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FF13 北瀬「''一本道''と言うが感情移入できるかが重要」 鳥山「自由と魅力的ストーリーの両立難しい」

1 : 焜炉(長屋):2010/02/17(水) 16:21:18.52 ID:o6KWyeRP ?PLT(12000) ポイント特典

『ファイナルファンタジーXIII』海外レビューの“リニア”という指摘に対する開発陣の反応は…

海外での発売が迫るにつれ、その注目度の高さから多数のインタビュー等が上がるようになってきたファイナルファンタジーXIII。
海外誌Xbox World 360では、本作のプロデューサー北瀬氏、ディレクター鳥山氏に対し、既にいくつか出ているレビューに対する質問も飛び出した模様。
両氏はそれに対するコメントをしています。

北瀬氏は
「我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています。批判の大半はゲームの前半が非常にリニアであるというところにあります。
しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です」と話し、
鳥山氏は
「我々は多くのレビュアーがFFXIIIを西洋の視点から見ていると考えます。
多くの西洋のRPGでは、プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。
そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう」と話しています。

両氏とも、リニアなゲームプレイは、ストーリーを伝える上で必要だという点を強調しています。
発売まで一ヶ月を切ったFFXIII、これから続々とレビューが掲載され始めるはずですが、海外でどういった評価に定まるのか、気になっている人も多いのでは。

http://gs.inside-games.jp/news/220/22039.html

2 : じゃがいも(東京都):2010/02/17(水) 16:22:25.74 ID:uK/sVS9p
あとはもう・・・命のやりとりしか残っちゃいないんだあああ

3 : 指サック(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:22:47.33 ID:RpKEVxSc
マップ表示なしならデモンズとおんなじ雰囲気だったかも知らん。まあ立体地形の作り込み甘いけど。

4 : モンキーレンチ(dion軍):2010/02/17(水) 16:22:50.75 ID:QABfYLfl
一本糞の在庫ニング

5 : イカ巻き(栃木県):2010/02/17(水) 16:23:35.44 ID:9ZztF6B2
             ☆
          ☆     |   ☆
             \ ○○○/ パーン
              ○/ ̄\○
        ☆ ─○|  ^o^ |○― ☆ しあわせものよ
              ○\_/○
          /○○○\
           ☆    |   ☆
             ☆
                       ,. -   ─ ─ - 、
       / ̄\             /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
      |     |           /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
       \_/             | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
          |              /: :/: :/: :/: :ハ: : /  ヽ:::::| 突然だけど
    ./ ̄ ̄ ̄ \          |: /::/: :/ レk≧ V  ≦ハ |::::| ワゴンで知り合った
   /        \        レレ /::/  (ヒ_]    ヒ_ン |:::| オプーナさんと
  /   ⌒   ⌒   \       レレ.i  "  ,___,  " l::/ 結婚することになりました
  |  ///(__人__)///  |         _ヽ    ヽ _ン   /)))_ 
  \           /     _ヽ  >,、  ______ , イ((((  /_
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \      | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |

6 : 泡立て器(東京都):2010/02/17(水) 16:23:40.86 ID:SDuUYjnM
肝心のストーリーが糞

7 : 硯箱(神奈川県):2010/02/17(水) 16:24:01.73 ID:07IhXKhT
アダルトサイト?

8 : 顕微鏡(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:24:03.66 ID:8NXpl87g
アバターと何が違うの?
クオリティ?

9 : 製図ペン(山陰地方):2010/02/17(水) 16:24:13.61 ID:xIXU39bt
一本道な上に感情移入出来無かったんですけど

10 : 指サック(埼玉県):2010/02/17(水) 16:24:14.21 ID:DgRpICm7
映画でやれ

11 : トレス台(福岡県):2010/02/17(水) 16:24:19.90 ID:0U/TZ/+T
一本道とかエロすぎるだろw

12 : ファイル(宮城県):2010/02/17(水) 16:24:52.50 ID:EQlQvyDm
>>1
>我々には伝えるべきストーリーがあり
なんというオナニー

13 : エビ巻き(関西地方):2010/02/17(水) 16:24:59.28 ID:8j3fJ1X2
もう作るなよ
街1つ無いゲーム

14 : リール(東京都):2010/02/17(水) 16:25:02.55 ID:1a1jlbHa
自由と魅力的ストーリーどっちも出来てないのに?

15 : 羽根ペン(秋田県):2010/02/17(水) 16:25:14.45 ID:aDhbKqvk
こいつらがユーザーの声に一切耳を傾けない事だけは分かった
今後も会社の経費湯水のように使ってオナニーゲー作れるといいですね

16 : ドラフト(沖縄県):2010/02/17(水) 16:25:14.90 ID:faWmPudi
なんで表舞台で出てきて恥さらしてまで言い訳するんだろう
あんなゲリ便つくりだしてたら普通恥ずかしくて自主退社するけどな

17 : ちくわ(福岡県):2010/02/17(水) 16:25:16.83 ID:QgDXfs/E
AVスレ

18 : オープナー(大阪府):2010/02/17(水) 16:25:25.50 ID:CxRrH5PI
ストーリーはともかく、演出が未熟(子供向け)すぎる。ゲームは子供向けだと言えばそれまでですが。

19 : 画鋲(dion軍):2010/02/17(水) 16:25:33.09 ID:qqsCankO
ですよねー

20 : グラフ用紙(東京都):2010/02/17(水) 16:25:40.18 ID:EajM8iqt
魅力的ストーリー?

えっ

21 : トレス台(栃木県):2010/02/17(水) 16:25:42.01 ID:ze5i2AaQ
>''一本道''と言うが感情移入できるかが重要
無理
はい論破

22 : 炊飯器(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:25:48.34 ID:RlIonz5w
ストーリーストーリー言うんだったら小説でも描けば

”ゲーム”をさせろよ

23 : ホールピペット(東京都):2010/02/17(水) 16:25:49.37 ID:xNfMML9W
主人公が糞女な時点で感情移入なんてできないな

24 : 鉛筆削り(群馬県):2010/02/17(水) 16:26:06.14 ID:boaiPDhZ
一本道でもFF10は楽しかったけどなぁ
一本道なのに露天や繁華街が何も無いのがFF13

25 : 指矩(東京都):2010/02/17(水) 16:26:11.87 ID:yuiVqaTg
アンチが喜んで一本道一本道叩いてるけど本当に叩くべきなのはMAPじゃなくてシナリオだ。


26 : 鉤(香川県):2010/02/17(水) 16:26:14.02 ID:NIaA53sO
ストーリーがつまらなかったら元も子もないよね

27 : エビ巻き(鹿児島県):2010/02/17(水) 16:26:19.75 ID:teghOWln
こいつらは一般人と感性が違うらしいな

28 : 硯箱(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:26:22.93 ID:ftFGrnuB
無修スレ

29 : コイル(大阪府):2010/02/17(水) 16:26:27.13 ID:9FQHxyXR
任豚任豚

30 : 試験管挟み(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:26:36.70 ID:2M6K/hWQ
13はしょぼかったな

31 : れんげ(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:26:40.85 ID:m5O2iNb9



・魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう




                                                 .

32 : ペン(関西・北陸):2010/02/17(水) 16:26:42.98 ID:4dgIspZa
一本道と言えばエロサイト

33 : ドラフト(沖縄県):2010/02/17(水) 16:26:44.28 ID:faWmPudi
>>15
ソース読んだ限りじゃ
まさにそんな感じだろうな
こいつらに成長はないわ

34 : スパナ(愛知県):2010/02/17(水) 16:27:01.35 ID:fN9KZf26
ゲームなんだからストーリーは二の次でいいよ


35 : 指錠(宮城県):2010/02/17(水) 16:27:08.57 ID:4UQ0uuIS
>>5
ワロタw

36 : エビ巻き(大阪府):2010/02/17(水) 16:27:08.81 ID:P5Knwl9a
そのストーリーが一番糞なのになに言ってんだ?

37 : 巾着(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:27:14.66 ID:uASu1Psv
リニアっていうとなんかかっけーな
実態は一本糞なのに

38 : 三角架(大阪府):2010/02/17(水) 16:27:16.89 ID:UU75+DKA
その肝心の物語がクソなんだが

39 : はさみ(静岡県):2010/02/17(水) 16:27:21.43 ID:6dNk3Xa4
ストーリーつまらなかったら終わってるじゃないですか

40 : ロープ(埼玉県):2010/02/17(水) 16:27:34.60 ID:vvzXe8gx
完全に自由ってのは無理だけど、サブストーリーや小ネタ削るなよ。
そういう寄り道するくらいは自由にさせろ

41 : 三脚(西日本):2010/02/17(水) 16:27:36.07 ID:iOumUGiw
カリビアンコム

42 : ビーカー(埼玉県):2010/02/17(水) 16:27:45.56 ID:BnkfH3ls
JRPGで一本道はよくある事
だが、おまえらが提示した一本道は、辿るにはあまりにも過酷だったという話だ

43 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 16:27:48.63 ID:nJMn51LZ
じゃあお前らは街の住民を殺せるようになったら自由度が高くなるとかいいだすのか(´・ω・)?

44 : 二又アダプター(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:27:52.53 ID:YBZjE+4X
>>24
露出もので繁華街がない にみえた

45 : 落とし蓋(新潟県):2010/02/17(水) 16:27:56.37 ID:B0R4yQHp
難しい(キリッ
じゃねーんだよド素人

46 : 指サック(東京都):2010/02/17(水) 16:28:01.46 ID:J5W8U5EA
無臭AVスレキタ━(゚∀゚)━!!!!!

47 : 虫ピン(広島県):2010/02/17(水) 16:28:05.48 ID:rEGN5t8X
DMS派

48 : オートクレーブ(dion軍):2010/02/17(水) 16:28:14.89 ID:FFUv+hy3
無毛宣言

49 : 泡箱(関東地方):2010/02/17(水) 16:28:18.55 ID:dS9Nbu38
FF13については信者もストーリーはダメだと言ってるような

50 : マイクロメータ(長屋):2010/02/17(水) 16:28:32.10 ID:/xvleyWR
>>15
オナホ売るか自我撮りオナニー動画売るかの違いだろ

51 : リービッヒ冷却器(千葉県):2010/02/17(水) 16:28:34.10 ID:Ep7WDMDI
その語るべきストーリーも感情移入するべきキャラクターもショボいから叩かれてるのに・・・
まぁ批評は聞かねえよクズども、って公言してるし何言っても無駄なんだろうけどw

52 : はさみ(東京都):2010/02/17(水) 16:28:46.13 ID:zl5Lvpo2
北瀬ってWikipediaには

また北瀬はゲームにおいて大切な事を「自由度と誘導のバランス」であると定義している。
ストーリーに関しては伝えたいテーマがあるため一本道にせざるをえないが、重視しているのは自由な戦闘・成長システム・ミニゲームなど「システム面の自由」であるとの事。
『ゼルダの伝説』をプレイした際に、ストーリーの自由度よりも蝋燭に火を灯すといった遊びの面の自由度のほうが魅力的だと感じたらしい。

とあるが、なぜ

しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です」と話し、

こんなことになってしまったんだ?w
ホームオブハート?

53 : dカチ(神奈川県):2010/02/17(水) 16:29:09.00 ID:VsnbxEoJ
こんなもんが売れるから開発者が図に乗るんだろうが
なんだろうと買わずに我慢しろよ

54 : 三角架(北海道):2010/02/17(水) 16:29:09.05 ID:r8EXqIno
魅力的なストーリー?

55 : 封筒(dion軍):2010/02/17(水) 16:29:20.01 ID:fy6n1A3g
やっぱりムービー見せたいだけじゃねえか

56 : 筆ペン(東京都):2010/02/17(水) 16:29:23.36 ID:MvBCuMB6
370 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2010/02/16(火) 23:23:11 ID:33lxEWtQP
Xbox360版の「ファイナルファンタジー13」製品版をプレイした英NowGamerが
PS3版と比較して「360版が劣化している」と言及
http://www.nowgamer.com/news/2526/ffxiii-significantly-poorer-on-xbox
・顔のディテールは大きな変化はないものの、
 キャラクターの服のテクスチャーは特に一目でわかるほど
 低く、ディテールが劣化している。
・装飾的な背景オブジェクトや敵キャラのディテールが劣化している。
 テクスチャー、ポリゴンの両面で。
・ムービーは極端に圧縮されており、ブルーレイ(PS3版の)の
 驚くほど美しい画質と比べると見劣りする。

記事が掲載された当初は「Significantly Worse on Xbox360」(大幅に劣る360版)と
いう記事タイトルだったが、後に「Slightly Worse on Xbox360」(わずかに劣る360版)と
修正。ネット上での論争が過熱するのを和らげるための措置だと思われる

57 : 土鍋(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:29:28.61 ID:yotn5DRF
Wizのがまだ感情移入できるよw

58 : トレス台(栃木県):2010/02/17(水) 16:29:34.66 ID:ze5i2AaQ
日本のゲームクリエイターは海外の人たちと違って
デモンズソウルから何かを学ぼうという意思がまったく無いからな
秀でたものを素直に褒める土壌すらない

今現在において本当の意味でゲーム作りしてるのは任天堂くらいだろ

59 : 梁(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:29:51.52 ID:K3Js4uCi
13がまるで魅力的なストーリーで感情移入できるかのような話し振りだな

60 : 平天(dion軍):2010/02/17(水) 16:30:14.53 ID:M9c9BgvF
>しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや
>彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です

残念ながらそれは大多数の受け手には伝わらなかったようです。

61 : リール(長野県):2010/02/17(水) 16:30:34.66 ID:5BsI0eCa
一本道なのがストーリーだけじゃなくマップもだった
勘違いしてたよ

ちなみにちょっとカーブしてるのもあった

62 : 黒板消し(福井県):2010/02/17(水) 16:30:42.72 ID:IawmUJYi
fallout3面白かったよ

63 : 三角架(福岡県):2010/02/17(水) 16:30:47.65 ID:c9Dhzrt3
ロマサガも初見でストーリーが伝わってきたかというとそんなことはないな
あれはあれで何周もしたくなったのだけど

64 : 鏡(新潟県):2010/02/17(水) 16:31:00.33 ID:RoRlFyQW
12路線を完全に捨てた時点で詰んでる
どうすんだよ

65 : エバポレーター(神奈川県):2010/02/17(水) 16:31:31.10 ID:7VYpfCZ1
こんなアホに作らすなよ

66 : エビ巻き(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:31:37.90 ID:8WLCliVR
ところで、オンラインの11は今年で終わるって本当か?
就職説明会で人事がポロリしたっていろんなブログで見るんだけど

67 : 砂鉄(山梨県):2010/02/17(水) 16:31:41.63 ID:Gyxhq56M
【レス抽出】
対象スレ:FF13 北瀬「''一本道''と言うが感情移入できるかが重要」 鳥山「自由と魅力的ストーリーの両立難しい」
キーワード:ttp://www.1pondo.tv/home.htm



抽出レス数:0

68 : ざる(青森県):2010/02/17(水) 16:31:49.26 ID:g+AtpPBB
映画でやれ

69 : フードプロセッサー(岡山県):2010/02/17(水) 16:31:51.17 ID:uD2vehXl
マルチストーリー、マルチエンディングにする努力くらいしろって。

70 : ムーラン(千葉県):2010/02/17(水) 16:31:52.02 ID:REJbbR+1
あまりFF13好きの俺を失望させないでくれ

71 : エビ巻き(長屋):2010/02/17(水) 16:32:05.61 ID:/lU9PhEu
>「多くの西洋のRPGでは、プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。
そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう」

難しいからやりません、ってか?

フォールアウト3もオブリビオンもストーリー満足のいくものだったけどな
「恋愛要素」とか「オシャレ感」が無かったから彼らにとってはクソだったのかな

72 : フードプロセッサー(埼玉県):2010/02/17(水) 16:32:11.80 ID:SDPJussF
鳥山ってバハラグの奴だろ?
そんな奴のストーリーに期待出来るわけねえだろ。

73 : カッターナイフ(埼玉県):2010/02/17(水) 16:32:17.38 ID:GJFceLGb
まったく感情移入できないのが問題なんだろーが
ぐいぐいひきつけるシナリオだったら一本道とかたぶん言われてねーよ

74 : コンニャク(千葉県):2010/02/17(水) 16:32:25.52 ID:QDPJC2yR
13って関連作が何本か作られるらしいけど、どうするんだろうね。この会社

75 : トレス台(栃木県):2010/02/17(水) 16:32:26.43 ID:ze5i2AaQ
まあ北瀬が映画監督崩れってのはわかる
演出軽視とか典型的だからな
メガテンにもかないやしない

76 : ジムロート冷却器(東京都):2010/02/17(水) 16:32:33.23 ID:0kESpOVz
10で散々プレイヤー置いてけぼりの恋愛ストーリーはいらんと言われただろうが

77 : ドラフト(東京都):2010/02/17(水) 16:32:40.16 ID:TF1yFYE/
女性キャラのみのXIII-2で自由にやらせてくれればいいよ

78 : 真空ポンプ(神奈川県):2010/02/17(水) 16:32:56.13 ID:MGiSSMQT
リニアプレイングゲームでLPGにすればいいじゃん

79 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 16:33:04.22 ID:nJMn51LZ
エンカウント式のRPGで自由度高くするってどうやるん(´・ω・)?

80 : 筆ペン(catv?):2010/02/17(水) 16:33:09.56 ID:IQm82/I8
ロマサガとかあんだろ

81 : ボールペン(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:33:23.70 ID:Wk+NmyIn
ばかかおめーら
14の布石だろ布石

82 : 鉋(神奈川県):2010/02/17(水) 16:33:33.73 ID:dn/zvdt0
ジル・ナバート中佐は味方キャラにして欲しかった

83 : 泡箱(埼玉県):2010/02/17(水) 16:33:42.97 ID:/FjGNJyJ
ストーリーのルートが分かれてないことと、道が一本しかないのは別問題だろ。

84 : ロープ(埼玉県):2010/02/17(水) 16:33:54.19 ID:vvzXe8gx
まぁ13は突然のマルチで現場大混乱とか中身を変更したとか
聞こえてきたし発売前から盲目的なFFスレの連中ほど期待してなかったな。

プリプロの段階で切ってくならいいけど作ってから削るなよ。
今までで一番時間かけて作りこんだってのが時間の無駄になっただけじゃん

85 : ドリルドライバー(北海道):2010/02/17(水) 16:33:56.33 ID:psbR3Lke
そのストーリーすら微妙だったんだが

86 : 手帳(岐阜県):2010/02/17(水) 16:33:57.48 ID:wKRWU6kJ
mgs4みたいに自由なのは前半だけってしとけばいいんじゃね

87 : プライヤ(愛知県):2010/02/17(水) 16:34:01.17 ID:PWk6fogS
シナリオに力入れるならもっとまともな奴連れてこいよ

88 : しらたき(岡山県):2010/02/17(水) 16:34:38.59 ID:I0z76Lqo
FO3面白かったけどストーリーなんてオマケみたいなもんだった

89 : 鉛筆削り(神奈川県):2010/02/17(水) 16:34:56.62 ID:ercJYlgX
どうしょうもねえ屑二匹だな。
ストーリー自体も糞極まりないだろうがよ。
FFというブランド名に寄生して、中学生レベルのオナニー話のお披露目してるだけじゃん。

90 : 電子レンジ(福島県):2010/02/17(水) 16:34:57.63 ID:5YsK6GNq

どいつが癌なの?

91 : カッターナイフ(埼玉県):2010/02/17(水) 16:35:02.79 ID:GJFceLGb
自由も魅力的なストーリーも両立できてない
ていうかストーリー重視をうたうならそれなりのシナリオ書ける奴呼べよ

92 : ウィンナー巻き(茨城県):2010/02/17(水) 16:35:06.61 ID:JSeHDPEw
前作並みに売れちゃあ批判にも説得力が無いってことだろ
ってかFF12の糞シナリオに耐えた奴らが13に不満もつわけないじゃん

93 : 時計皿(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:35:11.06 ID:XVDalfk0
>>66
http://twitter.com/yoichiw
FF11が終わるという噂があるらしいのですが、そんなことされたら困りますっ ><

94 : 画鋲(dion軍):2010/02/17(水) 16:35:13.15 ID:qqsCankO
>我々は多くのレビュアーがFFXIIIを西洋の視点から見ていると考えます。

つか洋ゲーなんてやらないことが多いだろう日本の客に駄目出しされたっての
まだわかってないんだなあ・・・。

客「・・・さすがに一本道は無いわ」
鳥山「洋ゲー厨は黙ってろよ、FFファンは支持してんだよ」
ってことだろつまり。


95 : エビ巻き(長屋):2010/02/17(水) 16:35:16.33 ID:/lU9PhEu
あんまり開発が電波な発言してると
下手すりゃ「クソゲーオブザイヤー」ノミネートあるぞ

96 : 分度器(関西地方):2010/02/17(水) 16:35:22.94 ID:nwF2/64t
感情移入できるか否かを重視したらあんなオサレキャラは出来上がらないだろ

97 : 鉛筆削り(宮城県):2010/02/17(水) 16:35:26.37 ID:g96iakiF
感情移入出来ねえストーリーというか演出だろ

98 : 漁網(北海道):2010/02/17(水) 16:35:36.04 ID:QoNkAdt9
ガンダムによくいる巻き込まれ少年
または嘘つき女と悲劇のおじさん
の物語としてみればそんなに悪くない

99 : エビ巻き(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:35:45.62 ID:8WLCliVR
>>93
ああ、終わるんだな
経営陣が即否定するってことはつまり

100 : はさみ(東京都):2010/02/17(水) 16:35:46.86 ID:zl5Lvpo2
>>93
和田かわいい

101 : ロープ(埼玉県):2010/02/17(水) 16:36:11.73 ID:vvzXe8gx
>>76
10は評価高いよ。いらんって声が多いのは10−2だろ

102 : 封筒(dion軍):2010/02/17(水) 16:36:22.60 ID:fy6n1A3g
女性ユーザー向けにしたいのかねぇ
女はセカチューみたいな映画で満足してるよ

103 : カッターナイフ(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:36:27.79 ID:QMiDt1q3
巧妙に隠蔽された無臭動画スレだな…

ライトニングさんの一本道ください!!

104 : 指矩(埼玉県):2010/02/17(水) 16:36:31.77 ID:r5bE4mNU
5000円で売れるときに売れて本当に良かった
差額分だけは楽しめたわ

105 : ガスレンジ(埼玉県):2010/02/17(水) 16:36:42.51 ID:dhGZep9k
裏DVD?

106 : エビ巻き(兵庫県):2010/02/17(水) 16:36:49.57 ID:3y4NnzsY
ストーリーもダメじゃん
何の根拠もなく「頑張ったらなんとかなる」で創造主に戦いを挑んで
実際都合よく奇跡が起こってなんとかなって終わりとか

>>95
あれは致命的なバグとかがないとノミネートされないよ

107 : トレス台(栃木県):2010/02/17(水) 16:36:56.79 ID:ze5i2AaQ
64を超えられないマリオ
時オカを超えられないゼルダ
7を超えられないFF

108 : 指サック(栃木県):2010/02/17(水) 16:37:07.96 ID:QC5bA/aM
戦闘曲のバリエーションが少なすぎる

109 : エビ巻き(catv?):2010/02/17(水) 16:37:27.67 ID:W/mB3UiH
その魅力的ストーリーとやらが最早古臭くなっちまった中二病話なのが問題なんじゃねーか

110 : 巻き簀(福岡県):2010/02/17(水) 16:37:40.92 ID:C3GI+eFz
移入なんぞできねえよクソが

111 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 16:37:45.43 ID:nJMn51LZ
>>95
それはありえねーよ馬鹿(´・ω・)
懐古厨からの思い出補正での過小評価とかでいちいちクソ評価しねーっつーの(´・ω・)
期待度のメッチャ高いゲームが期待よりほんの少し低かったってのはクソゲーとは呼ばねーよボケ(´・ω・)

112 : はんぺん(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:37:50.93 ID:P11r0xcR
ユーザーはRPGをやりたいんだから、魅力あるゲームさえ作れば
別に"魅力的なストーリー"とやらを作る必要なんか無いよな

113 : セラミック金網(dion軍):2010/02/17(水) 16:37:53.16 ID:Mre9y7eB
ゲームからどんどん離れていってるな
グラフィック至上主義、一本道と来て今度は移動なしの選択方式か
最終的には映画なんだろ

114 : 羽根ペン(熊本県):2010/02/17(水) 16:38:06.84 ID:NqRXvnMm
1番の萌えキャラであるホープきゅん、FF史上最強の萌えキャラとして永遠に名を残すはずだったホープきゅんの声がなんでオッサンなんだよwwwwwwwwwww

マジ不快、体型や顔と声が全くあってなくて気持ちが悪い。
デザイナーに謝れ!

115 : トレス台(栃木県):2010/02/17(水) 16:38:37.44 ID:ze5i2AaQ
>>111
ここだけの話
必要なのは
人数だよね

116 : スターラー(埼玉県):2010/02/17(水) 16:38:43.40 ID:FbAElRXD
ロマサガのほうがストーリー良いじゃん
自由度との両立とかそういうことじゃなくて単にセンスが悪いだけ

117 : 黒板消し(千葉県):2010/02/17(水) 16:38:46.74 ID:IfDYGvue
FFで感情移入とか馬鹿か
元からイケメンアデージョのイケイケストーリーだろうが
プレイヤーもそういうのを求めて買ってるんだろ
そんなにキャラに自己投影したいならドラクエやれよ
鳥山「ですね」

118 : 烏口(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:39:16.85 ID:9P//vVoX
ゲームの内容と売上に相関関係がないとこの糞ゲでよく分かった

119 : 指錠(関東・甲信越):2010/02/17(水) 16:39:24.25 ID:g6B7OL/E
ファルシがルシをコクーンでパージ

120 : 偏光フィルター(埼玉県):2010/02/17(水) 16:39:50.42 ID:UEl6rc/7
まあネットの評判、批判に耳傾けないってのは正解だけどなw

121 : 土鍋(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:39:57.12 ID:yotn5DRF
FF12で絶賛された理由を全然理解してないのなw

122 : カッター(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:40:15.13 ID:xr+K1wxj
魅力的ストーリーねえ

123 : 吸引ビン(コネチカット州):2010/02/17(水) 16:40:22.13 ID:uWtiZY8V ?2BP(1300)

一本道のフリーパスは?

124 : 試験管挟み(dion軍):2010/02/17(水) 16:40:29.17 ID:BvKPwdth
ラスボス直前から完全にプレイヤー置いてけぼりだっただろ・・・

125 : カッターナイフ(埼玉県):2010/02/17(水) 16:40:47.88 ID:GJFceLGb
FFは超初動型だから出来と売り上げはあんま関係ない
手間がかかるから従来の街はなくしたとかインタビューで平気で言っちゃうくらいだし

126 : 指サック(栃木県):2010/02/17(水) 16:40:54.79 ID:QC5bA/aM
ライト、スノウ、ファング21歳
ホープ14歳
ヴァニラ19歳
サッズ40歳

127 : 串(大阪府):2010/02/17(水) 16:40:58.21 ID:DFcquIqX
またFF13葬式スレのネタになるなwww

128 : 鉛筆削り(神奈川県):2010/02/17(水) 16:41:00.91 ID:ercJYlgX
戦闘システムとバランスは素晴らしかったから、結果的には良ゲー。

鳥山北瀬は「ストーリーを中心に!」としきりにほざいているが、そのストーリーが糞つまらなくて、
ゲームシステム面に救われているという、何とも皮肉な話。

>>106
トロフィーバグ満載だけどね。

129 : ざる(青森県):2010/02/17(水) 16:41:05.21 ID:g+AtpPBB
奇跡です
結婚を許してくれ

魅力的ストーリー

130 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 16:41:10.60 ID:nJMn51LZ
>>115
は(´・ω・)?
ちげーよ(´・ω・)
そもそもノミネートされなきゃ話にならん(´・ω・)
ゲハ厨の組織票で動くほどいい加減なシステムじゃねえよボケ(´・ω・)

131 : dカチ(神奈川県):2010/02/17(水) 16:41:30.74 ID:VsnbxEoJ
もう一度スクエアとエニクスに別れろ
FFは癌でしか無いだろ

132 : 羽根ペン(熊本県):2010/02/17(水) 16:41:33.10 ID:NqRXvnMm
あと街で観光したりしてゆっくり気分転換できないのは知名的、俺が開発に携わっていたら神ゲー中の神ゲーになったはずなのに残念。
俺、おまいらと感覚にてるから全く別物のFF13にできたと思う。

133 : 薬さじ(大分県):2010/02/17(水) 16:41:55.72 ID:tecLKXEq
世界観、ストーリー、キャラ いかに変えようがいい加減FFブランドも
飽きられてきているのがわかって焦っているのか
FFというタイトルにこだわっているというより頼っているとなりつつあるものな



134 : 画鋲(広島県):2010/02/17(水) 16:41:56.44 ID:wuVd6W3q
http://www.crossmedia.com.hk/gn/pict/11897/0/
MHP3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!

