

てゆうか、Wiiはゲーム業界に致命傷を与えたに等しいね。

736 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:19:34 ID:1sI6F7Mb0
ゲーヲタ切り捨てた報いを受けろ
ライト層相手に、クイズ番組に対抗しながら細々と商売しろ

737 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:19:37 ID:UBRpWUJe0
なんつーか今の時代は、RPGやアドベンチャー、育成ゲームみたいな物語重視より、
アクションやパズル、脳トレみたいな、身体性のあるゲームの方が人気があるんじゃないか?
企画の人が単に頭が固くなってるから売れないんでしょ。

738 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:19:54 ID:+tQL5QmEO
ゲーム機を一つに統一しろ

739 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:19:54 ID:vBmTd8To0
>>722
韓国のMMORPGがそんな感じ

740 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:19:59 ID:9xAsOegr0
Wiiは本体はバカみたいに出てるのに、
サードのゲームは異常なまでに売れないよな

741 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:20:01 ID:Uy3G5Joa0
任天堂なんかほとんど大卒しかとってないけどシェア一位じゃん。
コーエーだって焼き直し商法だけど利益率はすごい高いし。
高学歴を取るのは正しいんじゃないの?
ゲームばっかやってきた短大生なんか弱小しか取らないだろ

742 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:20:08 ID:d8iRnyA10
>>718
ぶっちゃけ他のゲーム会社なら有り得ただろうが、このマーベラスだけはない
何度も何度もユーザーにつばを吐きかけて来た最低のメーカー
>>727
先に向こうがこっちから搾取しようとしたんですよ。先にこちらを下に見て来たのは向こう

743 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:20:19 ID:ppu6goTt0
牧場物語はもういいよ
ハドソンみたいになったらソフトメーカーとして終わり

744 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:20:20 ID:isnyB/YDO
開発簡単なWiiに逃げるからだろ
ライト層が飽きっぽいの分からなかったのか?

745 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:20:43 ID:a/otRMqk0
>>732
ゲームの為に生きているようなオタク以外にアピールしたって無駄なのにね

746 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:20:50 ID:eCf/ROnV0
この会社のゲームはしらんが凝ったムービーとかプレイ時間100時間とかそんなゲームはやらんわ

747 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:20:50 ID:rKZfan7m0
>>711
やっぱり頭がおかしい業界なんだな。
数学オリンピックかよw こいつら数学オリンピックの高校生並みの頭脳を競いあってんのかよw
と突っ込みたくなる慣習だな。

ITより異常な業界、もし本当なら恐らく日本で最も異常な業界のひとつだろうな。

748 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:20:57 ID:u4oRMfJg0
ウィーウエアで出るディシプリン楽しみ

749 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:21:25 ID:hnccGuRg0
これ、yahooのトップ記事になってたけど、
お金が無い中で宣伝のために大金払ってトップ記事にしてもらったのかな?

750 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:21:38 ID:OtINnB6AO
>>677のおかげで、頭痛がやわらいだ。

751 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:21:42 ID:zE9Oc5rn0
ノーモア、アークラ面白いんだけどねぇ。
テイルズのラタがそれなりの売り上げがでているんだから
ゲーマー向けの需要はありそうなきがするんだが。

752 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:21:52 ID:CJNXWNldO
今まで散々クソゲーでユーザーを裏切って、たまたま数本評判のいいソフトを作ったからって売れないのはおかしいとか、なに考えんだか。
ジャレコなんか、いまだに代表作が燃えプロって言われるくらい引きずってるのに。

753 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:22:04 ID:duKS9pRS0
>>743
桃鉄やウイイレが売れてるのが不思議
人生で1人1本買えば満足だろあの手のゲームは

754 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:22:08 ID:uDwEIVr40
Wiiだから売れないってマーベラスのソフトはPS2の時より売れてるじゃない
的外れだろ

755 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:22:10 ID:9xAsOegr0
>>737
それらも全然売れてないじゃん・・・
DSもゴミソフトばっか増えて誰も買ってない
2年ぐらい情報ズレてるよ

756 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:22:10 ID:Hd96p3WU0
だって新しさがないんだもんよ
どれも売り上げが振るわないのは当然じゃんか
この会社のゲームの作り方自体に寿命がきてるのに、売れないから新らしい人材もあたらしい機材も導入できないデススパイラル

757 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:22:15 ID:H+567ZLP0
ストライクウィッチーズはどれくらい売れるかな

758 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:22:15 ID:iELvA/bP0
しかし、いきなり、洋ゲーが萌えキャラを使ってきたら、これはこれで戸惑うw

759 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:22:19 ID:d8iRnyA10
>>749
ありえん話ではないな。最近のyahooはモーニングの漫画に付いての記事ばかり載せたりしてるし

760 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:22:28 ID:1XDN/TPn0
マニアが評価してくれても一般人は情報を集めないから買わない
一般ゲーマーが買うのはやっぱりネームバリューでしょ
バイオ5があれだけ売れたの見てよく分かったよ…

761 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:22:37 ID:QAdPY6840
>>717
余計に売れない

762 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:22:49 ID:f2IKNdGu0
>>727
もはや客商売と客の関係だからだろ。
芸術家や職人の仕事みて、心躍らされて尊敬したり憧れたりするのは過去の話。
ただの工業製品じゃねーか?違うか?

763 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:22:59 ID:+vpmwVvz0
売れない売れないと嘆くより、
なぜ売れないのかをキチンと分析しないと
また開発費だけ使ってクソゲーが出来るだけだと思うんだ…

ギリギリのスケジュールでも良いものを作った
→バグ出しの時間が十分にとれず、ユーザーにそっぽをむかれる品質
ということなのではないか?良いものだったら売れるでしょ。
売れないのは「良くないもの」だったからだ。

764 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:23:03 ID:kiEZ3VyyO
>>729
洋ゲーはキャラデザはバイオチームが担当して日本向けタイトルつけてちょいと日本人向けに手直しして日本版出せば売れるんじゃね?
それが海外にも売れるようになればチームを組んでつくればいい。

765 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:23:03 ID:lATDrO9RO
この会社に至っては逆だ。客を下僕としてしか見てない

766 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:23:13 ID:HsdYLIFK0
>>753
スポーツゲーなんて毎年最新データにするだけで
売れるんだからおいしいんだよ

767 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:23:29 ID:AvsOnZb60
棒振るゲームめんどくせー
新しいマリオの操作しないでクリアできる機能は神だと思う

768 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:23:29 ID:y0jueSkH0
・自社ブランドイメージ調査
・ハード毎のユーザーの嗜好調査
・販促戦略

素人目に見てもこの辺がさっぱりできてない印象

769 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:23:32 ID:VmDymEkwO
>>711
まあそんな糞な業界でも腐るほど応募がかるからねぇ。
選ぶ方が天狗になっててもおかしくないさ。

770 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:24:12 ID:yOE26bxQ0
タオルケットをもう一度でもやってろ。

