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【FF13】XBOX360版手が空いたスタッフでちょちょいと2ヵ月でPS3と同レベルまでできました

1 : エニシダ(福岡県):2009/06/15(月) 20:08:40.37 ID:P66ZKxHe ?PLT(12000) ポイント特典

360版FF13は作り始めてまだ2ヶ月
http://www.giantbomb.com/news/final-fantasy-xiii-xbox-360-is-only-two-months-old/1411/

北瀬氏:
PS3体験版が今年4月に「発売」されるまで、360版は存在していなかった。
手が空いたスタッフが作り始めたところ、E3直前の2ヶ月の間にオーディン召喚まで作れた。


「まだ360の開発機材すら無い」と答えたのが昨年の9月。翌月には開発が始まったと思われたが、
実は今年の4月まで何にもしていなかったことが判明。確かにPS3を優先していたのだ

2 : パキスタキス(長野県):2009/06/15(月) 20:09:00.63 ID:AiytiYdY
                           / )
                    ∧_∧  / /  
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3 : ケンタウレア・モンタナ(大阪府):2009/06/15(月) 20:09:24.01 ID:mn/gP6QA
最初から360で作ってれば良かったのにな

4 : ヤマエンゴサク(不明なsoftbank):2009/06/15(月) 20:09:31.39 ID:JvDEz0Bp
スタッフ徹夜wwwwwwwwww

5 : トサミズキ(茨城県):2009/06/15(月) 20:09:49.91 ID:kQwYcRGb ?2BP(130)

違うだろ
手抜きしてるってことだろ

6 : モモイロヒルザツキミソウ(千葉県):2009/06/15(月) 20:09:56.60 ID:l8dLO2a1
PS3の性能を使い切れなかったんですね、わかります。

7 : ボロニア・ピンナタ(関西地方):2009/06/15(月) 20:10:05.56 ID:IfbFCo5F
>>3
それだとPS3版が劣化してしまうからダメなんだよw

8 : キクザキイチゲ(埼玉県):2009/06/15(月) 20:11:16.20 ID:IPsEwuZX
箱○版はオーディン召還したらエンディングでいいだろ

9 : チューリップ(東京都):2009/06/15(月) 20:11:29.22 ID:cP6Ts+Qj
ホワイトエンジンとは何だったのか

10 : チューリップ(dion軍):2009/06/15(月) 20:12:19.60 ID:8e7vMTu7
このスレは伸びない

11 : ハイドランジア(沖縄県):2009/06/15(月) 20:12:20.05 ID:q215PzmT
野村ファンタジーいらないから
はやく14出してね

12 : ショウジョウバカマ(新潟・東北):2009/06/15(月) 20:12:28.23 ID:OcFBgLkG
>>6
まともに扱えなかったんだろ多分
インアン、ラスレムとスクエニはHD機では地雷を連発してるし

13 : イワカガミダマシ(広島県):2009/06/15(月) 20:12:37.68 ID:3+Ud5sqo
高性能を謳っても所詮箱○と変わらない性能でしたwwwwww
日本では日系企業任天堂に大敗し、世界ではさらに格下の箱○にも負けるゴミ捨て3の存在意義とはwwwww

14 : クモイコザクラ(東京都):2009/06/15(月) 20:12:52.55 ID:sWo875VH
ま〜た箱信者が暴れてるのか
売れてないんだからこっそりやってろよ

15 : チューリップ(福井県):2009/06/15(月) 20:12:55.08 ID:req7gTaf
つかアンリアルエンジン3使ってるんだろ
もともと360特化型のマルチエンジンだから
360の方が作りやすい

16 : ヒイラギナンテン(東京都):2009/06/15(月) 20:13:06.93 ID:169MbAMu
いや、序盤の序盤じゃん

17 : ケンタウレア・モンタナ(大阪府):2009/06/15(月) 20:13:36.91 ID:mn/gP6QA
PS3はほんと足引っ張るな

18 : スイカズラ(catv?):2009/06/15(月) 20:13:42.16 ID:8B6kxlPL
よく分からんが2ヶ月で移植したってことじゃないの?

19 : フクジュソウ(長屋):2009/06/15(月) 20:13:52.08 ID:eXjm17H8
オーディン召還しか出来てないってことか

20 : ナツグミ(dion軍):2009/06/15(月) 20:13:53.94 ID:1KWIF5xL
いいからはやくだせよw

21 : クモイコザクラ(東京都):2009/06/15(月) 20:14:05.57 ID:sWo875VH
>>15
確かFF13は自社のクリスタルエンジンだった

22 : ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 20:14:08.14 ID:I5VtPJmx
>>15
ホワイトエンジン?だっけかをつこてる
クリスタルエンジンかも

23 : サイネリア(三重県):2009/06/15(月) 20:14:41.27 ID:Y7mhhr+4
>>12 ラスレムはアレだがインアンは新しい挑戦した作品としては十分及第点の出来だったぞ
もう少しボリュームがあれば問題なかった
 あのシームレスシステムをつかった次回作に期待したいくらいにはな。

 まぁラスレムについては擁護しにくいがなw

24 : チューリップ(宮城県):2009/06/15(月) 20:14:56.02 ID:LGfpDrcL
既に素材が揃ってるからだろ

25 : タツタソウ(関東・甲信越):2009/06/15(月) 20:15:17.04 ID:OXGFi/8L
ラスレム作ってたのに360の開発機材が無いってどういう事だ?

26 : レブンコザクラ(愛知県):2009/06/15(月) 20:15:39.01 ID:D+JgJq7E
>>22
クリスタルツール(笑)だ。
FF14もこのエンジンで作られてる。

27 : チューリップ(東京都):2009/06/15(月) 20:16:16.64 ID:uFoHgtl5
PCエンジン

28 : ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 20:17:07.58 ID:I5VtPJmx
>>26
クリスタル・ツールズだったw

29 : カンパニュラ・ベリディフォーリア(長屋):2009/06/15(月) 20:17:21.70 ID:Ereoz6Ad
何年もかけてるくせにまだ60%なんでしょ?
人件費の無駄遣いだわ

もっとひどいのはグランツーリスモだけどさ

30 : イヌガラシ(千葉県):2009/06/15(月) 20:17:27.95 ID:TV5W7FxB
オーディーン召還の部分しかできなかったてことか

31 : 雪割草(千葉県):2009/06/15(月) 20:17:47.37 ID:qRYP0HAS
箱○版とPC版も出て素材いっぱいのはずのラスレム

32 : プリムラ・マルギナータ(catv?):2009/06/15(月) 20:17:55.49 ID:mJ6yJDoa
マルチタイトルはデザイナの負担はないよな
プログラマは死ねるけど

33 : チューリップ(dion軍):2009/06/15(月) 20:18:24.71 ID:8e7vMTu7
箱○ベースに作ってりゃさっさと発売できてたのに・・・

34 : サイネリア(三重県):2009/06/15(月) 20:19:27.87 ID:Y7mhhr+4
>>25 FF13開発の第一開発室だけ、かたくなに箱○開発機材を受け取らなかっただけ
他の部署のチームはさっさとそれでソフトを作って発売or形にしてる現状


35 : ハナイバナ(大阪府):2009/06/15(月) 20:19:32.93 ID:y+8aruXJ
マルチばっかだけど、PSと箱って分かれてる意味あんの?誰も得しないじゃん。

36 : イワウチワ(神奈川県):2009/06/15(月) 20:19:39.49 ID:hqKafB7/
なぜだ! 次世代機の力を手に入れたのに… PS3とはいったい… うごごご!!

37 : スィートアリッサム(北海道):2009/06/15(月) 20:20:44.91 ID:L5XgTr/z
どの機種でもあまり興味ないと言いつつも出たら真っ先に買ってしまいそうルシ

38 : スイカズラ(catv?):2009/06/15(月) 20:21:22.74 ID:8B6kxlPL
>>35
日本独占だった市場を荒らしてMSが得する

39 : チューリップ(東京都):2009/06/15(月) 20:22:54.75 ID:91xeMHcB
セガのバーチャもそんな感じだったな

40 : セイヨウオダマキ(東京都):2009/06/15(月) 20:23:54.31 ID:hsyrDLlj
どんなに騒いでも日本じゃ出ない

41 : メギ(千葉県):2009/06/15(月) 20:25:44.64 ID:Fw9WaPpV
マルチでソフトが出るんなら、ハードは価格競争で下がるから消費者得じゃん

42 : 水芭蕉(アラバマ州):2009/06/15(月) 20:25:46.09 ID:UGRuLvXD
DSのドラクエ9に、これだけ時間がかかっていることを考えると
FFやDQのようなビッグタイトルは
プログラミングというよりゲーム設定とかシナリオとかキャラクターデザインとかバランス調整とかにほぼ時間が吸い取られるってことだろ

43 : サイネリア(三重県):2009/06/15(月) 20:26:01.52 ID:Y7mhhr+4
それが彼らの最後の希望>日本じゃ出ない

44 : シハイスミレ(コネチカット州):2009/06/15(月) 20:26:20.74 ID:yqOSMMOm
結局痴漢はFF13を褒めたいのか貶したいのかどっちなんだよw

45 : ハナビシソウ(京都府):2009/06/15(月) 20:26:50.45 ID:ckFAl6Nz
移植作業ってそんなに手間がかからんもんなんか?
途中までPS3特化で作ってたんだろ?

46 : ノボロギク(神奈川県):2009/06/15(月) 20:27:00.08 ID:gupTlkIT
>>12
そういやPS3のラスレムってどうなったんだ?