135 : 蛸壺(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:41:58.38 ID:rUm/XvQa
>>116
ロマサガのストーリーって1はあってないようなもの、2は色々やりこまないと敵の目的もわからない、3は後半適当みたいな感じだけど
RPGに過度なストーリーはいらんとは思うがなあ。想像力でカバーするから面白い

136 : トレス台(栃木県):2010/02/17(水) 16:42:02.86 ID:ze5i2AaQ
>>121
僕らが先に出しちゃいましょうか?(笑)

これ言った奴相当恥ずかしいなw

137 : ローラーボール(北海道):2010/02/17(水) 16:42:10.99 ID:nbXUKU0G
今後こんな要素があったら買わないと感じた人も多いだろ
一本道 店がない ボスバトル多い魅力がない 過去を引っ張る演出多様
一本糞のPS2ソフトバウンサー再来だ

138 : はさみ(東京都):2010/02/17(水) 16:42:13.23 ID:zl5Lvpo2
>>132
語尾をでちゅわにして出直して濃い

139 : ラベル(静岡県):2010/02/17(水) 16:42:21.59 ID:EvZsZMuB
あのストーリーとキャラで感情移入しろとか
狂ってやがるこいつ

140 : めがねレンチ(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:42:29.83 ID:64ye7iN0
一本糞でストーリーもゴミだって言われてるのにね
言い訳にもなってないわ

141 : エビ巻き(鹿児島県):2010/02/17(水) 16:42:31.59 ID:teghOWln
>>130
おい、鹿児島の聡晒すなよ

142 : カンナ(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:42:49.03 ID:kCrhD/YR
だから、そもそも感情移入が出来ねーんだよw

143 : 硯箱(北海道):2010/02/17(水) 16:43:01.11 ID:pfAlzjuo
こいつにいわせりゃ政府が聖府に一本糞はリニアになるのか


144 : 金槌(神奈川県):2010/02/17(水) 16:43:03.08 ID:SeNvaI5P
ストーリー以前にキャラが糞

145 : ペン(岐阜県):2010/02/17(水) 16:43:09.47 ID:5tVnNF04
じゃあストーリーがよかったRPGあげてみろよ
言えねえくせにな

146 : ルーズリーフ(茨城県):2010/02/17(水) 16:43:16.46 ID:/zI25+Wo
もうFFは法的に規制しろ

147 : エビ巻き(東京都):2010/02/17(水) 16:43:21.24 ID:nDCPWQBu
感情移入できないから無理

ごめんねごめんね

148 : エビ巻き(関西地方):2010/02/17(水) 16:43:38.81 ID:+XUTVJTi
戦闘以外やることがなくて駄目だ
しかもその戦闘も難しくてできるだけ避けたいと思わせる

149 : エビ巻き(東京都):2010/02/17(水) 16:43:39.35 ID:M1Zculj4
>>1
>>「我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています。批判の大半はゲームの前半が非常にリニアであるというところにあります。
>>しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です」

単なる自己満で何億も金が使えるとかすごいな

150 : レンチ(関西地方):2010/02/17(水) 16:44:00.30 ID:/jE2WnaK
一本道にした結果最高のシナリオになった、なら説得力あるんだがな…

151 : 鏡(新潟県):2010/02/17(水) 16:44:10.94 ID:RoRlFyQW
いわゆるJRPGなんて幻水あたりで極まってしまったのに

152 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 16:44:13.42 ID:nJMn51LZ
>>141
おん(´・ω・)?
俺の発言が間違ってるなら具体的にどこがどうおかしいのか指摘してみろ(´・ω・)
レッテル貼り付けるくらい小学生でもできるわ(´・ω・)

153 : 釣り竿(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:44:28.68 ID:/KGuIEC3
顔文字AAの鹿児島はPS3のゲームはなんでもほめるただの信者か工作員。
何を言っても無駄。

154 : はんぺん(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:44:34.81 ID:P11r0xcR
>>128
クロノクロスで同じ勘違いと失敗してたな、一切学んで無いんだなスクエニ

155 : 平天(東京都):2010/02/17(水) 16:44:42.30 ID:/qC0/ZPU
>魅力的なストーリー

恥ずかしくないのかな

156 : 指錠(神奈川県):2010/02/17(水) 16:44:44.58 ID:ZwHizAp4
>>130
死ねGK
そもそもFF13はゲーム史上最大のクソゲーだから
ファルシのルシがパージでルシのコクーン(笑)

157 : 浮子(東日本):2010/02/17(水) 16:45:04.43 ID:ABugUgf7
無能だな
他のメーカーはどこも両立させてるのに
もうスクエニには期待出きないわ

158 : 液体クロマトグラフィー(catv?):2010/02/17(水) 16:45:12.09 ID:Qble1kWJ
ゲームがやりたいのであって、ムービーが見たい訳じゃない

159 : インク(長野県):2010/02/17(水) 16:45:24.12 ID:oDK4/NqO
RPGにストーリー求めてる奴なんているのかよ
純粋に物語楽しみたいなら小説や映画のほうがいいのに

160 : エビ巻き(福島県):2010/02/17(水) 16:45:25.31 ID:VBYMoaio
>>5
フイタwwwwwwwwwwwww

161 : モンドリ(dion軍):2010/02/17(水) 16:45:35.25 ID:S1DiVfAP
ゲームはコントローラを握らせられるかが重要

162 : 朱肉(長屋):2010/02/17(水) 16:45:36.65 ID:nF+nbKFP
仕事中エロサイトばっか見てしこってるから
オナニー癖が付いてしまったんだな。和田が心配するのも無理ない。
そのせいでゲーム内容にもプレイヤーのことを全く考えないで
自分達のオナニーを見せるために作ったんだろな。
こんな自慰作品を180万人が買っちゃうとか‥恐ろしいわ。

163 : れんげ(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:45:37.36 ID:m5O2iNb9
北瀬
鳥山求

FFはマジでこの二人を切らないとダメになる一方だぞ

164 : エビ巻き(福岡県):2010/02/17(水) 16:45:49.64 ID:hTcAo+/S
世界設定がかなり複雑だから感情移入しづらかったな
ストーリー考えた奴は首にしたほうがいい

165 : メスシリンダー(福岡県):2010/02/17(水) 16:45:52.71 ID:pWFtOSQR
お前らって感情あったんだな

166 : 額縁(愛知県):2010/02/17(水) 16:45:53.68 ID:IIwzh3yH
感情移入できなかったけど・・・。ラスボスさえ俺は倒すの?倒していいの?って感じなのにライトニングさん達はやる気満々みたいだったし。

167 : ドライバー(栃木県):2010/02/17(水) 16:45:54.27 ID:gBFO/D/g
なんかいきなりJRPGって言葉流行ってきたな
電通が仕掛けてるのか??

168 : ロープ(埼玉県):2010/02/17(水) 16:45:54.87 ID:vvzXe8gx
FFはグラ、BGM、戦闘、シナリオ、世界観、ゲーム部分って
色々ハードル高いなw

俺はグラとBGMと世界観が気に入れば他は10並で構わん。

169 : ラベル(静岡県):2010/02/17(水) 16:46:02.85 ID:EvZsZMuB
こいつらのオナニーに何年も付き合わされた
制作スタッフが哀れでしかたない

170 : パステル(catv?):2010/02/17(水) 16:46:06.36 ID:1E4opWIo
ごめん、とりあえず、リニアってどういう意味か教えてもらえる?

171 : 偏光フィルター(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:46:24.41 ID:1HDibjt/
感情移入させるつもりなら
完璧な美男美女にするでなく
もうちょっと間が抜けた顔にした方が良い
今のままじゃ共感も糞もない

172 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 16:46:24.95 ID:nJMn51LZ
>>153
だから具体的にどこが間違ってるか指摘しろっつーの(´・ω・)
まーた低レベルな人格否定か(´・ω・)

173 : 指錠(神奈川県):2010/02/17(水) 16:46:32.44 ID:ZwHizAp4
いやいやいや
FF13はホントクソゲーだから
そもそもファルシってなに?ルシってなに?
俺わからずに2分で投げたんだが

174 : 鉛筆削り(神奈川県):2010/02/17(水) 16:46:35.00 ID:ercJYlgX
>我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています

これがそもそも間違ってるからな。
「ボクチンのやることは絶対に素晴らしいし間違ってないんだもんねーっ」
と言ってるようなもんだろ?これじゃちっとも成長しない。永遠に馬鹿のまま。

アトラス見てみろよ。
批評が出たらすぐに反省して、次回はそれらの問題点を改善してくるぞ。
世界樹の場合はウンコだったらしいが……

175 : ローラーボール(北海道):2010/02/17(水) 16:46:39.40 ID:nbXUKU0G
シナリオは小説家に書かせたほうが絶対に良いと思う

176 : スターラー(埼玉県):2010/02/17(水) 16:46:54.70 ID:FbAElRXD
FF6や7なんてのが売れるから勘違い路線に入ったんだよな

177 : 指錠(神奈川県):2010/02/17(水) 16:47:14.02 ID:ZwHizAp4
FF13はわけのわからない用語ばかり使って一般人切り捨てたかったのかね?
信者以外いらないってか

178 : カッターナイフ(埼玉県):2010/02/17(水) 16:47:40.76 ID:GJFceLGb
キャラにだらだらとどうでもいいこと話させて、
ストーリーはオートクリップまかせってのがさらにないわ

179 : トレス台(栃木県):2010/02/17(水) 16:47:45.46 ID:ze5i2AaQ
>>164
どこがだよw
専門用語満載のオタク臭い話かと思ったら
プロットそのものが陳腐を通り越して頭悪すぎる斜め上の展開だっただろうがww

180 : はんぺん(東京都):2010/02/17(水) 16:47:47.40 ID:3o822COS
58時間やったけど
金貯まらなすぎて投げた

181 : 回折格子(神奈川県):2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?

182 : 豆腐(長屋):2010/02/17(水) 16:48:01.28 ID:dKfo2sIw
洋ゲーにも自由度の低いゲームはないの?

183 : ペン(岐阜県):2010/02/17(水) 16:48:07.92 ID:5tVnNF04
ストーリーなんて
勇者が冒険の途中で仲間みつけながら大魔王を倒す旅にでる
これでいいだろ

184 : 泡立て器(愛知県):2010/02/17(水) 16:48:08.36 ID:0ROpD/XC
言い訳ばっかりだなー
いいなこんなんで金もらえて

185 : コンニャク(大阪府):2010/02/17(水) 16:48:11.73 ID:ZAIDuQMJ
残念ながら感情移入もできない。
駄作。
FFは好きなGKだけどそう思うよ。

186 : 指錠(神奈川県):2010/02/17(水) 16:48:15.23 ID:ZwHizAp4
>>181
プージwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プージって何ですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プージwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

187 : 彫刻刀(東京都):2010/02/17(水) 16:48:20.75 ID:qb+pr12g
>>1
ならアクションゲームでやれよ
結局FFの名前つけないと開発費下りないから
無理矢理RPGにしてるだけだろ
面白いゲーム作る気まるでないだろカスが

188 : 指錠(神奈川県):2010/02/17(水) 16:48:23.89 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?

189 : 指錠(神奈川県):2010/02/17(水) 16:48:25.43 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?

190 : 餌(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:48:26.79 ID:iMJpRIgU
才能があると勘違いしちゃった人達がろくでもない物を作ってるってことか

波長が合う人間にしか面白くないゲームってよっぽど完成度高くない限りゴミ

191 : 指錠(神奈川県):2010/02/17(水) 16:48:26.88 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?

192 : 指錠(神奈川県):2010/02/17(水) 16:48:28.34 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?

193 : 指錠(神奈川県):2010/02/17(水) 16:48:32.29 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?

194 : 串(大阪府):2010/02/17(水) 16:48:53.07 ID:DFcquIqX
>>174
ゲーム作る人の発言じゃねえよ
思考回路が人というより猿に近いわ

195 : 集魚灯(東京都):2010/02/17(水) 16:48:54.10 ID:9NWULLHZ
前半あんだけ長々とストーリー作ってきたのに後半が淡々と進みすぎだろう。
感情移入する暇がなかったわ

196 : 指錠(神奈川県):2010/02/17(水) 16:49:01.52 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?

197 : 指錠(神奈川県):2010/02/17(水) 16:49:02.98 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?

198 : 指錠(神奈川県):2010/02/17(水) 16:49:04.31 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?

199 : 指錠(神奈川県):2010/02/17(水) 16:49:05.58 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?

200 : 指錠(神奈川県):2010/02/17(水) 16:49:06.88 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?

201 : 梁(静岡県):2010/02/17(水) 16:49:06.68 ID:+SNvUwma
感情移入させたいなら、もっとシンプルなストーリーにして自由度高くしたほうがいいんじゃね

202 : スターラー(埼玉県):2010/02/17(水) 16:49:07.82 ID:FbAElRXD
>>174
P3からP4への改善は素晴らしい
チームが身軽でトップが有能であればこそ出来る芸当

203 : 液体クロマトグラフィー(catv?):2010/02/17(水) 16:49:08.23 ID:Qble1kWJ
儲達は買ったんだろ
一応ミリオンになったんじゃないの?

204 : エビ巻き(関西地方):2010/02/17(水) 16:49:09.06 ID:koucvI52
>伝えるべきストーリーがあり
とってつけたようなストーリーじゃねえか

205 : エビ巻き(愛媛県):2010/02/17(水) 16:49:21.03 ID:hxyy+ugj
宮本がPなら腹パンされるレベル

206 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 16:49:25.14 ID:nJMn51LZ
俺は買ったゲームが、
知名度が高いだとか、知名度が低いだとか、
昔からのブランドがある、洋ゲー、和ゲー、Wiiのソフト、PS3のソフト、ゴミ箱のソフト、

そんな偏見を一切感じずに純粋にゲームを評価できる数少ない能力者(´・ω・)
FFだろうが超マイナータイトルだろうが、面白いものは面白いという(´・ω・)

207 : ゆで卵(宮城県):2010/02/17(水) 16:49:26.94 ID:B/DR9T2W
>>172

俺の弟がPS3持っていてFF13買ったはいいが3日位で投げてるんだけど、
そんなに面白いんだったら借りてやってみようと思うんだ。
君が面白いと思うところを教えてくれないか?

208 : はさみ(東京都):2010/02/17(水) 16:49:35.12 ID:zl5Lvpo2
そもそも感情移入を企ててる時点でなんか違う
こいつ映画は全部感情移入して観てるのかね

209 : 指錠(神奈川県):2010/02/17(水) 16:49:44.30 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?

210 : 餌(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:49:45.58 ID:iMJpRIgU
オナニーして許されるのって同人だけだよね
もう同人で信者相手にやってろ

211 : ペーパーナイフ(神奈川県):2010/02/17(水) 16:49:55.31 ID:oNAnBPnG
こういうのは、
せめてまともなシナリオを作ってから言ってくれ

212 : 万年筆(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:50:19.39 ID:IWaBwZJq
ff10は感情移入できたよ。でも13は無理だった
シナリオ構成や見せ方が10の方が圧倒的に良かったってのもあるけど、
街や村が無くてそこに住んでる人たちとの交流がほぼゼロってのが
「キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入」することを大きく妨害してたと思う

213 : グラフ用紙(神奈川県):2010/02/17(水) 16:50:24.88 ID:eT1/yYC+
よくストーリーがどうこう言うけど世界観や美術の方が重要だろ。

214 : 鉛筆削り(神奈川県):2010/02/17(水) 16:50:32.79 ID:ercJYlgX
>>202
ライドウもね。
まあライドウは二作目がシステム面が改善されたものの、ストーリーがアレだが……

215 : ロープ(埼玉県):2010/02/17(水) 16:51:03.58 ID:vvzXe8gx
>>175
どうせバッサリ切るからわけ分からん感じになるだろ。
詳しくは小説でとかになるw

216 : のり(埼玉県):2010/02/17(水) 16:51:06.88 ID:3h6vGYVy
自由も魅力的なストーリーも無いから失敗って事でよろしいか?
感情移入なんてもってのほかじゃね?10みたいに主人公視点で物語りに入っていけるようにすればよかったのに

217 : ローラーボール(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:51:08.14 ID:h7r+Uxgy
もう映画作ってろよコイツラ
マジで何でゲーム作ってるんだよコイツラ
アホかよコイツラ

218 : ローラーボール(北海道):2010/02/17(水) 16:51:08.56 ID:nbXUKU0G
はっきり言ってFF10の一本道からまったく進化してない作品だわ

219 : トレス台(栃木県):2010/02/17(水) 16:51:11.02 ID:ze5i2AaQ
言い訳するクリエイターはゴミ
TOVSO4と騙されてきた俺の結論

220 : スターラー(埼玉県):2010/02/17(水) 16:51:21.01 ID:FbAElRXD
低学歴を指摘されて神奈川が火病しとる

221 : 鉛筆(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:51:44.73 ID:bOdMqG79
エロサイトスレじゃないとかどういうこと?

222 : 丸天(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:51:55.66 ID:L9e40vZK
客がストーリー重視ならモンハンなんて売れないわな

223 : ペン(岐阜県):2010/02/17(水) 16:51:55.83 ID:5tVnNF04
神奈川はFF13に親族を皆殺しにされたのか?ものすごい憎悪だなw

224 : ファイル(埼玉県):2010/02/17(水) 16:51:58.93 ID:HxNIqz60
それなら作らなくていいじゃんっていう

225 : コンニャク(千葉県):2010/02/17(水) 16:51:59.57 ID:QDPJC2yR
>>170
リニアモーターカーみたいに用意されたレールの上走ってるって意味じゃないの

226 : 集魚灯(東京都):2010/02/17(水) 16:52:12.88 ID:9NWULLHZ
>>71
オブリビオン(笑

227 : フードプロセッサー(dion軍):2010/02/17(水) 16:52:25.27 ID:95A8evyd
>批判の大半はゲームの前半が非常にリニアであるというところに←実際はゲームの大部分
ほんと自分達に都合のいい解釈しかしようとしてないな

228 : エビ巻き(愛媛県):2010/02/17(水) 16:52:37.52 ID:hxyy+ugj
>>206
マキバオーは黙ってろ

229 : はんぺん(東京都):2010/02/17(水) 16:52:49.12 ID:3o822COS
>>225
リニア自体が直線って意味の単語
リニアルが直線的

230 : 硯箱(福島県):2010/02/17(水) 16:52:53.89 ID:wp+lmOiN
過去できて今できないって、自分らのオナニーがそれを邪魔してるだけだよな。

231 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 16:52:54.58 ID:nJMn51LZ
>>207
お前の世論はお前の弟しかいないのかっつーの(´・ω・)w
視野が狭いんだよなあ懐古厨は(´・ω・)

それをいうなら昔のFFの積み率とFF13の積み率の統計を正確に出して、
比較しろっつーの(´・ω・)
統計のない言い分は全部偏見にすぎねーんだよボケ(´・ω・)

232 : マイクロメータ(チリ):2010/02/17(水) 16:53:17.21 ID:/oH4fPL6
>>231
が見えない

233 : 偏光フィルター(埼玉県):2010/02/17(水) 16:53:27.03 ID:UEl6rc/7
>>221
ゲハスレの前では何であっても無力だよw
アニメ・声優スレよりもイっちゃってるから

234 : ゆで卵(宮城県):2010/02/17(水) 16:53:34.48 ID:B/DR9T2W
>>231
それアンカーミスか?

235 : グラフ用紙(神奈川県):2010/02/17(水) 16:53:37.02 ID:eT1/yYC+
>パージとか意味不明すぎww厨二乙w

こういうヤツたくさんいたよなたしかに。

236 : ペーパーナイフ(兵庫県):2010/02/17(水) 16:53:41.13 ID:vMinOKVe
だから感情移入できるような魅力的なストーリーだったらここまで叩かれてないってw
10もたいがい一本道だけど、シナリオは13よりマシだからさほど不満も大きくないだろ

237 : 串(神奈川県):2010/02/17(水) 16:54:01.87 ID:Zsr/qjhy
鳥山が関わっててこの出来か
こいつはドラゴンボールで才能尽きたな

238 : dカチ(東日本):2010/02/17(水) 16:54:05.88 ID:63T0rrlf
鳥山求はただの老害でしか無い
もう下請けと新規の携帯用RPGでも作ってろよ

239 : しらたき(関東・甲信越):2010/02/17(水) 16:54:13.35 ID:pe93FlfQ
>多くの西洋のRPGでは、プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。
>そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう

よくあんな内容でベセスダに喧嘩売れるな…
身の程知らずにもほどがあるw

240 : 串(大阪府):2010/02/17(水) 16:54:28.94 ID:DFcquIqX
パージはACで知った

241 : 烏口(群馬県):2010/02/17(水) 16:54:32.07 ID:SzIkaYGH
一本道にしたのだからその分作りこんでいれば、誰も文句は言わなかったのでは?

242 : ローラーボール(北海道):2010/02/17(水) 16:54:46.31 ID:nbXUKU0G
最後だってあの終わり方はバッドエンド臭が酷い

243 : 朱肉(長屋):2010/02/17(水) 16:54:47.25 ID:nF+nbKFP
指錠(神奈川県) ID:ZwHizAp4、恥ずかしいぞ

あれでパージって意味なんだよ
英語辞典引いてからプゲラしろ

244 : マイクロシリンジ(神奈川県):2010/02/17(水) 16:54:48.88 ID:lb8Lpifq
あんなマップを見たのは電車でGO以来だった

245 : 薬さじ(大分県):2010/02/17(水) 16:54:58.64 ID:tecLKXEq
>>224
FFをいれておけば売れるから作るんじゃないでしょうか
同一タイトルで13とか世界中で見てもこれしかねーもの
信者が買うのを止めない限り作り続けるでしょう

246 : カッターナイフ(埼玉県):2010/02/17(水) 16:55:01.57 ID:GJFceLGb
鳥山が下っ端ポジションのゲームは普通なのに、
鳥山がディレクターになったゲームはもれなく微妙っていう

247 : エビ巻き(catv?):2010/02/17(水) 16:55:01.97 ID:zi3+kNL/
ゲームのムービ部分って、動画ファイルを再生してるだけだから
あえて、グラフィックの質を落とさなくてもアバターみたいなCGムービ
にすることできないの??

248 : ムーラン(西日本):2010/02/17(水) 16:55:11.96 ID:3cwK2qFm
ゲーム性よりストーリーが大事なら
ゲームでやる意味があるのか・・・?

249 : ペン(関西):2010/02/17(水) 16:55:20.08 ID:fIUgsrSw
>>231
統計のない言い分

250 : マイクロメータ(チリ):2010/02/17(水) 16:55:42.77 ID:/oH4fPL6
ムービーゲー

251 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 16:55:52.83 ID:FbNN3HiP
>>248
ゲーム性って具体的に何?

252 : まな板(大阪府):2010/02/17(水) 16:55:58.32 ID:bSqzB5X9
次回作は道すら無くなるらしいな

253 : トレス台(栃木県):2010/02/17(水) 16:55:59.37 ID:ze5i2AaQ
戦闘だけゲーはキャラだけゲー以上に受け入れられなかったな
大手の大作がこんなだから中小が調子に乗る

254 : カッターナイフ(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:56:03.46 ID:QMiDt1q3
>>237
Dr.スランプで終わってる。
dr.スランプは氏のデザインセンスが爆発してるもん。
DBは無理やり続けてたのがねぇ

255 : 餌(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:56:05.46 ID:iMJpRIgU
FF7から何も進歩してないんだよなこいつら
なんで10年も同じようなゲーム作ってんの
それで完成度も低いって言う

256 : カッターナイフ(東京都):2010/02/17(水) 16:56:12.99 ID:/EgECbc+
>批判の大半はゲームの前半が非常にリニアであるというところにあります。

マジで自覚ないんだな



257 : ホールピペット(dion軍):2010/02/17(水) 16:56:22.79 ID:RsPV/Uq2
自由度が高くてストーリー性が薄くても魅力的なキャラクターと
世界観を提示出来てればプレイヤーの想像でどうにでもなるよね
サガとか典型例じゃん

258 : アスピレーター(長屋):2010/02/17(水) 16:56:32.70 ID:4AD5IVYC
なんだっけ、ティルナノーグじゃなくてルナティックドーン?の様なのは無理なのか。

259 : 彫刻刀(東京都):2010/02/17(水) 16:56:33.35 ID:qb+pr12g
自分がやってみたいゲームや面白いゲームを作りたいのではなく
自分が作りたいものを作ってるだけってことがよくわかったわ
何年クリエイターやってんだよこのオッサン
こいつの下の奴らは何にも疑問持ってないのかね?

260 :メルファ(メリーランド州):2010/02/17(水) 16:57:03.59 ID:YZHN0JK1
脚本だけお願いして外部の人間雇って書いてもらえよ

261 : 和紙(東京都):2010/02/17(水) 16:57:21.21 ID:2etubzZ7
5ドルだったMount&Bladeがすげーおもしろい
はじめ何やっていいのかわからないくらい自由な洋ゲームもたまにはいいよね

262 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 16:57:23.28 ID:nJMn51LZ
アマゾンのレビューは基本的に役に多ってるけど
ドラクエとかモンハンは、次回作次回作大体システム一緒でみんなわかってるだろうから
書くことがないんだよねレビューとしては(´・ω・)
過去作にないものがあったら評価が下がる、なかったらなかったで評価が下がる、
もうそんな感じ(´・ω・)

で、結果懐古厨からの根拠のない新しいシステム批判やなんとなく面白いつまらないっていうレビューしか集まらん
熱狂的な信者が多いとアンチはそれ以上に多いからゲハ以上の宗教戦争の場になってたりするアマゾンが(´・ω・)

ゲームそのもの、悪いところは箇条書きしやすいけど良い所ってのは
あんまり見つけみくいのよね(´・ω・)

263 : スケッチブック(滋賀県):2010/02/17(水) 16:57:26.42 ID:ZyaEyAXD
一本道はストーリーじゃなくてダンジョン構造
ダンジョンに分岐や袋小路を作るだけで評価が全然違っただろうに

まぁ今のスクエニにはそんな事すら理解できないんだろうが

264 : はんぺん(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:57:32.04 ID:NOBYkGHk
もうだめだなこの会社また映画でもつくればあ?

265 : 修正テープ(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:57:35.39 ID:wNEZLnh+
日本人にオープンワールドは合わないだろうな
FALLOUT3やって思ったよクソゲーって

266 : はんぺん(東京都):2010/02/17(水) 16:57:44.64 ID:3o822COS
>>251
俺の場合は自分で操作してるという感覚ととらえているな

267 : トレス台(栃木県):2010/02/17(水) 16:57:48.19 ID:ze5i2AaQ
>>260
月光(喜):
ありがとうございます

268 : ルアー(岐阜県):2010/02/17(水) 16:57:51.09 ID:6PHLopDB
フルHDゼビウス作った方が感情移入できる

269 : スターラー(埼玉県):2010/02/17(水) 16:58:06.51 ID:FbAElRXD
ストーリーなんてさ半分くらいはプレーヤーが参加・想像して作っていくものでしょ
だからロマサガは面白いんだよ

スクエアのゲームディレクターやライターは
自分が庵野秀明なりたいとか、なれるとか本気で思ってるんじゃないの?