771 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:24:13 ID:zE9Oc5rn0
>>761
エロ要素つければ売れたかも。

772 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:24:25 ID:ptEb7vbY0

他の会社なら同情出来たが、マベはないわ。 ユーザー舐めきってるゲーム会社の筆頭みたいな糞だめじゃん


773 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:24:37 ID:fh/FtD750
>>741
あくまで 作ってるのは 宮本その他の古参と 外注です
外注はあんまり変わらん(優秀な大学生に見合わないというのも)

>>743
エロがあれば変わるかもなんていってみる(笑)

>>711
バカジャネーノ
そんな無能な奴を拾うほどゲーム業界は余裕はない
クリエイター(笑)

774 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:24:49 ID:LDSaq9hDO
実際朧はおもしろかったよ

775 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:25:08 ID:a/otRMqk0
PS2でドラクエ9を出せば2年後くらいに買うかもしれないけど
DSじゃあ買わないよな
そういうことだ

776 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:25:26 ID:4aZHLe4S0
>>627
ゲームは返品出来ないらしいから受注した時点でメーカーの勝ち
だが最近は小売さんが様子見して、あなたのとこのゲームはこの程度しか売れないから
これで勘弁してねと絞られてしまう
で、それに困ったからブログで泣きついて、同情集めて宣伝、少しでも予約してもらって
発売前に沢山発注してくれと頼んでる

いかに予約、受注が集まるかが重要だから売上は関係ないのだろう
どれだけ関心を引くかってのが勝負になってる
ゲームの中身は二の次ってわけ

これだけ食いついたってことで宣伝としては成功と

777 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:25:33 ID:7Em4WcUbO
死にたくないなら食ーべカスとの縁を切ることだ

食ーべカスの名が刻まれたゲームなんぞ買うもんかよ

778 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:25:34 ID:NohZHXr30
朧村正は確かにおもしろいよ
ただハードゲーマー向けだからWiiだけだとどうか

XboxやPS3とかにも展開すればよかったと思う

779 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:25:41 ID:qIQXcOYf0
ほにゃららポータブルを買ってしまったブログ群からほとばしる魂の叫びのほうがよっぽどぐっときたぜ

780 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:25:48 ID:IvXzaodyO
アークライズは最近出たRPGじゃ飛び抜けてたな

781 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:26:21 ID:QAdPY6840
>>15
まあ才能ないやつが作品作ってもつまらんしな
微積分できようが面白いソフト作れるわけじゃないし

>>771
それエロゲじゃん


782 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:26:32 ID:hdDvsGpk0
D3みたいなもんじゃねーのここ
あっちは開発会社単位で固定ファンついてたりするけども

783 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:26:45 ID:vBmTd8To0
朧は面白かったけど、殆どの人はそれはヴァニラウェアの功績って思ってるよね。
マベのイメージアップには何一つ貢献してないよね。

784 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:26:53 ID:iELvA/bP0
>>771
USBオナホールに、チンポ型マウスを付けたら、リアルになるなw

785 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:26:55 ID:fh/FtD750
>>761
ルーンファクトリーや牧場物語なんてすばらしいエロ候補だと思うのだが

>>781
エロがあればゲーム部分は何でも許されるというエロ業界のジンクスがあってだな

786 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:27:01 ID:vcDv1wvRO
ゲームばかりがソフト屋さんの食ってく方法でもねーべ

787 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:27:01 ID:GQYR3lXM0
この和田って人の書いたことは引き付けられるもんがあるな

788 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:27:35 ID:/g4NuI4o0
>>758
ちょっと前にロシアでXブレードっていう萌え?キャラが主人公のゲームが出たぞw
日本版も出てる

789 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:27:35 ID:kiEZ3VyyO
>>743
ハドソンにはまだPS2でボンバーマンランドの続編4を作る使命が残っている!
Wiiに出してリモコン仕様でコケたけど。

ボンバーマンランド2のミニボン助けるのが凄く面白かった
あれだけがDSでゲームになってもよさそう

790 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:27:54 ID:rQSPJcUW0
ゲハでやれ

791 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:27:58 ID:cg/fBzHY0
>>662
キャラの動き観て自分で描いてるんだと思ってたわ

792 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:28:02 ID:4aZHLe4S0
>>727
生活必需品を作ってるわけじゃないしな
なくなったとしても誰も困らんでしょう

793 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:28:04 ID:ptEb7vbY0
>>785
むしろなんでエロゲー会社は牧場物語パクらないのか。あれほどエロゲにしやすいゲームはなかとよ

794 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:28:07 ID:Hd96p3WU0
でもさ、しにたくないという気持ちが奇跡をおこすといいと思うね
ちょっと期待しちゃうわ
王様物語はだめっぽいけど

795 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:28:54 ID:Mth8mn/jO
作り手が面白いと思って作るのは当たり前だろ?

アホなのこいつ

796 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:29:07 ID:g1I3enzx0
牧物シリーズは何本か買ったけどすばらしく面白い作品とは思えないんだよなあ
優勝劣敗の世界だから売れなきゃ滅びますよ。そりゃ

797 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:29:27 ID:7Em4WcUbO
>>794
まずは食べカスという泥舟から逃げないと

798 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:29:39 ID:XuS2i4tO0
98年頃
任天堂人生オワタね!これからはソニーの時代。

現在
任天堂だけ儲かるのはおかしい。賠償金を請求するニダ!

799 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:29:43 ID:vPIg4p1o0
サードが潰れて最後に困るのはゲームファン。
ゲームファンは当事者として危機感を持つべき。

800 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:29:51 ID:fh/FtD750
//ホーミングレーザーは数学知識があって初めて作れる

>>791
そこまでとは言わんが、一昔前は画像を取り込んで画像からドットを丁寧に抜き出したりしたり(もちろん1フレームずつ!)もあったとか

801 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:30:22 ID:evDh1gmN0
しかしゲームが売れないっていったらシューティングゲームなんてジャンル自体低迷してるのに
頑張って出してるメーカーもあるし、売れ線を狙って失敗してる感じなのかな

802 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:30:38 ID:24HpDilL0
こんな事言っといて朧は品薄っていう公式発表。

ttp://www.mmv.co.jp/special/game/wii/oboromuramasa/index.html

803 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:30:47 ID:cR2ycZpn0
まー、PS3があんな派手なコケ方しなきゃまだ何とかなる市場がそこにあったんだろうけどな。
クタに文句言えとしか。

804 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:30:57 ID:6tfgqRlc0
朧村正はベスト版がでるのなら、やってみてもいいかな。

ここのメーカーってベスト出すの早い?