売り上げこそ箱で死んだが、すげー良く出来た面白い作品だよ。
一本道を遊ぶだけでなく、寄り道すると更に何倍も面白くなる。
ありゃ冗談抜きでオススメ

47 : サポナリア(滋賀県):2009/06/15(月) 20:28:41.28 ID:NTfyXprS
*DVD50枚組になります

48 : ヒマラヤユキノシタ(関東地方):2009/06/15(月) 20:28:43.07 ID:WrwLG1/R
ゲームショーで箱○版発表してPS3版は無かったことにってオチじゃね
スクウェアがFF13の前にPS3のソフト発売しない限りはこの会社は信用しない

49 : チューリップ(dion軍):2009/06/15(月) 20:29:09.88 ID:8e7vMTu7
>>46
「ラスト レムナントは、当初スクウェア・エニックス初のマルチプラットフォームゲームとして発表されました。
しかし、PS3版はまだ発売されていません。今後発売される可能性はまだあるのでしょうか?」

(その場が沈黙)

別の誰か「ええと、PC版は今週発売されたよね。」

「そうですね。」

(さらに沈黙)

高井氏「PS3版については何も話すことができません。」

「ならいいです。」
ソース
http://gs.inside-games.jp/news/183/18304.html

50 : サイネリア(三重県):2009/06/15(月) 20:31:01.24 ID:Y7mhhr+4
PS3オンリーユーザーとしてはBDの大容量だけが最後のよりどころなんだよね
速度が遅すぎてインスコが必要なソフトが多い上にインスコしても何故か箱○のDVDローディングより遅かったりするけど

そのぶん音は静かだよ!!!

51 : ダイアンサス ピンディコラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 20:33:37.31 ID:5euNDhQu
>>50
PS3もゲームやってる内にファンが回り出すと箱よりうるせーけどなw



52 : スカシタゴボウ(関東・甲信越):2009/06/15(月) 20:36:53.41 ID:/ENdvOb3
>>36
わたしはスクウェア・エニックス
すべての開発費、すべての技術、すべての信者を消し
そしてわたしも消えよう
永遠に!

53 : ハナムグラ(大阪府):2009/06/15(月) 20:37:27.31 ID:GO04LG86
>>51
PS3初期型
最初スゲー静か→フーン→ファーン→ヴォースゲー!

54 : ノボロギク(神奈川県):2009/06/15(月) 20:38:03.99 ID:gupTlkIT
>>49
事実上のお蔵入りか。サンクス

55 : ムシトリナデシコ(中国・四国):2009/06/15(月) 20:38:22.48 ID:uDIlYqxS
HDゲームでは素材作りが一番手間かかるとはいえ、ここまでプログラミングが楽勝とはな…
ただでさえグラフィックに金かけてるのにこれでマルチやめろっていう方が可哀想だわ

56 : ヤブテマリ(山陰地方):2009/06/15(月) 20:38:42.01 ID:OrrdWhNE
その調子で痛い3人抜きで箱○版FF13作ってくれ
そしたら箱○版買うわw

57 : サポナリア(滋賀県):2009/06/15(月) 20:38:56.51 ID:NTfyXprS
>>51
初期型は確かにうるさいけど
40,80GBは静かだよ

58 : ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 20:39:56.64 ID:Yx72gzyk
>>50
いや、単に360のHDDが使えないだけだったりする

バイオ肉は検証比較
http://zoome.jp/ps360/diary/224/

フレームレート比較
>PS3 平均(33.366) 最低(25.5) ティアリング( 0.00%)
>360 平均(24.892) 最低(15.0) ティアリング(50.97%)

>ちなみにXBOX360版はHDDにインストールした状態で検証しています。

59 : ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 20:40:16.52 ID:I5VtPJmx
修理から帰ってきたおれの箱ちゃんは
MATXのPCよりうるさいぞ

60 : カンパニュラ・トメントサ(ネブラスカ州):2009/06/15(月) 20:42:11.00 ID:mefAM95P
サイファーに真っ二つにされたのに

61 : チューリップ(関西地方):2009/06/15(月) 20:42:33.75 ID:ModYYoi5
うそくせー
「PS3版が完成してから箱○版を作り始める」っていっちゃったからそのいいわけだろ
「PS3の体験版が完成したから箱○の体験版作り始めました」ってそりゃねえだろ
最初から嘘つかなきゃいいのにな

62 : ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 20:42:42.90 ID:Yx72gzyk
>>55
いや、プログラミングが楽というよりFF13はそもそもマルチプラットフォーム対応のエンジン使ってるから
そのエンジンが優秀でバグの少ないコード吐き出してるだけでしょ

63 : モッコウバラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 20:42:49.03 ID:5euNDhQu
>>57
オラのは40GBだけどうるせーぞ!
まあ箱もPS3も音なんて気にならない程度だけどな

64 : 雪割草ユキワリソウ(愛知県):2009/06/15(月) 20:43:24.76 ID:G/H76ckv
オーディン召還まで作れたって事は
もうPS3の開発に追いついたってこと?

65 : 西洋オキナグサ(東京都):2009/06/15(月) 20:43:28.39 ID:ph4+6Zfl
初期型は五月蝿いけど箱よりうるさいってのはありえない

66 : ダイアンサステルスター(コネチカット州):2009/06/15(月) 20:43:37.40 ID:SxeiH92k
つうか基礎研究くらいするだろ普通
そんなんだから次世代機でて3、4年たつのに
ラスレムなんて糞ゲー一本しかつくれてねえんだよ

67 : ユッカ(福岡県):2009/06/15(月) 20:43:39.85 ID:VBNamx/T
PS3ってほんと時間と人員とカネを無限に吸い込むブラックホールだな・・・

68 : チューリップ(東京都):2009/06/15(月) 20:43:42.21 ID:cO0Ks8j+
まだこのスレはゲハに汚染されてないな

69 : ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 20:43:47.31 ID:I5VtPJmx
>>64
追い抜きました

70 : カタクリ(長屋):2009/06/15(月) 20:44:41.06 ID:gdFjIZPV
>>69
ぬいてねーよw

71 : ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 20:45:42.82 ID:Yx72gzyk
>>66
基礎研究っつーか、プリプロだね大作ほどそれが長い
勿論、フルプロダクションも長いけど

スターオーシャン4が5年掛けてSD解像度なのは何も360の開発環境が悪い所為ではない

72 : ハナワギク(福岡県):2009/06/15(月) 20:46:42.68 ID:jCMWMmwQ
360でよくオーディン召喚できたよなすげー

73 : プリムラ・オーリキュラ(catv?):2009/06/15(月) 20:47:12.39 ID:Qnna7lnB
そもそも高解像度テクスチャを含めメモリを好き放題使える箱◯の方がプログラマーとしては楽

74 : クヌギ(東京都):2009/06/15(月) 20:48:12.65 ID:yJHDq7GL
>>3
それだと日本で売れなくね?

75 : チューリップ(関西地方):2009/06/15(月) 20:48:31.42 ID:ModYYoi5
>>62
確か野村はマルチプラットフォームだということは考えずに作ってるとか言ってたぞ
バーチャにしてもそうだけど、開発者側の言い訳だろ
同時進行で作ってましたとか言うとゲハ厨が「箱○版のせいで発売が遅れる!!」って言って戦争がはじまるから
片手間で簡単に移植できました^^って言ってるだけだと思う

76 : サイネリア(三重県):2009/06/15(月) 20:48:43.77 ID:Y7mhhr+4
>>58 えっと・・・フレームレートとかとHDDに何の関係が・・・

77 : チューリップ(東京都):2009/06/15(月) 20:48:58.61 ID:uFoHgtl5
こんなに時間と金かけて元とれるのかね

78 : 西洋オキナグサ(東京都):2009/06/15(月) 20:51:03.13 ID:ph4+6Zfl
野村は凄く悔しかっただろうね
マルチ発表一週間前に何か発表されるけど海外向けのイベントだから気にするな!って信者に御触れ出してたし

79 : ムシトリナデシコ(中国・四国):2009/06/15(月) 20:51:24.36 ID:uDIlYqxS
>>62
元々そのつもりで作ってれば当然ってか
それならなおのこと移植しないと勿体無い話だよ
楽々移植できるのに独占供給なんて何億か積まれなきゃ誰もやらないだろと思った

80 : スイセン(大阪府):2009/06/15(月) 20:52:22.82 ID:uVueEicC
>>73
そこだよな
PS3は頭こねくり回して使えばいけるし
それ以上のモン作れるみたいだけど
時間かかるし、金もかかるな

81 : ナツグミ(dion軍):2009/06/15(月) 20:54:21.54 ID:kcpvIJw+
360独占発売でいいんじゃないか?
いちいち俺の愛するPS3で出すなよ

82 : ミツバツツジ(東日本):2009/06/15(月) 20:55:14.63 ID:Gi4HCzMD
そりゃ移植の方が楽に開発出来るからすぐに追いつくに決まってんだろ。

20年以上前、PC88SR版のザナドゥが完成した後、
休日出勤した木屋氏がPC80SRに興味を持ち、
一日でPC80SR版ザナドゥを移植したのは有名な話し。

83 : アメリカヤマボウシ(アラバマ州):2009/06/15(月) 20:55:35.10 ID:GiBEkL2R
E3に合わせて必死にオーディン召還まで作った結果がこれだよ!