ゲームを作ることってそういうことじゃないだろ
根本的に勘違いしてるんだから、こいつらがどんなに
改心の出来ですと誇っても俺にとって面白くなるはずないわ

270 : 餌(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:58:09.98 ID:iMJpRIgU
>>259
オサレFFが大好きな人達だけで開発固めてんじゃないの

271 : イカ巻き(栃木県):2010/02/17(水) 16:58:14.32 ID:9ZztF6B2
専門用語を混ぜて会話しているトレーラーを見た時から
このゲームはヤバイなと思ってたよ

272 : アリーン冷却器(愛媛県):2010/02/17(水) 16:58:14.91 ID:6H1ug84T
取るに足らない末節の部分に気を取られ、本質を見失う。
だから往々にして、どうでも良いとても下らない事で 折れる。 無様な音を立てて。
それは言い訳でしかなく、時には本当に好きでは居られなかった、という証拠をまざまざと見せつける。
本当に愛していたなら、裏切られた等と決して言う筈があるだろうか。

まず最初やりたかった事は何なのか。
それをどうでもいいものに惑わされて見失ってしまう事ほど悲しい事は無い。
経緯や背景がどうであるとか、後から付け加えられた義務感が重荷なら振り切ってしまっても構わない筈だ。
形の無い言葉を振り払ってしまう程の価値があるのならば。信じているのならば。その程度の力ぐらい充分に有るだろう。
本当に大事にしているのは何か。
それを何故忘れるのか。
それとも本当に大事ではなかったという事なのか?

そこを譲り渡してしまった瞬間、作品は何かの奴隷になる。
創作である限り全ては第一に作品の為であり、いずれの所有者の為に限った物に成り下がるのは不毛だ。
#「いずれの所有者」とは 創作者と受け取る側 両者を指して言っています。
逆に言えば、誰かに受け入れられない事を恐れて
本来目指そうとした姿を歪めてしまうのは本末転倒である、という事です。
そもそもそれは妄想で、所有者の数が不定(時間と共に増減する)である以上、断定してはならないと思います。
良い反応を期待するにしたって、出てみないと本当の姿は解らないですからね。

最も自由な存在はあなたです。全ての強さと弱さはを自由に伴なうものです。
雰囲気を味わうだけが全てなら、コントローラを握る理由は無い筈です
凶器を振り回すだけなら、人間でなくても出来る事なのですから。

プログラムがゲームを動かしているのではなく、プレイヤーがゲームを動かすのです。
なぜならゲームの最後の要素はプレイヤーであり、もっとも自由で多様性の有る要素だからです。
だからゲームに動かされてはいけない。組みこまれてはいけない。何も与えてはくれないし、誉めてもくれないのです。
最も重視したいのは、あなたがそこに立っている意義を。 コントローラを握る意義を。
そう 全てはあなたの尊厳のままに。

273 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 16:58:19.12 ID:FbNN3HiP
>>263
一本道じゃないダンジョンはいくらでもあったけど

274 : れんげ(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:58:23.22 ID:m5O2iNb9
>>262
尼のレビューはゲームに関してはもう参考にならんわ

275 : フードプロセッサー(dion軍):2010/02/17(水) 16:58:26.01 ID:95A8evyd
>>239
>オープンワールドへ投げ込み
ここに偏見が現れてるよな、Fallout3の冒頭部分の作りを見ても同じ台詞が吐けるのかと

276 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 16:58:57.01 ID:nJMn51LZ
ストーリー重視と言っても別にゲーム性を疎かになってるわけやないやろ(´・ω・)
FF13の具体的にどの変がゲーム内で作りこまれてないと言えるんや(´・ω・)?
ほれ(´・ω・)
言ってみろ(´・ω・)

277 : メスピペット(関西地方):2010/02/17(水) 16:59:09.02 ID:dzznCML9
ユーザーはムービーが見たいんじゃない
ゲームがやりたいということにいいかげん気付け

278 : 丸天(アラバマ州):2010/02/17(水) 16:59:47.38 ID:L9e40vZK
ストーリーがプロ以外の作家だと、堀井みたいに一人でも
ゲーム全部作っちゃう視野でもない限り、こんなんなっちゃうんだな

279 : パイプレンチ(catv?):2010/02/17(水) 16:59:50.86 ID:lGpYd3SR
そんならもうCG映画でいいじゃん
ゲームは自分で操作することに意義があるんだから

280 : 硯箱(福島県):2010/02/17(水) 16:59:52.92 ID:wp+lmOiN
FF7を今風の綺麗なグラにした程度でいいのに、一瞬しか写らないような
誰の目にも止まらないような所までムービーやグラを作りこんで勝手に息切れしてる感じ。

281 : 画鋲(catv?):2010/02/17(水) 16:59:54.79 ID:lKhnRSIJ
第一の連中に比べれば河豚の方がいくらかマシに見える

282 : エビ巻き(愛媛県):2010/02/17(水) 16:59:56.68 ID:hxyy+ugj
パージが辞書通りだとしたらファルシは詰め物になっちまうぞ!

283 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 17:00:03.42 ID:nJMn51LZ
>>274
そうか(´・ω・)?
FFドラクエモンハンとかならともかく普通の糞箱のマイナーゲームとかは
基本的なゲームシステムや目立つ欠点とかが簡潔に書かれてるから結構役に立ってるんやけど(´・ω・)

284 : 輪ゴム(茨城県):2010/02/17(水) 17:00:08.18 ID:iXzCOlzz
>>277
レギンレイブの悪口は止めろ

285 : ロープ(埼玉県):2010/02/17(水) 17:00:11.44 ID:vvzXe8gx
スクエニRPGのゲーム性なんてのは以前のFF、DQ程度なら十分なんだけどな。

286 : はんぺん(東京都):2010/02/17(水) 17:00:19.32 ID:3o822COS
>>276
ムービー長いし多いし
寄り道する楽しみもないし
戦闘は自分以外AI任せ

287 : ペン(関西):2010/02/17(水) 17:00:24.63 ID:fIUgsrSw
>>276
そろそろ恥ずかしくなってこない?w

288 : エビ巻き(東京都):2010/02/17(水) 17:00:36.96 ID:I35cr1Pr
はっきり言ってクソゲーだよね
定価で買った人かわいそうすぎるww

289 : 上皿天秤(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:00:40.31 ID:xWjSygz5
>>270
実際オサレFFが売れてるから仕方ないだろ…
9を買ってやらなかったヤツラを恨めよ

290 : エビ巻き(catv?):2010/02/17(水) 17:00:46.48 ID:zi3+kNL/
>>277
ドラクエみたいな感じで
10分もテキスト読まされるよりはマシだろ

291 : れんげ(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:00:54.97 ID:m5O2iNb9
北瀬なんて「映画を超えたい」とかFF8の頃に言ってたな
もともと映画監督になりたかったって言ってた奴だから、
映画へのコンプレックスが凄いんだろうな
つーかゲームでどうやって映画を超えるのか、何を持って超えるつもりなのか

292 : カッターナイフ(埼玉県):2010/02/17(水) 17:01:01.65 ID:GJFceLGb
>>276
一例として合成はどうですかね
素材ごとに経験値が違うだけのあれがシステムの完成系?

293 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 17:01:01.39 ID:nJMn51LZ
>>286
それは「作り込みが甘い」じゃなくて「そういう仕様」なのね(;´・ω・)
にわかはこんな簡単な差も見抜けんのか(´・ω・)

294 : ローラーボール(北海道):2010/02/17(水) 17:01:05.61 ID:nbXUKU0G
キャラ3人も動かせないのはなんだこれと思う出来だ

295 : エビ巻き(dion軍):2010/02/17(水) 17:01:08.99 ID:7xWKbg7B
(´・ω・)

NGっと

こいつマジ死んでくれないかなぁ

296 : エビ巻き(catv?):2010/02/17(水) 17:01:18.88 ID:skiei3+O
魅力的なストーリーじゃないから叩かれてるのに

297 : 額縁(和歌山県):2010/02/17(水) 17:01:25.00 ID:oDBcDMnN
一本道でも面白いのは面白いよな。
昔のFFWなんてボリュームもおまけ要素も今のゲームと比べて少ないが、不思議と面白い。
未だに携帯で続編作られたり、リメイクされたりするんだから需要もあるんだろ。

13はどんな層に需要があるんだよ。]以下じゃねえか。

298 : トレス台(栃木県):2010/02/17(水) 17:01:27.26 ID:ze5i2AaQ
野村が一緒にいるせいで北瀬も鳥山も降ろせない
裏を返せば、

299 : エビ巻き(東京都):2010/02/17(水) 17:01:29.85 ID:Cnx7URnm
9のリメイクな感じにしておけばここまで叩かれなかった

300 : エビ巻き(東日本):2010/02/17(水) 17:01:37.05 ID:/6bgpAWb
誰に感情移入すればよかったんだよ

301 : 餌(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:01:48.62 ID:iMJpRIgU
>>293
つまり仕様の時点でクソだってことか

302 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 17:01:49.93 ID:FbNN3HiP
>>286
>ムービー長いし多いし

飛ばせるじゃん

>寄り道する楽しみもないし

寄り道するだけがゲームの楽しみなの?

>戦闘は自分以外AI任せ

ドラクエ4とかARPGとかそういうのいくらでもあるし

303 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 17:01:55.20 ID:nJMn51LZ
>>297
ぶっちゃけFFなかったら需要ないよ(´・ω・)

304 : 拘束衣(東京都):2010/02/17(水) 17:01:56.40 ID:MoygZQ+e
うんこ製造メーカー

305 : マイクロメータ(チリ):2010/02/17(水) 17:02:03.51 ID:/oH4fPL6
>>287
そのあぼ〜んに一度アンカ付けると100回レスが返ってくるぞ。スルー推奨

306 : 振り子(dion軍):2010/02/17(水) 17:02:04.33 ID:/TW9mjmq
FF15は映画になりました。
おまけとして戦闘と世界の探検ができる2Dドットゲームがついております。

307 : リール(東京都):2010/02/17(水) 17:02:11.80 ID:wd8Cxl1T
>1
このボケ、一本道と言われてる時点で感情移入できて無いんだろ。
そういう意見について答えたのなら、前提を吐き違えて当たり前の事いうな間抜け

308 : 串(大阪府):2010/02/17(水) 17:02:16.85 ID:DFcquIqX
>>276
なんで鹿児島貶めるん?

309 : 鉋(愛知県):2010/02/17(水) 17:02:35.00 ID:MXjYTsfQ
13発売前のころは
5だってストーリーお子様レベルだろ!とか
4や6だって中二!!とかほざいてたクズ共は一体何だったのか

310 : れんげ(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:02:38.31 ID:m5O2iNb9
>>283
糞箱のゲームなんてなおさら参考にならないだろ・・・
ブルードラゴンなんて発売当初は尼で大絶賛されて、mk2でもS評価だったけど
いざやってみたらなんでこんなのが絶賛されてんだって思ったし
マイナーハードのタイトルは狂信者か工作員ばかりがレビューするから参考にならない

311 : はんぺん(東京都):2010/02/17(水) 17:02:41.31 ID:3o822COS
>>293
> ストーリー重視と言っても別にゲーム性を疎かになってるわけやないやろ
ここに対する反論だけど

312 : 紙やすり(千葉県):2010/02/17(水) 17:02:57.23 ID:AMvUULzr ?2BP(6036)

上を見て羨ましがるより下を見て溜飲を下げる状態
カワイソすぎる

313 : ルーズリーフ(三重県):2010/02/17(水) 17:03:01.83 ID:hg8Y5vUr
>>5にレスつけてる奴なんなの
どこが面白いんだよハゲ

314 : ローラーボール(北海道):2010/02/17(水) 17:03:06.97 ID:nbXUKU0G
ムービーはOPと中間の一番盛り上がるところとEDしかいらないんですよ

315 : エビ巻き(dion軍):2010/02/17(水) 17:03:22.97 ID:7xWKbg7B
野村は野島と北瀬と鳥山引き連れてスクエニ退社して自分の会社で電波物語ホストゲー作ってろよ

316 : 輪ゴム(茨城県):2010/02/17(水) 17:03:24.14 ID:iXzCOlzz
>>309
それは実際そうじゃん

317 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 17:03:27.10 ID:nJMn51LZ
>>301
何を糞かと思うかは人の自由やな(´・ω・)
俺はFPSじゃスナイパーという存在自体を糞だと思うが他の人はそうは思わん(´・ω・)
ポケモンじゃ個体値のシステムは害悪でしか内と思うが他の人にとっては貴重や(´・ω・)

318 : スパナ(鳥取県):2010/02/17(水) 17:03:29.90 ID:tLvtAZxL
主人公らがオーファンを倒す気まんまんでこいつら馬鹿かと思った


319 : ロープ(愛知県):2010/02/17(水) 17:03:49.44 ID:HT+f/rmx
ストーリーはともかくTESシリーズの世界観の作りこみは
FFよりしっかりしてると思ったけどな。

320 : ドライバー(東京都):2010/02/17(水) 17:04:02.88 ID:nw+W56zL
一本道の優良動画を上げるスレになってると思ったのに

321 : 蒸し器(dion軍):2010/02/17(水) 17:04:36.13 ID:keu7ZUiS
話を要約すると携帯小説のようなストーリーだった

322 : トレス台(栃木県):2010/02/17(水) 17:04:37.39 ID:ze5i2AaQ
>>316
そうそう
その上でそういう粗をものともしない面白さがあったんだよな
だからムービーゲー化の危機に気づけなかったけど

323 : 拘束衣(東京都):2010/02/17(水) 17:04:39.34 ID:MoygZQ+e
ユーザーが楽しいと思えるゲームを作る人間がいないとだめだろ。
CG好きはゲーム好きとイコールではない。

324 : エビ巻き(catv?):2010/02/17(水) 17:04:47.28 ID:2+1sRKzR
スクエニおわたな
勝手に自己満オナニーゲー作れや
もう買わない

325 : 手枷(関東・甲信越):2010/02/17(水) 17:04:47.11 ID:YAebwTE5
一匹狼でいいと思うんだ


326 : ペン(岐阜県):2010/02/17(水) 17:05:09.99 ID:5tVnNF04
おまえらがいうストーリーが最高なRPGってどうせヘラクレスの栄光3とかだろ?

327 : 輪ゴム(茨城県):2010/02/17(水) 17:05:16.99 ID:iXzCOlzz
>>322
いやただの思い出補正だから

328 : 集気ビン(長屋):2010/02/17(水) 17:05:17.04 ID:EDvbQhzU
ストーリーがクソになるのは目に見えてるから自由だけでも欲しいんだよ

329 : エビ巻き(福岡県):2010/02/17(水) 17:05:28.55 ID:QRrIp+C3
感情移入もできねぇよ

330 : 大根(愛知県):2010/02/17(水) 17:05:32.76 ID:hRDkWjMa
□eの就職説明会で、人事が今年でFF11サービス終了と漏らしたって噂はマジなの?
和田は否定してるけど、色んなBLOGに書いてあるらしいんだよね・・
http://twitter.com/yoichiw

331 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 17:05:33.15 ID:nJMn51LZ
>>316
ファンタジー的演出やカッコつけた漫画的言い回しを中二と言い出したら
中二じゃない漫画やゲームってほぼ皆無になるやろ(´・ω・)

新参は中二病の意味を取り違えてかつそれが悪口みたいに感じてしまうから困る(´・ω・)
ゲームがゲーム的演出になるのは全くマイナス要素じゃねーよ馬鹿(´・ω・)

332 : ロープ(埼玉県):2010/02/17(水) 17:05:43.95 ID:vvzXe8gx
一々他キャラの戦闘まで手取り足取り指示したくないな。
自分の思い通りにならないのはリアルっぽいなw

333 : エビ巻き(catv?):2010/02/17(水) 17:05:52.59 ID:3LiWMsrZ
野村じゃなくて
FFの癌はこいつら二人だということが判明してしまったな

334 : メスシリンダー(チリ):2010/02/17(水) 17:05:53.23 ID:ThZwHFe4
なんでもかんでも気の利いたセリフを言わせようとして
修飾語だらけのわかりにくい日本語になっている
結果、ストーリーがわかりにくくなっていることもあり
一本道は感情移入させたいために採用したというなら
それは完全な失敗だろう

335 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 17:06:34.79 ID:nJMn51LZ
>>333
は(´・ω・)?
じゃあお前ならどうしたん(´・ω・)?
まさか今時ターン式とか採用したんのまさか(´・ω・)?w

336 : グラフ用紙(神奈川県):2010/02/17(水) 17:06:42.81 ID:eT1/yYC+
面白いソフトやりたかったら自分の嗜好にあったのやれよ。
自分の嗜好を理解できてないヤツは頭悪い。

337 : インク(埼玉県):2010/02/17(水) 17:06:52.52 ID:GrNRDvt7
>>326
幻想水滸伝2かな

338 : 鏡(新潟県):2010/02/17(水) 17:06:53.81 ID:RoRlFyQW
セリフから何からリアリティが無さすぎる

339 : dカチ(東日本):2010/02/17(水) 17:07:12.89 ID:63T0rrlf
野村は別にいい。奴が作ったKHやきのこはおもしろかったから
鳥山だけはとっととスクエニ退社しろ。でなければ二度とゲーム制作に関わるな
既に仕上がった完成品を底辺バイトと肩を並べてデバッグでもしてろよ

340 : ペン(関西・北陸):2010/02/17(水) 17:07:18.08 ID:4dgIspZa
もうRPGはファルコムとアトラス以外買わない
特にスクエニのゲームは絶対買わない
スクエニはユーザーなめすぎ

341 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 17:07:18.50 ID:nJMn51LZ
>>338
ファンタジーにリアルティを求めるのはナンセンス(´・ω・)

342 : 包丁(北海道):2010/02/17(水) 17:07:25.54 ID:gn+/0xev
案外グランパルス以外はミニマップ無い方が良かったかもな

343 : 付箋(滋賀県):2010/02/17(水) 17:07:25.53 ID:NtZA+7FQ
現実から逃げ続けたら奇跡が起こって自分たちだけ救われた

魅力的(笑)

344 : ガラス管(catv?):2010/02/17(水) 17:07:27.07 ID:Xtnvl+oe
素直にクソって認めろよ
あんな視点にあわせてグルグルまわる全体マップ誰がどう見たってゴミだろ

345 : トレス台(栃木県):2010/02/17(水) 17:07:43.67 ID:ze5i2AaQ
鹿児島がこんなスレで熱くなってるw
456がなのは厨だったようにこいつはゲハ房だったか

どいつもこいつもキモすぎだろw

346 : 液体クロマトグラフィー(dion軍):2010/02/17(水) 17:07:48.60 ID:qXUFnHoi
ストーリー(というかムービー)が面白かったら
こんなに叩かれてねぇよ…

347 : 付箋(東京都):2010/02/17(水) 17:07:49.07 ID:ta6BVc2U
あのキャラクターのどこに感情移入する余地があんだよ

348 : 上皿天秤(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:07:56.76 ID:xWjSygz5
>>322
ムービーゲーなんて7からずっとだろ
シリーズ通して考えりゃ半分近くはムービーゲー

349 : 集気ビン(関西地方):2010/02/17(水) 17:08:01.32 ID:VN10s/rf
13は難解すぎ
もっと分かりやすい単語に戻した方がいい

350 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 17:08:04.10 ID:FbNN3HiP
>>344
マップの仕様は確かにクソだったけど

351 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 17:08:13.13 ID:nJMn51LZ
>>345
ゲハじゃ俺を知らん奴はおらんよ(´・ω・)

352 : 輪ゴム(茨城県):2010/02/17(水) 17:08:14.06 ID:iXzCOlzz
>>348
6からだから

353 : 鏡(新潟県):2010/02/17(水) 17:08:14.94 ID:RoRlFyQW
>>341
リアルじゃねぇよ、リアリティだよ
説得力の事だよ

354 : 拘束衣(東京都):2010/02/17(水) 17:08:19.35 ID:MoygZQ+e
>>326
アスピック

355 : 鑢(佐賀県):2010/02/17(水) 17:08:20.69 ID:36szyfoi
一本道でもシナリオが素晴らしければいいんだよ
FF13がクソなのは一本道の上にシナリオが腐ってるから
せめてFF10レベルの脚本だったらここまで叩かれてなかったと思う
お前の思い通りにはさせない!→思惑通りに突っ込みコクーン崩壊→得意技の奇跡で自己満END
馬鹿じゃねえのこのシナリオ描いた奴マジで

356 : エビ巻き(鹿児島県):2010/02/17(水) 17:08:21.35 ID:teghOWln
顔文字鹿児島は矛盾してる事に気付よ

357 : インク(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:08:23.48 ID:bQv6w/AE
RPGツクール買ったら、壮大な設定の妄想するだけで満足して
マップ作る前に投げちゃうタイプだなこの人

358 : ロープ(愛知県):2010/02/17(水) 17:08:28.06 ID:HT+f/rmx
>>341
ある程度納得できるリアリティがなきゃ感情移入すらできないんだけど

359 : 彫刻刀(東京都):2010/02/17(水) 17:08:31.58 ID:qb+pr12g
日本ってさアホなクリエイターほど金下りるよな

360 : dカチ(神奈川県):2010/02/17(水) 17:08:35.24 ID:VsnbxEoJ
誰かが言ってたがグラフィックが綺麗になると従来のRPGの戦闘システムって不自然すぎて違和感感じるんだよね
なんで相手の前で棒立ちなの?とかリアリティのないものになってしまってつまらなく感じる人も出てくる
時代が変わってもやってることはほぼ同じだからグラ以外新鮮味がない、だから懐古はつまらなく感じる

361 : レーザーポインター(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:08:40.51 ID:4pvQz9ai
        / ̄ ̄\
      /       \      ____
      |  被害者  |   /      \
     . | -━- -━-|  /   浜村  \
       |::::: (__人__) |/  -━-  -━-  \
     .  |::::::::` ⌒´   } |     (__人__)    |  グラフィックがゲーム的に面白い
     .  ヽ::::::::::::     } \    ` ⌒´    _/
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
        /:::::::::::: く    | |         |  |


362 : マイクロシリンジ(神奈川県):2010/02/17(水) 17:08:44.06 ID:lb8Lpifq
いっそFFの映画作ったらヒットするんじゃないか?

363 : はさみ(大阪府):2010/02/17(水) 17:08:47.06 ID:5UCj5Ig+
FF13も親の仇なの?

364 : 試験管挟み(dion軍):2010/02/17(水) 17:08:58.89 ID:BvKPwdth
>>341
別にファンタジーにリアリティ求めてもいいだろw


365 : カッターナイフ(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:09:08.73 ID:QMiDt1q3
>>335
野村がデザインしてんのって仕様全般なん?
戦闘もデザインしてんの?

366 : はんぺん(東京都):2010/02/17(水) 17:09:13.61 ID:3o822COS
>>302
飛ばしたら話わかんない
寄り道だけじゃないにしろ直線的過ぎるとやらされてる感が出る
他にあるからなんだっつーの、以前のFFにはねーよ

367 : 指矩(岐阜県):2010/02/17(水) 17:09:14.78 ID:B0OH6gpP
ここで論破したら、300万突破出来るとかなら頑張る価値あるんだろうけど
何の為に頑張ってるんだろ。

368 : インク(埼玉県):2010/02/17(水) 17:09:14.81 ID:GrNRDvt7
とりあえずラスボス戦が盛り上がらなかったのは許せない


369 : dカチ(神奈川県):2010/02/17(水) 17:09:17.36 ID:VsnbxEoJ
違和感感じる(キリッ

370 : マイクロメータ(チリ):2010/02/17(水) 17:09:23.67 ID:/oH4fPL6
>>362
過去にあったぞ

371 : ミキサー(宮城県):2010/02/17(水) 17:09:23.54 ID:Gq/+aCBL
向こうはアホみたいな発売前レビュー合戦ないのか
http://www.amazon.com/s/ref=nb_sb_ss_i_0_2?url=search-alias%3Daps&field-keywords=ff13&sprefix=ff

372 : エビ巻き(dion軍):2010/02/17(水) 17:09:33.70 ID:7xWKbg7B
>>343
全くだ

祈ってたらいい事ありますよ

って言う宗教と変わらんもんな。何が魅力的なストーリーなんだか

373 : トレス台(栃木県):2010/02/17(水) 17:09:39.07 ID:ze5i2AaQ
>>352
別のスレで見たが
オペライベントを考案したのが北瀬だっけか

374 : カッターナイフ(埼玉県):2010/02/17(水) 17:09:57.60 ID:GJFceLGb
私たちは飼われている!とか突然言い出す主人公に誰が感情移入できるかよ

375 : リール(東京都):2010/02/17(水) 17:10:08.48 ID:wd8Cxl1T
見た目ばっか気にしてそれ以外の出来が稚拙すぎんだよ。ゲド戦記かっつうくらい蛇足な作り
装飾過多でどうしようもない

376 : 上皿天秤(東京都):2010/02/17(水) 17:10:20.21 ID:ptpuCNz/
今まで酷いシナリオ書いてた鳥山を
なぜFFなんかに起用したのかわからない

作る前から失敗するの確実じゃん

377 : 鉤(東京都):2010/02/17(水) 17:10:24.47 ID:wtDg6Xgb
FFアンチは全否定しかしないやつが多すぎるから
ついついFF13を擁護したくなってきちゃう

てか基本的にPS3の大作ソフトのアンチって本物のキチガイが多すぎるよね

378 : ジムロート冷却器(福岡県):2010/02/17(水) 17:10:24.47 ID:4CosEdbl
クロノトリガーは両立してた

379 : エビ巻き(愛媛県):2010/02/17(水) 17:10:33.24 ID:hxyy+ugj
鹿児島さんはとりあえず自分のレスに統計的結果を添付しといてよ

380 : 紙やすり(千葉県):2010/02/17(水) 17:10:38.74 ID:AMvUULzr ?2BP(6036)

なんと言おうと、初動だけで終わった失敗作だと言うことは認識してるだろう
次はもっとゲーム性重視で作っていくだろうて

381 : 串(大阪府):2010/02/17(水) 17:10:40.89 ID:DFcquIqX
事実PS3じゃ洋ゲーのほうが面白いの多いし洋ゲー厨と呼ばれてもいいや
LBP最高!MAG最高!ヒャッホー!

382 : マイクロピペット(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:10:41.59 ID:0oFanCtp
ネットで世の中変えられると思ってる馬鹿が多いのは日本だけだろ

383 : ラベル(北海道):2010/02/17(水) 17:10:45.58 ID:NvLXGsRr
んで伝えたかったストーリーってなんじゃらほい。
出来ないんならやめちまえよ。

384 : グラフ用紙(神奈川県):2010/02/17(水) 17:10:49.18 ID:eT1/yYC+
明るいファンタジーはリアリティ無いのが普通。子供向けが多いから。
ダークファンタジーならリアリティあるの多いね。

385 : ビュレット(東京都):2010/02/17(水) 17:10:59.24 ID:RvunBwTz
>>336
こういう大作に限ってはそういう選択とはまた別の話なんじゃねーのかな
その考えが古いといわれればそうかもしれんが

386 : 蛸壺(長屋):2010/02/17(水) 17:10:58.99 ID:WxDURYQr
>>374
いや、気付いてないのかも知れないけどお前も飼われてるから

387 : ロープ(埼玉県):2010/02/17(水) 17:11:07.37 ID:vvzXe8gx
本当の事言えないにしても黙ってないでウソ吐きまくった北瀬許せんな。
期待させて後になって無かったように話すのが糞すぎ。

あと顔が俺にソックリなのも嫌

388 : コンニャク(千葉県):2010/02/17(水) 17:11:14.32 ID:QDPJC2yR
パージやらが造語じゃなかったとしても、
まずカタカナ語を多用したせいでいまいち分かりにくかった。

10はティーダが何も分からない状態から始まってたからそんなに気にならなかった

389 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 17:11:16.13 ID:FbNN3HiP
>>366
>飛ばしたら話わかんない

ストーリーとかどうでも良くてゲーム性の話じゃなかったの?