805 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:31:30 ID:XYpyIVti0
>>556
昔大手ゲーム会社の面接進んでたが、とにかく過去の栄光のなごりでいい気になってるな、という印象だった。

女の社員なんかもいるけど、本当にゲームを知らない、ただの嫁候補なんだな。(まあこれはどこの業界も変わらないかもしれないが)
会社説明に行ったとき、営業の女社員(可愛い)の
「それまでゲームとか全然したことなかったんですけど〜なんか受けてみたら採用されちゃって〜」
という経験談を聴いて「やべえ」と思ったw
周りの男性社員も「○○ちゃんは頑張りやさんなんですよ〜」みたいな感じでニヤニヤしてるし。

その後結局最大ライバル会社に大敗してたし、
作ってる人も売ってる人もゲームに対する熱意がないんだよなあ。

このマーべラスの人はまだ熱意があっていいんじゃないか?マーケティングがたらないだけで。

806 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:31:36 ID:rKZfan7m0
>>781
才能ない奴だから一生懸命勉強しても学歴低いんだろ、という見方する人間もいるからな。実際そうだしな。
微積分できようが面白いソフト作れないし、という発想が今のゲーム業界、IT業界にしたんだろうけどな。
今の学生って、遊びで身に着けた知識がなさすぎだからな。大卒わざと敬遠するような会社には絶対入りたくないね。
コンプレックスの塊ってことを自分で言ってるようなもんだからな。

807 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:31:52 ID:V/LgCFXT0
表の顔は牧場で農産物を作ってお金を得る農業家
裏の顔は村の娘全員を手篭めにしている調教師

これこそが牧場物語の真髄

808 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:32:00 ID:i1LStiwS0
まずCEROを潰そう、アレのせいでかなり可能性を潰してると思う

809 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:32:11 ID:VmDymEkwO
>>747
アニメ業界も似たような風習があって、同様に死にかけてるぞw
28歳以降は頭が固くなるから採用しません、とかな

810 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:32:21 ID:oPGYz3Cb0
>>803
据え置き機でトップセールスのWiiユーザーが頑張って買い支えてやればいいだろ
PS3は関係ない

811 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:32:38 ID:duKS9pRS0
>>805
どこのメーカーか気になるw

812 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:32:51 ID:7Em4WcUbO
>>804
ベストというかペストみたいなダストはよく出すみたい

813 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:33:20 ID:ptEb7vbY0
>>805
マベが出してるゲームの実情を知らないからそんな事が言えるんだよ
ユーザーから搾取する為に連続発売される牧場物語はどれも開発期間が短く
手抜きに次ぐ手抜きの挙句にバグを連発しやがったんだぞ

814 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:33:41 ID:tIFLUPI00
牧場物語はよくプレイしたけど、やりこみ要素がメーカーの考えるやりこみとユーザーの求めるやりこみの齟齬があると思うんだよなぁ。
容量不足や、資金、時間の問題もあるだろうけど、それならもっとやりようがあるんじゃないかと・・・。
マーベラスのゲームは確かに面白いけど、何かが足りない感が多いよ。

815 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:33:43 ID:evDh1gmN0
ゲーム業界も学歴社会なのか
ゲーム雑誌見てたらどう見てもゲームなんてやったことなさそうなリア充社員が広報で出てるもんな

816 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:34:00 ID:TMZb9Vs50

「童貞物語」を出せば大ヒットなんじゃないかな。

817 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:34:27 ID:9h+WfmDQ0
ゲハではWiiやps3買ったやつは情報弱者といわれてるね

818 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:34:33 ID:iELvA/bP0
>>799
じゃあ、サードをまとめて、ひとつの物に集中して作れば? 都市開発をしながら、町防衛、悪滅、災害救助などFPSができるゲームとかw

819 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:34:46 ID:bfv5bojt0
面白い小説書いても、売れるのは有名作家が書いた小説、女子供が書いた小説、宣伝している小説だけ・・・・

どの業界も似たようなもんじゃね

820 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:34:53 ID:41OCMj790
いえ、くそげーです
大学では心理学部行けばよかったなw

821 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:35:19 ID:W4vnn/Lb0
>>785
そうなった場合、かなり出来が良くないと批判の嵐だと思う。
エロゲは結構厳しい評価が多いしな。

だが俺は嫁キャラの畑に種を撒くシーンを
ノーカットで見せてくれるルンファクなら3万出しても買う

822 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:35:26 ID:ZV4dtq3G0
だから、何も考えずにwiiで出すからだよ。
ハードの客層も考えずに。
健康ブームに乗ってるだけなんだから。


823 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:35:35 ID:PlgNoB86O
任天堂がレベル低くすればいいのかな

824 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:35:45 ID:PxuQ8XjR0
>>815
挙げ句の果てには開発者自身が「普段はゲームをやりません」と言ってたりw
そんな奴に面白いゲームが作れるんだろうか。

825 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:35:50 ID:Hd96p3WU0
結局日本の雇用制度、教育、習慣下では面白いものを生み出す人材は生まれにくいし
生まれたら海外に逃げるよな と

826 :名無しさん@九周年:2009/06/17(水) 20:36:20 ID:oVUMbK5J0
面白くても「高い」、「新品」は買わないなw

ドラクエ8とかFF11,12が980円〜1480円だったので買ってやってるが
これよりも安くて面白いなら買ってもいいが・・・

827 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:36:37 ID:6tfgqRlc0
>>809
落ち目のところほど、閉鎖的なんだよな。
頭が固くなってるのはどっちなんだよwって思う。

年齢って関係あるんかな。小説化なんて40超えてデビューなんてザラにあるわけなんだし。

828 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:36:40 ID:Fy01vK3pO
>>795
開発者があまりのつまらなさにクソゲーつまらんという
隠しデータを仕込んでしまったという伝説の歴史シミュレーションがあるがな。
発売後しばらく歴ゲー板が祭りになったという。

まあ、仕込んだのは企画者じゃなくプログラマーかテスターだが。

829 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:37:01 ID:kiEZ3VyyO
360が来年新型を出すなら360が動かないとやる気ない殿様商売のPS3も薄型出して来るのかな

830 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:37:36 ID:5ttIQ7Pq0
>>814
開発期間と開発費じゃないの?
デバッグくらいはやれと言いたい

831 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:37:46 ID:bfW2lJAZO
wiiやPS3みたいなハードなんていくら安くなっても買う気しねぇ
ネット麻雀でもやってたほうが楽しいんだよ

832 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:37:54 ID:iFsgkjWb0
春デブリに呼ばれてきました
明日首吊ります。

833 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:37:54 ID:oV60wjx8O
>>817
言ってるのは日本で一番売れてないゲーム機信者だけだけどね

834 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:37:57 ID:XuS2i4tO0
結局マーべラスは何を要求してるの?
独占禁止法wで任天堂を訴えるの?
ソフト売れない罪で岩田を告訴するのか?


835 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:38:51 ID:82fjLoQx0
自分がした努力は必ず報われる、報われないのは世の中がおかしい
疑いなくそう信じられるなら社会人失格だと思う

836 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:39:31 ID:M/LX+JLM0
>>816
そういうタイトルの映画が昔あった。

837 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:39:35 ID:41OCMj790
>>828
楽しそうですね

838 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:39:39 ID:PgG74AAn0
逆にハード増やす。
そう・・・そのハードは・・・・ドリームキャスト2

839 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:39:40 ID:rKZfan7m0
>>827
俺は10年後は匿名小説家としてデビューする予定になっている。
今を生き延びなければ… もうペンネームも決まっているというのに…w

840 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:40:00 ID:Lyl0CA+tP
売れなかった大きな要因としては マーケティングが弱かった ってことかい?