84 : マーガレット(静岡県):2009/06/15(月) 20:56:30.67 ID:WmC9KUV3
>>71
スターオーシャン4の戦闘SD解像度は60fps維持のためだろ

終盤とか戦闘でエフェクトが凄まじく重なっても快適動作してるし
解像度を犠牲にして快適性を選んだんだろ

実際にプレイしてれば解像度はそこまで気にならない

85 : タンポポ(dion軍):2009/06/15(月) 20:57:37.22 ID:nt1bklzo
また360版が作りやすいことが証明されてしまったのか




GKどんまい

86 : ノウルシ(関東):2009/06/15(月) 20:57:47.90 ID:xJmyhpis
体験版の3/4を占めるプリレンダムービーは単純コピーでいけるし
基本的なモデリングも使い回せる
エンカウントも固定されていて
ゲーム的なプログラムは移動と戦闘だけだから
2ヶ月でもなんとかなるんだろうな

87 : キキョウソウ(東日本):2009/06/15(月) 20:58:12.03 ID:QGOM+RvN
>>44
悪い話題はGKのせい
いい話題はマルチマンセー

88 : ヤエザクラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 20:59:47.29 ID:V/zu+EBO
こりゃ箱〇版先行販売のラスレムパターンきたなw
いや、先行どころかラスレムはPS3版すら出てないんだっけwブフッw

89 : クモマグサ(新潟県):2009/06/15(月) 21:01:48.69 ID:QKsVapdn
Blu-rayとDVDじゃなぁ Blu-rayいっぱいいっぱい入れられたら10枚じゃ足りない

90 : サクラソウ(大阪府):2009/06/15(月) 21:03:51.03 ID:MLQaBgqN
クリスタルツールズが結構優秀なのか

91 : キソケイ(北海道):2009/06/15(月) 21:04:03.20 ID:lnr67Bp2
マルチになった時点でFF13は終わった
チョン箱とのマルチとかその程度の出来なんだなって感じ

92 : オウバイ(福岡県):2009/06/15(月) 21:05:18.64 ID:aDmlDs1G
PS3版ラスレムも作ればいいのにな。
グラ綺麗だしミンサガ好きにはマジたまらんぜあれは

93 : チューリップ(神奈川県):2009/06/15(月) 21:05:34.41 ID:O/IUsja7
箱○だけで作ってたら今頃FF16まで出せてたのに

94 : シラネアオイ(岩手県):2009/06/15(月) 21:07:55.95 ID:mErAlkRJ
これであと叩くものはディスク枚数だけになっちゃったな

95 : ムシトリナデシコ(中国・四国):2009/06/15(月) 21:08:32.58 ID:uDIlYqxS
>>92
作るって言っててできなかったんだからもう無理なんだろ
エンジン変えて作り直す価値はあると思うけど、そんなら新作作って欲しいし微妙

96 : 水芭蕉(長屋):2009/06/15(月) 21:10:24.72 ID:8jdilr30
オーディン召喚で赤っ恥かいたんで「俺ら、まだ全然本気出してないよ」って言い訳してんだけだろw
チョン箱とのマルチなんかにしたせいでどんどんと格付けが下がっていってるwww
チョン箱FFはやっつけ仕事の集大成になるのかwww

97 : 雪割草(catv?):2009/06/15(月) 21:10:26.42 ID:QoVLPo9q
相変わらず気分は開発者さん達のコメントが凄いが
お前らゲームなんて作った事無いだろとw

98 : オウレン(千葉県):2009/06/15(月) 21:12:10.56 ID:jVp/tVVc
>>94
まぁプリレンダムービーと音源だけはさすがに差別化するだろ

99 : 水芭蕉(長屋):2009/06/15(月) 21:15:42.65 ID:8jdilr30
真っ当なFFファンなら常識で考えてPS3版FF13を買う
ソニーが憎いニダ!ソニーが許せないニダ!ってゲハキチガイしか買わないチョン箱FFなんて作ってどうすんだよwマジでw

100 : タツナミソウ(静岡県):2009/06/15(月) 21:15:55.38 ID:I0Scr3VE
なんか最初から箱で作ってたら2年ぐらい前には、とっくに出てそうだな
ディスク複数枚になるにしてもだ

101 : シハイスミレ(新潟県):2009/06/15(月) 21:16:15.43 ID:aU4smLzm
箱版はPS3版よりグラ良くしろよ
手抜きすんじゃねーぞ

102 : ワスレナグサ(福岡県):2009/06/15(月) 21:18:42.46 ID:Vups8qfB
でもテイルズだって追加要素のプラスα込みでも一年くらいで発売出来るんだろ?

・・・ぶっちゃけFF開発者があんま有能じゃないだけなんじゃ?

103 : チューリップ(神奈川県):2009/06/15(月) 21:22:38.82 ID:O/IUsja7
箱で作ったんならもうPCでも出せばいいじゃん
そしたら両方仲良く劣化になってGKと痴漢が少しは仲良くなるかもしれない
ラスレムみたいにPCで出しちゃったせいでPS3はもう作る意味ねえわってなったらまた喧嘩するかもしれないけど

104 : ジュウニヒトエ(東日本):2009/06/15(月) 21:23:58.95 ID:l0Rss/V3
DMC4も似たような感じだったよね。

急いで作った箱○番のが綺麗になったw

105 : プリムラ(catv?):2009/06/15(月) 21:24:37.31 ID:ofG3RBfz
0から作るのと仕様が固まったのを作るのとでは制作進度は何倍も違う。
にしてもPS3版は遊びすぎだと思う。
プログラマにとりあえず作らせてダメならやり直し、とか贅沢な作り方してるんだろうな。

106 : サクラソウ(大阪府):2009/06/15(月) 21:25:19.00 ID:MLQaBgqN
>102
13の次の14は今年中にベータテストしそうな勢いだし
13スタッフがうんこだったのだ

107 : 水芭蕉(長屋):2009/06/15(月) 21:26:02.99 ID:8jdilr30
WDのアホがセカイセカイ病にかかってスクエニ本社を引っ掻き回したせいでマジでスクエニ今何にもねえもんなw
チョンアン、カスレム、スカオー4と二度と続編の出ないカスソフト連発で見た目よりも将来的にはずっとやばいwww

108 : ノミノフスマ(関東・甲信越):2009/06/15(月) 21:26:52.16 ID:AERx1ch4
>>78
へーそうなんだ。初めて聞いたわ

109 : カタバミ(ネブラスカ州):2009/06/15(月) 21:27:40.37 ID:R7yJP2c0
いや〜、スクエニやれば出来るじゃんw
スタッフが悪いんじゃなくて、やはりPS3の開発環境に問題があるんだなあ。
最初から360でやってればサクサク進んでたろうになあ。
セガといい、空いたスタッフでちょちょいっと作れる箱は最強だな。

110 : サトザクラ(東京都):2009/06/15(月) 21:28:33.16 ID:RiU24yVN
マルチで作れる自社製ツール使ってるんだからそりゃ移植は楽だろう

111 : ヤエザクラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 21:29:45.93 ID:cm573ja0
次世代エンジン開発も13スタッフは失敗して14スタッフが完成させたしな。

112 : ショウジョウバカマ(静岡県):2009/06/15(月) 21:30:48.33 ID:17KqnAPr
DMC4も箱○版は10ヶ月でできたんだろ?
圧倒的に箱○の方が作るのは楽そうだな

113 : モッコウバラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 21:30:57.07 ID:46fcphJt
MSは新しい箱作れよ。
PS3からすぐ乗り換えるから。

114 : カタバミ(ネブラスカ州):2009/06/15(月) 21:31:50.96 ID:R7yJP2c0
>>102
いやいや、箱だと2ヶ月で追いついちゃってるんだから、スタッフの問題じゃなくてPS3の環境の問題だろう、どう考えても。

115 : タツタソウ(コネチカット州):2009/06/15(月) 21:35:14.92 ID:ERDjBcEc
痴漢が言ってことがネタなのか本気なのか分からん

116 : ワスレナグサ(福岡県):2009/06/15(月) 21:38:05.90 ID:Vups8qfB
とりあえずスタッフはともかくFF13をよく言ってくれるのは嬉しい
年末が楽しみ。

まぁその前にテイルズ買う予定だけど

117 : ベゴニア・センパフローレンス(関東):2009/06/15(月) 21:40:27.22 ID:UqTxTuly
スクエニのことだから出来たと思ってるだけ。
油断して重大なバグがあり発売延期の可能性大w

118 : ピンクパンダ(千葉県):2009/06/15(月) 21:41:01.05 ID:f8crxXEw
あれ?ホワイトエンジン自体マルチプラットホームだよな?
もともとそんな手間もなく動かせたと思われ。

どうせ俺強アピールでしょうw

119 : シュッコン・バーベナ(北海道):2009/06/15(月) 21:41:58.25 ID:43RjjiqQ
PS3で1本作る間に箱○なら10本くらい余裕で作れるんだろうな・・・
PS3には早く撤退してもらいたいわ

120 : ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 21:43:07.03 ID:Yx72gzyk
>>114
箱単独で作ればSO4が5年掛かるのよ
マルチエンジンが優秀なだけだ

121 : チューリップ(静岡県):2009/06/15(月) 21:46:03.38 ID:BUTfSo4A
日本のメーカーは早く発表しすぎ。
何年待たせるんだよ。

122 : ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 21:46:05.51 ID:Yx72gzyk
というか、プレゼン用のデモなんて大して手間掛からんのよ
いつぞやのE3で初公開したGTHDも4週間で仕上げたし

123 : クリサンセコム・ムルチコレ(dion軍):2009/06/15(月) 21:46:17.39 ID:n5E5p/ap
年末が楽しみだねぇ 確か2009年中発売って言ってたし、年末ごろだよね?

箱○ユーザもPS3ユーザもそんな罵りあわなくていいじゃん
年末にはどっちも同じFF13がでて遊べるんだから
スクエニがちゃんと両者遜色ないクオリティで出してくれるよ

124 : 西洋オキナグサ(東京都):2009/06/15(月) 21:47:30.30 ID:ph4+6Zfl
>>119
インソムニアックって知ってるか?