>他にあるからなんだっつーの、以前のFFにはねーよ

じゃあFF2の時点で以前のFFにないシステム採用してるから駄目だってこと?

390 : レーザーポインター(福井県):2010/02/17(水) 17:11:19.14 ID:JUKn6dKg
FFって毎回システムを変更することが素晴らしいことのような扱いで見られてるけど
それってひとつのシステムを大事に発展させるってことが出来ないだけじゃね?

391 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 17:11:33.08 ID:nJMn51LZ
>>356
どこが(´・ω・)?



話しは変わる(´・ω・)
格ゲーでコンボが多いのは「コンボゲー」
格ゲーでコンボが少ないのは「短調すぎ」

RPGでマップが複雑で広いのは「迷い易い、移動がめんどくさい」
マップが狭いのは「探索し甲斐がない」

難易度の高いゲームは「クソゲー」
難易度の低いゲームは「ヌルゲー」


1000人いりゃ1000通りの糞があるんだよ(´・ω・)
お前が糞でも他の人にとっちゃいいもんじゃねえか(´・ω・)

392 : 輪ゴム(西日本):2010/02/17(水) 17:11:44.66 ID:oPX0FRrk
エロ動画スレにしろよ

393 : 泡箱(埼玉県):2010/02/17(水) 17:11:49.04 ID:/FjGNJyJ
>>370
あれDVDで見たけど、FFじゃなくてただのCGだったよ。

394 : dカチ(東日本):2010/02/17(水) 17:11:51.82 ID:63T0rrlf
>>387
やくみつるに似てるって言われない?

395 : 大根(関東・甲信越):2010/02/17(水) 17:11:54.75 ID:66XhwGUB
無修正の話かと思って入ったら普通でした

396 : 丸天(大阪府):2010/02/17(水) 17:11:58.77 ID:izX07LeN
伝えるべきストーリー(笑)

ゲーム作らずに小説でも書いてろ

397 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 17:12:19.47 ID:nJMn51LZ
>>379
ほう(´・ω・)
俺のレスのどの部分の統計が必要なような記述があった(´・ω・)?
指摘してくれれば持ってくるが(´・ω・)?

398 : インク(埼玉県):2010/02/17(水) 17:12:23.73 ID:GrNRDvt7
>>390
あ?だったらてめーは13作連続でジョブシステムやってろよ

399 : メスシリンダー(チリ):2010/02/17(水) 17:12:55.34 ID:ThZwHFe4
まずはプロの脚本家もしくは映画監督、作家あたりにシナリオ(セリフも含めて)
を一度見せてから、取りかかるべきだな
仲間内だけで『これいいんじゃね?』『おお、かっこいいね』とか生温い空気の
中で作ってきた作品というのがまるわかり
エンタメの小説なら新人賞の一次予選も通過しない完成度の低さが気になった

400 : 蛍光ペン(dion軍):2010/02/17(水) 17:13:03.87 ID:1ubK1fPz
>>391
うるせえ糞
お前が糞じゃなくても他の人にとっちゃ糞じゃねえか

401 : 時計皿(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:13:05.40 ID:Es4iTULO
感情移入できてたら一本道って批判されないんじゃないの?

402 : トレス台(栃木県):2010/02/17(水) 17:13:13.09 ID:ze5i2AaQ
鳥山はレーシングポエムゲーム作って首にされない時点で後ろ暗いもの持ってるだろw
そうとしか思えないw

403 : ジムロート冷却器(東京都):2010/02/17(水) 17:13:24.18 ID:0kESpOVz
>>101
10なんか糞中の糞

404 : エビ巻き(愛媛県):2010/02/17(水) 17:13:30.37 ID:hxyy+ugj
こうして考えると魔導院ペリティシリウム朱雀は「院」の字で何らかの施設だな、と理解できるだけマシではなかろうか。

405 : ペーパーナイフ(兵庫県):2010/02/17(水) 17:13:30.41 ID:vMinOKVe
>>377
FFアンチより旧作ファンの方がどう見ても多いだろ
シナリオ最高は11な

406 : 手帳(宮城県):2010/02/17(水) 17:13:41.75 ID:DAi3GTnH
同じ次世代機JRPGでムービー多めなポストFFなヒゲのロスオデでさえ
街有り・世界を自由に船で回れ遊べる時点でこいつが言い訳並べて無能さ披露してるだけだな

407 : 串(大阪府):2010/02/17(水) 17:13:43.10 ID:DFcquIqX
鳥山「ヴァニラの乳首やるから落ち着けよおまえら」

408 : 試験管挟み(dion軍):2010/02/17(水) 17:13:45.44 ID:BvKPwdth
なんていうか、ファンタジーとかに限らず例えばでかい塔とかあるとするじゃん。
そうしたら「ああ大昔の人が崖を切り開き、長年かけてつくったんだなぁ。木は向こうに見える山からから
もってきたのかな」とか妄想したいんだけど、
FFではそういう人間味というか土着感がなくて残念だった

409 : カーボン紙(catv?):2010/02/17(水) 17:13:45.50 ID:YlDnIdXl
ストーリーが破綻してる

専門用語が意味不明

キャラの言動が理解不能なので感情移入出来ない

410 : エビ巻き(鹿児島県):2010/02/17(水) 17:13:51.47 ID:teghOWln
>>391
お前が俺の知ってるやつじゃない事を祈る
もしかしてゲーム屋で働いてる?

411 : ペン(岐阜県):2010/02/17(水) 17:14:00.57 ID:5tVnNF04
ドラクエの主人公みたく無個性でなにもしゃべらないほうが感情移入できるってこと?

412 : 餌(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:14:22.96 ID:iMJpRIgU
一本道ならお使いゲーなのをストーリーにまで絡めたBioshockの方がよっぽど構成に優れてたと思う
プレイヤーの自由が奪われるって形で重要な演出は進むし

413 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 17:14:23.93 ID:nJMn51LZ
>>399
おいおいゲームにシナリオなんて関係ないんじゃなかった(´・ω・)?
ギアーズオブウォーは俺めっちゃ好きだよ(´・ω・)
死ぬほど遊んだ(´・ω・)
でもオフラインのシナリオに関しては俺でも5流以下だと認めるわ(´・ω・)

414 : 偏光フィルター(埼玉県):2010/02/17(水) 17:14:34.25 ID:UEl6rc/7
>>405
ネ実に帰れよ

415 : しらたき(関東・甲信越):2010/02/17(水) 17:14:37.88 ID:pe93FlfQ
>>360
想像できる余地がなくなったからな
見た目とのギャップが激しい

416 : 三角架(北海道):2010/02/17(水) 17:14:40.07 ID:r8EXqIno
用語はまぁわかるけど
台詞が何言ってんのかわからんときはある

417 : エビ巻き(catv?):2010/02/17(水) 17:14:46.24 ID:mVsQAK9z
ストーリーが一本道とマップも一本道では、全然意味が違うだろ。


418 : 硯(東京都):2010/02/17(水) 17:14:47.64 ID:iXKtAF2c
鳥山求
おもな手がけた作品
バハムート・ラグーン(1996年)ストーリーイベントプランナー
ファイナルファンタジーX-2(2003年)ディレクター

信頼と実績のクソゲーですね

419 : カッターナイフ(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:14:51.29 ID:QMiDt1q3
12が面白いと思ってる俺はシナリオなんかてきとーでいいよ
こっちで考えるからさ

420 : ローラーボール(北海道):2010/02/17(水) 17:15:09.89 ID:nbXUKU0G
キャラに生きた人間らしさがないんだよな 機械と喋ってるスコールが大量にいる感じ

421 : dカチ(東日本):2010/02/17(水) 17:15:10.27 ID:63T0rrlf
鳥山求がパライヴの続編作って、したり顔でシリーズ最高傑作ですと公言すると思うと胃がキリキリする

422 : のり(東京都):2010/02/17(水) 17:15:17.70 ID:GfyBOe0e
倒すと確実にコクーンが壊れる重要人物を悪者っぽいから倒す
でも目的はコクーンを守ることです
って話の何処に感情移入したらいいんだ

423 : ロープ(愛知県):2010/02/17(水) 17:15:24.70 ID:HT+f/rmx
>>411
感情移入っていうかそういう部分での妄想しがいはある。
なんでもかんでも説明されて明確なほうがつまらないし。

424 : エビ巻き(北海道):2010/02/17(水) 17:15:25.95 ID:KL/3vVqe
一番よかったのは戦闘
CGは普通
ストーリーがいいとかいってんのは考え直せ

425 : 彫刻刀(東京都):2010/02/17(水) 17:15:29.07 ID:qb+pr12g
こいつ発売前から
「一本道で街とかないですがそれは感情移入してもらうためです」
とか言ってたの?それなら買った奴が悪いと思うけど
言ってないならただの詐欺だよね

426 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 17:15:29.87 ID:+4jG52Lr
>>5
可愛いw

427 : リール(東京都):2010/02/17(水) 17:15:29.94 ID:wd8Cxl1T
三流すぎんぞスクエニ。デカイだけか
真面目にやってコレなら、ほうんとうにどうしようもないわ

428 : ドライバー(栃木県):2010/02/17(水) 17:16:02.38 ID:gBFO/D/g
ストーリーが大事ならむしろゲームじゃなくてCGムービーの映画作った方がいいんじゃない??
無理にゲームにしようとしすぎなんだと思う
映画だったらこの人たちきっと満足するんじゃないかな
売れるかどうかは別にしてw

429 : イカ巻き(宮城県):2010/02/17(水) 17:16:04.80 ID:UEXZG8ka
今思ったけどFFってパーティーに爺さんとおっさんはいるけど婆さんやババアはいないよな?
これなんで?女は年取ったらゴミクズ以下って事?

430 : フードプロセッサー(dion軍):2010/02/17(水) 17:16:07.33 ID:95A8evyd
>>401
彼らが言いたいのはユーザーがどう捕らえるかということではなく
自分達はそういう気持ちで作ったということ
つまりマーケティングの重要性に対する意識の欠如を自らアピールしているようなもの

431 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 17:16:09.60 ID:FbNN3HiP
>>425
ダンジョンマスターとか街もフィールドマップもないよ

432 : エビ巻き(福島県):2010/02/17(水) 17:16:21.54 ID:0HjH3zMA
相変わらずキャラデザは使い回しだし
最強の敵が亀って・・・
伝説の武器やら伝説の街やら伝説の魔物やら
厨二なら厨二でもっと突っ走ってほしかったわ

>我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています
もう期待できないだろうけど


433 : 蛍光ペン(dion軍):2010/02/17(水) 17:16:23.98 ID:1ubK1fPz
バブル時代のトレンディドラマみたいな印象
後世には絶対残らない糞ゲーム

434 : 浮子(東京都):2010/02/17(水) 17:16:24.79 ID:ClazTML3
オーファンとかアポトーシスとか医学部崩れなのwwwwwww

435 : サインペン(九州):2010/02/17(水) 17:16:25.73 ID:O+cqCRAM
一本道なうえにストーリーにもキャラにも感情移入出来なかった俺が来ましたよ

436 : テンプレート(静岡県):2010/02/17(水) 17:16:34.31 ID:DnPdjLSw
鳥山辞めてくんねーかなー
こいつやめないで濱渦辞めるとかマジオワタ

437 : テンプレート(福島県):2010/02/17(水) 17:16:38.55 ID:3wCt4nC7
やっぱりRPGにはホッと一息つけて自由に見て回れる町が欲しいよな
13でノーチラスに着いた時は、ストーリー進んだらゴールドソーサーみたいに遊べるようになるのかと思ったよ

438 : スケッチブック(北海道):2010/02/17(水) 17:16:58.96 ID:agTiuNio ?2BP(8679)

好きにやってくれよ。ただ、自分等こそが業界のデファクト・スタンダードだ!とか、
我こそはゲーム・リーダー!とか大袈裟なこと言わないで、ニッチらしく細々と
隅っこでやってくれてる分には構わないよ。

439 : 試験管挟み(dion軍):2010/02/17(水) 17:17:01.64 ID:BvKPwdth
>>429
キスティス先生に謝れ

440 : 絵具(静岡県):2010/02/17(水) 17:17:15.75 ID:GFEyE+gb
FFのキャラは何か無理
何で制作者のオナニー丸出しなのか

441 : 上皿天秤(山口県):2010/02/17(水) 17:17:21.82 ID:i8vUIAQk
>>429
作っててオナニーできないから登場させません><

442 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 17:17:32.59 ID:FbNN3HiP
>>429
FF3のウネ

443 : グラフ用紙(神奈川県):2010/02/17(水) 17:17:32.61 ID:eT1/yYC+
バイオショックのシナリオてw

最後恐縮で落ちつけるだけだろ。

444 : 烏口(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:17:46.37 ID:Pq6urHC2
>我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています
頼むからそろそろ、もう少し耳傾けろよ
操作不能なオナニームービーはいらねえんだってPS1から言ってんだろカスが

445 : すりこぎ(愛知県):2010/02/17(水) 17:18:00.93 ID:Eoftn5vW
ストーリー云々っつうけど
FFのストーリーって20年前のラノベ並みだよな

446 : 拘束衣(東京都):2010/02/17(水) 17:18:03.96 ID:MoygZQ+e
街や分岐作る技術力がないんで一本道しかできませんって白状すればいい。
同じ一本道でもスペクトラルタワーのようにすれば鹿児島とか延々と喜んでやり続けるぞ。

447 : ろうと台(北海道):2010/02/17(水) 17:18:22.10 ID:MOkVsOtN
ミッションやらストーリーもFF12のほうが良かった。

448 : クッキングヒーター(長崎県):2010/02/17(水) 17:18:25.54 ID:orUv+TQ3
13のシナリオとかまともな教養を積んだ人間が考えたものだとは到底思えない
冗談抜きでその辺の高校生の妄想レベルだったと思う

449 : はんぺん(東京都):2010/02/17(水) 17:18:33.24 ID:3o822COS
>>389
RPGなんだからロールをプレイさせろよって話と
AI戦闘に関しての話を新規システム一般の話に飛躍させんなってこと

450 : リール(東京都):2010/02/17(水) 17:18:43.74 ID:wd8Cxl1T
クソガキは退社するか、相応しい態度とれや。ふざけた事言いやがって

451 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 17:18:46.40 ID:FbNN3HiP
街がないダンジョンマスターは糞ゲーなの?

452 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 17:19:14.29 ID:nJMn51LZ
>>444
ゲハ植民地の偏りまくった住民の意見なんて耳を傾けるわけが(´・ω・)・・・

453 : ローラーボール(北海道):2010/02/17(水) 17:19:17.57 ID:nbXUKU0G
今回の出来で開発力ないのがばれたんだからそれなりのゲーム作りに戻してほしいな

454 : エビ巻き(東日本):2010/02/17(水) 17:19:23.55 ID:/6bgpAWb
バイオショックのシナリオは良かったと思うよ

少なくともFF13よりはな

455 : ライトボックス(catv?):2010/02/17(水) 17:19:25.80 ID:wGSfqsnw
そのストーリーが一番つまらないことが、全てをつまらなくしている要因なんだと気付よ

456 : 封筒(埼玉県):2010/02/17(水) 17:19:32.78 ID:7gfqe2rf
戦闘はシリーズで1番面白い
グラフィックは超綺麗
マップ表示オフにすれば一本道と感じさせない
ストーリーもアレだったけどEDは感動したし
総合的に見たら良いゲーム
動画評論家には不評なようだが

457 : カッターナイフ(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:19:38.06 ID:QMiDt1q3
>>445
もうFFは
CGムービー+テキストノベルゲーになってほしいんだけど
まだですかね

458 : 蒸し器(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:19:39.85 ID:n4LEBGJS
一本道でかつストーリーがカスだったことが問題

459 : ビーカー(catv?):2010/02/17(水) 17:19:55.40 ID:KcGqM1Nj
だったら映画作ってろ

460 : 彫刻刀(東京都):2010/02/17(水) 17:20:06.98 ID:qb+pr12g
>>451
ダンジョンがないダンジョンマスターはクソゲだろ

461 : 上皿天秤(山口県):2010/02/17(水) 17:20:17.44 ID:i8vUIAQk
>>453
HD機では町が作れない(キリッ

462 : エビ巻き(埼玉県):2010/02/17(水) 17:20:20.38 ID:C7esn5+9
もうゲームキャラが勝手に進めてくれるゲームでいいんじゃないか?
プレイヤーは見てるだけで操作しなくてOKみたいな

463 : 鏡(新潟県):2010/02/17(水) 17:20:22.72 ID:RoRlFyQW
主人公なんてユーザーにフェイスメイクさせればいいじゃないの

464 : 餌(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:20:36.67 ID:iMJpRIgU
>>443
陳腐だけど見せ方は上手いだろ
無意味に話を広げるより小さくまとめた方がいい

465 : 蛸壺(神奈川県):2010/02/17(水) 17:20:39.23 ID:F1Clmi5x
お前らみたいなのがいるから

「独創性」はなくなっていくんだな。。

みんなが賛同するようなゲームって本当に「普通」になってしまうぞw

面白い漫画もゲームも「突っ込まれて」なんぼだよな?

466 : サインペン(九州):2010/02/17(水) 17:20:43.03 ID:O+cqCRAM
FF終わったな
このままレビューに耳を傾けずズルズルと糞になっていくんだったらいっそ辞めろ

467 : 紙やすり(千葉県):2010/02/17(水) 17:20:44.68 ID:AMvUULzr ?2BP(6036)

>448
俺用語でわかりづらくしてるだけなんだよな


468 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 17:20:59.25 ID:FbNN3HiP
>>449
ロールプレイってもともとシナリオ上の話じゃないし
職業だとかそういう役割のこと言うんだよ
シナリオのことをロールプレイつってたらADVだろうがマリオだろうがロールプレイじゃん

で他のシステムのそこの具体的な違いも特にわからん
操作出来る=面白いでできない=つまらないなの?

469 : セラミック金網(長屋):2010/02/17(水) 17:21:05.86 ID:hjfh49Zk
全く感情移入できず終始ポカーンとしてた

470 : ろうと(愛知県):2010/02/17(水) 17:21:18.22 ID:x3gAheKi
もう上ボタンだけつけとけばいいよ
ああもうめんどくせえ
移動はオートでいいよもう

471 : 下敷き(埼玉県):2010/02/17(水) 17:21:26.38 ID:M2CCD9B1
相変わらず美形の白人が銃と剣が一緒になった変な武器で
スターウォーズをビジュアル系にしたみたいな敵とドラゴンボール的なチャンバラ。
進化しねーよな。あんなのゲームでやらないでいいじゃん。ラルクのPVでも作ってろよスクウェアエニックス。
もう二次元の中二病アニメキャラを3D化したようなのが
アニメ声優の声で「俺たちはなぜ戦ってるんだ…!」とかそんなウンコ臭いのばっかな和ゲーはもういいわ

472 : アルバム(岡山県):2010/02/17(水) 17:21:29.94 ID:r9M6R6Ve
FFで感情移入? ないわー
見ててこいつむかつくとかそういう感情なら沸くけど

473 : ビュレット(東京都):2010/02/17(水) 17:21:30.70 ID:RvunBwTz
>>454
ありゃシナリオっつーか演出じゃねーかな
視点を利用した演出がどれもよくできてた
ストーリーは古くさいラノベって感じ

474 : ざる(北海道):2010/02/17(水) 17:21:30.87 ID:S4abFKuC
まあこんなキモい連中が作っているゲームですから
ttp://www.famitsu.com/image/1037/HW6XwJ7Y53TBeZTt9ZSl2Xraq98p5Ip8.jpg

475 : 鉋(大阪府):2010/02/17(水) 17:21:33.81 ID:iGIoBQaI
一本道だったから購入者が批判しているんじゃなくて
つまらないゲームだったのでその原因としてもっとも目に付くストーリーがやり玉に挙がっているだけ

製作サイドがその違いに気付いてなければ、また同じことの繰り返しになると思う。

476 : 製図ペン(東京都):2010/02/17(水) 17:21:34.10 ID:Wb9VvSsu
8章だっけ?でエデンに突入するまでは、謎がじわじわ解き明かされていく感じでまあまあ面白かったんだけど。
バルトなんとかが出てから、急に陳腐なストーリーや演出になって、もうだめだ。
なにこれ?途中で予算つきたの?

477 : スパナ(茨城県):2010/02/17(水) 17:21:47.78 ID:ffXCyjIX
>>鳥山「自由と魅力的ストーリーの両立難しい」

魅力的wwwwww
ばっかじゃねーの
こいつがいる以上良くなんねぇよ
はやくこいつを追放しろ

478 : ちくわ(catv?):2010/02/17(水) 17:21:55.44 ID:YieoHEnO
>>418
野村に作らせたほうがよくね?
ホストファンタジーだとしても

479 : マスキングテープ(東京都):2010/02/17(水) 17:21:57.02 ID:b2iCNG3q
動画評論家が結構いるなw

480 : ラジオペンチ(愛媛県):2010/02/17(水) 17:22:00.24 ID:NfS3Q1Nq
ある程度操作できる映画だと思えばいいけど、映画にしては長すぎる。

481 : ドライバー(栃木県):2010/02/17(水) 17:22:00.57 ID:gBFO/D/g
つうか街がなくてずっと敵が出るから息つく暇もなかったって感じしない??(´・ω・)
ちょっとは街で安らぎたい衝動にかられたわ(´・ω・)
かといってストーリーがおもしろくてノンストップぅ〜〜〜って感じじゃなかったし(´・ω・)

482 : 封筒(大阪府):2010/02/17(水) 17:22:00.75 ID:Erd5vEb+
魅力的な一本道を目指した結果があれだよ

483 : レーザーポインター(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:22:06.59 ID:4pvQz9ai
13のおかげで12がましだったと気付きましたw


484 : 厚揚げ(関東・甲信越):2010/02/17(水) 17:22:10.07 ID:qZjpZk0c
7からやってる物語重視派だけど13が一番ストーリーがつまらなかったわ
論破完了

485 : サインペン(九州):2010/02/17(水) 17:22:20.50 ID:O+cqCRAM
>>465
お前みたいな良ゲーの本質を解ってない奴がゲームをダメにするんだよね
FF13は誰が見ても糞

486 : 上皿天秤(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:22:33.57 ID:xWjSygz5
一本道って言ってもテージンタワーとか登りきるまで1時間半ぐらいかかったからなぁ
ミッションの為に大平原を何往復もすれば一本道のありがたさがわかると思うんだが…

487 : グラフ用紙(神奈川県):2010/02/17(水) 17:22:33.95 ID:eT1/yYC+
バイオショックは世界観と美術が優れてたんだろ。

シナリオなんてあってないようなもんだったよw

488 : お玉(東京都):2010/02/17(水) 17:22:48.79 ID:rw+qkc7m
仲間がシルベスター・スタローンのデイライトみたいに一般ピープルのキチガイぞろいだったから
感情移入しようがない
唯一できるはずの主人公がプロフィール詐称だし

489 : リール(東京都):2010/02/17(水) 17:22:49.08 ID:wd8Cxl1T
逐一テキストのゴミさ加減は半端無い。もうありえないキモチワルイ
だのに>1みたいなことのたまう。親呼んで来い

490 : 烏口(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:23:00.06 ID:Pq6urHC2
海外向けにスライドしといて西洋視点で見られると困るて

491 : セラミック金網(長屋):2010/02/17(水) 17:23:31.66 ID:hjfh49Zk
>>468
シナリオにプレイヤーが入り込んでらロールプレイみたいなもんだよ
ネバーエンディングストーリの主人公みたいなの

492 : スプーン(大阪府):2010/02/17(水) 17:23:30.64 ID:agTgygSy
一本道って聞いてエロサイトしか出ないやつは
動画おいてけ

493 : しらたき(千葉県):2010/02/17(水) 17:23:32.42 ID:ylOBNaDg
別にストーリーが面白ければ文句ないよ
一本道だろうがなんだろうがさ
8000円出させて一本道見させるのなら
相当面白くないと駄目だろ

494 : レーザーポインター(埼玉県):2010/02/17(水) 17:23:41.26 ID:NGAQhn4F
魅力的でもなければ感情移入できるキャラがいないのも問題なんじゃね

495 : ペン(関東地方):2010/02/17(水) 17:23:45.17 ID:J40p8hEY
お前らは本当野村ファンタジーが好きだな

496 : dカチ(東日本):2010/02/17(水) 17:23:49.18 ID:63T0rrlf
>>474
一番右の奴って誰?

497 : 紙やすり(千葉県):2010/02/17(水) 17:23:56.36 ID:AMvUULzr ?2BP(6036)

>481
あ、でもほら、マップ移動の間にちゃんとクソ長い休憩タイムあったじゃない

498 : ローラーボール(北海道):2010/02/17(水) 17:24:00.29 ID:nbXUKU0G
13はマルチだと言いだしたときにはもう予算無くして次のゲームを作ろうとしたしか
思えない出来だったな 手抜きに気付いた人は買わなかったんだよ

499 : 手枷(関東・甲信越):2010/02/17(水) 17:24:05.92 ID:YAebwTE5
・真面目
・親切
・清潔
・部活頑張ってる
・誰とでも仲良くなれる

が支持されるとも限らない

500 : サインペン(九州):2010/02/17(水) 17:24:12.18 ID:O+cqCRAM
鳥山消えるか辞めてよ
もう仕事しなくていいよ
家で寝てていいよ

501 : dカチ(神奈川県):2010/02/17(水) 17:24:13.00 ID:VsnbxEoJ
FF13の戦闘が面白いとか言ってる奴は頭おかしいだろ
やってることほとんど以前のFFと変わらんだろ
あんなんだったらFF12の方がよっぽど挑戦的で面白かったわ

502 : 鏡(新潟県):2010/02/17(水) 17:24:14.21 ID:RoRlFyQW
演出ゲーにしても、CoD4みたいなやり方を海外より先に出来なかったのかよ

503 : 蛍光ペン(dion軍):2010/02/17(水) 17:24:17.00 ID:1ubK1fPz
もうスクエニのスクの方は、OVAでも作ってりゃいいと思う

504 : 付箋(東京都):2010/02/17(水) 17:24:24.21 ID:ta6BVc2U
いやしかしピクサーのウォーリーは傑作だったな。ゴキブリにまで感情移入できるんだぜ。

505 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 17:24:26.04 ID:nJMn51LZ
>>485
俺がみたら糞やなかったけど(´・ω・)?