841 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:40:04 ID:1M1JCQAA0
>>825
日本にもいるとは思うけど、才能無駄遣いしてるケースが結構あると思う
ネットで無償で公開しちゃったりとかさ
金取ると叩かれがちだからそうなるんだろうけど

842 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:40:18 ID:Gl2kZyV20
HDゲーム機買うと
ほぼ洋ゲーばかりだが、
体験版デモが100本以上ただでダウンロードして遊べる
これだけでソフト買わずにいくらでも楽しめる
そして
MOTER STORM PacifcRIFT
DarkSector
Condemned2
inFAMOUS
AloneInTheDark
Overlord
AfroSamurai
StarWars The Force Unieashed
X-Men Origins
Folklore
The Lord of the Rings Conquest
RIDDICK
Blacksite
KILLZONE2
HAZE
あたりを遊んでみると、日本のちゃっちぃゲームには自然と愛想がつきるw

843 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:40:28 ID:QAdPY6840
>>776
たぶん予約増えないと思うよw

844 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:40:34 ID:ZhEnrv+D0
技術もすでにこなれてるPS2で出せばおk

845 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:40:50 ID:evDh1gmN0
>>838
セガはもう頑張った
あとはゲーセンとソフト面で余生を暮らして欲しい

846 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:40:56 ID:7Em4WcUbO
バグだらけの体験版をプレイして涙目になり、問い合わせで平然と『製品版は体験版と同じクオリティ』と回答され、挙句製品版ではタイムアタックが熱いゲームなのにタイムが更新されない&リプレイがきちんと再生されないけどそれは仕様とかもうね、叫び声すら出ない。

そんなのを平然と販売しちゃうような会社の作るゲームなんか買うかよwww

847 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:41:03 ID:S6ZoB8FN0
マーベラスか

お前がいうなwって言うほどの駄メーカーでもないからこのスレは伸びない。

変なリアルさはある。

848 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:41:18 ID:VmDymEkwO
適材適所て、ほんと大事だな。
俺もゲーム業界に行けなかったから業務ソフト開発してるが、熱意なんかなく仕事だからで適当になってるし。


849 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:41:30 ID:kiEZ3VyyO
>>1
こういうのを記事にしてもらわないと任天堂はクラコンプロ同梱しないし、上の奴は馬鹿の一つ覚えみたいに牧場物語ばかりどんどん開発させるし、面白い王道企画は弾かれるし誰か外野の人うちの会社の狂ってる人を止めてくれーってことかな。

850 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:41:38 ID:R+JcFqVp0
>>841
才能無駄遣いしている人間に
本当に素晴らしいことをしていると思うのなら
金だしてもいいと思える?ちょっと聞きたい。

851 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:41:48 ID:KNSV+mQh0
>>834
プラットホームは任天堂独占させないで、ロイヤリティ取りすぎなければいいソフト
がたくさん出てくると思うけど。
何でも先取りは酷。
売れなかったら任天堂ともども収入が少ない体制が平等なんだがな。そうなってないから。

852 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:42:01 ID:pLlKibvu0
苦労の甲斐はクロウの経験。それのみ。それが不況というものです。

853 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:42:27 ID:sU1Agwul0
いずれ報われるよ。
ここで腐ってクソゲーだしたら、それこそ本当におしまいだから。

854 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:42:59 ID:7bZIeZnQ0
トライアングルサービスがピンチです!!
の2番煎じか

855 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:43:13 ID:lCBK6t+X0
粗大ゴミPS3の売上はもっと酷いから。

856 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:43:33 ID:41OCMj790
まだ死にたくないってゲームか、ネガティブだな
できはどうなの?

857 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:43:42 ID:XnIQGZKC0
人間くさくて良い社長だ

858 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:43:55 ID:4aZHLe4S0
>>840
受注減を愚痴ってるだけだから宣伝にすぎない
真面目にとらない方がいい
ゲーム業界ってのはこんなのばっか


859 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:44:02 ID:Hd96p3WU0
日本てさ、製作者もユーザーも、面白さは発想とか根性とか細やかさとか、精神性から発してると勘違いしているよね
でもね、実のところ面白さってのは予算と時間と人材、つまりかけられる金と権力に比例するものなんだよ
つまりなにが言いたいのかというと、予算と時間をギリギリで作ったなら、それはクソゲー以外の何者でもない

860 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:44:07 ID:ak/bkEsq0
>>15
ダメ人間の典型的な思考だな。
こういう奴って、なぜ自分より他の人が才能があると思わないんだろう。
もし本当に学歴で採用されると思ってるなら、学歴をつければいい。
夜間でも通信でもいいから、有名どころの大学の卒業証書もらえばいいんだよ。
それをやらないのは、本当は自分の才能がないからと分かってるからだろ?
才能がないならなおさら学歴が必要なのに、今まで自分を誤魔化してきたんだろうな。
本当にゲームが好きで才能があれば、たとえゲーム会社に就職できなくても、
フリーウェアでも同人ソフトでも作ってるはず。

861 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:44:07 ID:5ttIQ7Pq0
>>849
よく読め、取締役ってのがその「上の人」だ

862 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:44:21 ID:p1FilZvW0
>>754
>>612を見てもPS2でまともなゲームと呼べるのは東京魔人学園と牧場物語ぐらい
他は糞ゲー、アニメをゲーム化しただけのやっつけ仕事。
朧村正をPS2でだせば倍は売れただろう。

863 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:44:22 ID:kiEZ3VyyO
>>842
洋ゲーはタイトルが横文字なのと戦争モノばかりだから売れにくいんだとおもう
せめてカタカナにするか日本人向けタイトルにすればもっと売れそうなのだが

864 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:44:27 ID:i4+HDRBM0
>>845
残念ながら余生が送れるかどうか微妙

【企業】 ゲーム大手「セガ」、ゲーム事業で赤字…希望退職者募集&ゲーム開発費など大幅抑制&不採算ゲーセン閉鎖★2
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1234401102/

865 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:44:29 ID:6tfgqRlc0
良作を定期的に出し続けることが、一番の近道なんじゃないの?