125 : ワスレナグサ(福岡県):2009/06/15(月) 21:48:57.48 ID:Vups8qfB
>>123
まぁ問題としては日本の箱ユーザーはFF13で遊べないことだな


126 : オオバクロモジ(東京都):2009/06/15(月) 21:49:28.93 ID:cr3R/Wae
うわっ、またXBOX360の完全勝利かよ

127 : クリサンセコム・ムルチコレ(dion軍):2009/06/15(月) 21:50:02.16 ID:n5E5p/ap
>>125
言うなよ(w

128 : キクザキイチゲ(アラバマ州):2009/06/15(月) 21:51:19.58 ID:+RluYRcP
>>82
その当時のレベルと比較しない方がw
移植が簡単とかうけるわ

Windowsと箱○間の移植は超簡単だけどなw
DX初期化部分とあとちょこっと違うぐらいであとは同じコードが使えるし

129 : ツルハナシノブ(大阪府):2009/06/15(月) 21:51:33.93 ID:wMwc9ydU
箱版は容量を削る作業が移植並に手間かかるんだろ?

130 : パンジー(京都府):2009/06/15(月) 21:51:51.97 ID:730Ku80Z
>>119
箱で3本もRPG出したじゃん

131 : ジギタリス(アラバマ州):2009/06/15(月) 21:52:32.61 ID:j62zPrAG
>>125
まだ日本語版出さないとか信じてるのか・・・?

132 : ミヤマアズマギク(関東・甲信越):2009/06/15(月) 21:54:01.63 ID:FiZ6H8Ev
そりゃ素材ができてるんだから2ヶ月あれば十分だろ

133 : モッコウバラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 21:55:05.69 ID:5euNDhQu
まあFF13やりたくて箱買った奴なんて一人もいないんだけどな
もし日本語版が箱で出ても、
あれ?別にいらないのにFF13出来るの?ラッキー!くらいなもんだろ

134 : スィートアリッサム(大阪府):2009/06/15(月) 21:56:07.86 ID:H8tCJSTT
PS3の性能を使いこなせないスクエニ開発陣がクズって話しなだけだろ?
痴漢どもは何はしゃいじゃってるわけ?w

135 : 西洋オキナグサ(東京都):2009/06/15(月) 21:56:11.72 ID:ph4+6Zfl
>>131
まだMSKKのうっかり(笑)を信じてるのか?

136 : サポナリア(福岡県):2009/06/15(月) 21:56:41.24 ID:Fo1QucPB
>>131
恥になりそうな数字は出したくないと思う

137 : クリサンセコム・ムルチコレ(dion軍):2009/06/15(月) 21:57:51.29 ID:n5E5p/ap
まあ、箱が日本市場撤退でもしないかぎり確実に出すだろう
後で

138 : ジギタリス(アラバマ州):2009/06/15(月) 21:58:05.77 ID:j62zPrAG
>>135
日本語データがある
箱○版プログラムもある
この状況で出さない意味が無い
ただでさえ金と時間のかかってる13、少しでも利益を多く出すためにマルチにするのは当然

139 : ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 22:00:24.75 ID:Yx72gzyk
>>133

FINAL FANTASY XIII 日本版発売を求む!

こちらはゲーム「X-BOX360」ボードで現在3番目に賛同者が多い企画案です。

http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=74985

140 : シュッコン・バーベナ(北海道):2009/06/15(月) 22:01:10.59 ID:43RjjiqQ
間違いなく箱○版FF13、日本でも発売するだろうね
いまだにPS3独占が守られるとか信じてるのPS3狂信者しかいないでしょ

141 : ムシトリナデシコ(中国・四国):2009/06/15(月) 22:01:12.21 ID:uDIlYqxS
>>135
MSKKはアイマスSPの新曲配信の時期に「うっかり」L4Uの新曲完全版を配信してしまったからな
FF13の事はともかく、相当厄介なうっかりさんなのは間違いない

142 : ワスレナグサ(福岡県):2009/06/15(月) 22:01:49.15 ID:Vups8qfB
なんかソースがあるってわけじゃなくぼくのかんがえたりゆう ってヤツか。
まぁ当然かどうかはしらんが信頼に足るならそのうち情報が出るだろう

ぶっちゃけあんだけ出ないといってたテイルズもPS3に出たんだから
逆もありえるわなぁ。可能性あるなしで言えば

143 : シラー・カンパヌラータ(関東):2009/06/15(月) 22:02:20.78 ID:zndEo0Ih
スゴいっすね

144 : ヤエザクラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 22:02:31.39 ID:aLwN+nfJ
>>129
バイオ5は箱○版が発売半年前に完成してて
そこからPS3で動くように見えない部分のポリゴンを
チマチマ手作業で削っていったらしいなw

145 : アメリカフウロ(愛知県):2009/06/15(月) 22:03:05.04 ID:axKspbmw
だからオーディーンしか出せないんだろう

146 : シャクナゲ(東京都):2009/06/15(月) 22:04:53.14 ID:D6LXIdmL
PS3の低性能伝説がまた一つ
GoKiburi涙目阿鼻叫喚

147 :Cooks:2009/06/15(月) 22:05:34.60 ID:SZCF7QIx ?DIA(101234)

PS3のアドバンテージなんて容量だけだしなぁ

148 : タニウズキ(埼玉県):2009/06/15(月) 22:05:50.78 ID:oiIMf+A9
>E3直前の2ヶ月の間にオーディン召喚まで作れた。

もっと手抜いてればあんなことには・・・

149 : シュッコン・バーベナ(北海道):2009/06/15(月) 22:07:56.36 ID:43RjjiqQ
>>144
それでもまともに動かないからテクスチャーも劣化させまくってるからなー
どんだけ低性能なんだか

150 : カタバミ(ネブラスカ州):2009/06/15(月) 22:08:03.76 ID:R7yJP2c0
>>141
MSKKじゃないだろ。
そもそもアイマスのスタッフが新曲のデータを用意してなければ、うっかりしようがない。

151 : ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 22:08:19.78 ID:Yx72gzyk
>>146
さすが在日支持率トップの箱○

シャクナゲ(東京都):2009/06/15(月) 21:29:36.65 ID:D6LXIdmL
自民が支持率惨敗して同想った?wwww
>>1-50
ま、お前ら猿JAPはオレら在日の奴隷として生きていればいいんだよ
戦争犯罪者のゴミども

【民主党w】 新千葉市長の熊谷俊人、朝食は吉野家か松屋で済ますどうしようもないクズであることが判明
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1245068253

152 : ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 22:09:59.52 ID:Yx72gzyk
>>149
カプはSPU活用しないからな
PS3のカプゲーは360に足引っ張られてる格好

153 : ヤエザクラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 22:10:53.32 ID:V/zu+EBO
>>138
いや出ないと思うぞ
PSファンボーイが独占として発表されたが後にマルチになったソフト、
あるいは今までPSで出てたシリーズの新作が他ハードで出ただけで火病りはじめるキチガイであるということはもはや周知の事実だし
下手にマルチにしたらPS3版の売り上げが落ちかねない、とスクエニは分かってるから日本だけ非マルチといういびつなことになった

154 : ツルハナシノブ(大阪府):2009/06/15(月) 22:11:37.18 ID:wMwc9ydU
ディスクチェンジ劣化版なんか痴漢はいらんだろ?
それを考えると出すだけ無駄だな

155 : チューリップ(兵庫県):2009/06/15(月) 22:11:48.98 ID:Arc69PKs
この状況で出さない意味が無い
意味が無いからといって出るわけじゃない
はい論破

156 : パンジー(京都府):2009/06/15(月) 22:11:56.43 ID:730Ku80Z
>>153
和田が社長なんだから出ない確率の方が低い

157 : カタバミ(ネブラスカ州):2009/06/15(月) 22:12:31.85 ID:R7yJP2c0
>>147
まあ、容量だけでもアドバンテージあるだけましだろうな。
今はその特徴を最大限に生かして差別化しとけばいいよ。
…これで新型360にBD相当のドライブが搭載されたら、それこそPS3は無価値になるしな。

158 : ジギタリス(アラバマ州):2009/06/15(月) 22:12:45.86 ID:j62zPrAG
>>153
そりゃ同時に発売するわけない
後出しマルチだ

159 : シュッコン・バーベナ(北海道):2009/06/15(月) 22:12:54.13 ID:43RjjiqQ
>>153
ハードも低性能で迷惑掛けまくりなら
そのユーザーもキチガイの集団だな
全員朝鮮半島に送り返せよ

160 : オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 22:13:42.38 ID:fqMF2JS8
スクエニってどんだけ開発力落ちているんだよ。
まだPS3でソフト出した事がないの?これから任天とMSだけで
やっていくつもりなの?

161 : ワスレナグサ(福岡県):2009/06/15(月) 22:16:08.27 ID:Vups8qfB
つか後発マルチならそれこそテイルズ並みに追加要素しないと売れないだろ
何枚組になるかは知らないが

162 : タツナミソウ(東京都):2009/06/15(月) 22:16:18.63 ID:zq274Ljm
> 実は今年の4月まで何にもしていなかったことが判明。確かにPS3を優先していたのだ

?なんでそうなるんだ?PS3優先したんじゃなくてWindowsのDirectXベースでつくってたんだろ?

163 : ムシトリナデシコ(中国・四国):2009/06/15(月) 22:16:46.82 ID:uDIlYqxS
>>150
まあ本国のLIVEメンテ班のミスなのはわかるが、あまりに絶大な効果だったわ
おかげでSPのDLC買わなくなったからバンナム二重搾取失敗で号泣もんだろうな

164 : モッコウバラ(岡山県):2009/06/15(月) 22:17:17.02 ID:ZL4639LL
素材が出来てるんだから、あとは簡単だよ。
一から作ってるわけじゃないんだから。

165 : ツルハナシノブ(大阪府):2009/06/15(月) 22:18:12.34 ID:wMwc9ydU
日本語版出しても10万以下
もしくはそれ以上に悲惨な数字になりそう

166 : ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 22:19:03.68 ID:Yx72gzyk
>>157
360のショボCPUじゃデコードできないから無理だよ

167 : ダイアンサス ピンディコラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 22:19:25.63 ID:5euNDhQu
>>160
つ慰めの報酬

168 : ムシトリナデシコ(宮城県):2009/06/15(月) 22:20:08.19 ID:j3ZVxtlC ?2BP(444)

バイオ4を一年程度でPS2に移植したカプコンは凄いと思った

169 : ワスレナグサ(福岡県):2009/06/15(月) 22:20:23.59 ID:Vups8qfB
つか開発で思い出したがDQ9ってなんであんなに時間がかかるんだろうな
DSって確か開発簡単なはずだよな? もともと2月なのに7月まで出ないって

意外に本気でDSで作ると時間がかかるのかなぁ?