506 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 17:24:54.77 ID:FbNN3HiP
>>501
>やってることほとんど以前のFFと変わらんだろ

えー、一人しか操作できないから前より糞って言ってる人もいますけど

507 : マイクロピペット(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:25:14.57 ID:0oFanCtp
>>496
フィフスエレメントに出てたろ

508 : 上皿天秤(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:25:17.31 ID:xWjSygz5
>>499
プラス ・非処女

でここのヤツラの殆どがアンチに回るぜw

509 : [―{}@{}@{}-] エビ巻き(catv?):2010/02/17(水) 17:25:37.29 ID:0rzTGy/b
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士に感情移入できる人なんてそうそういないと思うんです

510 : 封筒(大阪府):2010/02/17(水) 17:25:45.36 ID:Erd5vEb+
キャラクタが気持ち悪い
ストーリーもイマイチよく分からない
これで感情移入出来るわけないだろ頭ホントおかしいな

511 : 試験管挟み(dion軍):2010/02/17(水) 17:25:58.55 ID:BvKPwdth
せめてエンディングでFFテーマソングは使用して欲しかった・・

512 : ドライバー(栃木県):2010/02/17(水) 17:26:06.73 ID:gBFO/D/g
ノムリッシュのヴェルサスはワールドマップあるからおもしろいとは思うが(´・ω・)
つうかFFって「ヴ」好きだよな(´・ω・)
ヴァニラもそうだしなんとかノヴァ・クリスタリスもそうだし(´・ω・)

513 : カーボン紙(catv?):2010/02/17(水) 17:26:48.16 ID:YlDnIdXl
>>509
実際はただの警備兵だったな

514 : はんぺん(東京都):2010/02/17(水) 17:26:54.74 ID:3o822COS
>>468
ウォッチじゃなくてプレイさせろって話だっつーの
ムービーばっかだったらムービーウォッチゲームだろ

後半は構文が理解できない

515 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 17:26:59.56 ID:nJMn51LZ
>>512
なんで真似するん(´・ω・)?
お前も「たまのぶ」か(´・ω・)?
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/toilet/1265733861/

516 : カッターナイフ(埼玉県):2010/02/17(水) 17:27:00.70 ID:GJFceLGb
世界設定とかはわりとシンプルなのに、見せ方が悪すぎて複雑になってる
本編で描写してないことがオートクリップのあらすじに平然と書いてあるし

517 : お玉(東京都):2010/02/17(水) 17:27:03.58 ID:rw+qkc7m
>>505
おまえBEつけろよ
なんのためにNGしてるとおもってんだよ

518 : 烏口(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:27:05.84 ID:Pq6urHC2
>>474
グレイの人とソラミミストとフィフスの人

519 : ジムロート冷却器(福岡県):2010/02/17(水) 17:27:06.31 ID:4CosEdbl
>>465
それはあるな
作る側が八方美人になる結果どこかで見たことある無難なゲームができるんだろうな

520 : 封筒(埼玉県):2010/02/17(水) 17:27:29.75 ID:7gfqe2rf
はいといいえしか言えない旧RPGの主人公が好きなら一生それだけやってろよ

521 : ばくだん(大阪府):2010/02/17(水) 17:27:32.25 ID:96yNF6Gu
もう映画でいいじゃ…あれ?

522 : 手帳(宮城県):2010/02/17(水) 17:27:35.98 ID:DAi3GTnH
ホスト11章ゲーの労力を12に回していれば・・・
ロザリア国の街やらストーリー追加やらと色々できただろうにな

523 : サインペン(九州):2010/02/17(水) 17:27:51.43 ID:O+cqCRAM
名言も無いし
どっかの小学生が書いたかのような繋がってない意味不明なストーリーだし
キャラが頭おかしいし
専門用語責めでげんなりするし
これならまだFF12のほうがマシだ

524 : 封筒(大阪府):2010/02/17(水) 17:27:54.15 ID:Erd5vEb+
>>513
俺にはただの暴力バカに映ったわ

525 : 串(大阪府):2010/02/17(水) 17:27:55.68 ID:DFcquIqX
先人が作ったFFの旗を自分たちの色に好き勝手塗り変えようとしてるだけ

526 : 烏口(関西):2010/02/17(水) 17:28:01.16 ID:7qgdNNtd
そんなにストーリーに力入れるならビジュアルノベルにすればいいのに

527 : 偏光フィルター(埼玉県):2010/02/17(水) 17:28:06.25 ID:UEl6rc/7
>>522
発売が50年後になるなw

528 : 封筒(埼玉県):2010/02/17(水) 17:28:15.35 ID:7gfqe2rf
ライトニングは普通にカッケーだろ
うざいのはスノウ

529 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 17:28:20.29 ID:FbNN3HiP
>>514
だからプレイさせる部分はいくらでもあるじゃん

530 : エビ巻き(東京都):2010/02/17(水) 17:28:27.06 ID:Zacbus2U
もうADVにしろよw

531 : ペン(岐阜県):2010/02/17(水) 17:28:49.03 ID:5tVnNF04
>>474
一番右のひとって拳王親衛隊にいたぞ

532 : 土鍋(群馬県):2010/02/17(水) 17:29:05.69 ID:WdnURYqq
なんでわざわざ気持ち悪いキャラとわけわからんストーリーを何時間も耐えなきゃいけないんだよ
ゲームは苦行じゃねーんだぞ

533 : スパナ(茨城県):2010/02/17(水) 17:29:07.51 ID:ffXCyjIX
             ☆
          ☆     |   ☆
             \ ○○○/ パーン
              ○/ ̄\○
        ☆ ─○|  ^o^ |○― ☆ しあわせものよ
              ○\_/○
          /○○○\
           ☆    |   ☆
             ☆
                       ,. -   ─ ─ - 、
       / ̄\             /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
      |     |           /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
       \_/             | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
          |              /: :/: :/: :/: :ハ: : /  ヽ:::::| 突然だけど
    ./ ̄ ̄ ̄ \          |: /::/: :/ レk≧ V  ≦ハ |::::| ワゴンで知り合った
   /        \        レレ /::/  (ヒ_]    ヒ_ン |:::| オプーナさんと
  /   ⌒   ⌒   \       レレ.i  "  ,___,  " l::/ 結婚することになりました
  |  ///(__人__)///  |         _ヽ    ヽ _ン   /)))_ 
  \           /     _ヽ  >,、  ______ , イ((((  /_
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \      | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |




おめでとう

534 : 封筒(大阪府):2010/02/17(水) 17:29:28.83 ID:Erd5vEb+
ライトニングとスノウがツートップで鬱陶しい
こいつらがまた主人公だっていうからどうしようもない

535 : はんぺん(東京都):2010/02/17(水) 17:29:29.19 ID:3o822COS
>>529
それに比して長いって言ってるんだけど

536 : ペン(岐阜県):2010/02/17(水) 17:29:41.04 ID:5tVnNF04
FF13ってクリアまでどんくらいかかる?


537 : 封筒(埼玉県):2010/02/17(水) 17:29:43.27 ID:7gfqe2rf
やってもないのに周りが叩いてるから俺も俺もとアンチに乗っかるバカの集まり

538 : 筆ペン(東京都):2010/02/17(水) 17:30:02.22 ID:MvBCuMB6
370 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2010/02/16(火) 23:23:11 ID:33lxEWtQP
Xbox360版の「ファイナルファンタジー13」製品版をプレイした英NowGamerが
PS3版と比較して「360版が劣化している」と言及
http://www.nowgamer.com/news/2526/ffxiii-significantly-poorer-on-xbox
・顔のディテールは大きな変化はないものの、
 キャラクターの服のテクスチャーは特に一目でわかるほど
 低く、ディテールが劣化している。
・装飾的な背景オブジェクトや敵キャラのディテールが劣化している。
 テクスチャー、ポリゴンの両面で。
・ムービーは極端に圧縮されており、ブルーレイ(PS3版の)の
 驚くほど美しい画質と比べると見劣りする。

記事が掲載された当初は「Significantly Worse on Xbox360」(大幅に劣る360版)と
いう記事タイトルだったが、後に「Slightly Worse on Xbox360」(わずかに劣る360版)と
修正。ネット上での論争が過熱するのを和らげるための措置だと思われる

539 : レーザーポインター(埼玉県):2010/02/17(水) 17:30:12.16 ID:NGAQhn4F
>>522
11章は途中参加の渡辺さん主導で作ったんじゃなかったっけ。
元になるファブラ神話()が北瀬で10章までが鳥山主導と。

540 : 魚群探知機(福岡県):2010/02/17(水) 17:30:16.30 ID:YfUT2Xju
シナリオもそうだがキャラデザもなんとかしてくれ
グラはFF13のほうが圧倒的なのにリーンベルのほうが可愛く見えるじゃねーか

あと、しまむらファッション認定したやつは許さない
あれのせいでキャラ1人死んだんだぞ

541 : エビ巻き(ネブラスカ州):2010/02/17(水) 17:30:16.96 ID:9wveEvDO ?2BP(1001)

今10章の途中までやった。
いつになったら面白くなるの?

542 : リール(東京都):2010/02/17(水) 17:30:29.34 ID:wd8Cxl1T
これでGOだしたバカはどんなプレゼンで頷いたんだよ
かけた広告費だけで採算およそ計算出来るレベルか。ああそうですか

543 : エビ巻き(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:30:44.26 ID:Zfg2Z099
敵に魅力が無さすぎ
あのジジイが最後まで絡んでくるとか、悪い意味で予想裏切られた
貴重なおっぱい姉ちゃんあっさり殺すとかねえよ

セフィロスとかケフカみたいなの出せばいいのに

544 : スパナ(茨城県):2010/02/17(水) 17:30:55.91 ID:ffXCyjIX
俺がFF]だ

545 : ろうと台(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:31:15.75 ID:7MmGSeoO
もう二度とゲーム作るな四骸
自由度もなけりゃ魅力あるストーリーでもなかったろうがクソが
挙句グラフィックも大したことねーし
しねよ

546 : エビ巻き(東京都):2010/02/17(水) 17:31:16.46 ID:z/qwnUuh
>>48
無毛宣言にはなんでブサイクババアしかいないの?

547 : アルバム(岡山県):2010/02/17(水) 17:31:20.54 ID:r9M6R6Ve
映像に騙されてるだけだからな
どや!感動やろがい!って感じで

548 : セラミック金網(長屋):2010/02/17(水) 17:31:28.70 ID:hjfh49Zk
>>537
だって面白いって言ってるお前のレス見ても超つまらなそうだし

549 : 天秤ばかり(東京都):2010/02/17(水) 17:31:41.79 ID:0x3fSTzk
難しいことに挑戦するのがファイナルじゃねーのかよ、といいた

550 : ローラーボール(北海道):2010/02/17(水) 17:31:51.48 ID:nbXUKU0G
ぶっ壊れた非道な悪役もいないのはないな
悪役あれ1人じゃ味気なさすぎ

551 : 三角架(北海道):2010/02/17(水) 17:32:18.14 ID:r8EXqIno
>>543
ロッシュ中佐はよかった

552 : カッターナイフ(埼玉県):2010/02/17(水) 17:32:52.82 ID:GJFceLGb
騎兵団のやつらもぶん投げすぎだろ
シドもひどかったし、副リーダーみたいなやつどこいったんだよ

553 : 蛸壺(長屋):2010/02/17(水) 17:33:04.05 ID:WxDURYQr
セラにクンニ出来るならスノウと戦う

554 : ミリペン(広島県):2010/02/17(水) 17:33:23.94 ID:K/zfOHp0
コクーン壊すというバルトアンデルスの目的にまんま乗っかって
コクーン救うとか言って結局救えてないあのラストは
どう考えてもウンコ。

555 : サインペン(九州):2010/02/17(水) 17:33:39.97 ID:O+cqCRAM
ずっと抱き続けた思いを一つだけ言ってやる

























冒険をさせてくれ!!

556 : エビ巻き(宮崎県):2010/02/17(水) 17:33:44.60 ID:vcWtoqws
戦闘システムは面白かった、ストーリーはまぁこんなもんかなと
やっぱり自由度はほとんどないな、グラとかシステム的なものは文句なし

割とよかったとは思うが2度やりたいゲームじゃないな
好きにできるのが遅すぎる
中古あふれるのも判るわ

557 : 烏口(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:33:51.49 ID:Pq6urHC2
開発者のキャバ愛人ご奉仕ゲーに
ファンはお金貢いじゃったんだよね

558 : ペン(岐阜県):2010/02/17(水) 17:34:23.46 ID:5tVnNF04
実際にクリアまでやったやつってこのスレのなかに数人しかいないだろ

559 : ビーカー(catv?):2010/02/17(水) 17:34:29.04 ID:KcGqM1Nj
物語を伝えたいって、そんな所が目的なの?面白いゲームを作ることなんでないの?
ベクトル間違えてる。

560 : 偏光フィルター(埼玉県):2010/02/17(水) 17:35:31.17 ID:UEl6rc/7
>>553
スノウは2M・130kgくらいだろ?
ルシじゃなかったとしても前に立ちたくないな

561 : 拘束衣(岡山県):2010/02/17(水) 17:35:36.37 ID:85JQVjA0
AVスレか

562 : カーボン紙(catv?):2010/02/17(水) 17:36:01.00 ID:YlDnIdXl
>>554
中にいた人間は救えたんだし良いんじゃないの

563 : dカチ(神奈川県):2010/02/17(水) 17:36:02.37 ID:VsnbxEoJ
>>506
そういうことじゃねぇよ
大元のゲージたまったら攻撃、魔法、アイテムみたいな部分は5あたりからまったく進歩していない
だから初FFが13だったら楽しいかもしれんが俺みたいな3からやってる奴はもう飽きてきている
12はシナリオは酷かったが戦闘システムには新しさを感じていたのに13でまた昔のようなシステムに戻ってしまった

564 : ざる(北海道):2010/02/17(水) 17:36:17.53 ID:S4abFKuC
>>559
ゲームというよりビジュアルノベル化してるな

565 : 釣り竿(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:36:21.81 ID:/KGuIEC3
>>537
実際に最後までやった俺からすると、お前のレスは本当にやったのかと疑わざるを得ない。

566 : 接着剤(神奈川県):2010/02/17(水) 17:36:25.28 ID:agofQv8y
''一本道''ってことより、まったく感情移入できない痛い設定やセリフ
プレイヤー置いてけぼりなストーリー展開が問題なんじゃなかったのか・・・

567 : フードプロセッサー(dion軍):2010/02/17(水) 17:36:26.41 ID:95A8evyd
オープンワールドに対する批判も的外れだな。笑えるほどに
キャラクターやストーリーに対する感情移入より
実際にその世界に入り込んだかのような没入感を与える事の方が
よっぽどゲームにとっては重要な要素。
オープンワールドはその点で従来のストーリーを後追いするだけのゲームよりはるかに優れる
何故そちらのほうが重要なのかと言えば理由は簡単
ゲームにはゲームにしかできない要素があるから
それならば、その点を最重視するべきだし長所と捉えてより作り込んでいくべき
そもそもストーリーへの感情移入は映画というメディアの方がよっぽど快適に得ることができ

568 : 鉛筆(東京都):2010/02/17(水) 17:36:26.52 ID:tr1R1tpg
聖府ねぇ・・・・・・フ−ンw

569 : はんぺん(宮城県):2010/02/17(水) 17:36:41.67 ID:LRukuHh3
魅力的なストーリーのためにゲーム性を犠牲にするという姿勢たまんねーわ

570 : 画用紙(大阪府):2010/02/17(水) 17:36:42.73 ID:FA5Arnh/
>>556
今はグラ作るので手いっぱいで自由度なんてもんを出そうものなら
グラも何倍も手がかかるからな

571 : 筆箱(大阪府):2010/02/17(水) 17:36:44.44 ID:yO0hItvS
面白ければシナリオ一本道でもいいけど
FF13はつまらないからな・・・

572 : しらたき(関東・甲信越):2010/02/17(水) 17:36:51.13 ID:HXtcL3m+
戦闘は一番面白いし過去のFFやドラクエよりかははるかに面白いが洋ゲーには負けるな

573 : エビ巻き(東京都):2010/02/17(水) 17:36:54.49 ID:VVz9GIqG
実際クリアしたけど魅力的で感情移入出来るストーリーでは無かったよなぁ・・・
綺麗なだけのクソゲーだったな・・・
MGS4のがまだマシだった・・・

574 : ハンマー(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:37:01.77 ID:8WOnqVaw
お前らの先輩が作ったFFは両立してただろうに

575 : ドラフト(東京都):2010/02/17(水) 17:37:11.32 ID:nzb7psWh
ファルシってパージ以外悪いことなんもしてないよね(´・ω・`)

576 : ミリペン(広島県):2010/02/17(水) 17:37:18.10 ID:K/zfOHp0
>>562
結局コクーンの中で相当な人数死んでるだろうし
そもそも途中で戻れるかもしれなかったシ骸めっちゃ殺してるし

577 : ルーズリーフ(東京都):2010/02/17(水) 17:37:18.90 ID:cKl10Gy2
FF7くらいの自由度でいいんだよ
8ぐらいになると意味不明

え?リメイクされたら映画になっちゃったって?

578 : 鉤(東京都):2010/02/17(水) 17:37:19.59 ID:wtDg6Xgb
ID:hjfh49Zk
↑こいつ最低だろw

579 : 両面テープ(dion軍):2010/02/17(水) 17:37:21.90 ID:BArPV0k/
いきなりファルシだのルシだのいわれて感情移入www
頭どうかしてんじゃないの

580 : マスキングテープ(神奈川県):2010/02/17(水) 17:37:34.77 ID:EtiGVRqx
ストーリーを映像で見せるだけじゃRPG独自の面白さは引き出せないよね。
ストーリーとシステムの一体化こそがRPG独自の面白さだと思うんだよ。
例えばドラクォは、主人公が命を捨てて一人の少女を救うために戦うストーリーだが、
ストーリーだけで見れば割とありがちで陳腐なストーリーだ。
だが、主人公が抱えてるであろう不安感や焦燥感、そしてそれを乗り越える勇気を
プレイヤーにも体感させるシステムがあるから、エンディングで感動する。
そういう工夫が足りないよね、FFは

581 : セラミック金網(長屋):2010/02/17(水) 17:37:38.15 ID:hjfh49Zk
>>562
すんげえ死んでると思う多分人口1/10以下

582 : パステル(大阪府):2010/02/17(水) 17:37:53.51 ID:/SKEverM
魅力的とか自分で言うなナルシスト

583 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 17:37:55.03 ID:FbNN3HiP
>>563
>大元のゲージたまったら攻撃、魔法、アイテムみたいな部分は5あたりからまったく進歩していない

えっ全然違うけど

584 : サインペン(九州):2010/02/17(水) 17:38:09.15 ID:O+cqCRAM
同じ一本道でも
FF10とはえらい違いだな
FFは10まで
以降は糞

585 : ホールピペット(長屋):2010/02/17(水) 17:38:24.46 ID:uIZarhZV
感情移入できませんでした

586 : バカ:2010/02/17(水) 17:38:24.96 ID:4XhiTKGV
>我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています

いやいや、センスの無いやつは独善でも駄目だから

587 : 封筒(大阪府):2010/02/17(水) 17:38:30.64 ID:Erd5vEb+
ストーリー褒めてる奴なんて見た事ないんだけど
その中で魅力的ストーリーと自分で言ってのける度胸だけは凄い

588 : マジックインキ(新潟県):2010/02/17(水) 17:38:37.07 ID:H1BaszqK
うん。龍の如く3よりよっぽどマシ

589 : シュレッダー(dion軍):2010/02/17(水) 17:38:40.57 ID:1fhjzW86
ナンバリングタイトルを出す度に新たな挑戦をする意欲は買うが、
今回は破綻しちゃったな。
あとFFのメインテーマが最後の最後まで流れなかったのが悲しい。


590 : 指サック(栃木県):2010/02/17(水) 17:38:58.18 ID:QC5bA/aM
13クリアして昨日からアルトネリコ3始めたんだが
パージって言葉のそれぞれの作品での扱いのギャップに頭がイカれそう
コクーン市民「パージやめろ」 俺「サキたん脱げコントローラブンブン!!」

591 : コイル(三重県):2010/02/17(水) 17:39:49.25 ID:UxHUjAl2
>>1
>しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です」と話し、
チンコ握りながら左足で書いてたのかと思ってた

>そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう」と話しています。
あれを魅力的なストーリーだと思っているなら精神科にでも入院したほうがいいと思う

バトルプランナーは神
ただバトルのチュートリアルをしようと
一本道にしたのはいいんだけど道中ある程度幅を持たせてくれ
11章なければ擁護出来ないし

592 : ろうと台(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:40:03.91 ID:7MmGSeoO
>>589
植松が使用許可出さなかったからという話もある
だがあの出来じゃ使わせたくない気持ちもわかるわ

593 : 豆腐(東京都):2010/02/17(水) 17:40:04.01 ID:Mw6ikOBf
そもそもゲームに詳細なストーリーなんぞ必要ねーだろ、
本来個々人が脳内補完して遊ぶ箱庭のようなモノなんだし、
って、その考え方がニホンジンには無いんだよなあw

594 : 鉛筆削り(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:40:05.35 ID:89aNMSNB
ダンジョンの途中途中で人形劇見せられるのがたまらなくウザかったわ
もう映画作ってりゃいいだろと

595 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 17:40:33.49 ID:FbNN3HiP
>>594
飛ばせるのに一々見るんですね

596 : エビ巻き(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:40:43.82 ID:GdwpbyKp
キャラと演出のキモさがなかったら暇つぶしにやってもよかったんだけど
13は10より酷そうだからスルーしたわ

597 : ミリペン(広島県):2010/02/17(水) 17:40:47.41 ID:K/zfOHp0
ストーリーに関しては10の方がまだマシだな。

永遠に終わらないシンとの戦いと究極召喚というまやかしをぶち壊すという目的があった。
最後の「召喚獣全部殺せばエボンジュ殺せておk」なのはどうかと思ったが。

598 : 音叉(兵庫県):2010/02/17(水) 17:40:52.39 ID:PhoPoe3o
FF13スレまだ伸びるのな

599 : セラミック金網(長屋):2010/02/17(水) 17:41:22.63 ID:hjfh49Zk
この糞ゲー結局ゲージ溜めるだけの戦闘で糞だるいし
近接は移動する分時間ロスするし
空中で空振りするしでルイン以外いらなくなるのに
スキル封印させてもらえないしでホント糞ゲー
あの戦闘システムは手抜きすぎ

600 : エビ巻き(長屋):2010/02/17(水) 17:41:32.36 ID:/lU9PhEu
へぇ?
いよいよ「ファイナルファンタジーのテーマ」も流れなくなったのか・・・
FFオワワ(゚д゚)

601 : 蛸壺(長屋):2010/02/17(水) 17:41:44.31 ID:WxDURYQr
>>594
今時のゲームみんなそんなもんだろ

602 : 筆(岐阜県):2010/02/17(水) 17:41:50.80 ID:R7Nj1W7u
ストーリーじゃなくて世界観が欲しいんですよ
洋ゲーやって勉強してこいカス

603 : エビ巻き(広島県):2010/02/17(水) 17:42:04.88 ID:ch2tMql4
DQ5も話は面白いけど、一本道だよね

604 : はんぺん(宮城県):2010/02/17(水) 17:42:14.76 ID:LRukuHh3
このスレ見渡しても擁護してる奴が誰もいないって凄いなw

605 : 手枷(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:42:23.15 ID:ceOtHsM/
>>595 見ないとストーリー繋がらないじゃん

606 : 猿轡(鹿児島県):2010/02/17(水) 17:42:30.62 ID:nJMn51LZ
>>604
え(´・ω・)?

607 : カッターナイフ(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:42:39.71 ID:QMiDt1q3
>>595
とばすとシナリオにつながりがなくなって
さらに悪循環ですね

608 : ろうと台(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:42:47.80 ID:7MmGSeoO
>>605
見てもつながらないのがFF13クオリティ

609 : エビ巻き(関西地方):2010/02/17(水) 17:42:48.95 ID:koucvI52
オプティマも行動の制限付けるためのもの
クリスタリウムも成長の制限を付けるためのもの

まず制限ありきってのがねえ

610 : 巻き簀(東京都):2010/02/17(水) 17:42:56.57 ID:Jj7L2+m/
問題発生→更に危機→解決策発見→どんでんがえし→思いもよらなかった解決
っていうのならまだわかるんだけど
問題発生→なんだかよくわからないまま勢いで進む→やっぱりわからなかったけど奇跡で解決
って流れだからもうポカーソだった>FF13

611 : ざる(北海道):2010/02/17(水) 17:42:59.40 ID:S4abFKuC
> 我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています。

こうやってイタい厨二病ストーリー押し付けゲームになっていくんだな

612 : 画鋲(catv?):2010/02/17(水) 17:43:28.84 ID:lKhnRSIJ
>>602
11も12も世界観は異常に作りこんであるだろ

613 : 上皿天秤(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:43:37.83 ID:xWjSygz5
>>566
痛い設定とかFFの売りだろ
セシルとか相当痛いじゃん

614 : コイル(三重県):2010/02/17(水) 17:43:55.13 ID:UxHUjAl2
>>584
Xなんか強制的につまんないムービー見せられるんだし
糞以外の何物でもないじゃん

615 : dカチ(神奈川県):2010/02/17(水) 17:43:57.99 ID:VsnbxEoJ
>>583
俺はプレイしてみてほとんど変わってないように感じたが
召喚獣に関しては違うと思ったが行動できる回数が増えただけで戦闘システムは変化してないだろ
どう変わってるか教えてくれよ

616 : 振り子(千葉県):2010/02/17(水) 17:44:03.22 ID:zrzPCQ3R
感情移入できません

論破

617 : 豆腐(東京都):2010/02/17(水) 17:44:03.34 ID:Mw6ikOBf
>>611
結局作り手側のオナニーなんだよなw 

618 : 炊飯器(愛知県):2010/02/17(水) 17:44:03.29 ID:CzqebOnl
ストーリーやら感情移入なんていらないんだよ。
ここの奴らの意見なんか聞いてるから13のようなクソゲーができる。
ちゃんとゲームを作れ。

619 : すりこぎ(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:44:03.92 ID:KuDnBapB
批判を素直に受け取れないこと自体が厨二だわな
中学校からやり直せ

620 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 17:44:06.29 ID:FbNN3HiP
>>605
ストーリーなんてゲーム性の前にはどうだっていいんじゃなかったの?
ストーリーが駄目だったのは同感だがストーリーなんて二の次という奴が多い癖に
ストーリーの事ばっか言うよね

621 : マイクロメータ(東京都):2010/02/17(水) 17:44:18.98 ID:XmtMixfu
ヴァニラの召喚はヤバかったな・・・
あれ加藤の脳内にいる女の子再現したのか?

622 : 包装紙(福岡県):2010/02/17(水) 17:44:38.01 ID:O4YMHH8G
まるで感情移入出来なかったわ。
戦闘はおもしろかったけど、脚本が陳腐すぎてのめり込め無かった。

623 : 硯(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:44:42.05 ID:eJStMV84
じゃあゲームという形で出すなよ
アニメか映画でやれ

624 : サインペン(九州):2010/02/17(水) 17:44:43.03 ID:O+cqCRAM
ファルシ 守護神
ルシ 奴隷
コクーン 上界
パルス 下界
パージ 粛清

このほうが遥かにわかりやすい

625 : ミリペン(広島県):2010/02/17(水) 17:44:45.98 ID:K/zfOHp0
ヴァニラとファングがクリスタルから戻ったのはなぜ?→奇跡だから
4人がシ骸から戻ったのはなぜ?→奇跡だから
あれってコクーン滅んでるよね?→まるで奇跡だ

ふざけるなボケ

626 : 振り子(千葉県):2010/02/17(水) 17:44:48.99 ID:zrzPCQ3R
>>611
批評に耳を傾けない=俺達のオナニー見て見て
なるほど

627 : 鏡(新潟県):2010/02/17(水) 17:45:08.08 ID:RoRlFyQW
>>613
その頃はデフォルメされてたからだろ
当時のものでないと許されない痛さ
実写と見紛うような役者が大真面目にあんなセリフ言ってたらおかしいだろ

628 : 天秤ばかり(山形県):2010/02/17(水) 17:45:08.85 ID:a0cmfjFB
前半に造語連発でプレイヤー置き去りさえなければここまでひどい評価じゃなかった

629 : 蛸壺(長屋):2010/02/17(水) 17:45:14.63 ID:WxDURYQr
ファイアーエムブレムとかはストーリーどうでもいいし、会話の場面が苦痛だから全部飛ばすわ

630 : ペーパーナイフ(神奈川県):2010/02/17(水) 17:45:16.93 ID:oNAnBPnG
地上に降りて、さんざん歩き回った挙句、
何も見つからず、終点でラスボスに
「そろそろ帰って来いや」
にはワロタよ

631 : セラミック金網(長屋):2010/02/17(水) 17:46:05.89 ID:hjfh49Zk
アダマンタイマイとか自力で勝つ前に飽きてる奴が9割だし
先にクリアして全くやらないばっかだろ
ヴァニラのデスで勝つのがこの糞ゲーにお似合い

632 : カッターナイフ(埼玉県):2010/02/17(水) 17:46:06.51 ID:GJFceLGb
中盤から終盤にかけて何回奇跡って言ってんだよ
あらすじまで影響されて、奇跡の力を見せつけるのだ!とかやめてくれよ

633 : エビ巻き(東日本):2010/02/17(水) 17:46:10.26 ID:/6bgpAWb
>>610
それだよなぁ
敵が用意した行き先指定の飛行機に乗って希望がどうとか頭腐ってるわ

634 : 振り子(千葉県):2010/02/17(水) 17:46:24.61 ID:zrzPCQ3R
>>624
パージ=オウムで言うところのポア?