朧村正が良いなら、そのレベルのソフトを出し続ければいいんだよ。

866 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:44:37 ID:GuLXOVLG0
牧場物語とかそのうちやろうとおもう。

そんなひともいるとおもう。

人生の中でゲームをする時間があまりない。

C言語使えたらすごいと思う。



867 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:44:59 ID:SPRHinFj0
ユーザーのニーズを聞かないで作るから売れないんだよ。
自己満足なんだよ。

868 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:45:09 ID:f2IKNdGu0
心配しなくてもゲーム業界の人が買ってくれるんじゃないかな
俺は拾ってくれたIT業界のために畑違いでも色々PC関連やコンテンツ買ってるし。

いっそ自作ゲーム持込で雇ってくれたあと、ダメでクビなら満足したんだけどな
一流大新卒か経験豊富なPGじゃないと雇ってもくれねーもん。
不要扱いされて助けようなんて思うかよ

869 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:45:12 ID:iELvA/bP0
なあ、地球防衛軍に、お金のパラメーターを付けて、お金が貯まったら、建物の中に入り、建物をグレードアップしていくシステムを盛り込んだら、売れるw

870 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:45:20 ID:XuS2i4tO0
今は初回ロット1000本単位とかで受けてくれるから優しいだろ。
昔は最低1万本、しかも現金取引だったんだぞ。別に任天堂が
参入障壁を設けたり、妨害工作を行ったわけでもない。
何で任天堂が批判の対象になるのか。ハードはwiiしかないわけでもないし。

871 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:45:21 ID:Lo4k+g+H0
>>1
この人位の熱意を会社全体が持ってないと
かわらないだろうな

872 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:45:33 ID:1fzEPyaF0
売れないのは売り方が下手だから。

873 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:45:44 ID:5XQ2IE6xO
メジャマジマーチ面白いのに売れない。
メジャマくんがKeep on marchingって叫んでるとこは傑作なのに

874 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:46:12 ID:MUWaR/JhO
>>737

企画も開発もゲームオタだから
オタゲーしか作れないない
一般受けするゲームなんか作りたくないし作る能力もない

875 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:46:32 ID:IMF86lOt0
>>1
かわいそうだけど、もうゲーム自体に魅力を感じないんだよな。
ニコ動の1分ネタで馬鹿笑い×5個くらいで十分。

物語がほしかったら小説を読むし、萌えが欲しかったらアニメを見る。
もうおれの生活に一々操作を覚える事から始めなければならないゲームの入る余地は無い。

876 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:47:07 ID:evDh1gmN0
PCゲームで出したらどうなんだろ
開発費もっと安くなるんじゃないの?

877 :3倍の速度で書きこむ赤い奴 ◆UbMU5gnO52 :2009/06/17(水) 20:47:16 ID:GuLXOVLG0
社長は社員に「営業の魔術」という本を読ませよう。





878 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:47:21 ID:QAdPY6840
>>865
それはそうだが
ハードはマルチでいくべきだね

少なくともWiiに絞るのは愚かいがいの
何者でもない
据え置きならせめてPS2とのマルチにするとか

ケータイ機(PSP)も視野に入れるとかな
DSはスペック的にちょっと中身変更しないといけないだろうし
別路線で

879 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:47:21 ID:Tzt+kyPUO
呪いじゃ!海腹川背の呪いじゃ!

880 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:47:32 ID:VmDymEkwO
>>874
今はゲーヲタが採用されない時代ですよ

881 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:47:38 ID:a1u+R3UU0
>>866
こういう業界はただ単にC言語使えるだけじゃ全然すごくないんだよ。
俺も最近それに気がついた。

882 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:47:42 ID:1fzEPyaF0
フリーの同人ゲームでも面白いのいくらでもあるし。

ゆめにっきとかツクールなのに世界観飛びぬけてるし

883 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:47:48 ID:Fy01vK3pO
>>837
実際あの祭りはかなり面白かった。人柱の嘆きたるや…。
バグもてんこもりでひどいのになると
自分の城を自分で攻め落として自軍の配下武将を捕虜にできたらしい。
俺はあまりの祭りモードで結局買ってない。
PCゲーのため今は有料バッチでだいぶ改善したと聞く。
今後も買う予定はないが。

884 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:48:05 ID:Vu7Z897S0
Wiiで出すから売れない

885 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:48:15 ID:TXF4uVtL0
>>873
いや、お前のセンスの問題・・・。メジャマジはない。

886 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:48:16 ID:zE9Oc5rn0
マーベラスってなにをやってる会社なの?
開発会社が別にいるから、ただ流通やってる会社なの?

887 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:48:18 ID:kiEZ3VyyO
>>861
マジだw
駄目じゃんwwww
取締役交代なwwww

888 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:48:35 ID:ak/bkEsq0
>>875
お前の生活なんて知ったこっちゃねえ!
と思うが、実際君みたいなのが多いんだろうなー。
ちょっとでいいからプロフィール教えて。

889 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:48:41 ID:1cuKDhw60
もうWiiだけはやめとけ

890 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:48:52 ID:45JFfpVKO
牧場物語わくわくアニマルマーチは、タイトルは子供っぽいけど本当に面白かった。
8人の嫁でハーレムし放題。
時間経過が遅すぎるのがネックだよなー。

891 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:49:02 ID:1M1JCQAA0
>>850
俺、Paypalとかで寄付できるようになってたら結構出してるよ
でもそういうの受付してる人がまず少ないけど

892 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:49:23 ID:lEBY+Aul0
>>863
シド・メイヤーのものとAge ofシリーズは好き
今でもレイルロード・タイクーン2を時々やってる

893 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:49:28 ID:JREPCG/60
>>862
クソゲーっつっても、売れ線ゲームとかさ、おまえクラスで
いきなりアイドル的存在に張り合おうとか思えるかよっつう。
ニッチじゃない層をターゲットにした会社でしょ・・

後は冷静にプロを目指してもらえばわかるんだが、
恐らくアイドルでも何でもマジで目指そうと
思ったにせよ、なんかの手違いで。
じゃあ「広末だ沢尻だにになりたいか」という。
恐らく「なんか田舎娘みたいなのがいいだ」、
とかいう結論だろうよククク・・・

894 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:49:34 ID:R2PCSfcw0
牧場物語はエロゲ規制により(ry


895 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:49:39 ID:QAdPY6840
>>876
その前に誰も買わないw
開発費安くならDSかPSP

>>880
それも極端やなw
だからダメなんだろうな
入り口狭めたら大体のもんは衰退する

896 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:49:50 ID:evDh1gmN0
>>882
ツクールのフリーゲーム面白いの結構あるな
あ〜いうのを家庭用ゲーム機に移植したら
売れるかもしれないな

897 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:49:57 ID:nTfkJAj00
     _,,..,,,,_      2ちゃんねるの皆様宣伝ありがとうございます
        ./ ,' 3 `ヽーっ お礼にこのキャラクターをゲームに登場させます
        l   ⊃ ⌒_つ これくらいはやれよな
         `'ー---‐'''''"

898 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:50:02 ID:1fzEPyaF0
ところでWiiってなんか面白いゲームあるの?
はっきり言って全然アンテナにピンとくるタイトルがかかってこないんだが。
バーチャルボーイ並の糞ハードなんじゃないの?