170 : ヤグルマギク(コネチカット州):2009/06/15(月) 22:20:25.90 ID:ERDjBcEc
痴漢は360は素晴らしい360サイコー言ってるけど、
マルチに関してはそんなのエンジン次第だろw

171 : クリサンセコム・ムルチコレ(dion軍):2009/06/15(月) 22:20:39.33 ID:n5E5p/ap
>>161
枚数少なくするためにグラフィック(ムービーか?)削っても追加要素いれる方法がある

ソウルハッカーズ(PS)でスプーキー生き残りルート付け以上に、根本的にストーリーを変える
もしくはポケモンのように、箱丸版とPS3版で交換しないと真の召還獣コンプはありえないとか
おお、なんという労りと友愛と銭ゲバの心じゃw

172 : ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 22:21:22.31 ID:Yx72gzyk
>>169
DQ9延期の原因はオンライン周りだよ

173 : チューリップ(catv?):2009/06/15(月) 22:22:20.53 ID:6z4oYRfC
マジレスするとクリスタルツールにPS3のプログラミング言語からXBOX360のプログラミング言語へ
変換する機能がある。

174 : スカシタゴボウ(福島県):2009/06/15(月) 22:23:27.15 ID:Dy5sKLQY
360版FF13がいくら早く完成しても何時までもプレイできないのが日本の360ユーザーなのな。

175 : ワスレナグサ(福岡県):2009/06/15(月) 22:24:28.78 ID:Vups8qfB
サンクス、そうなのか。

まぁ流石に今度は延期しないだろうけど、開発簡単の割にはすぐに
発売しないから変だなぁ と思ったんだ

176 : シュッコン・バーベナ(北海道):2009/06/15(月) 22:24:47.58 ID:43RjjiqQ
>>173
PS3から箱○へはそのまま変換しても問題なく動くんだろうけど
逆はPS3が低性能過ぎてまともに動かないんだろうな

177 : ハンショウヅル(中部地方):2009/06/15(月) 22:26:57.33 ID:K3Kcl5l0
PS3の性能が劣る原因は何なんだ

178 : 雪割草ユキワリソウ(岐阜県):2009/06/15(月) 22:28:25.55 ID:nVFzJf2+
Cellって凄いんじゃないの
なんで同じゲームが360で出せるんだよ

179 : シュッコン・バーベナ(北海道):2009/06/15(月) 22:29:11.33 ID:43RjjiqQ
>>177
根本的な設計ミス

180 : ジギタリス(アラバマ州):2009/06/15(月) 22:29:58.59 ID:j62zPrAG
>>178
何故って
Cellがゲーム向きじゃないからさ・・・
そもそもゲームはGPUの方が大事だし、何でCellなんて作っちゃったんだろう・・・

181 : オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 22:31:35.38 ID:fqMF2JS8
>>180
これ以上消費電力無視で性能を上げることが無理になったからだろ

182 : ノミノフスマ(関東):2009/06/15(月) 22:31:47.74 ID:bSXPShhm
まさか2ヶ月かけて移植でオーディン召喚しか作れてない…?
わけないよね、ははは。

183 : パキスタキス(長野県):2009/06/15(月) 22:32:30.39 ID:AiytiYdY
>>177
nVidiaに騙されて糞GPU掴まされた

184 : クモイコザクラ(東京都):2009/06/15(月) 22:32:51.96 ID:kgHIiDb3
また海外のいかがわしいソースでスレ立てか

185 : ヤグルマギク(コネチカット州):2009/06/15(月) 22:33:37.63 ID:ERDjBcEc
低性能って言葉どんだけ好きなんだ

186 : オダマキ(catv?):2009/06/15(月) 22:33:39.72 ID:CCgFWDgT
箱は完全についで扱いだなw

187 : ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 22:34:39.33 ID:I5VtPJmx
>>180
CPUのほうが大切だろ

188 : マツバウンラン(アラバマ州):2009/06/15(月) 22:34:42.13 ID:oOY2b8ND
>>180
計画通りならCellでGPU上の計算もできるはずだったのさ。
というか、PS3ファーストタイトルは実際に一部をCellに肩代わりさせてるみたいだけど。

189 : ヤエザクラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 22:35:20.01 ID:V/zu+EBO
>>182
オーディンすら召喚できない有料体験版でもやってなさい、ぼく

190 : シナノナデシコ(東日本):2009/06/15(月) 22:36:02.45 ID:yIhebcFT
まだ開発環境そろttwねーのかよ、標準ライブラリもねーんじゃねーのw

191 : ムシトリナデシコ(関東・甲信越):2009/06/15(月) 22:36:20.81 ID:uCrY5ZrV
PS3>>wii>GC>PS2>>PS>N64>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Xbox360





性能的にはこんな感じかな
竹島を認めないショタホモアナルレイパー朝鮮人が好む某反日ハードはゴミ以下の性能

192 : チューリップ(京都府):2009/06/15(月) 22:36:46.25 ID:HmS63jHd
XBOXなら簡単にオーディン召喚できるレベル

193 : タチイヌノフグリ(コネチカット州):2009/06/15(月) 22:37:34.27 ID:aLwN+nfJ
>>180
クタは無謀にもGPUを使わずCellで描画させるつもりだったしな
素人が見ても呆れるレベルw

194 : クモイコザクラ(東京都):2009/06/15(月) 22:37:37.19 ID:kgHIiDb3
E3 MSカンファレンス 「世界初 召還獣 オーディンをお見せします(キリッ」






E3 SONYカンファレンス 「ファイナルファンタジー13の最新トレーラーを上映致します」「ファイナルファンタジー14を公開します」






この違いね

195 : マツバウンラン(アラバマ州):2009/06/15(月) 22:37:44.13 ID:oOY2b8ND
オーディンはもう許してやれよ・・・

196 : ヤエヤマブキ(滋賀県):2009/06/15(月) 22:38:29.20 ID:1m8qw/wK
日本の豚箱チョンロクマルじゃ出ないのに
何で豚箱信者は吠えてるの?

197 : ムシトリナデシコ(中国・四国):2009/06/15(月) 22:38:58.86 ID:uDIlYqxS
>>178
いろんな意味で凄すぎたのでみんな凄くない使い方しかしない
PS2並みのショボいゲームなら超楽勝で動くらしい

198 : ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 22:39:02.65 ID:I5VtPJmx
>>193
それちがうしw

199 : ヤエザクラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 22:39:30.31 ID:YVnqPHmW
日本じゃでないのに必死な痴漢どもが哀れすぎる

200 : タツタソウ(コネチカット州):2009/06/15(月) 22:40:06.18 ID:ERDjBcEc
>>198
何がどう違う?

201 : ジギタリス(アラバマ州):2009/06/15(月) 22:41:18.89 ID:j62zPrAG
>>197
でもPS2ごかんはない!ふしぎ!

202 : ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 22:41:54.55 ID:I5VtPJmx
>>200
画面描写をcellでやらすって話
最初はcell2個のせてCPUGPUそれぞれやらせようとしたけど
画面描写にセル使うのはもったいないってことになったんだよ

203 :Cooks:2009/06/15(月) 22:43:45.35 ID:SZCF7QIx ?DIA(101234)

なんでFFのスレなのにハードの話が盛り上がってんだよ
これだからゲハはいやなんだきもちわる

204 : ヤエヤマブキ(滋賀県):2009/06/15(月) 22:43:56.56 ID:1m8qw/wK
海外からの書き込み多すぎだろw

205 : ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 22:44:10.33 ID:I5VtPJmx
あ、あれ
おれなんかへんなこといってるなw

206 : ストック(愛知県):2009/06/15(月) 22:45:28.85 ID:E1DyFQMp
>>203
自分の発想力の無さに絶望

207 : タチイヌノフグリ(コネチカット州):2009/06/15(月) 22:46:15.22 ID:aLwN+nfJ
>>202
もったいないならNvidiaに泣きついて型落ちGPU積んだりしなきゃ良かったのにw

208 : チューリップ(京都府):2009/06/15(月) 22:46:47.00 ID:HmS63jHd
>>1
なぜスレタイにオーディン召喚を入れなかったのか

209 : カンパニュラ・ベリディフォーリア(四国地方):2009/06/15(月) 22:47:19.22 ID:YvUgui83
箱○版FFの目玉→世界初のオーディン召還
PS3版FFの目玉→FF14世界初公開


なぜこうも差がついたのか。慢心、環境の違いか。

210 : ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 22:48:18.97 ID:I5VtPJmx
>>207
選定した当時は型落ちじゃなかったからね
BDの仕様とかHDMIがらみで発売が遅くなって
結果型落ちになったけど

211 : ヒイラギナンテン(catv?):2009/06/15(月) 22:48:34.95 ID:sItyUmu0
どうでもよすぎワロタwwwwwwwww
オーディンスレ立てろよ、オーディンスレwwwwwwwwwwwwwwww

212 : 節分草(福岡県):2009/06/15(月) 22:48:49.58 ID:MXhouL66
E3とか黒歴史しか思い出せないwwwwwwww

213 : カンパニュラ・サキシフラガ(神奈川県):2009/06/15(月) 22:49:01.05 ID:aAbFM8sv
>>209
オーディーンとフォーティーンだな

214 : 雪割草ユキワリソウ(大阪府):2009/06/15(月) 22:49:44.26 ID:j/4XAuqJ
人気アニメのけいなんとかがPS3で登場
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org134225.jpg

215 : ストック(愛知県):2009/06/15(月) 22:51:31.73 ID:E1DyFQMp
>>214
誰得

216 : チューリップ(兵庫県):2009/06/15(月) 22:52:49.49 ID:Arc69PKs
>>214Konami?
ギタフリでも使ってギタフリ信者に喧嘩売るの?