635 : インク(埼玉県):2010/02/17(水) 17:46:28.58 ID:GrNRDvt7
>>624
まあこのさいそこはどうでもいいな


636 : レーザーポインター(埼玉県):2010/02/17(水) 17:46:35.93 ID:NGAQhn4F
>>620
人によるだろ。ゲーム性より
シナリオやキャラが立ってる事の方がポイント高い、って人も少なくない。
今回はどっちも糞だからどっちからも叩かれてるだけだよ。

637 : 蒸発皿(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:46:49.83 ID:Q8lr+ZY8
じゃあ映画つくっとけよ

638 : るつぼ(宮城県):2010/02/17(水) 17:47:00.55 ID:U6xYc9iE
ストーリーも結構破綻してたよな
結局オーファン倒しちゃうし
バルトアンデルスの手の平で泳いでただけじゃん

639 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 17:47:08.70 ID:FbNN3HiP
>>615
コマンドRPGなんか全部同じレベルの意見なら変わってないかも知れないけど
根本のアビリティシステム自体が5とじゃ全然違うじゃん
12から大して進化してないくらいならわかるが

640 : サインペン(九州):2010/02/17(水) 17:47:15.12 ID:O+cqCRAM
>>634
日本語でおk

641 : ざる(北海道):2010/02/17(水) 17:47:31.72 ID:S4abFKuC
>>617
そうそう
そもそも北瀬も鳥山もプロの物書きってわけでもないのに何を図に乗ってるんだか

642 : カーボン紙(catv?):2010/02/17(水) 17:47:32.45 ID:YlDnIdXl
オーファン倒すところまではバルトなんとかの思惑通りだったよな

643 : 磁石(三重県):2010/02/17(水) 17:47:47.60 ID:larbCnK1
バニラとかいう女がキモすぎて無理でした~~

644 : エビ巻き(長屋):2010/02/17(水) 17:47:50.79 ID:/lU9PhEu
クリエイターとして、自分が気持ちよくなりたい、というのもわかるが、オナニーじゃダメだよな
相手も気持ちよくさせてあげないと。
こいつらセックス下手だろ

645 : カッターナイフ(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:48:02.33 ID:QMiDt1q3
>>635
いや単語が置き換えられるんだったら
置き換えたほうがユーザビリティがいいだろ

まあ一本道はユーザビリティが聞きすぎてるけど

バランスだな

646 : 串(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:48:49.43 ID:s2PnjnsT
12はストーリー以外の点で評価している人がそこそこいるが、
13はストーリーぐらいしか内容がないくせにあのていたらく。

647 : 試験管挟み(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:48:52.84 ID:7ThGDjHp
>>107
あの時代が日本ゲームの絶頂期かもな

648 :無双 ◆musouvu6yE :2010/02/17(水) 17:48:55.99 ID:ofTRZ5p1 ?PLT(12000)

パルスのファルシのルシがコクーンのルシにパージしてラグナロク

649 : コイル(三重県):2010/02/17(水) 17:48:58.82 ID:UxHUjAl2
>>589
戦闘で1~9章までは初見のモンスでも様子見して素早くブレイクさえさせれば
サクサク進む難易度だぞ(途中からボスと召還は別。アイテム使えばサクサクだが)
普通は避けるだろうってモンスもその中に入ってる
神バランス以外のなにものでもない

ただ楽しむ難易度がオンゲに近いのが問題


650 : 鑢(静岡県):2010/02/17(水) 17:49:14.76 ID:AuhPJyX5
東大ってちょっと頭がおかしくないと行けないんだろ?

651 : 巾着(長野県):2010/02/17(水) 17:49:23.94 ID:nUgY8Tmj
RPGなんて基本的に一本道じゃん。
ゲーム性も高かったし、戦闘とかむしろ難しいし。

652 : インパクトドライバー(北海道):2010/02/17(水) 17:49:31.70 ID:pZvv0N8G
もういいよスクエニ
自分らは最高の物作ったつもりかもしれんが
ユーザーは誰も評価してないんだから

653 : dカチ(神奈川県):2010/02/17(水) 17:49:34.59 ID:VsnbxEoJ
>>639
12と13はまったく違うだろ
5と13の違いももっと具体的に説明してくれよ

654 : 鑢(静岡県):2010/02/17(水) 17:49:55.73 ID:AuhPJyX5
誤爆した!

655 : セラミック金網(長屋):2010/02/17(水) 17:50:06.03 ID:hjfh49Zk
最後は奇跡は俺たちの得意技だろとか
一回も奇跡なんて起きてねえだろw

656 : カッターナイフ(埼玉県):2010/02/17(水) 17:50:08.50 ID:GJFceLGb
神バランスって作り手側で成長限界作ってるんだから当たり前だろ

657 : サインペン(九州):2010/02/17(水) 17:50:23.25 ID:O+cqCRAM
作戦も
ガンガンいくぜ
みたいな単純なのでいいじゃん
一気にたたみかけるぞ
とか
援護してお願い
とか

658 : 烏口(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:50:31.82 ID:Pq6urHC2
>>654
ゆっくりしてけよ

659 : 試験管挟み(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:50:50.67 ID:7ThGDjHp
マジで富野にFFやってもらいたいww

660 : 猿轡(群馬県):2010/02/17(水) 17:50:53.58 ID:w9wkFI0K
結局反省無しってことか
これはもう次のFFもオナニー確定だな
見切りついたわ

661 : 蛸壺(長屋):2010/02/17(水) 17:51:02.96 ID:WxDURYQr
FFが面白いと困る人種って何者なんだろう
つまらないと思ったならしょうがないけど、何で他人にもその意見を押し付けるんだろう

662 : 振り子(千葉県):2010/02/17(水) 17:52:00.73 ID:zrzPCQ3R
>>659
まんこ舐めたくならないから即放棄だろ

663 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 17:52:11.40 ID:FbNN3HiP
>>653
5はジョブの選択とアビリティの取捨選択で自由度が出るゲーム
13は基本的に限られた手数を組み合わせて戦うゲーム

664 : メスシリンダー(西日本):2010/02/17(水) 17:52:17.82 ID:cLCxk9ku
>>1
同意

文章で語られデフォルメしたキャラだからこそ
見逃され許されてきた部分が
キャラクターがリアルになり演技でストーリーを伝えるようになって
そのままで見せちゃいけなかった部分まで
衆生の前に露になってしまった
戦闘や美術や音楽は頑張ってたけど
これではどっちのファンからも見放されかねない
映画やりたいなら専門のスタッフ揃えたほうがいいよ


そうだなぁ
一か八か押井に監督依頼してみるってのはどうだい?w
ドラクエのファンらしいけどw

665 : 指サック(栃木県):2010/02/17(水) 17:52:20.53 ID:QC5bA/aM
ジル・ナバート中佐の扱いの悪さが最大の不満だった
公式サイトで見て余りの美しさに購入決定したのに なんだよあれ
総出演時間5分も無いんじゃないか?
ヒステリー起こしてメガネ叩き割るとこが唯一の見せ場とか

666 : セラミック金網(長屋):2010/02/17(水) 17:52:28.37 ID:hjfh49Zk
>>661
面白いって開発者に高い金で糞ゲーおしつけられてるからだろうな

667 : 上皿天秤(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:53:03.63 ID:xWjSygz5
>>627
演劇とか、実際の役者は声高らかにもっと恥ずかしいセリフを大真面目にやってるわけだが
逆にいえばそれがデフォルメってヤツだろう

668 : ラジオペンチ(東京都):2010/02/17(水) 17:53:29.58 ID:oIg3Q4Ss
>>429
当たり前だ。

669 : クレヨン(東京都):2010/02/17(水) 17:53:32.46 ID:PaNWEKn1
日本人はRPGにおける感情移入の意味合いを、完全に勘違いして今日まで来てしまった
もう戻ることは出来ないから、FF13路線を貫くべきだと思う

670 : 蛸壺(長屋):2010/02/17(水) 17:53:32.70 ID:WxDURYQr
>>666
日本語でおk

671 : 篭(大阪府):2010/02/17(水) 17:53:42.06 ID:a9qwdKlf
お前らが一本道でわたしですなんて言うから
無茶苦茶気にしてるじゃねーか

672 : 巻き簀(東京都):2010/02/17(水) 17:54:10.62 ID:Jj7L2+m/
RPGのシナリオなんてぶっちゃけ
ダンジョン探索とバトルの理由とその結果だけでいいんだから
よっぽどセコい理由とショボいオチじゃなきゃそれでいいのに
どっちも駄目だったんだからオワットル

673 : インパクトドライバー(北海道):2010/02/17(水) 17:54:28.88 ID:pZvv0N8G
FF13の話のほとんどはいい悪いは別にしてストーリーが語られてる
これはつまりいかにゲーム自体がつまらないかってことの証左なんだよね

674 : 巾着(長野県):2010/02/17(水) 17:54:38.56 ID:nUgY8Tmj
右上のレーダーマップが、まさに視覚的に一本道だったのがまずかったか。

675 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 17:55:02.11 ID:FbNN3HiP
>>636
うんだからストーリーが重要だと思う人がストーリーを批判するのならともかく
ストーリーなのにどうでもいいのにムービーがとか言うのは飛ばせるじゃんって

676 : ロープ(大阪府):2010/02/17(水) 17:55:21.34 ID:ICDbcg7R
あの脚本はないわ

677 : ローラーボール(北海道):2010/02/17(水) 17:55:46.87 ID:nbXUKU0G
一本道のRPGは駄目だキャラを小さくしてDQ9くらいの世界の広さを作らないと

678 : コイル(三重県):2010/02/17(水) 17:56:16.86 ID:UxHUjAl2
>>599
1~9章までは強いモンス含めてブレイクさせれば戦闘が終わる
どうやってブレイクゲージを貯めるかを楽しむゲームだ
戦闘時間なんか遅くても2分もかからない

ただ基本のATK+BLS+BLSの組み合わせと
BLS+BLS+BLSの組み合わせを基本戦略に組み込まないと戦闘長過ぎで何も面白くない

679 : インパクトドライバー(北海道):2010/02/17(水) 17:56:50.55 ID:pZvv0N8G
もうスクエニに用はない

680 : ジムロート冷却器(福岡県):2010/02/17(水) 17:56:59.27 ID:4CosEdbl
まあ何作ってもここの奴らはガタガタ言うだろうから無駄

681 : アスピレーター(千葉県):2010/02/17(水) 17:57:21.07 ID:yFXD9PAD
>多くの西洋のRPGでは、
>プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。
>そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう

ここは割と同感。
だからといってFF13が良いわけじゃないけど。

682 : シャーレ(宮城県):2010/02/17(水) 17:57:26.95 ID:JOyhWN88
ホープの故郷で常にツンツンしてたライトニングが突然飼われてたんだ
とか言い出した時はポカーンとしたわ

683 : 砥石(アラバマ州):2010/02/17(水) 17:58:02.19 ID:gJnFDytS
FF13が壮大なストーリーだと?
何言ってんだこいつ

684 : 吸引ビン(福岡県):2010/02/17(水) 17:58:10.64 ID:KIbuoGEZ
シヴァがいきなり変形してバイクになったところは面白かったよ

685 : サインペン(九州):2010/02/17(水) 17:58:12.55 ID:O+cqCRAM
もうテイルズ以下だわ

昔のFFと最近のFFを比べると

ラピュタとポニョぐらいの差がある

686 : マスキングテープ(神奈川県):2010/02/17(水) 17:58:13.15 ID:EtiGVRqx
国産のゲームは大体どれもムービーが無駄に長い
仲間同士で会話するだけの場面でも、いちいち前置きのように周囲の風景とかを
見せてから話に入るだろ。
例えばゴッドオブウォーなんかは洋ゲーの中ではムービー多い方だけど、凄くテンポ良く
ムービーが流れるぞ。
ああいうのを見習って欲しい。

687 : リール(埼玉県):2010/02/17(水) 17:58:33.72 ID:/N0yPs7s
北瀬と鳥山はFF13を魅力的ストーリーだと思ってるのか

688 : 鉤(東京都):2010/02/17(水) 17:58:35.31 ID:Dr2HStq5
FF5も宇宙だか次元だかからオッサンが飛んできたり理屈も何もあったモンじゃねーけどな
ギルガメッシュの最後なんか50年ぐらい前の漫画だろ

689 : 炊飯器(長野県):2010/02/17(水) 17:59:05.85 ID:YZdZOFLL
全て奇跡で片付けるストーリーの何処に感情移入しろってんだよ

690 : 豆腐(宮城県):2010/02/17(水) 17:59:05.64 ID:G71TdsIN
ムービーだの声優だのいらねえんだけど
もうシンプルなもんには戻れないのか

691 : ろうと(dion軍):2010/02/17(水) 17:59:10.46 ID:32MMvOsR
電波キャラクターとオナニー電波ストーリーじゃあ説得力ないわなw

692 : dカチ(神奈川県):2010/02/17(水) 17:59:11.20 ID:VsnbxEoJ
>>663
それは結局アビリティの量から来る役割の変化なだけであって戦闘システムはまったく同じだろ

693 : クレヨン(東京都):2010/02/17(水) 17:59:44.57 ID:PaNWEKn1
日本人が作った、主人公=プレイヤーのRPGがやりたい

694 : コイル(三重県):2010/02/17(水) 17:59:46.41 ID:UxHUjAl2
>>609
オプティマの組み合わせを保存出来ないのはマイナスだわな
一々セットするのがメンドクサイので汎用パーティー以外は作らなかった
制限はそれでバランスをとってるからないと困る

695 : 鑿(神奈川県):2010/02/17(水) 18:00:08.21 ID:p4RhPy2Z
一本道騒ぐやつらだってRPGツクール与えたら一本道ゲーしか作れなそう

696 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 18:00:27.18 ID:FbNN3HiP
>>692
だからそれで同じとか言っちゃうならコマンドRPGはだいたい同じっつーようなもんじゃん
アビリティが戦闘の根幹に据えてある以上その差が戦闘の差になるんだし

697 : ペン(不明なsoftbank):2010/02/17(水) 18:00:33.07 ID:rmvaIzGn
一本道なのはいいんだけど
マップやストーリーにメリハリがなさ過ぎる

698 : マジックインキ(新潟県):2010/02/17(水) 18:00:37.28 ID:H1BaszqK
FFは挑戦しただろ
龍の如くをもっと叩けよ

699 : 拘束衣(東京都):2010/02/17(水) 18:00:43.13 ID:MoygZQ+e
>>611
聞こえない聞こえないと耳を塞いでいたら独自言語が発達してしまったよね。

700 : 鉤(東京都):2010/02/17(水) 18:00:51.89 ID:wtDg6Xgb
>>681
洋ゲーってシナリオとかあってないようなものだからね
>>71みたいな人は本当に頭がおかしい

701 : ニッパ(dion軍):2010/02/17(水) 18:00:52.78 ID:U+7AI4kQ
一歩も外に出ずテレビも観ずひたすら発明に励んでいた科学者がいた。
数十年の月日がたち科学者はついにある発明をした。

これがあれば、洗濯における手洗い、水切り、乾燥、全てがボタン一つで出来るぞ!

妻は呆れたという。

702 : 硯箱(愛知県):2010/02/17(水) 18:01:07.24 ID:xYjlUrBz
RPGってそんなもんじゃん
と思ってた自分が馬鹿だった
あえて一本道と表現したのも納得

703 : ロープ(関東・甲信越):2010/02/17(水) 18:01:11.10 ID:1bMWnOAi
毛唐どもの阿鼻叫喚の声が聞こえる

704 : 乾燥管(長屋):2010/02/17(水) 18:01:52.67 ID:hPvi7MxU
おれ、オブリで十分感動したんだけど・・・。


705 : インパクトドライバー(北海道):2010/02/17(水) 18:02:11.23 ID:pZvv0N8G
>>698
おれは龍も叩いてるぞ
両方とも看板に頼り切って肝心のゲームは面白くないゲーム業界の癌だからな
人気があるからとこれらを買ってしまい以後ゲームに興味を持たなく
なってしまう人間を一人でも減らさんとな

706 : エリ(愛知県):2010/02/17(水) 18:02:13.16 ID:GiJyFdjD
アホみたいな1本道のMW1,2よりストーリーが悪い
FPSにJRPGがストーリーで負けてるとか終わってる

707 : dカチ(神奈川県):2010/02/17(水) 18:02:52.07 ID:VsnbxEoJ
>>696
確かにそうだな、なんかすまんかった

708 : ビュレット(東京都):2010/02/17(水) 18:02:52.45 ID:RvunBwTz
>>695
おつかいレベルの寄り道増やすか
あれやこれややってるうちにめんどくなって投げるかのどっちかだな
一人でやってんならそれが普通

709 : コイル(三重県):2010/02/17(水) 18:03:04.62 ID:UxHUjAl2
>>615
13の戦闘ってアタッカーと盾とヒーラーの役割分担知らないとまともにメンバー組めないぞ
少なくともXとかのどうでもいいような戦闘じゃない

>>620
定価一万のうちの1/2位の金がストーリー分だと思うとむかむかしてくる

710 : 下敷き(愛知県):2010/02/17(水) 18:03:31.62 ID:J7UYvUij
他のゲーム参考にしたらしたで「ゲームしかやってないようなやつはだめ。映画や小説から見習うべき(キリッ」って言いそうだよなお前らって

711 : ボールペン(関西):2010/02/17(水) 18:03:37.35 ID:Bavug2GO
ロマサガ2は割と自由な上にストーリーも素晴らしいだろ

712 : ろうと(dion軍):2010/02/17(水) 18:04:07.95 ID:32MMvOsR
感性が完全に凝り固まっちゃってるからもうダメだろうねw
独創的なモノは期待できない
これは無理あれは無理
ストーリーが〜(笑 ストーリーが〜(笑 だもんなw
こいつらクリエイターとして終わってるよw

713 : ビュレット(北海道):2010/02/17(水) 18:04:49.03 ID:BbUjeYwc
ネット初心者の頃、カリビアンコムと一本道のサンプル動画で抜いてました

714 : 万年筆(関西):2010/02/17(水) 18:04:50.45 ID:5yrwocwC
ストーリーもゲームも面白かったけどなあ
叩いてる奴等は本当にやったのかね?
FFで一番とは言わないが、上位にくる位に面白いと思うよ

715 : スクリーントーン(東京都):2010/02/17(水) 18:05:04.13 ID:vKRrk4LP
>多くの西洋のRPGでは、プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。
>そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう」と話しています。

巨大なマップの箱庭ゲーでひたすら単純なお使いゲーが面白いとは思わないけどな
そいうのやりたいならネトゲMMORPGのWoWとかやったほうがまし

716 : 乾燥管(長屋):2010/02/17(水) 18:05:35.43 ID:hPvi7MxU
多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう

んー、本人も問題点はわかってるし、どうすれば面白いゲームができるかもわかってるんだな。
ただ、本人に挑戦する心がないだけじゃんwww
なにいいわけ、こいてんだよ。


717 : 猿轡(群馬県):2010/02/17(水) 18:05:35.61 ID:w9wkFI0K
必死こいて次の街に行って街を探索するのが好きなのにそれさえも無いゲームって

718 : コイル(三重県):2010/02/17(水) 18:05:46.04 ID:UxHUjAl2
>>641
シナリオ単体だとケータイ小説よりも酷いよな

719 : 修正テープ(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:05:58.34 ID:wNEZLnh+
>>715
同意だなぁ
バランスがむずかしいね

720 : シャープペンシル(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:06:05.38 ID:Opo2jifB
待望されるのは1本道エロゲ

721 : 試験管(三重県):2010/02/17(水) 18:06:14.13 ID:MBxbUiEu
ストーリーがどうのこうのの前にゲーム作ってくれよ
戦闘がおまけみたいなゲームはもういいよ

722 : インパクトドライバー(北海道):2010/02/17(水) 18:06:32.83 ID:pZvv0N8G
>しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です」と話し、

>そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう」

ユーザーに何かを求め始めるようになったら
作り手として終わった証拠

723 : 千枚通し(山口県):2010/02/17(水) 18:06:42.42 ID:ol9P3DB2
エロ動画サイトスレと思って開いたのに・・・ゲハ死ね

724 : 拘束衣(東京都):2010/02/17(水) 18:06:43.00 ID:MoygZQ+e
>>708
それを避けるためにもグループ組んで切磋琢磨して作業するんだろうが、
それが嫌なのでFF13はシナリオごとに分けてしまいましたとさ。
学芸会の出し物レベルかよ

725 : マスキングテープ(神奈川県):2010/02/17(水) 18:06:45.57 ID:EtiGVRqx
自由でなくてもいいけど、その壮大なストーリーとやらを映像以外の方法で表現できんのか?

726 : 上皿天秤(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:06:54.06 ID:xWjSygz5
グラン=パルスの廃墟っぷりを見たら
自暴自棄になってコクーン潰そうって気持ちはわからんでもない

廃墟マニアにはたまらん光景だったわ

727 : 鏡(新潟県):2010/02/17(水) 18:07:48.01 ID:RoRlFyQW
ムービーで見せるな
操作画面上で見せろ
何でこれが出来ない?

728 : コイル(三重県):2010/02/17(水) 18:08:03.51 ID:UxHUjAl2
>>646
俺は13の戦闘(だけな)を評価してるけど
考える要素が多すぎだよなとは思ってる
最後まで武器強化とかアイテム強化について考える余裕なかったからしなかったし
アクションだし付いていける奴なんかそうそういねーだろって

729 : グラフ用紙(神奈川県):2010/02/17(水) 18:08:49.79 ID:eT1/yYC+
FF13のストーリーは高尚な文学的人間賛歌だからな。
な低学歴や情報弱者には理解されないのが残念。

730 : エリ(愛知県):2010/02/17(水) 18:08:59.31 ID:GiJyFdjD
今回の隠れた失敗は敵のHPの多さ。
エクストラステージであれならやりこみできるが、通常であんなスパロボみたいに無駄にHPが多い敵出されたら嫌になる

731 : エビ巻き(東日本):2010/02/17(水) 18:09:02.31 ID:/6bgpAWb
結局ストーリーは何が言いたかったの
自分たちは家畜でした、頑張って反抗し続けてれば奇跡がおきるよ! って話?

732 : ラジオメーター(東京都):2010/02/17(水) 18:09:12.15 ID:FCFDVKW7
>>717
ヴェルサスに街有るってさ

733 : 上皿天秤(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:09:14.65 ID:xWjSygz5
>>727
これができないFF7が大好評だったから

734 : ドリルドライバー(長屋):2010/02/17(水) 18:09:20.97 ID:TtrgHk8h
まだレビュー数が少ないけど、MAGよりは点数が高いFF13。

ファイナルファンタジー13(PS3)
平均86点(評価数6)
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/finalfantasy13

MAG(PS3)
平均76点(評価数60)
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/mag


個人的には30点かな。そもそも「RPGではない」だろ、FF13て。
三文芝居と三文芝居の間をつなぐためだけに走って戦闘やるだけの作業。

735 : 液体クロマトグラフィー(青森県):2010/02/17(水) 18:09:35.18 ID:0iaQnUYD
自由度=ボリュームだと思うんだけど、他の自由度が高いと言われてるゲームも本筋はあるわけで
本筋+あと何が出来るかってとこで日本のメーカーにはもう金掛かり過ぎて作れないんじゃないのかね
海外のゲームとか昔のゲームみたいに多少のバグはお構いなしで作ることも今じゃ許されないというか
許されないというのはユーザーからではなくて会社的にっていう

736 : ローラーボール(北海道):2010/02/17(水) 18:09:49.92 ID:nbXUKU0G
FFの方針でシステムを毎回変えるべきってのは間違っていると思うわ
理解できる人も確実に減っているし

737 : 平天(愛知県):2010/02/17(水) 18:09:54.04 ID:93sRNCRK
やってないけど、FF12より面白い?
FF8、FF12、FF13を不等号で並べてくれ。


738 : ウケ(千葉県):2010/02/17(水) 18:10:06.70 ID:i2UauDgR
「女性が感情移入できるかが重要」ってはっきり言っちゃいなよ。
「バ・・・女性でもクリアできるように一本道にしました」ってなw

739 : ウケ(東京都):2010/02/17(水) 18:10:16.77 ID:muzf1py/
ロールシステム糞
一本道糞
ヴァニラのうざさ糞

740 : 足枷(東京都):2010/02/17(水) 18:10:17.16 ID:gQfeUqvH
作り手ってのはは黙ってた方がいいんだよ。ゲームの場合は特に
楽しみ方はユーザーが決める比率が高いものだから作り手の口出しは余計。

741 : ゆで卵(長屋):2010/02/17(水) 18:10:18.37 ID:xi3HePNa
基本的に人間が住んでるようなふいんきを感じる世界じゃないわ。

742 : dカチ(滋賀県):2010/02/17(水) 18:10:35.87 ID:om5wBydZ
>>魅力的なストーリー
えっ?

743 : ロープ(愛知県):2010/02/17(水) 18:10:52.23 ID:HT+f/rmx
>>715
そのちょっとしたお使いの中でそのゲームの世界観の片鱗とか味わうのは
楽しくないのか?

744 : インパクトドライバー(北海道):2010/02/17(水) 18:11:20.49 ID:pZvv0N8G
北瀬「どうだ、わが社自慢のストーリー楽しいだろ。」
ユーザー「い、いやあんまり・・。」

745 : ざる(三重県):2010/02/17(水) 18:11:23.34 ID:I81QSMz6
結果は大敗に終わったんだから素直に聞いておけ!

746 : 漁網(佐賀県):2010/02/17(水) 18:11:23.92 ID:9g5wq2Fb
FF13って敵が範囲攻撃してくるのにキャラクター操作できないからな
キャラの気分しだいで当たったり当たらなかったりするのがうざかった

747 : 裏漉し器(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:11:26.25 ID:2pKgmYGu
お話作りが好きなら映画でも作ってろよ
ゲームとして魅力的な話を作って欲しいわ

748 : 下敷き(愛知県):2010/02/17(水) 18:11:27.02 ID:J7UYvUij
RPGに何を求めるか、って本当人によってバラバラでどうにもならんなw
俺なんて町で買い物とか苦痛でしかないからなくしてほしいっていつも思ってるけど少数派なのは自覚してる

749 : 上皿天秤(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:11:27.70 ID:xWjSygz5
>>740
妊娠は宮本の勝手な喋りを許しまくってるがな

750 : エリ(愛知県):2010/02/17(水) 18:11:54.62 ID:GiJyFdjD
>>735
自由度高すぎるとアホな日本のJRPG馬鹿が買ってくれないから

751 : 串(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:12:02.86 ID:s2PnjnsT
ミッションとか本当色違いの雑魚をただ倒すだけだったし、
武器改造にしてもできることはほとんどない。
寄り道要素が完全に終わってる。

752 : 鑢(長野県):2010/02/17(水) 18:12:33.67 ID:peiaCNC/
リリースした後に言い訳とかみっともないなあ
それともゲームクリエーター(笑)なんてこんなもんなのか

753 : ロープ(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:12:42.94 ID:+PxRg9Ae
ムービーってマジで誰得なの?
製作費かかるしさあ

754 : ウケ(東京都):2010/02/17(水) 18:12:52.55 ID:muzf1py/
パルス歩いてる超デカ物と戦えないの???