899 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:50:30 ID:F0/Vbq080
さんざん書かれてるかもしれないが
Wiiは健康器具?としての側面が強いからねぇw

家族みんなで体動かすようなゲームじゃないと売れないと思うよ。

>>1の会社のジャンルならPS2・PS3・PSP向けにチカラ入れた方が
売れるんじゃないかな?

900 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:50:33 ID:re9Yxf+EO
プリキュアのDVDの会社ジャマイカ

901 :3倍の速度で書きこむ赤い奴 ◆UbMU5gnO52 :2009/06/17(水) 20:50:40 ID:GuLXOVLG0
社長に脳トレになるものを作るように言え。

中高年を狙え。

902 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:50:46 ID:7HElQ42d0
>898
mk2でもみりゃいいじゃん。
ランクS〜Aだったらはずれないでしょw

903 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:50:57 ID:1d9Yerxg0
デモンズは宣伝してないのにそこそこ売れたじゃん。
ホントに面白いゲームは売れるんだよ。

904 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:51:03 ID:rKZfan7m0
>>875
まだまだあると思うぞ。個人的にはまだたくさんのアイデアを思いつける。
まだまだ作られてないゲームは多いよ。

905 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:51:29 ID:VmDymEkwO
>>891
フリゲ作者から言わせれば、あんなもん設置したら古事記扱いされちまうから、置くに置けないんだよね。
あわよくば金がほしいのは事実だけどさ

906 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:51:35 ID:P1ibPUQf0
Wiiはライトゲーマー向けだから
凝ったゲーム作ったって売れないんだよ。
PS3で出せよ。

907 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:51:36 ID:8zneHQky0
とりあえず王様物語とやらのムービーを見たのだが、

これ、誰に売りたいの?

908 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:51:47 ID:QAdPY6840
>>896
まあ
DL配信ならありかもな

909 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:51:58 ID:V/LgCFXT0
>>898
ルーンファクトリーフロンティア
100時間越えた初めてのWiiゲー
発売元は>>1(笑)

910 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:52:01 ID:3bRlfJdA0
まあ、がんばれや
ゲームなんて買うつもりもないけど

911 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:52:12 ID:nOyv2UlsO
実際wiiは任天堂のためだけのハード
マリオゼルダスマブラ、このテンプレ以外ろくなソフトが無いからね
挙げ句に健康器具として人気を博す始末。
PS2、DSで止まっておけば良かったのにな
業界もユーザーも次世代機なんざ望んでなかった。

912 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:52:15 ID:1fzEPyaF0
しかしニコニコ動画の面白さはガチだわ
同じ時間をゲームの作業に費やすことを考えたら
充実度が違う

913 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:52:19 ID:h3qymUXsP
>>7
亀レスだけど、俺がサイレンの面白さを知ったのは最近だ。
あんなに面白いホラーゲームなのにさほど話題になってないような気がする

914 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:52:30 ID:rg7pyecBO
>>1
自信作だらうが、高評価だろうが関係ないだろ(笑)
要は売れない商品を作ってしまっただけのこと。
結果、商品化にGOサインを出した会社が悪いんだろうが。自業自得。

915 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:52:45 ID:evDh1gmN0
>>895
携帯機が開発費安いのか
そういえば最近ゲーム雑誌でケータイのモバイルゲーっていうのかな
結構なページ取ってるしそういうのも人気なんだろうな

916 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:52:46 ID:lEBY+Aul0
>>880
コアなゲーヲタはマーケティングリサーチのために1社に1匹は飼っておきたい
2匹は要らない

917 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:52:47 ID:FwrRMPV20
面白い面白くない以前にRPGはストレスが溜まるんだよ
なんでロードで待たすの?
なんでセーブできる場所が限定されてるの?
そういう基本的な仕様が満足できない欠陥商品買わないのは当然だよ

918 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:52:57 ID:6B8EKNIZ0
ノーモアとか朧村正って売れてないのか?

919 :3倍の速度で書きこむ赤い奴 ◆UbMU5gnO52 :2009/06/17(水) 20:53:12 ID:GuLXOVLG0
Wiiで、C言語学べるソフト作れ。 ってうれないか。

売れそうなゲーム・・・・見当がつかない。

漢字力を育てるソフトを大人と 子供に売れ。




920 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:53:20 ID:Hd96p3WU0
子供が減り続ける中、日本語オンリーのローカルゲーを子供向けハードで出すというのは、
一体全体どういう了見であったのであろうか

921 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:53:32 ID:6tfgqRlc0
>>905
趣味でやってた人が突然金に執着しだしたら引くなw

最初から堂々と金を取ってやってるとこは何とも思わんけど。

922 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:54:00 ID:QAdPY6840
>>911
簡単に言えばGCに
今までゲームをやったことがない人を任天堂の
固定に取り込んだだけのハードだな

少なくともゲーム人口ではないと思う

923 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:54:11 ID:kiEZ3VyyO
DSやPSPでバイオやサイレンみたいに歩き回って探索するホラーがほぼ無い気がする

924 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:54:16 ID:Pc1TtFVk0
ゲームは中古売買が一般化してから勢いが無くなったし、
創世記を支えた人も飽きてゲーム離れ、
新しい子供の世代は少子化でパイが少ない&最初から複雑すぎて手が出ない、
CGや3Dに凝れば良いゲームと開発者が勘違いで全然面白くない、
色々原因がある。

その辺の自作フリーソフトや15年前くらいの作品の方が面白かったり。
シリーズ物も三国志5より後は買う必要なし。

925 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:54:18 ID:7HElQ42d0
>918
国内では爆死、海外で40万くらい

朧は国内3万5千くらいだけど、海外でやたら評判いいからちょいと期待できそう


Wiiで出す理由は海外にもデカイ市場があるからなんじゃないの?

926 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:54:29 ID:DSb7DJdI0
売れないなら早くやめればいいのに
年とってから次見つけるのは大変だよ

927 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:54:43 ID:f2IKNdGu0
フリー村の名作をコンシューマに移植しても売れないっしょ
コンシューマなんて消費文化。俺ゲーム買う時、主婦ぐらい目が厳しいよw

フリーの開発者でメールやりとりしてくれる人いるけど
村文化はあったかいよな。時間さえあったら無償で何か協力したい。

928 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:55:04 ID:cg/fBzHY0
『たいへんです!孫策がひきぬかれました!!』

929 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:55:12 ID:1fzEPyaF0
Wiiってそれほど性能が高いわけでもないんだろ?
Wiiで普通のゲーム作って売る意味が分からない
ゲーセンでしかできないような体感ゲー専用ハードだと
思ってるが理解が間違ってるかな

930 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:55:23 ID:4H3uLSAX0
>>だが売り上げは評価に比例していないようで、「本当に不思議。全部のタイトルが同じような出荷本数です。
 しかもそんなに高くない」という。

高くないっていってるけどさ・・・
仮にWii持ってない人が全部揃えるとして、いくらかかると思ってる?
こんな不況の中、なに言ってんの?って感じなのだが・・



931 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:55:26 ID:6vqdfJMe0
>>827
閉鎖的というより若い奴を低賃金で雇いたいってハラがミエミエなんだよな。
転職組を高待遇で迎えることは不可能な業界だが、
それに加えて若い奴を奴隷的にコキ使いたいと。