217 : ジギタリス(静岡県):2009/06/15(月) 22:53:40.09 ID:+vfqxZzb
手が空くとFF開発に回される
DQが延期するわけだ

218 : イカリソウ(dion軍):2009/06/15(月) 22:59:52.23 ID:H94fCEyy
手の空いたスタッフというより、360版に人を割いたんだろう。

どっちにしろ並行開発だな。
PS3版が足を引っ張られるか、それとも「足を引っ張る」のか、楽しみだ。

219 : ハナムグラ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:01:12.45 ID:ijss7Tea
オーディン召還までしかできてねぇじゃんw

220 : ムシトリナデシコ(中国・四国):2009/06/15(月) 23:01:34.53 ID:uDIlYqxS
>>217
FF開発者がDQ作るなんてありえないよ
DQは堀井とコネのある会社が作るもんで、旧スクウェアは全く関係ない
バンダイナムコもそうだけど、企画屋と開発屋が合併しても簡単にシナジーできるもんじゃないみたい

221 : シナノナデシコ(東日本):2009/06/15(月) 23:01:49.99 ID:yIhebcFT
何年開発してんだよwwww費用回収できんのかよwwwwwwwww

222 : マツバウンラン(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:01:55.19 ID:oOY2b8ND
>>214
BD出しますってだけじゃないの?

223 : ヤエザクラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 23:01:58.71 ID:aLwN+nfJ
>>210
一方マイクロソフトはATIと組んでDirectX10用の機能を先取りしてXbox360に搭載
その結果、PS3のGPUとは2世代の差が付いたw

224 : パンジー(京都府):2009/06/15(月) 23:02:18.99 ID:730Ku80Z
>>218
その時点で既に足を引っ張られてる気がするが

225 : オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:03:37.05 ID:fqMF2JS8
>>220
合併の意味まったくないなw

226 : カラタネオガタマ(ネブラスカ州):2009/06/15(月) 23:04:10.11 ID:aLwN+nfJ
>>224
一番足を引っ張ってるのが野村だろw

227 : マツバウンラン(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:04:35.37 ID:oOY2b8ND
GPUで2世代の差がついてるのにもうグラで抜かれてるのか。
どんだけショボいんだって話だな。

228 : ビオラ(埼玉県):2009/06/15(月) 23:05:23.09 ID:LxNs5fyt
>>8
DVDにはそれがお似合いだよな、ぶっちゃけ。

229 : イカリソウ(dion軍):2009/06/15(月) 23:05:28.77 ID:H94fCEyy
噂だけど

ベヨネッタ

230 : シナノナデシコ(コネチカット州):2009/06/15(月) 23:07:54.59 ID:cXmXeO8V
ペニステは糞だが
ロロナちゃんのおまんこに中出ししたい

231 : カキツバタ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:09:29.85 ID:RE3UEaj5
2ヶ月でオーディンまで作れたんだから、そりゃ北瀬もビビるだろ。
この数年間PS3と悪戦苦闘してた時期はいったい何だったのかと。

232 : カタバミ(東京都):2009/06/15(月) 23:09:35.48 ID:wsfOsmiw
箱○は市販のHDD使わせるかもっと大容量のやつを出してくれ

233 : ビオラ(埼玉県):2009/06/15(月) 23:10:55.09 ID:LxNs5fyt
FF13
ベヨネッタ
ガンダム戦記
TOV完全版
プロ野球スピリッツ6

PS3最強。

234 : ムシトリナデシコ(中国・四国):2009/06/15(月) 23:11:16.96 ID:uDIlYqxS
>>225
つい最近まで、ポータルサイトの中にバンダイのページとナムコのページが別々にあったんだぜ…
企画屋は息のかかった製作会社抱えてるし、開発屋はなんでも自分でやるし、決算を連結しても間を行き交う物が何もなくちゃ意味がないよな

235 : クモイコザクラ(東京都):2009/06/15(月) 23:12:50.30 ID:kgHIiDb3
痴漢オモスレー
勝ち馬に乗ったような口ぶりだけど遊べないw

236 : トリアシスミレ(東日本):2009/06/15(月) 23:13:42.49 ID:KXyZ4w+0
>>214
おせーよ・・。
アニメ放送終わったらブーム終わるのが法則。

237 : マツバウンラン(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:14:09.88 ID:oOY2b8ND
>>233
ベヨネッタはマルチだろ。
FF13もどうせ国内で発売するだろうし。
そこはアンチャ2とかGOW3とかTRICOとかにしとけよ。

238 : カンパニュラ・トメントサ(東京都):2009/06/15(月) 23:16:02.78 ID:wBtJqsOR
PS3での初タイトルがFF13!という御題目が欲しいばかりに
すでに出来上がってるPS3版ラスレムが放置されて、かわいそうです (´;ω;`)

239 : カキツバタ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:16:33.65 ID:RE3UEaj5
>>238
出来てんの、まじで

240 : スィートアリッサム(大阪府):2009/06/15(月) 23:17:12.64 ID:H8tCJSTT
>>191
PSと64が逆

241 : ガーベラ(dion軍):2009/06/15(月) 23:17:31.87 ID:vbOt7Sg+
>>54
ラスレム面白かったのになあ
なぜみんなに受け入れられないかわからない。

242 : フクジュソウ(dion軍):2009/06/15(月) 23:17:53.07 ID:gp4IVKQi
オーディン削らなかったのかよ

243 : チューリップ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:18:29.63 ID:S+eXooUo
大丈夫、PS3特化をうたってるし心配することは無いよ
360のせいで削られたとか言い訳考えなくても大丈夫。PS3特化してるから

244 : 西洋オキナグサ(東京都):2009/06/15(月) 23:19:33.23 ID:ph4+6Zfl
>>236
DVDはいらないけどゲームなら買ってみようって層は多いと思うよ

245 : アルストロメリア(神奈川県):2009/06/15(月) 23:19:38.08 ID:Z2B+pm7y
>>241
俺も好きだぜ
あの公式4のBGMがカッコヨスだ

246 : タネツケバナ(岩手県):2009/06/15(月) 23:20:08.71 ID:1q/13hSg
単純な疑問なんだけど、マルチにしてよかったのか?
BD一杯までは使わないとかデータ圧縮するにしても複数枚は確実になるよな?
そうなるとコストとかMSの規定なんかで値段が上がるのは避けられないじゃん。
海外だと同時発売なのか送れて発売なのかわからんけど、店にPS3版とXBOX版が隣同士に並べられたら
同じ内容なのに複数枚だったり値段が高かったりで自らネガキャンしてますみたいなことになっちゃわないか

247 : ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:21:13.17 ID:I5VtPJmx
>>246
そんなくだらないこと考えてるのはゲハ民だけ
ビジネスなんだから売れればいいんだよ

248 : クリサンセコム・ムルチコレ(dion軍):2009/06/15(月) 23:21:53.76 ID:n5E5p/ap
>>246
そういえば、国内はPS3版のみたけど、海外は両方売るんだっけ?

249 : ヒイラギナンテン(catv?):2009/06/15(月) 23:22:28.15 ID:sItyUmu0
外人ならDVDが複数枚の方がビッグサイズでお得に感じるかもしれない

250 : オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:22:31.98 ID:fqMF2JS8
>>247
利益が上がらなきゃ意味ないだろ

251 : トリアシスミレ(東日本):2009/06/15(月) 23:23:14.15 ID:KXyZ4w+0
>>244
ハルヒこけたしキャラものは色々やばいんじゃないか?

252 : ヤエザクラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 23:23:23.26 ID:aLwN+nfJ
>>246
複数枚にしても値段は変わらない
SO4で証明済み

253 : モリシマアカシア(コネチカット州):2009/06/15(月) 23:24:11.50 ID:cptGrGws
利益の為のマルチだろ

254 : シナノナデシコ(東日本):2009/06/15(月) 23:24:38.20 ID:yIhebcFT
けいおんのBDのほうが売れる

255 : シラン(新潟県):2009/06/15(月) 23:24:52.78 ID:vpujVQy5 ?2BP(704)

これはワロタ

まぁ、痴漢の皆さんはFFなんてやる気ないんだろうし
大好きな洋ゲープレイしてればいいんじゃないでしょうか

256 : ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:25:51.30 ID:I5VtPJmx
>>250
利益になるからやるんだろ
アタマだいじょうぶかよw


257 : オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:26:02.93 ID:fqMF2JS8
>>252
変わらないじゃなくて変えられないだけだろ。

258 : オウバイ(空):2009/06/15(月) 23:26:18.87 ID:11auHSVf
PS3用ホワイトエンジン開発失敗して涙目で田中組に泣きついたら全ハード対応済のFF14用エンジン渡されたでござるの巻
って話なかったっけ

259 : ハイドランジア(関東・甲信越):2009/06/15(月) 23:26:29.53 ID:Cdi5XHVC
痴漢死ぬの?