755 : 土鍋(群馬県):2010/02/17(水) 18:13:14.73 ID:WdnURYqq
俺は別に一本道でもストーリー面白ければ構わないけどな

面白ければな

756 : コイル(三重県):2010/02/17(水) 18:13:28.88 ID:UxHUjAl2
>>656
□eのゲームでもFF以外でこのバランスを実現出来るとは思わないぞ
メンバーやロールの組み合わせなんか幾らでもあるんだし
ただ単に難しいってだけじゃねーんだもん

757 : ローラーボール(北海道):2010/02/17(水) 18:13:42.02 ID:nbXUKU0G
PS3ででかいマップ作ったの海外せいばかりだろ 日本製はよくとカプコンくらい

758 : レンチ(大阪府):2010/02/17(水) 18:14:14.29 ID:DMAcQhCF
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan067492.jpg

759 : シャーレ(宮城県):2010/02/17(水) 18:14:23.26 ID:JOyhWN88
>>731
オーファン倒したら神様がくる予定だったけどそんなのはなくて
コクーン落ちてヴァニラとファングが犠牲になってめでたしめでたしってお話
低学歴の俺には高尚すぎて理解できなかったわ

760 : コイル(三重県):2010/02/17(水) 18:14:35.94 ID:UxHUjAl2
>>661
発売日に買ったら文句言いたくなるだろ
素直にFF13面白かったって言える奴なんか殆どいねーだろうし

761 : 拘束衣(東京都):2010/02/17(水) 18:14:42.78 ID:MoygZQ+e
>>750
>>735の否定はゲームにボリュームなんていらねーよ!糞だ。
今じゃオブラートみたいな薄っぺらいシナリオこそが求められてるんだよ!
ってことになる。んじゃない?

762 : 鋸(北海道):2010/02/17(水) 18:14:51.34 ID:UrpWi+vC
>>737
12≧8>13
8とか12は寄り道要素あるし、頭使えば戦闘が著しく効率化できるのが良い。
2周目以降は寄り道しながらサクサクも可能。

763 : 鑢(静岡県):2010/02/17(水) 18:15:12.12 ID:AuhPJyX5
一切ムービーがないFFって面白そうじゃね?

764 : マスキングテープ(神奈川県):2010/02/17(水) 18:15:26.10 ID:EtiGVRqx
>>748
いや、その気持ちは分かる。
近年のRPGって新しい街に着いたら、まず武器屋で最強装備(その時点での)を揃えるって作業が入るもんな。
普通に進めてると一通り揃えるだけのお金は十分あるし、なんかワンパターンで面白みが無いよな。
でも、やらないと後で苦しくなるからやらざるを得ない。
昔のドラクエなんかは苦労して金貯めて強い武器買ったりしたけど、そういう事もないしな。

765 : スクリーントーン(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:15:34.51 ID:S8FuyJSp
感情移入できない一本糞ゲーとかw

766 : めがねレンチ(山口県):2010/02/17(水) 18:15:36.83 ID:9hTjckOq
魅力あるストーリーが作りたいのなら映画版第2弾を作れば解決

767 : ロープ(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:15:46.15 ID:+PxRg9Ae
ストーリーは海外のゲームに勝てないと思う
どうしてもアニメ臭い展開になるのが日本のゲーム

768 : おろし金(滋賀県):2010/02/17(水) 18:15:58.45 ID:Uxh7cKvz
誰が感情移入できるんだよ
誰に感情移入できるんだよ

769 : 裏漉し器(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:16:01.11 ID:2pKgmYGu
極論過ぎるんだよな
海外の自由度が高いRPGか
FF13のような一本道ゲーか

なんでこの二択しかないんだよ
中間のものを作れよ

770 : ばんじゅう(大阪府):2010/02/17(水) 18:16:13.23 ID:8d4Ylans
JRPGがJPEGに見える…

771 : 額縁(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:16:15.72 ID:trzCdU/H
魅力的なストーリー(笑)

772 : コイル(三重県):2010/02/17(水) 18:16:17.16 ID:UxHUjAl2
>>667
あの芝居を演劇と比べるなw
失礼だろうが


773 : ウィンナー巻き(大阪府):2010/02/17(水) 18:16:18.17 ID:78ASgEoa
7のクラウドみたいな廃人ならともかく、8以降のFFキャラには感情移入なんて出来ない

774 : エビ巻き(埼玉県):2010/02/17(水) 18:16:47.42 ID:DaT8helD
>>759
違うだろ
神はコクーン市民全員死ぬくらいの規模で命が散らなきゃ出てこない
実際にどうかはしらんが言い伝えによるとな
だからオーファンやダイスリーは時間かけて人間増やしてそれを皆殺ししようとした

775 : 木炭(山口県):2010/02/17(水) 18:16:47.06 ID:y1CaF+kB
マジかよ糞箱貰ってきた

776 : リール(埼玉県):2010/02/17(水) 18:16:52.29 ID:/N0yPs7s
>>740
ファイファンじゃなくてFFだの、FFはJRPGでもWRPGでもないだのの発言もそうだけど
こいつらユーザーに押し付けすぎだよな
自分たちの思い通りじゃないと気がすまないオナニーにしか思えない

777 : 指錠(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:17:03.93 ID:cCAr9/g0
というかセンスが微妙に古いんだよFF13は。作ってる方が高齢化してるんだろうけど。

778 : 紙(愛知県):2010/02/17(水) 18:17:05.47 ID:e4BevHoS
そもそも自由とかその前にストーリーに魅力が無いわけだが
片方どころかどちらも無いじゃないか

779 : ローラーボール(北海道):2010/02/17(水) 18:17:07.09 ID:nbXUKU0G
恋愛なんてあるように見せかけて全然ないシナリオだしな

780 : ロープ(愛知県):2010/02/17(水) 18:17:56.76 ID:HT+f/rmx
>>773
スコールとか割とオタク気質だと思うぞ

781 : 裏漉し器(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:18:15.94 ID:2pKgmYGu
>>774
実際神が降りてくるかどうかもわからんだろ
ファルシが勝手にそう信じてるだけっていう可能性もある

782 : 手錠(静岡県):2010/02/17(水) 18:18:18.52 ID:x0id+ZGu
>我々には伝えるべきストーリーがあり、
>プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です

は?
全然表現できてないし伝わってないし感情移入できませんでしたが?
馬鹿も休み休み言え

783 : エバポレーター(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:18:21.81 ID:9rIQRZu1
鳩山の言い訳みてる気分

784 : ロープ(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:18:21.85 ID:+PxRg9Ae
クリア後にヴァニラとかをデートに誘って
リアルタイムでデートできるイベントいれろ

785 : 銛(千葉県):2010/02/17(水) 18:18:22.60 ID:9oyxnraD
できねえから叩かれてんだろww

786 : アスピレーター(岩手県):2010/02/17(水) 18:18:26.06 ID:DCwtMBFH
そのストーリーがクソなんだよ

787 : コイル(三重県):2010/02/17(水) 18:18:58.62 ID:UxHUjAl2
>>672
そそ
大して文才もねーんだからそういう所に力を注いでくれって
王道ストーリーでもラノベのとある飛空士への追憶位までいければスゲーんだがな

788 : マイクロシリンジ(新潟県):2010/02/17(水) 18:19:13.28 ID:4c8yt52L
なんでこんな勘違いクソエイターがデカイ面してんだよ

789 : グラフ用紙(神奈川県):2010/02/17(水) 18:19:29.37 ID:eT1/yYC+
>近年のRPGって新しい街に着いたら、まず武器屋で最強装備(その時点での)を揃えるって作業が入るもんな。
>普通に進めてると一通り揃えるだけのお金は十分あるし、なんかワンパターンで面白みが無いよな。

これはわかるわあ。あとダンジョンの宝箱もゲットして嬉しいというより
とりのがしたら損って感じでもはや嬉しくないんだよなあ。

790 : 平天(愛知県):2010/02/17(水) 18:19:37.76 ID:93sRNCRK
>>762
そうか、そんなに一本道とは。8よりも下の評価か。。

791 : コイル(三重県):2010/02/17(水) 18:19:50.00 ID:UxHUjAl2
>>675
ムービーの値段分安くなるなら喜んでそっち買うぞ

792 : オープナー(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:19:51.84 ID:M7ng+Mb3 ?2BP(4444)
うんまぁ感情移入できるストーリーならそれを言っても許されるだろうけどさ…


793 : マジックインキ(新潟県):2010/02/17(水) 18:20:03.66 ID:H1BaszqK
Fallout3みたいなゲームとFFを同じ土俵で語るのがナンセンス
WiiとPS3を同列で語るようなもの

794 : エビ巻き(長屋):2010/02/17(水) 18:20:06.36 ID:/lU9PhEu
>>744

北瀬「どうだ、わが社自慢のストーリー楽しいだろ。」
ユーザー「い、いやあんまり・・。」
鳥山「洋ゲーかぶれ乙!!」

795 : 釜(群馬県):2010/02/17(水) 18:20:07.47 ID:QYRkhMj2
てっきり無修正スレになってると思ったのにガッカリ
>>1さんもさぞ落胆してるに違いない

796 : スクリーントーン(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:20:31.76 ID:S8FuyJSp
自由と魅力的ストーリー、どっちもアレだったよね?
んっ?

797 : プライヤ(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:20:41.23 ID:vQW3dUof
海外のクリエイターが羨ましがってたな
日本は自分の作りたいもの作れていいなとか
ただのオナニーなんだけどね

798 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 18:20:52.50 ID:FbNN3HiP
>>793
まあゲームとしての方向性が全く違うものを
RPGってだけで同じ内容であるべきなんて思ってたらねえ

799 : 蒸発皿(catv?):2010/02/17(水) 18:20:56.27 ID:HqRVQm8e
くっさいイケメン人形劇なんて金払って見たくねえ。
仮想世界で生活したいんだよ俺は。
その点Fallout3はすごかった。
ならず者惨殺して剥ぎ取ったアイテム売って
汚ねえ便器から放射能入りの水を直接すする、
生きるのに必死な泥まみれの俺がモニタの中にいた。

800 : オープナー(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:21:03.25 ID:M7ng+Mb3 ?2BP(4444)
うたわれるものなんて完全一本道だけど誰も文句言わないもんなぁ…

801 : エリ(愛知県):2010/02/17(水) 18:21:23.61 ID:GiJyFdjD
まあ発売が2年前なら好評だったんじゃねーの?

802 : ローラーボール(北海道):2010/02/17(水) 18:21:30.57 ID:nbXUKU0G
和田と株主が強く指導してこなかったおかげだよな
この失敗から何か生み出すか
楽しみだわ

803 : ルアー(dion軍):2010/02/17(水) 18:21:42.33 ID:BXPhmS4X
>>1
言い訳はよせよ

804 : 足枷(関東・甲信越):2010/02/17(水) 18:21:49.98 ID:01uJ5dXx
一本道の意味がいまいちわからんのだが誰か例えてくれ

805 : ドラフト(静岡県):2010/02/17(水) 18:21:58.64 ID:kzAq+yZs
>>802
えっ

806 : 漁網(佐賀県):2010/02/17(水) 18:22:01.57 ID:9g5wq2Fb
神を呼ぶためにオーファン倒すとか聞いても
「なるほどなー」とか「まじかよっ?」って全然思わなかったからなw

807 : 巾着(愛知県):2010/02/17(水) 18:22:45.50 ID:VasHW277
感情移入とかどうでもいい

808 : 分度器(埼玉県):2010/02/17(水) 18:22:45.65 ID:e+EHDxKe
難しいじゃねえよ
それがお前らの仕事だろうが

809 : コイル(三重県):2010/02/17(水) 18:23:06.94 ID:UxHUjAl2
>>681
オープンワールドを楽しめるようなにゲームを作ればいいんじゃん
全てをオープンワールドを楽しむ為のチュートリアルなりなんなりにすれば問題ない
FF13はそれまでが糞長い
1~9章をチュ−トリアルだと気付かない奴なんかざらにいるだろうし

810 : エビ巻き(コネチカット州):2010/02/17(水) 18:23:14.25 ID:MgeP0SOU
じゃあゲームセンターCXの特番で11章の平原をプレイさせてたのは何故なんでしょうかね〜
普通は序盤の戦闘シーン辺りを見せるもんなんですけど 詐欺る気満々だったんじゃないですか?

811 : 焜炉(山形県):2010/02/17(水) 18:23:14.38 ID:3ltB/gV3
酷いストーリーの反省はしろよ

812 : アルコールランプ(愛知県):2010/02/17(水) 18:23:17.13 ID:fyxcmNxB
>>730
スパロボでも武器をフル改造して魂かければ雑魚の1小隊ぐらいたやすく落とせるぞ
あれはネトゲクラスだろ

813 : オープナー(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:23:21.38 ID:M7ng+Mb3 ?2BP(4444)
>>804
ストーリーの分岐が無いので一本道って言われてるのかと思ったら
ダンジョンが物理的に一本道だったでござる。

814 : れんげ(石川県):2010/02/17(水) 18:23:24.35 ID:J0p87VE/
鳥山は「こんな筋書きでよくGOサインだしてもらえたな」って感じだが、
バトルシステム構築した奴にはよくやったと褒めてやりたい。

つーか12も13もバトルシステムの遺産ポイ捨てなんとかしろ
もったいねぇ

815 : 輪ゴム(静岡県):2010/02/17(水) 18:23:35.63 ID:nHLAnXPy
両立もクソも、どっちもダメなんじゃ、、、
戦闘だけ、、、

816 : ペン(不明なsoftbank):2010/02/17(水) 18:23:47.30 ID:rmvaIzGn
>>804
大して代わり映えのしない景色を見ながらひたすら線路をたどっていくような感じ

817 : ウィンナー巻き(大阪府):2010/02/17(水) 18:23:58.22 ID:78ASgEoa
>>780
※但し、イケメンに限る
って、注意書きの入る物語は感情移入できない
「冷静と情熱のあいだ」みたいな映画みても不愉快なだけじゃね?

818 : エリ(愛知県):2010/02/17(水) 18:24:08.80 ID:GiJyFdjD
>>802
は?

819 : 回折格子(神奈川県):2010/02/17(水) 18:24:36.13 ID:nJ1IEgbY
>>804
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org662589.jpg
これが一本道に見えるらしい

820 : 梁(埼玉県):2010/02/17(水) 18:24:43.00 ID:w9HDC7uB
キムタクがやりそうなチンケなドラマレベルのストーリーにどう酔いしれろと・・・

821 : グラフ用紙(神奈川県):2010/02/17(水) 18:24:43.28 ID:eT1/yYC+
オープンワールドやりたいヤツは好きなだけオープンワールドゲー
やりゃいいじゃんJRPGに戻ってくんなよ。うぜーからw

822 : 釜(和歌山県):2010/02/17(水) 18:24:50.23 ID:zBBpaI3W
両立難しいからって諦めたら終わりだろ
そもそもストーリーは面白くなかった
でも戦闘はマジで面白かったよ

823 : コイル(三重県):2010/02/17(水) 18:24:55.82 ID:UxHUjAl2
>>692
アタッカー、盾、ヒーラーの役割分担とか知ってる?

824 : スパナ(鳥取県):2010/02/17(水) 18:25:04.30 ID:tLvtAZxL
そういや今回ラスボス戦が普通に建物の中だったな


825 : オープナー(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:25:11.33 ID:M7ng+Mb3 ?2BP(4444)
>>814
あとはもうチョッとダメージが見やすけりゃな。
誰が与えたダメージなのか、どのくらい与えたのかサッパリ分からん。

826 : バールのようなもの(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:25:51.10 ID:AsDU2ELh
売らずに持ってるといいことがあるかも・・・
とか嘘付いて
純粋なユーザーをだまくらかして
糞汚い手で中古市場に流出するのを防ごうとした罪は誰が償うの?

ねえ?
誰が償うの?
ねえ?

おい鳥山
てめえなんか言えよ

827 : 撹拌棒(静岡県):2010/02/17(水) 18:26:34.79 ID:Q4tk3kZk
両立っていうか、どっちも立ってないんじゃ

828 : 手錠(埼玉県):2010/02/17(水) 18:26:46.75 ID:43WzOZ2m
自由を与えろといってるんじゃなくて
マップが物理的に一本道なのを問題にしてるんだが

829 : 吸引ビン(東京都):2010/02/17(水) 18:27:04.68 ID:gD63Yzlb
映画が見たいんじゃないんです、冒険がしたいんです

830 : 吸引ビン(岐阜県):2010/02/17(水) 18:27:55.02 ID:ayoFAeNe
地方のローカル線が好きな身としてはレールプレイングって名前やめて欲しい。
何気ない光景が凄く綺麗だったり、ちょっと降りてみた街の神社で猫に出会ったり
店で訳も分からずお土産買ってみたりとか。
レールプレイングってそういうもんなんだって声を出して叫びたいんだ。

831 : エビ巻き(兵庫県):2010/02/17(水) 18:27:56.21 ID:FscPwT43
クリアして速効売って代わりにFFTA2買ったけど
こっちの方がよっぽど楽しめてるわ

832 : エビ巻き(不明なsoftbank):2010/02/17(水) 18:28:05.37 ID:VFFS2P8Y
ムービーゲーはクソ

833 : セラミック金網(宮城県):2010/02/17(水) 18:28:14.31 ID:ZJdVVlst
グラは良かったし、戦闘システムも良かった
音楽は浜渦っぽさが無くて少し残念だった

ストーリーは全体としてどうでも良い感じだが、
キャラ的にはポジティブ馬鹿のスノウは良かったし、
とことん真面目なロッシュにも案外好感が持てた

名前忘れたが、メガネ乳の使い捨て感は微妙
わざわざ出した意味が無いような気さえする

834 : プリズム(大阪府):2010/02/17(水) 18:28:20.60 ID:1RM8ZMBz
ブランドに釣られるアホって一本道好きな奴多そう

835 : ばんじゅう(東京都):2010/02/17(水) 18:28:46.78 ID:J+CIIZji ?2BP(1801)

>>1
なんでジブリみたいな事言ってんの?
ゲームでしょ?ゲームなのに、楽しむ要素以上に
感情移入とかバカじゃないの?

836 : エビ巻き(埼玉県):2010/02/17(水) 18:28:51.57 ID:DaT8helD
>>817
スコールについて言えば
※ただし有能に限る だろ
あれでクラウドみたいに顔以外全てが並以下の
口だけ野郎だったら救えないけどあらゆる面で優秀だからあの性格でもやっていける

837 : オープナー(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:28:59.75 ID:M7ng+Mb3 ?2BP(4444)
>>830
道を外れることが出きないからレールプレイングか。
上手いこと言うな。君。

838 : バールのようなもの(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:29:13.26 ID:AsDU2ELh
DLCの件はマジで許せないんだが

839 : 鑢(長野県):2010/02/17(水) 18:29:30.91 ID:peiaCNC/
ゲーム買ってきたはずなのに
単調な作業とつまらない映像の抱き合わせ販売だったら
まあ普通はみんな怒るわな

840 : エバポレーター(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:29:39.12 ID:9rIQRZu1
>>834
ブランド好きが問答無用で貢ぐせいで
こういう輩があぐらかいたままだな、ゲーム業界

841 : 釣り針(茨城県):2010/02/17(水) 18:29:52.88 ID:nqt14IW7
鳥山のゲームはもう二度と買わない
それが分かっただけでいいわ

842 : ロープ(愛知県):2010/02/17(水) 18:30:00.90 ID:HT+f/rmx
>>836
そっか、そういえばスコールはエリートだったな。
どこぞの根暗一兵卒と違って

843 : エビ巻き(東京都):2010/02/17(水) 18:30:04.92 ID:WxrTcKec
わかったことはやっぱ堀井すげえということ
魅せ方がうまい

844 : カッターナイフ(埼玉県):2010/02/17(水) 18:30:16.17 ID:GJFceLGb
売らずにもってるといいことあるって言ってたのにDLCの予定なしだからな
ヴェルサスやるときにでもなんか特典があるとかなのかね

845 : エビ巻き(石川県):2010/02/17(水) 18:30:31.65 ID:t3yybaz+
いっぽんどう

846 : エビ巻き(兵庫県):2010/02/17(水) 18:30:41.49 ID:FscPwT43
スノウは最初はまあポジティブ馬鹿なんだろう、根は悪い奴ではなさそうだし
と思って楽観的に見てたが、最後の最後まで成長しない真性の馬鹿だった。

847 : 三脚(岡山県):2010/02/17(水) 18:30:53.71 ID:bwbTuQ3b
そのシナリオ糞すぎるのにコイツ気が付いてないのかな?
見てないフリしてるだけかもね

848 : ばんじゅう(東京都):2010/02/17(水) 18:30:57.64 ID:J+CIIZji ?2BP(1801)

ドラクエは、相も変わらずしっかり
ドラクエワールドを保っているのに、

FFってなんでこんなに支離滅裂な方向に向かっちゃってるの?
FF12はまだFFっぽかったし、やりこみ要素もあったけど。

849 : 漁網(佐賀県):2010/02/17(水) 18:31:23.69 ID:9g5wq2Fb
ゲーム全体が後戻りができないダンジョンみたいなイメージ

850 : dカチ(東日本):2010/02/17(水) 18:31:35.30 ID:63T0rrlf
鳥山求は頼むからパラサイトイヴの制作から降りて
やっとパライヴの続編出るって事で、凄く楽しみだったんだよ

851 : ロープ(愛知県):2010/02/17(水) 18:31:41.97 ID:HT+f/rmx
9は世界観好きだったしジタンもまあ嫌いじゃないけど
性格的にリア充すぎるな
安易なイケメンが少ないのも良かった。

852 : 画鋲(catv?):2010/02/17(水) 18:31:56.62 ID:lKhnRSIJ
>>846
同じ馬鹿でも12のヴぁーんは大分成長したのにな
最後まで空気は読めなかったけど

853 : マイクロシリンジ(福井県):2010/02/17(水) 18:32:04.48 ID:+yRGtmNB
一本道はやめてゲームさせろよって・・・
そもそもそのゲームの定義自体あいまいじゃねえか
お前らのなかですら共通認識できてないのに、文句ばっかいってんじゃねえよ

854 : 鏡(新潟県):2010/02/17(水) 18:32:04.64 ID:RoRlFyQW
FF10の感想なんか見ると、キャラが良かっただのストーリー、エンディングが良かっただの
そんなんばっか

855 : れんげ(石川県):2010/02/17(水) 18:32:17.73 ID:J0p87VE/
>>825
ただでさえバトルスピード歴代最速クラスでバンバン数字が表示されるのに、
さらにその数字を重ね表示するからなー
亀戦に至っては画面外表示になったりしてたのはイタかった

が、それがあってもやっぱりコマンドバトルって縛りで
ここまで練り上げたのはほんとに素晴らしい

856 : ノギス(宮城県):2010/02/17(水) 18:32:28.29 ID:5zVgA98W
オブリやって分かったが、そこそこボリュームのあるメインクエストさえあれば、
あとはストーリーなんてどうでも良い。
好き勝手に無数のサブクエストこなしてあんま頭使わずに俺TUEEEEEEEE!!!!!!!出来る事が一番重要な要素。
それでいて俺TUEE!!!状態でシナリオの展開が変えられたりすればさらに最高だけどね。

857 : オープナー(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:32:46.44 ID:M7ng+Mb3 ?2BP(4444)
>>848
「変化するのがFFです」とか言って、芯になるモノが全く無いからじゃね?
FFの定義ってものすごく難しいだろ。
FF13だってコレ、別タイトルで出ても全く違和感無いだろ?

858 : 便箋(東京都):2010/02/17(水) 18:33:16.93 ID:SDuC5din ?PLT(22502)
もう許してやれよ(他人事

859 : 吸引ビン(岐阜県):2010/02/17(水) 18:33:22.77 ID:ayoFAeNe
爽快感って大事だよね

860 : エビ巻き(兵庫県):2010/02/17(水) 18:33:40.53 ID:FscPwT43
>>852
ヴァンは割と良かったな。
声でアホさが5割増くらいに感じるけど。

861 : ビュレット(東京都):2010/02/17(水) 18:33:47.63 ID:RvunBwTz
>>850
実力のない雑魚が名前借りて好き勝手やるにはちょうどいいポジションの作品だよな
ご愁傷様w

862 : アルコールランプ(愛知県):2010/02/17(水) 18:33:58.89 ID:fyxcmNxB
>>852
馬鹿な頑固と馬鹿な素直の違いだな
成長性がある分後者のほうが魅力がある

863 : オープナー(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:33:59.81 ID:M7ng+Mb3 ?2BP(4444)
>>855
何で今回WAIT無くなったんだろ?
意味分からん。
アクションゲームやりたいわけじゃねぇのに。

864 : 試験管挟み(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:34:12.27 ID:7ThGDjHp
>>662
安彦呼べばいいよ

865 : ミキサー(岐阜県):2010/02/17(水) 18:34:34.55 ID:FKEuer2V
この時間にこれがスレ即一位とかどうかしてる
発売日からかなりたってるだろうに

866 : ばんじゅう(東京都):2010/02/17(水) 18:34:45.40 ID:J+CIIZji ?2BP(1801)

>>857
確かに。今までのFFでも、変化っつーよりは
過去の否定な気がするな。
魔法を無くしたり、武器、防具を無くしたり、
結局召喚獣の名前とかを使ってるからかろうじて
FFと分かるけど、FFじゃなくても違和感は無い気がする。

その代わり、ドラクエは芯があるから
やっぱりドラクエだなあと分かる。

867 : コイル(三重県):2010/02/17(水) 18:34:51.83 ID:UxHUjAl2
>>733
まだFF7が擁護出来るのはプリレンダの映像はCG映像のトップランナーが作っていた事だ
X~のプリレンダじゃないムービーは絶対にそういう奴らが作っていない

868 : そろばん(dion軍):2010/02/17(水) 18:35:27.82 ID:mSlb8VPx
やっぱきたせはくずだ
野村はキングダムハーツbbsだと評判いいし

きたせ下ろせ

869 : インク(埼玉県):2010/02/17(水) 18:35:46.34 ID:GrNRDvt7
>>819
MAPじゃなくて
後戻りのきかないストーリーのことだろ

870 : 黒板(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:35:47.61 ID:sMO8rhBv
>>730
敵が無駄に固くなるのは、ゲームバランスのを調整がうまくない証拠
本質的なゲームバランスが悪いためそれでしか調整ができな

871 : 便箋(東京都):2010/02/17(水) 18:35:56.10 ID:SDuC5din
7のミッドガルのCGは凄かったよね

872 : ロープ(愛知県):2010/02/17(水) 18:36:01.41 ID:HT+f/rmx
>>856
そういう楽しみ方もできるっていうのが箱庭ゲーの強みだな。
なるべき自分の手を汚さずに敵倒すプレイで遊んでた。

873 : 乾燥管(岐阜県):2010/02/17(水) 18:36:35.93 ID:y3+3XOpz
>>864
これ以上老化を促進させないでくれ
オリジン終わってからが正念場なんだ。

874 : 試験管立て(大阪府):2010/02/17(水) 18:36:39.24 ID:cihaJfpR
「我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています。」

映画でもなんでも、こういうこと言い出すと落ちぶれる兆候だよ。

875 : エビ巻き(兵庫県):2010/02/17(水) 18:36:48.49 ID:FscPwT43
>>862
あの戦闘システムなら
だれないように10時間程度でクリアできるようにしとけば良かったな。
戦闘がおもしろい言ってる人がいるが、さすがにあれを何十時間もやらされるのは苦痛。
13の戦闘はこってりしすぎてる。

876 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 18:36:54.52 ID:FbNN3HiP
敵が硬いとか明らかにやってない
殆どの敵が戦い方次第で数分で倒せるのに

877 : 指錠(関東・甲信越):2010/02/17(水) 18:37:23.68 ID:gUH6xq+n
>>1
言い訳は進歩の敵

878 : フードプロセッサー(dion軍):2010/02/17(水) 18:37:47.44 ID:95A8evyd
テレビゲームに一番必要であり重要なのはゲーム性。これが大前提であるべき
これが担保され初めてストーリー云々の話にならないとダメなんだよ

879 : エビ巻き(関西地方):2010/02/17(水) 18:38:15.92 ID:k2biJgiz
HD機で街を作り込むのは無理とか言ったり自分に技術力がないってことは認めないんだな

880 : オープナー(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:38:19.26 ID:M7ng+Mb3 ?2BP(4444)
>>870
ザコ敵でも単位が兆とかだもんな。

881 : 釣り針(茨城県):2010/02/17(水) 18:38:20.18 ID:nqt14IW7
>>868
北瀬じゃねぇよ鳥山が屑なんだよ
]の北瀬、]-2の鳥山

882 : カッターナイフ(埼玉県):2010/02/17(水) 18:38:34.22 ID:GJFceLGb
いやいや終盤は効率的にブレイクしても、うんざりするほど固かったじゃねーか
高度な思考が必要なほどにいろんなことはできんぞこれ

883 : 筆ペン(東京都):2010/02/17(水) 18:38:41.09 ID:MvBCuMB6
370 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2010/02/16(火) 23:23:11 ID:33lxEWtQP
Xbox360版の「ファイナルファンタジー13」製品版をプレイした英NowGamerが
PS3版と比較して「360版が劣化している」と言及
http://www.nowgamer.com/news/2526/ffxiii-significantly-poorer-on-xbox
・顔のディテールは大きな変化はないものの、
 キャラクターの服のテクスチャーは特に一目でわかるほど
 低く、ディテールが劣化している。
・装飾的な背景オブジェクトや敵キャラのディテールが劣化している。
 テクスチャー、ポリゴンの両面で。
・ムービーは極端に圧縮されており、ブルーレイ(PS3版の)の
 驚くほど美しい画質と比べると見劣りする。

記事が掲載された当初は「Significantly Worse on Xbox360」(大幅に劣る360版)と
いう記事タイトルだったが、後に「Slightly Worse on Xbox360」(わずかに劣る360版)と
修正。ネット上での論争が過熱するのを和らげるための措置だと思われる

884 : コイル(三重県):2010/02/17(水) 18:38:44.18 ID:UxHUjAl2
>>746
ヒーラーが盾の後ろにかくれようとするのには参った
範囲モロ食らいとかねーよって
後強化と弱体のAIが馬鹿過ぎで使えない

885 : 土鍋(静岡県):2010/02/17(水) 18:39:01.55 ID:a8k5GCVs
FF13売らないでとっとけば得する事ってなんだったの?
スクエアエニックスが得するって事だったの?