932 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:55:57 ID:qs8YEsR50
面白くないから売れないんだと思います。

933 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:56:03 ID:8zneHQky0
なんか野暮ったいセンスだなぁ
どうせ社長がワンマンだろここ


934 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:56:10 ID:MB4o6HP10
買ってあげたいけど、Wiiが無いよw

935 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:56:19 ID:VmDymEkwO
>>896
すでにコンシューマに移植されたフリゲはいくつかあるぞ。
レミュオールの錬金術師とか、30秒勇者とか

936 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:56:26 ID:Hd96p3WU0
>>919
基本にもどるんじゃ
偉い人は言った、
売れる商品とは、独特で、金かけてて、しかも他より安いものだ

937 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:56:36 ID:kp3rJshI0
>>902 見に行くのがめんどい人のためにリストアップしてみた
アクション
 スーパーマリオギャラクシー
 SDガンダム スカッドハンマーズ
 カドゥケウスZ 2つの超執刀
 ソニックと秘密のリング
 ドラゴンボールZ スパーキング! メテオ
RPG
 ファイアーエムブレム 暁の女神
 朧村正
アドベンチャー
 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
 バイオハザード4 Wii edition
 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー
 零 〜月蝕の仮面〜
 メトロイドプライム3 コラプション
 宝島Z バルバロスの秘宝
レース
 エキサイト トラック
スポーツ
 ウイニングイレブン プレーメーカー 2008
その他
 Wii Fit
 428 〜封鎖された渋谷で〜

938 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:57:33 ID:1M1JCQAA0
>>921
その気のある人にだけ寄付お願いするのを「金に執着」って受け取り方はどうかと思うわ

別に、寄付しない人が批判されてるわけでも、ケチと言われるわけでもないのに
金出さないことに対する引け目なのか知らんけど、反応が極端過ぎると思う

939 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:57:47 ID:GuLXOVLG0
最初に信長の野望を作った人はえらい。

940 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:57:53 ID:evDh1gmN0
>>935
30秒勇者ってフリーゲームだったのか
知らなかった
ゲーム業界を色々考えてるんだな

941 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:58:04 ID:iELvA/bP0
>>928
孫権も引き抜かれました!

942 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:58:21 ID:1fzEPyaF0
タイトルだけでもう見る気がしないゲームってあるよな
牧場物語はまあこれまでのネームバリューがあるとしても
その他は???とか思えない。
マーベラスはもっと優秀な会社だと思ってたけどダメだな


943 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:58:45 ID:JREPCG/60
>>921
夢をぶち壊して申し訳ないがね、ほっとくと
何ともスマートなノリで犬の鳴きまねまでさせるついでにチョイチョイポン

ネットの連中が段々と心のそこから嫌いになってきただけだよ。

944 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:58:50 ID:U0UT9fL3O
どうせまたバグゲーなんでしょ?

945 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:59:01 ID:Pi2wDAAh0
Wiiって普通のゲームやり辛いんだよね
コアユーザー向けなのにWiiってのがダメなんじゃね

946 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:59:04 ID:QAdPY6840
>>929
スペックは低いよ
GCとたいして変わらない
HDじゃないし

ただWiiでフィットだけやってるような
新しいユーザーはそういう今までと同じようなゲームユーザーとは違うからな


947 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:59:20 ID:G4hEa7R80
サードは、任天堂よりクソゲーが多いイメージ。
7000円も出してクソゲーつかまされら1時間も遊べないから、
安心印の任天堂のソフトを買ってます

948 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:59:27 ID:TXF4uVtL0
>>942
優秀だと思った根拠は?
海腹川背の件を見て優秀だと思ってる?

949 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:59:29 ID:8zneHQky0
市場調査やってんの?
ニーズの無いゲームに存在価値は無い
出せば売れる時代なんて、とっくに終わってんだけど?

ゲーム業界ってこんななんだ。

950 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 20:59:39 ID:gZsbCobvO
ゲームなんてそんなに需要がないんだろ?斜陽産業だな。

951 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:00:02 ID:Tpc3EWuC0
自分で面白いと思えないもの作るクリエイターは最低だけど
自画自賛はもっと駄目だと思う


952 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:00:13 ID:2qQsTFv60
ルンファクも村正もアークライズも持ってる俺はマイナーなのか?

953 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:00:14 ID:zE9Oc5rn0
フリゲーではニコ動の青鬼動画がおもしろかった。

954 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:00:37 ID:KMl0wKKhO
wiiユーザーってゲーム機を健康器具だと思ってるライトユーザーと、
マリオポケモンゼルダFEみたいな任天堂のゲームができれば幸せな信者が主なんじゃね

955 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:00:38 ID:MOYU/v7c0
まだ死にたくない

これをタイトルにすれば売れそうな気がする

956 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:01:33 ID:pa6IhR6I0
何て言うか、拘り抜いたゲームって
Wiiじゃ売れなそうなイメージがある

957 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:01:35 ID:1fzEPyaF0
>>937
mk2の意味が分からない俺のためにわざわざありがとう
リストの中から任天とシリーズもの除いたらほとんど何も
残らないという事実に絶望したよ
Wiiをプレイすることはないと確信した

958 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:01:43 ID:sKMYplQyO
>>955
吹いた

959 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:01:49 ID:1bM1O5Az0
Wiiはリモコンの電池消費が早くて嫌だ
あんまり面倒だからもうやってない

960 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:01:49 ID:nOyv2UlsO
新しいものは出てこないし、昔からのシリーズものは劣化の一途
ネトゲで稼ぐしかないんじゃないか?
もう誰も家ゲーには期待してないと思う

961 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:02:15 ID:6uRRHjPU0
こんなのWiiが発売する前から分かり切っていたこと

962 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:02:31 ID:VmDymEkwO
>>938
残念だが、フリゲユーザーは寄付に悪いイメージしか持ってないのが大半なんだわ。
他所が金も貰わずに作り続ける限りは、寄付やってるところは比べられて乞食扱いを受けるのさ

963 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:02:40 ID:H3/aAxfo0
ゲームは、俺の仲ではスーファミくらいで面白さ飽和してる
最近のやつは凝りすぎでついていけん

964 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:02:44 ID:kiEZ3VyyO
ディザスターもマルチで発売してたら売れてたソフトだもんな。
任天堂の子会社じゃなければ。

965 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:02:57 ID:Tzt+kyPUO
>>955
おまえ天才

966 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:03:09 ID:0J48MdvK0
これ、なかなか面白そうじゃん
ただ、俺はもう40歳だしなあ
ゲームなんてもう20年ぐらいやってないし
若い者に任せるわ

967 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:03:42 ID:8zneHQky0
DSで出した方がいいんじゃねーの?