260 : ムシトリナデシコ(中国・四国):2009/06/15(月) 23:28:32.89 ID:uDIlYqxS
>>251
ハルヒはPSPで売れたと思いきやWiiで爆死したり、案外出来がシビアに売上に出るように見える
キャラ物はナマモノだしファン以外は買いづらいから人気が続かなきゃ悲惨な事になるな

261 : オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:29:09.50 ID:fqMF2JS8
>>256
だから、本当に利益が出るのか?って話が>>246なんだろ。
どんだけ読解力ないんだよ。

262 : ヤグルマギク(コネチカット州):2009/06/15(月) 23:29:19.77 ID:ERDjBcEc
>>252
4枚組8,925円
1枚ならもうちょっとは下げれたと思うよ

263 : クモイコザクラ(東京都):2009/06/15(月) 23:29:23.11 ID:kgHIiDb3
>>246
FF13はいっぱいあるから大丈夫
MSがクレクレ乞食しても全部のFF13が遊べるのはPS3だけ

264 : ジギタリス(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:30:24.37 ID:j62zPrAG
この間もSO4が4枚組とか言ってる馬鹿がいたけど
同一人物かな

265 : 西洋オキナグサ(東京都):2009/06/15(月) 23:30:24.85 ID:ph4+6Zfl
>>260
Wiiでソフトが売れないのは何もハルヒだけじゃないからな

266 : ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:31:07.17 ID:I5VtPJmx
>>261
>>246の内容みればわかるが
>>246の内容で利益が出ないなんてこと考えるのはゲハ民だけだって
どんだけ読解力ないんだよw

267 : カンパニュラ・アーチェリー(ネブラスカ州):2009/06/15(月) 23:32:36.17 ID:CadwKJ1c
くだらないムービーばかりなんだから、そりゃ移植も楽だろ
ギャーギャー言うようなことでもないな

268 : タツナミソウ(東京都):2009/06/15(月) 23:33:22.19 ID:zq274Ljm
>>258
その話はダメだろ、やめとけ

269 : サポナリア(福岡県):2009/06/15(月) 23:34:52.53 ID:Fo1QucPB
>>251
ハルヒは時期過ぎててもPS2のとPSPのはそこそこ売れてなかった
Wiiのやつはセガちゃんが頑張ってただけに不運だったが

270 : ダイアンサステルスター(コネチカット州):2009/06/15(月) 23:34:56.29 ID:Q9sLBlMS
XβOX360(笑)豚が必死に捏造と喚いてたけど
唯一の味方(笑)だったすくえに(笑)に暴露されたもんなWWWWWW
XβOX360(笑)はディスク増えると余計に金かかるから
困ってるとすくえに(笑)関係者が本音もらしてるしm9(^д^)

271 : カキツバタ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:35:33.95 ID:RE3UEaj5
>>267
そのくだらないムービーを作るのにPS3で何年もかけてたんだぜ

272 : ヤエザクラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 23:35:54.20 ID:aLwN+nfJ
>>262
PS3版FF13も同じような値段で出るだろw

273 : オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:35:54.34 ID:fqMF2JS8
>>266
和田の経営戦略は失敗続きなのに、どうしてこうも無条件に信頼できるのであろうか・・・

274 : ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:37:36.61 ID:I5VtPJmx
>>273
和田は失敗つづきだが
FFをマルチで出すのは失敗じゃないだろ?
失敗する要素ってどこよ?w

275 : ヤエザクラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 23:38:51.45 ID:aLwN+nfJ
>>273
最大の失敗は野村や鳥山を切らないことだなw

276 : オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:41:54.54 ID:fqMF2JS8
>>274
開発コストの増加、開発期間の延長、それに見合ったリターンの少なさ。
ただでさえ今更感が拭えないのに、これ以上手間を増やしてどうする。

277 : ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:43:38.29 ID:I5VtPJmx
> 開発コストの増加、開発期間の延長、それに見合ったリターンの少なさ。

ゲハ厨すぎるwわろたw

278 : ムシトリナデシコ(東日本):2009/06/15(月) 23:44:00.65 ID:UkwOChVz
>>276
FFは海外でもそこそこ売れてるから大丈夫でしょ
アホのセカイ病で唯一の正解

279 : キクザキイチゲ(東京都):2009/06/15(月) 23:44:35.26 ID:g1GHNhwX
GoKiburiの最後の心の拠り所:ディスク枚数(笑 一生プリレンダムービーをアホ面に涎垂らして見てろゴミ

280 : シナノコザクラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 23:45:12.36 ID:jZkJj3cI
売り上げ至上主義のゲハ民の聴く音楽はあゆですか?

281 : オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:45:43.65 ID:fqMF2JS8
>>278
E3の惨状を見たら世界というか北米で売れるとは全く思えないんだけどねぇ。

282 : ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:46:38.66 ID:I5VtPJmx
>>281
E3の惨状ってなに?

283 : カキツバタ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:46:46.94 ID:RE3UEaj5
>>278
FF12が海外で絶賛されたみたいだが、13はその路線じゃないぞ。
かなり日本的なエンカウントバトル+美麗ムービー演出ゲーム。
オーディンの反応の薄さをみるにかなりやばい気もするが…。

284 : カンパニュラ・ベリディフォーリア(四国地方):2009/06/15(月) 23:47:09.12 ID:YvUgui83
スクエニの迷走を見ると、いかにファミコン時代の商売がボロかったかよく分かるな。

285 : オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:49:15.08 ID:fqMF2JS8
>>282
FF13キター!まじすげぇワクテカ感が止まらない!
と成らなかった事。

286 : クチベニシラン(山梨県):2009/06/15(月) 23:49:47.65 ID:jk3976pe
そりゃあ別開発じゃなくて移植だろうからな
速いに決まってるじゃん・・・
なんとかエンジンはマルチにも対応してるんだろ?
だったらなおさら

287 : ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:49:57.99 ID:I5VtPJmx
>>285
だれが?

288 : ムシトリナデシコ(東日本):2009/06/15(月) 23:50:20.99 ID:UkwOChVz
メーカー集いのE3とFF買う層は違うからな
惰性で買うのと据置市場自体がでかいのを考えればやはりそこそこ売れる
箱○のRPGクラッシュみたいにはならないだろう

289 : アヤメ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:51:11.15 ID:DGoni0kc
カプコンやナムコとかは、よく4Gamerに技術情報を出してるけど、
これくらいぱくられても平気って感じで、余裕があるんだろうな。
それに比べるとスクエアは数年前の技術っぽくなんだかなぁって感じ。

290 : シュッコン・バーベナ(北海道):2009/06/15(月) 23:51:26.61 ID:43RjjiqQ
>>282
FF13発表されても白けきった会場
まぁ、箱○のソフト群から比べたら見劣りするのは仕方ない
あ、そんなソフトが最大の弾なハードあるんだっけwwww

291 : ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:53:40.38 ID:I5VtPJmx
>>290
日本語話すやつがでてくると
大抵しらけるんだよ
なにいってるかわからんからね
オーディンはさむかったけどw

292 : チューリップ(京都府):2009/06/15(月) 23:54:02.26 ID:HmS63jHd
わーい、ついにねんがんのポスター3枚てにいれた
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas47881.jpg

293 : チューリップ(京都府):2009/06/15(月) 23:55:20.42 ID:HmS63jHd
お、誤爆した

294 : チューリップ(dion軍):2009/06/15(月) 23:56:39.44 ID:5EfYy3Lf
日本じゃ出ないし・・・日本じゃでないし・・・日本じゃでないし・・・

295 : ムシトリナデシコ(中国・四国):2009/06/15(月) 23:56:41.67 ID:uDIlYqxS
黒字にこだわるゲハ厨を馬鹿にするが、セガは黒字出なくてドリキャスやめたんだぞ
そういうのに立ち会うと、ゲーム屋続けるために儲かって欲しいと思うんじゃないかな

296 : ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 00:00:08.21 ID:xCqhyCeA
ゲハ厨は宗教だからw

297 : ポピー(栃木県):2009/06/16(火) 00:00:16.12 ID:+v7G59Lh
>>9
日本人のような低脳人種がエンジンを作ろうなんてこと自体がおこがましい。
欧米人のような優れたな人種でないとエンジンのような高度なものは作れないってことだよ。
現におまいらが使ってるOSみてみ?パソコンから携帯電話まで全部欧米人が作ったOS使ってるだろ?そういうことだ。

298 : コスミレ(愛知県):2009/06/16(火) 00:01:46.44 ID:pcLX69bS
古本市場で売れば


白騎士物語   この商品の買取価格は、 1,200円 です
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299 : ナズナ(愛知県):2009/06/16(火) 00:01:50.83 ID:MlXSs8E0
マルチにする時はPS3から先に作ると楽っていうしな

300 : タマザキサクラソウ(岩手県):2009/06/16(火) 00:03:37.09 ID:LHrbyhxH
>>266
いや、利益が出るかどうかじゃなくて単純に比較されるんじゃないかって話。

てか売り上げとかゲハ戦争関係なくFFマルチは気になるよ。
PS3ベースで作って容量もBD基準のゲームがマルチになった例はこれが始めてだし。

301 : ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 00:05:36.29 ID:xCqhyCeA
>>300
だれが比較して
何の意味があるか聞きたいわな

302 : カンパニュラ・トメントサ(神奈川県):2009/06/16(火) 00:06:02.34 ID:kCcJXfqM
というかこれ
同じレベルまで出来たとか一切書いてなくね

303 : キキョウソウ(石川県):2009/06/16(火) 00:08:02.97 ID:aG+mF1vu
箱はもはや実験材料だな
あえて箱で先出し、実験してps3でバグ改善して完全な物を出すための


304 : アブラチャン(大阪府):2009/06/16(火) 00:08:55.96 ID:93dkKsvk
>>296
ゲハ見ると凄いな。
お互いを痴漢痴漢と言い合ってるわ、(PS信者が?)キムチキムチと念仏のように唱えてるわ…w

305 : オウレン(福島県):2009/06/16(火) 00:10:58.39 ID:jIx9S/DE
CELLのSPEに最適化されたやつは移植難しそうだよね
まずコア数がが違うし