886 : ばんじゅう(東京都):2010/02/17(水) 18:39:04.15 ID:J+CIIZji ?2BP(1801)

FF12の話だけど、
プレイ次第で最強の矛を序盤あたりで装備できたり、
ああいう工夫次第で色々とプレイスタイルが違ってくるのが
RPGっぽくて良かったのに、開発チームは消費者の声を
きかず、一部人間の脳内に響く声のみに基づいて作ってるよな。

どんなに、CGがすごかろうが結局映画には
敵わないのに、なんでそんな映画になろうとしてんだろ。
映画で失敗したツケを取り戻したいのかな。


887 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 18:39:14.38 ID:FbNN3HiP
>>882
いやブレイクだけじゃないし
ブレイク狙わない方がはやいときもあるし

888 : 漁網(佐賀県):2010/02/17(水) 18:39:38.68 ID:9g5wq2Fb
攻撃が入り乱れてるからダメージの表示がすごくみづらかった
あと桁数がやたら多いのもどうにかしてほしい

889 : 首輪(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:39:46.26 ID:yZSsi1Hf
もうオフゲーはどうでもいいから開発費を全力でFF14に回してくれればいい

890 : グラフ用紙(神奈川県):2010/02/17(水) 18:39:49.32 ID:eT1/yYC+
お前らの意見で参考になんのは面白かったとつまんなかった
くらいだろ。お前らの分析は価値ない。

どの層にうけたかうけなかったっていう現実は価値のある情報。

891 : 虫ピン(福岡県):2010/02/17(水) 18:39:50.77 ID:mVGfYu6e
ロマサガは自由度が高くてよかったなあ・・・
続編なんかいらないから、まだロマサガに出会ってなかった頃に戻ってロマサガをやりたい

892 : レーザーポインター(埼玉県):2010/02/17(水) 18:40:16.08 ID:NGAQhn4F
>>848
FF12はまだFF以外で自力で功績を挙げた人間が主要ポジションにいたからなぁ…
FF13のディレクター兼シナリオライターの鳥山求()さんって言ったら
「大人になるって悲しい事なの」とレーシングラグーンのポエムくらいしか実績無いだろ。

893 : ロープ(愛知県):2010/02/17(水) 18:40:25.16 ID:HT+f/rmx
>>886
ライトゲーマーとか馬鹿ゲーマーの声のほうが数が多いから仕方ないかもしれない

894 : エビ巻き(兵庫県):2010/02/17(水) 18:40:34.46 ID:SptLFtuL
一本道でいいんだよ、話がつまらないのがいけないんだよ
クソみたいなアイテムのために広いマップアルカされるのはうんざりだ

895 : そろばん(長野県):2010/02/17(水) 18:40:47.59 ID:aWXTDZsP
stalkerやらせたいわ
1本道じゃないと感情移入できない?あほか

896 : コイル(三重県):2010/02/17(水) 18:40:56.31 ID:UxHUjAl2
>>749
滅茶苦茶きつい目で見ても面白い物作り続けているんだから喋って欲しいが
何十年面白い物を作っているんだって
ああいう人は別だろ

897 : オープナー(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:41:03.37 ID:M7ng+Mb3 ?2BP(4444)
>>887
弱点攻めるとあっさり倒れたり、今回雑魚戦はかなり面白かったな。
ただラスダンのデス仕掛けてくる奴は激しくウザかったけど。
メインキャラ死ぬと終わりってアリかよ。

898 : 振り子(青森県):2010/02/17(水) 18:41:37.06 ID:Z69jGvMi
>>606
鹿児島産ちーっすwwwwww
早く死ねよヴォケ

899 : 冷却管(コネチカット州):2010/02/17(水) 18:41:51.73 ID:5eIJ213+
まあホープきゅんの成長以外価値ないよね
ホープきゅんに絞ればFF屈指の成長ストーリー

900 : マイクロシリンジ(福井県):2010/02/17(水) 18:42:03.97 ID:+yRGtmNB
はやく自由度厨が絶滅してくれますように

901 : 画板(東日本):2010/02/17(水) 18:42:04.41 ID:OzNx3YUn
7→8とリアル路線で来て9でまた二頭身に戻した
FFはそこで切った

902 : 浮子(東日本):2010/02/17(水) 18:42:14.58 ID:ABugUgf7
結局FFシリーズって
12>>>>>>>>5>7>4>3>6>>10>>>2>>9>8>1>>>13 だったな

903 : 釜(和歌山県):2010/02/17(水) 18:42:15.51 ID:zBBpaI3W
ドラクエってキーになる初代のスタッフいるけどFFって殆どいなくなったな
別に悪い事じゃないけど、もうゲームの名前変えてもいいんじゃね
ファルコムから木屋いなくなったらドラスレブランド廃止したし

904 : ペン(不明なsoftbank):2010/02/17(水) 18:42:24.39 ID:rmvaIzGn
>多くの西洋のRPGでは、プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。
>そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう

FO3なんかは自分のプレイがそのままストーリーになるから面白いと思うんだ

905 : エバポレーター(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:42:24.45 ID:9rIQRZu1
>>889
未実装がぼちぼち導入されてそれなりにマトモになるの
リリースから軽く一年以上かかると思うぞ

906 : コイル(三重県):2010/02/17(水) 18:42:31.42 ID:UxHUjAl2
>>751
あれはオープンワールドを楽しむ為の一つの道筋だろ
ミッション自体は然程目的じゃない

907 : 千枚通し(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:42:47.12 ID:dx8xwB94
FF13の戦闘は歴代でもっとも短いだろ。
HP500万のボスですら5分以内に倒せるし。特にキャラ強化しなくても。

908 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 18:42:51.57 ID:FbNN3HiP
>>897
まああのシステムじゃああでもしないと
操作キャラ死んだらあとは見てるだけとか
操作キャラを変えられるようになると
そっちの方が有利になっちゃったりするし

909 : 手枷(関東地方):2010/02/17(水) 18:43:04.41 ID:YbZvz3de
できねー

910 : 画鋲(catv?):2010/02/17(水) 18:43:22.00 ID:lKhnRSIJ
>>903
我々のたなPが残ってる限り終わらんよ
何度でもよみがえるさ

911 : パイプレンチ(catv?):2010/02/17(水) 18:43:43.63 ID:YnN7z45j
一本道一本道って不満言いまくってる人って
どういうゲームやりたいの?

912 : オープナー(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:43:44.90 ID:M7ng+Mb3 ?2BP(4444)
>>904
でもさ、海外製のRPGも、言うほど自由度高いわけじゃねぇよな。

913 : レーザーポインター(埼玉県):2010/02/17(水) 18:44:08.58 ID:NGAQhn4F
>>910
FFオンラインに改名しろよ

914 : 絵具(東京都):2010/02/17(水) 18:44:11.02 ID:k0FbUJPy
本当に魅力的なストーリーを容易できていればよかったのに
一貫性のないキチガイどもはストーリーを盛り上げる個性的なキャラになり得ない
まぁ一貫性がないとかいうと人格はそんなにカッチリ固定されたものじゃないとかいう反論がくるんだけど
違うんだよな、いわば作り手に一貫性がないんだよ

915 : オープナー(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:44:32.49 ID:M7ng+Mb3 ?2BP(4444)
>>911
面白いゲーム

916 : 漁網(佐賀県):2010/02/17(水) 18:45:00.76 ID:9g5wq2Fb
メインキャラはほとんど好きになれなかったけど
ロッシュは久々に良いイケメンだったな何となく侍っぽくて

917 : スパナ(千葉県):2010/02/17(水) 18:45:01.85 ID:ZoFfvv4B
お前ら次のFFこそは 次のFFこそは
言って糞ゲーつかまされてるよね

いい加減学習しろよ スクエニのゲーム買うな

918 : 硯(dion軍):2010/02/17(水) 18:45:21.16 ID:XFcRovDy
ヴェルサス13がFFらしさを追及した形になってくれればOK。
フィールドも街もあるようだし

無印13のほうは何か画面がチャチャカしすぎてスターウォーズとかSFチック過ぎたかもね
ヴェルサス13の方はFF黄金期のような血なまぐさいストーリーにしてほしい

919 : IH調理器(奈良県):2010/02/17(水) 18:45:25.62 ID:RKmv1JGg
一本道が悪いんじゃなくもうFF13すべてがうんこ
大金はたいて腐るほど時間かけてなにやってったんだレベル

920 : スクリーントーン(東京都):2010/02/17(水) 18:45:44.85 ID:vKRrk4LP
自由度(笑)レーダーでその地点に向かってクリックするだけやんw
お使いゲーw

921 : 画鋲(catv?):2010/02/17(水) 18:45:54.84 ID:lKhnRSIJ
>>917
11と12は面白かったし別に糞ゲーばっかりつかまされてるわけじゃないよ
俺は

922 : 猿轡(dion軍):2010/02/17(水) 18:46:00.34 ID:8QyWZ/g3
>>902
「12を評価できるかっこいいww」
とか思ってんだろ?バカじゃねーの13以下だろあんなもん

923 : おろし金(愛知県):2010/02/17(水) 18:46:05.26 ID:JhxKjZGi
もうサウンドノベルにすればいいんじゃないかな

924 : 手枷(関東地方):2010/02/17(水) 18:46:15.66 ID:YbZvz3de
>>911
せめて街が出てくるぐらいの広がりを持ったゲーム

925 : カッターナイフ(埼玉県):2010/02/17(水) 18:46:26.18 ID:GJFceLGb
他のソフトと同じ値段ならここまでは叩かれんかっただろ
飛びぬけた値段設定した上でこのザマだからね

926 : クレパス(千葉県):2010/02/17(水) 18:46:45.77 ID:NUk++PWV
もう才能無いのしか残ってないんだろ今のスクエニには

927 : 首輪(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:46:51.56 ID:yZSsi1Hf
ちなみにこの人達は自分が作ったゲームを面白いと思ってプレーしてるのかな?
作ってる人たちも半数以上がツマンネと思って作ってそう

928 : ボールペン(関西):2010/02/17(水) 18:47:07.79 ID:Bavug2GO
ストーリーがクソとか仕方ないだろ
万人にウケるストーリーなんてありえないんだから
まあ13はまだやってないんだけどね

929 : ペン(不明なsoftbank):2010/02/17(水) 18:47:11.72 ID:rmvaIzGn
>>912
まあそうなんだけど
毎回違う体験ができる程度の自由度はあるからなあ

930 : エビ巻き(兵庫県):2010/02/17(水) 18:47:27.39 ID:FscPwT43
あと一本道と言ったら武器改造。
発売前は改造しだいでいろいろアビリティがついたり
なんかバラエティに富んだ成長を見せるようなことが言われてたが
いざ蓋を開けてみると、ただ攻撃力が上がるだけだったでござる。しかも武器の種類自体少ない。

931 : 千枚通し(山口県):2010/02/17(水) 18:48:02.71 ID:ol9P3DB2
いつまでもブランドにしがみついて胡坐かいてるからこうなるんだよ
MW2も糞翻訳だったし堕落していくのが目に見える

932 : 浮子(東日本):2010/02/17(水) 18:48:04.35 ID:ABugUgf7
>>922
ちょww13以下とかwwwちょないわww

933 : カッターナイフ(長屋):2010/02/17(水) 18:48:07.88 ID:BWG0LziG
あ?そのストーリーがクソ過ぎるから叩かれてるんだろうが
独善の極みだな

934 : セラミック金網(宮城県):2010/02/17(水) 18:48:09.38 ID:ZJdVVlst
>>907

キャラの強さや装備が関係してるんだと思うが、
目標タイムが15秒とかの方が評価上げ辛く感じた

そういえば、
余り時間掛かりもしない敵の目標タイムが15分とかになってるのは何なのだろうか?

>>917

ロッシュ、いいよね
途中で一度殺されたかのようなシーンがあったけど、あれ何だったの?

935 : れんげ(石川県):2010/02/17(水) 18:48:11.19 ID:J0p87VE/
「とりあえず装備固めてレベル上げれば突破できるだろ」
的な固定観念に囚われてるとすんげえ時間食う、というシステムは良かった

936 : 釣り針(茨城県):2010/02/17(水) 18:48:20.80 ID:nqt14IW7
ムービーを最初に作っちゃってそれをつなぎ合わせてストーリー作ったような感じがした
ストーリーに芯が無くてパッチワークになってる

937 : ロープ(愛知県):2010/02/17(水) 18:48:29.38 ID:HT+f/rmx
そういえばフリゲーのelonaは面白かった。

938 : オシロスコープ(埼玉県):2010/02/17(水) 18:48:32.19 ID:YRGraazs
オブリのメインクエはダンジョンが単調だがストーリー面白かったし感情移入できたぞ
おっさんがヒロインなのに

939 : エリ(愛知県):2010/02/17(水) 18:48:49.56 ID:GiJyFdjD
>>920
レーダー?

940 : レーザーポインター(埼玉県):2010/02/17(水) 18:48:58.00 ID:NGAQhn4F
>>918
ロミジュリ風の話にするんじゃなかったっけ。今漏れてる公式情報だけでも地雷臭しかしないわ。
ただでさえ野村がゲームに口出すとロクな事にならないのにベルサスはあいつがディレクターだろ。

941 : ろうと(dion軍):2010/02/17(水) 18:49:12.42 ID:32MMvOsR
フルボッコワロスw

942 : 磁石(dion軍):2010/02/17(水) 18:49:31.24 ID:VhIMp0hD
魅力的なストーリー(笑)を作るためにあの一本糞すかw
パルスのファルシのルシがコクーンでパージwww

943 : 目打ち(大阪府):2010/02/17(水) 18:49:45.19 ID:a20Thso5
>鳥山「自由と魅力的ストーリーの両立難しい」
こいつも周りに誰も言ってやる奴がいないのか?
スクエニも老害縦社会なのかな

944 : 千枚通し(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:50:00.66 ID:dx8xwB94
FF13の問題は町がないとか一本道とかじゃない。アンチの戯言でしかない。
話がつまらないのが問題なんだよ。鳥山、お前だけが戦犯だ。

945 : ばんじゅう(東京都):2010/02/17(水) 18:50:07.33 ID:J+CIIZji ?2BP(1801)

本当に一本道でワロタ
http://www.youtube.com/watch?v=u0fQI79ULI8


なんかショップとかもへんなアイコンでやるし、
どういうのが楽しいポイントなんだろうか
パンツ見れる事?

946 : ドラフト(福岡県):2010/02/17(水) 18:50:23.08 ID:WwtwhIUS
>しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です

その中身がクソだから感情移入できねえって叩かれてるのを無視してどうすんだよ


>そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう

ストーリーが一本道であることへの批判じゃなくて、道がマジに一本道だったことと
その一本道が単調でくだらないってことに対する批判だろうが

947 : 落とし蓋(不明なsoftbank):2010/02/17(水) 18:50:27.37 ID:UoFrHfsW
DLCで大勝利っていつになったら聞けるの?

948 : ドラフト(東京都):2010/02/17(水) 18:50:28.69 ID:nzb7psWh
>>936
ヲルバ郷とか主人公が目的地に何があるかわかってないからな
終わってるレベル

949 : 首輪(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:50:34.28 ID:yZSsi1Hf
自由度ない言ってる奴はセイクリッド2とかやればよくね?
いろいろ選べる時代なんだから文句言ってる情弱はアホとしか思えん

950 : オープナー(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:50:56.08 ID:M7ng+Mb3 ?2BP(4444)
なんっつうかさ、久々のナンバリングタイトルなのに、露骨に開発費ケチりましたってのが見えて悲しいわ。
ミニゲームは元々嫌いだから無くてもいいけど、やっぱ無いと寂しいし

あと何あの改造?アレだけパーツが在って、生体部品と機械部品の違いしか無いってどういう事?
何がしたかったわけ?

あと何この手抜きの成長システム。
立体で綺麗だけどそれだけじゃん?逆に操作しにくいわボケ。

FFってのは至れり尽くせりの操作性向上こそが命だったろ?
「カーソル位置を戻すか?覚えてるか?」なんてのがオプションで選べるとか、当時感心したわ。
それが何これ?

951 : カーボン紙(catv?):2010/02/17(水) 18:51:09.40 ID:YlDnIdXl
ヴェルサスってスーツ着た4人組のホストが出てくるやつだろw

952 : ガスレンジ(catv?):2010/02/17(水) 18:51:14.82 ID:XvxhQmCE
13のラスボス3回戦の直前でライトニングさんが
ヒキニート批判に近いこと言ったから

ネットで一部の人たちから大変な不評を買ったらしいねw

953 : エビ巻き(コネチカット州):2010/02/17(水) 18:51:20.73 ID:MgeP0SOU
ファミコン時代からのブランドの切り崩しで何とか凌いでる有り様で
No.1RPGメーカーを自認とか 失笑ってレベルじゃ無いんですけど
FF13の名前を取った状態であのゲーム内容がどれだけ評価されると思いますか?

954 : ばんじゅう(東京都):2010/02/17(水) 18:51:22.95 ID:J+CIIZji ?2BP(1801)

新宿のビックカメラで、
FF13が4500円くらいで売られててワロタ
相当在庫がダブついてんだな。

955 : 画鋲(catv?):2010/02/17(水) 18:51:42.13 ID:lKhnRSIJ
>>943
第一の連中はみんなそんな感じだろ
第一>>>>>>>>>>それ以外って感じの雰囲気出しまくりだし
俺は□のゲームは昔っから第一以外のが好きだけど

956 : 乾燥管(大阪府):2010/02/17(水) 18:51:42.40 ID:yBR8NX11
両立以前に魅力的なストーリーとして一人立ちできてないじゃん

957 : 泡箱(東京都):2010/02/17(水) 18:51:46.17 ID:un9l6617
感情移入出来てしかも一本道じゃないゲームが作れないんだろ
素直にそう言えよ

958 : ドラフト(栃木県):2010/02/17(水) 18:51:47.20 ID:kz5zGLki
単なる拝金主義思想だろ、感情移入とか低能ウケルwww

959 : スターラー(コネチカット州):2010/02/17(水) 18:52:06.75 ID:5eIJ213+
>>903
ガンダムやライダーみたいなもんだろ
ガンダムに関しちゃガノタが作った自称続編の同人誌がアニメ化されちゃったし

960 : 下敷き(神奈川県):2010/02/17(水) 18:52:21.25 ID:sWkMSDJG
FF VIは自由度と感情移入の両立が出来てた。

961 : レーザーポインター(埼玉県):2010/02/17(水) 18:52:25.00 ID:NGAQhn4F
>>943
確か新人教育をしている上にどっかのシンポジウムで講演引き受けてなかったっけ。
実績と反比例して社内地位は高いと思うよ。
ここ最近リリースされる(された)ゲームのメインスタッフにもよく名前が出てるみたいだし。

962 : スクリーントーン(東京都):2010/02/17(水) 18:52:34.73 ID:vKRrk4LP
感情移入w
洋ゲにセフィロスとか有名なキャラが一人でも存在すんのか?

963 : セラミック金網(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:52:58.31 ID:sHsTkSbS
次作もみつげー、盲目信者どもー \(^o^)/

964 : 磁石(dion軍):2010/02/17(水) 18:53:06.16 ID:VhIMp0hD
FFもDQみたいに下請けに任せる時代が来るな

965 : れんげ(石川県):2010/02/17(水) 18:53:23.51 ID:J0p87VE/
まあとりあえず鳥山は金田伊功の墓前で謝っとけってこった

966 : 漁網(佐賀県):2010/02/17(水) 18:53:26.53 ID:9g5wq2Fb
お前らFF8馬鹿にしてるけど
本筋は糞としても作りこみやどうでもいい設定の多さはシリーズ1だと思うぞ
Seed試験に出てくる蜘蛛のロボットが倒せるとか知らないんだろうな

967 : ロープ(愛知県):2010/02/17(水) 18:53:56.19 ID:HT+f/rmx
>>962
釣りかよ。
有名なら感情移入できんのかw 
ドラマでも見てろカス

968 : 鉤(長野県):2010/02/17(水) 18:53:59.29 ID:3X3x76/C
為す術も無くファルシタイタンに食われたカメには同情したわ

969 : グラフ用紙(神奈川県):2010/02/17(水) 18:54:14.80 ID:eT1/yYC+
>>949
情強の俺が一言物申すだからしかたないw

970 : 浮子(東日本):2010/02/17(水) 18:54:15.69 ID:ABugUgf7
>>966
え?アレ倒さなくてもよかったの?

971 : シャーレ(宮城県):2010/02/17(水) 18:54:17.03 ID:JOyhWN88
トーセに丸投げのほうが案外面白いもん作るかもな

972 : バールのようなもの(東京都):2010/02/17(水) 18:54:19.79 ID:xmYb1jJE
>>962
ゴードン・フリーマン博士知らないの?

973 : ガスクロマトグラフィー(岡山県):2010/02/17(水) 18:54:34.77 ID:EyKpq+it
>>932
残念ながら12はシリーズ最低だわ

974 : エビ巻き(catv?):2010/02/17(水) 18:54:36.26 ID:UWFIloSE
ストーリーが重要てんならFFTやドラッグオンドラグーンのようなやり方もあると思うんだがなあ

とFF13やってない俺がテキトーに思い付いた事を書いてみる


975 : 鉤(長野県):2010/02/17(水) 18:54:41.75 ID:3X3x76/C
>>954
は?高すぎだろ?
今3000円きってるぞ

976 : レーザーポインター(埼玉県):2010/02/17(水) 18:54:53.63 ID:NGAQhn4F
>>950
開発費ケチった訳が無いだろ。
わざわざ髪の毛専門のチームまで組んでサラサラヘアーを実現したみたいだし。
プリレンダムービーの制作チームの人件費だけでPS3で大作RPG作れそう。

977 : スクリーントーン(東京都):2010/02/17(水) 18:54:58.33 ID:vKRrk4LP
>>972
だれそれーw

978 : 手帳(宮城県):2010/02/17(水) 18:55:01.40 ID:DAi3GTnH
洋ゲーとの比較を語る前に、同じ和ゲーと比べてもRPGとして断トツに手抜き状態で
この発言だから反感買うんだろう HD機で街無理発言とかも

979 : 土鍋(群馬県):2010/02/17(水) 18:55:02.60 ID:WdnURYqq
ウソでも「様々な意見ありがとうございます、深く受け止めさせていただきます」とか言っておけばいいのに
こういうこと言っちゃうのが末期

980 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 18:55:03.44 ID:4cVqChMe
>>966
えっ

981 : オープナー(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:55:32.71 ID:M7ng+Mb3 ?2BP(4444)
>>973
なんとか13は最後までやった俺が唯一途中で投げ出したのが12

なんか走ってばっかりでうんざりしちゃったんだよ。

982 : 釜(和歌山県):2010/02/17(水) 18:55:59.85 ID:zBBpaI3W
>>959
確かに最近のガンダムとかと被る気がするわ

983 : パイプレンチ(catv?):2010/02/17(水) 18:56:05.01 ID:YnN7z45j
>>911
おもしろいゲームではないことの不満なら「おもしろくない」になるだろ
そうじゃなくて一本道であることが不満なんじゃないの?

984 : カーボン紙(catv?):2010/02/17(水) 18:56:06.27 ID:YlDnIdXl
12は光るチョコボと戦ってたらやる気無くなったな

985 : セラミック金網(西日本):2010/02/17(水) 18:56:15.47 ID:liIvkVCB
制作者のオナニーには付き合いたくない。

986 : オープナー(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:56:26.23 ID:M7ng+Mb3 ?2BP(4444)
>>976
ああ、金のかけ場所が違うのか。

987 : ばんじゅう(東京都):2010/02/17(水) 18:56:28.37 ID:J+CIIZji ?2BP(1801)

FF12のやりこみマラソンはMにはたまらないだろうな。
俺もダンジューロ手に入れるのに5日間くらいかかったわ。

988 : 泡箱(東京都):2010/02/17(水) 18:56:41.84 ID:un9l6617
>>977
欧米版セフィロス(笑)だよ。まぁクソエニのゲームなんて興味ないし、セフィロス(笑)が何かは知らんが

989 : エビ巻き(兵庫県):2010/02/17(水) 18:57:10.55 ID:FscPwT43
>>981
俺は逆だな。FF12は2周やったが
13は1つ1つのダンジョンが12の大灯台なみに苦痛で一周まわるだけでうんざりだった。

990 : スクリーントーン(東京都):2010/02/17(水) 18:57:23.94 ID:vKRrk4LP
マリオやゼルダ以上の物を作れない奴らがダメだしとかwww腹がよじれるwww

991 : はんぺん(宮城県):2010/02/17(水) 18:57:31.75 ID:LRukuHh3
先細りファンタジー

992 : セラミック金網(アラバマ州):2010/02/17(水) 18:58:01.39 ID:sHsTkSbS
貢がないと■がつぶれちゃいます

993 : ばんじゅう(東京都):2010/02/17(水) 18:58:07.36 ID:J+CIIZji ?2BP(1801)

>>1000

994 : バールのようなもの(東京都):2010/02/17(水) 18:58:08.44 ID:xmYb1jJE
>>977
Half−Lifeシリーズもやったことない奴がどうして洋ゲー批判できるのか俺には分からん

995 : ガスレンジ(catv?):2010/02/17(水) 18:58:30.55 ID:XvxhQmCE
>>981
俺もだ
12はなんだあれ
話もキャラもしょぼいし、あれこそマラソンゲーだよな

996 : 手帳(福井県):2010/02/17(水) 18:58:30.70 ID:Wfmf3Tit
感情移入まったくできませんwwwwwwwwwww
もっと自由に動かせろwwwww

997 : 画鋲(catv?):2010/02/17(水) 18:58:37.54 ID:lKhnRSIJ
かたじけのうござる

998 : イカ巻き(栃木県):2010/02/17(水) 18:58:37.63 ID:9ZztF6B2
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999 : エビ巻き(神奈川県):2010/02/17(水) 18:58:46.62 ID:FbNN3HiP
ハーフライフなんてポータルの抱き合わせじゃん

1000 : ペン(不明なsoftbank):2010/02/17(水) 18:58:49.47 ID:rmvaIzGn
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しい職を探して下さい。。。

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