968 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:03:50 ID:cR2ycZpn0
360は初期不良の多い低性能PC、PS3に至ってはゲーム機として設計されてないBDプレイヤー
しかもHD機といいながら、現状ではHDで動かすと性能的にカツカツという
そりゃ健康器具にボロ負けするわ

969 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:03:55 ID:QAdPY6840
>>954
ぶっちゃけ合ってるよw
健康器具だと思ってるライトユーザーや
Wiiスポでパーティゲーでワイワイ出来るユーザー
を新たに爆発的に取り込んだのよ

ただそのユーザーは他のソフトは買わないだけ

PS2のころのみんごる買ってたようなライトって言われるユーザーは
比較的他のソフトも買って宝全体的に
サードのほかのソフトも売れてたけど

970 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:04:19 ID:1fzEPyaF0
まだ死にたくない

っていうタイトルのゲームなら、たぶんコアゲーマーなら
必ずチェック入れると思う
よな?

971 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:04:25 ID:i4+HDRBM0
>>962
悪い言い方にすると「タダゲ厨」だから仕方がない

972 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:04:28 ID:1Nf7Rvws0
あんまりゲームしない層に売れてるwiiで普通にゲーム出してもそりゃ売れないだろ。

973 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:04:30 ID:IMF86lOt0
>>888
元ゲーマー。小学校のスーパーマリオから始まって高校までゲーム三昧。
高校でカラテカになり22歳で全日本新人王。現実での成長はゲームなどの比ではない事を知る。

26歳で会社を立ち上げるが29歳で潰す。強奪しようとした人妻にも逃げられる。
悔しさのあまりボクサーになり、9ヶ月で通っていたジムのメインエベンター(外人)に勝つ。
調子に乗ってキックの全日本新人戦に出るが1回戦で敗退。

あまりの悔しさに引っ越してキックジムに通うが大怪我して半年働けず。
現在もギックリ腰をぶり返して2日会社を休んでいる35歳。

974 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:04:47 ID:kfMJMVJT0
まだ家ゲーでもダウンロード系には期待してる。
WIIWAREとか、1000円でゲームがダウンロードできるし
開発費もかからず新しい発想のゲームが出てきそうだ

975 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:05:03 ID:eymiJezk0
PS2で出せばいいのに
Wiiで出すメリットはないだろ

976 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:05:15 ID:4aZHLe4S0
>>955
これは売れる

977 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:05:40 ID:iELvA/bP0
>>970
絶体絶命都市みたいなタイトルだなw

978 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:05:44 ID:TjyA7rNv0
NMHは俺でも聞いたことあるけどな
だが自分では買ってない・・・

やっぱねぇ、ネットがゲームソフトの最大のライバルだと思うよ
今はPCや携帯があればオンラインでいろいろ遊べちゃうからね。
そこが昔(ファミコンやプレステの時代)と一番違うところだろかと。

だからマーベラスもネタと技術に自信あるならネトゲー(MMO)も開発すりゃいいんだよ
カプコンやコーエーやスクエニみたいにさ

979 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:05:55 ID:kp3rJshI0
>>937と同じものをPS3でやってみた
アクション
 アーマード・コア フォーアンサー
 ガンダム無双2
 リトルビッグプラネット
 ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー)
対戦格闘
 鉄拳5 DARK RESURRECTION ONLINE
シューティング
 コール オブ デューティ 4 モダン・ウォーフェア
スポーツ
 みんなのGOLF5
 FIFA09 ワールドクラスサッカー
 プロ野球スピリッツ5
レース
 バーンアウト パラダイス
RPG
 Demon's Souls(デモンズソウル)
 戦場のヴァルキュリア
 ザ エルダースクロールズ IV: オブリビオン
 Fallout 3(フォールアウト3)
アドベンチャー
 龍が如く 見参!
 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝
 龍が如く3
 FolksSoul -失われた伝承-

980 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:06:09 ID:6uRRHjPU0
妊娠なんて言葉が死語になってしまうほど信者が激減したな

981 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:06:23 ID:Qlds6sjF0
Wiiはライトユーザー向けだからね。コアなゲームはかえって売れないだろ。

982 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:06:26 ID:W585549g0
PS3かwiiかXBOXかDSかどれか一つにハードを絞れ
まずそこからだ

983 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:06:57 ID:1fzEPyaF0
なんでWiiにはアイマスがないの?
あるの?

マーベラスにいいイメージを持ってるのは
SFC時代のマーベラスの印象が強いからです
レトロ厨でサーセン

984 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:07:04 ID:7HElQ42d0
>982
最近HDゲーに金つっこむ宣言してたよ!

憤死すること間違いないだろうけど

985 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:07:06 ID:QAdPY6840
>>974
たしかにDLは各社力入れ始めてるね
このままではジリ貧確実だしな

やっぱ初回受注後もメーカーの利益になるのは大きいと思うし

986 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:07:10 ID:ctatwI+jO
>>973
自己陶酔テラキモス

987 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:07:16 ID:rKZfan7m0
>>973
すごいなwおまえw面白い人生だなw

988 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:07:36 ID:HsdYLIFK0
>>982
今はハードが分散しすぎだから
サードも大変だな

989 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:08:03 ID:/6ZxC4EAO
>>973
なんで人妻強奪しようと思ったの?

990 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:09:05 ID:1fzEPyaF0
おまいら他人の人生に釣られすぎw
マイライフマイラブでもやってろっていうw

991 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:09:15 ID:QAdPY6840
>>988
え?
昔のほうがすごいっすよ

992 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:09:50 ID:ptuswJcv0
いい年こいてwiiを購入したが、wiiは無料でいろんなコンテンツ
(wiiの間、ニュース、占い、天気予報、出前、買い物)ができて
すこぶる満足しているよ。

でもバーチャルコンソールだけでもうおなかいっぱいなんだよね。
スポーツもの以外はわざわざ買いたいソフトがないです。

993 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:09:50 ID:iELvA/bP0
>>973
よし、お前の人生をゲームにしてやるw

994 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:09:55 ID:+tIshVID0
Wii持ってねえ
360なら朧村正買ったのになー
阿呆だろこいつ

995 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:10:04 ID:p72KKCGt0
Windowsで出せよ。

996 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:10:07 ID:4H3uLSAX0
>>978
激しく同意

ライトなものからコアなものまでPCとか携帯あればOKだからね〜


997 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:10:23 ID:afJWNyTg0
コンシューマってどういう層が買うのか最近わかんなくなったなあ。
ガキのときは小遣いためないとソフトろくに買えないし、
大人になったらゲームしかできないもんよりPCのがよっぽど使えるし。

998 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:10:33 ID:Hd96p3WU0
>>973
残念、いまだ若輩ながら俺の方がすげえ

999 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:10:36 ID:TXF4uVtL0
>>970
PS3か360かPCなら買ってやるよw

1000 :名無しさん@十周年:2009/06/17(水) 21:10:43 ID:HFZudjZ50
「自己責任」とか。
「向上心が足りない」とか。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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