306 : 西洋オダマキ(東京都):2009/06/16(火) 00:12:14.09 ID:ddDFaZdf
>>304
パンツパンツパンツって念仏もあるよ

307 : オウレン(福島県):2009/06/16(火) 00:14:06.49 ID:jIx9S/DE
ゲハはスレ一覧を勢いでソートしてみよう。誰が篭ってるのかがよくわかるよ。

308 : ニリンソウ(アラバマ州):2009/06/16(火) 00:15:43.48 ID:l5fVJN0n
>>305
そもそも人の手で最適化できませんw
コンパイラを最適化させてるんだよ

309 : プリムラ・ダリアリカ(catv?):2009/06/16(火) 00:16:38.20 ID:aS/4o7Fs
こんなに作るのに苦戦しているのはヤバイよな実際

310 : タマザキサクラソウ(岩手県):2009/06/16(火) 00:17:11.37 ID:LHrbyhxH
>>301
比較ってのは普通にゲーム買いに来た人のことね。ゲハとか関係ない海外の話。
ハードの性能とか何も知らない人がBD1枚、DVD複数枚で同内容のソフト見たら
性能とかよく分からんけどBDの方がいいなって思うんじゃないかってこと。
で、それはMSとしては好ましくないんじゃないかって思っただけだよ

311 : ニリンソウ(アラバマ州):2009/06/16(火) 00:17:52.22 ID:l5fVJN0n
>>207
家電はtronすよw
つーか単純に日本中にあるOSを調べたらWindows/Unix系なんか一握りだぞ

312 : シナミズキ(東日本):2009/06/16(火) 00:19:14.20 ID:P/zPQksd
ゲハ民はPC自作れヴぇるで技術を語るから困るw

313 : ニリンソウ(アラバマ州):2009/06/16(火) 00:19:51.80 ID:l5fVJN0n
>>311
>>297

314 : 藤(東京都):2009/06/16(火) 00:19:59.45 ID:s3JOJJPd
>>311
知ってるか?
POSレジの大半は窓なんだぜ?

315 : ムレスズメ(千葉県):2009/06/16(火) 00:20:24.25 ID:VDRnpWrO
箱の開発機材って言っても、ほぼWindowsに近いんでしょ?
だとしたら、そりゃ楽だわな

316 : ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 00:20:32.23 ID:xCqhyCeA
>>310
仮にBDのほうがいいと感じて
箱モチの人はなにが変わるだろうか?

317 : ニリンソウ(アラバマ州):2009/06/16(火) 00:23:36.53 ID:l5fVJN0n
>>315
デバッグ機はちゃんと別にあるが
開発環境はふつーのWindowsマシンだな
違いが分かってればあらかたWindows上でデバッグして細かい部分はデバッグ機でとかもできる
APIがほぼ同じってのはマジ強み

PS3デバッグ機もPCに繋げられるけどPC上でビルドして動くってわけでもないしな
デバッグのしやすさは箱○

318 : スイセン(東京都):2009/06/16(火) 00:28:59.37 ID:sp/5xXLS
よくわからんけど手が空いてる奴が二ヶ月で作れるものに何年かけてんだよ
スクエニが糞なのかPS3の開発環境が糞なのか…

319 : シナミズキ(東日本):2009/06/16(火) 00:30:00.44 ID:P/zPQksd
もしかしてあれかPS3のデバッガってGNUのデバッガ改造しただけどかwww

320 : ボケ(長屋):2009/06/16(火) 00:30:49.71 ID:+7xzN5Fl
>>318
SO4が5年掛かってるからな
マルチエンジンが優秀としかいえない

321 : キクバクワガタ(東京都):2009/06/16(火) 00:31:26.48 ID:MnJisIvd
糞煮はゲームハードを設計するセンスがなさすぎ
世界でも惨敗してるしゲーム事業なんてやめれば?

322 : キソケイ(大阪府):2009/06/16(火) 00:33:14.92 ID:S524/Jbx
両方持ってる俺としてはPS3で出て欲しい

323 : タチツボスミレ(コネチカット州):2009/06/16(火) 00:33:58.87 ID:S5G8NkiK
>>310
ハードの値段が倍ぐらい高いBDの方を選ぶ客なんているわけないだろw

324 : イヌガラシ(dion軍):2009/06/16(火) 00:34:34.72 ID:T02j9yOg
Xbox360で動く戦闘シーンを見たが、PS3の体験版と比べて同等だと思った。
ほぼ同じだ。何かが欠けているとか、遅いとか、コマ落ちするとか、そういう違和感が無かった。

つまりXbox360に、PS3のFF13を再現できるだけの性能があるということだ。
しかも短期間でスムーズに移植できることを証明してみせた。

325 : イワザクラ(中国地方):2009/06/16(火) 00:34:39.37 ID:t0MiQdLP
つまりオーディン召還部分だけ全力で作ってたんですね
で、E3であの反応・・・死にたくなるな俺なら

326 : 藤(東京都):2009/06/16(火) 00:36:00.62 ID:s3JOJJPd
>>325
流石にCoD4MW2の後じゃな・・・。

327 : キクバクワガタ(東京都):2009/06/16(火) 00:36:00.94 ID:MnJisIvd
GoKiburi涙ふけよ

328 : チリアヤメ(dion軍):2009/06/16(火) 00:41:41.16 ID:747FL77U
93 名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 19:08:22 ID:yBy9F5m+0
360のHDDVDプレーヤー持ってる人いるかな?
ちょっと聞きたいことあるんだけどさ。

98 名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 19:09:53 ID:CtUW5Zny0
>>93
何でも聞いてくれ

104 名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 19:10:49 ID:yBy9F5m+0
>>98
買ってやんのwwwば〜かwww

329 : ナズナ(愛知県):2009/06/16(火) 00:44:50.71 ID:MlXSs8E0
>>328
DVDの後継にはなれなかったけどゲーム用に残しておけばよかったのにな。
てかFF13に合わせて復活したりしてなw

330 : モモイロヒルザツキミソウ(コネチカット州):2009/06/16(火) 00:45:00.86 ID:zuAWwAvU
>>314
街に出て普通に店で使ってるパソコンや関連機器を覗いたら、大概は窓使ってるよな
…てか、それ以外な事はむしろ稀だし。

331 : モモイロヒルザツキミソウ(コネチカット州):2009/06/16(火) 00:47:27.19 ID:zuAWwAvU
>>304
キムチなんて言葉使ってるのはゴキブリだけ
たぶん初めて覚えた人間の言葉なんだろう

332 : ムレスズメ(千葉県):2009/06/16(火) 00:48:30.11 ID:VDRnpWrO
>>322
FF13の話なら、日本版はPS3のみだよ。
箱は北米版のみ。

333 : ボケ(長屋):2009/06/16(火) 00:53:15.48 ID:+7xzN5Fl
欧州もでるだろ>360版

334 : チリアヤメ(新潟県):2009/06/16(火) 00:56:02.71 ID:DsVnl506
処理性能的には箱とPS3は同じくらいなんだし、箱はHDDVD搭載しとけばあと2年くらいは対等に戦えたろうに
でもそうすると本体価格が上がっちゃうのか

335 : ニリンソウ(愛知県):2009/06/16(火) 00:56:08.59 ID:nIKroidg
GK顔面ブルーレイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


336 : ベゴニア・センパフローレンス(大阪府):2009/06/16(火) 00:57:15.71 ID:yJkagqAF
ポンコツboxでやるやつって頭おかしいんじゃない?

日本人はPS3だから 朝鮮人しかポンコツ選ばないよ

337 : カキドオシ(アラバマ州):2009/06/16(火) 00:57:17.90 ID:gqJ1WmxQ
>>334
2年後の両者の普及台数どうなってると考えてるんだ

338 : ヤエヤマブキ(コネチカット州):2009/06/16(火) 00:58:38.57 ID:S5G8NkiK
>>332
よく考えたら戦闘中に日本語でやりとりする事なんてまず無いから
海外版を安く買ってイベントだけ動画サイトで補完してもいいな

339 : ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 00:59:37.52 ID:xCqhyCeA
>>338
そんなめんどいことするなら
やらんほうがいいだろ

340 : ハンショウヅル(京都府):2009/06/16(火) 00:59:51.73 ID:NHUHbU2F
>>338
それ海外版動く本体も買う必要あるんじゃないの?

341 : ミゾコウジュミチノクコザクラ(埼玉県):2009/06/16(火) 01:00:09.56 ID:LsW4KU91
>>338
全部動画サイトでいいじゃん

342 : チリアヤメ(新潟県):2009/06/16(火) 01:01:08.07 ID:DsVnl506
>>337
PS3が500万台差くらいまで箱○に追い上げてきて、新型XBOXでまた引き離されると予想してる
んで世界市場では大体決着つくと思う。日本市場じゃどうなるか分からん。故障率とか次第かな
ソフトは完全に互換あるみたいだし

343 : ムラサキケマン(東日本):2009/06/16(火) 01:01:37.02 ID:8GxpuapP
>>334
箱はサイクル早いから今回はいいやって感じじゃね

344 : カロライナジャスミン(ネブラスカ州):2009/06/16(火) 01:03:26.07 ID:dKFJtR6E
俺、13は買わないから
イベントだけ、動画サイトにあげてください。

345 : ヒマラヤユキノシタ(長野県):2009/06/16(火) 01:03:50.19 ID:AMxBcUnx
XBOX版が日本じゃ出ないのって、理由なに?
国内独占契約結んでるのか?

346 : ジュウニヒトエ(東京都):2009/06/16(火) 01:03:51.35 ID:gN3Lvs+f
まぁこんなことだろうと思っていましたよ。

347 : ヤエヤマブキ(コネチカット州):2009/06/16(火) 01:05:45.03 ID:S5G8NkiK
>>340
海外メーカーはリージョンコードを付けない場合が多いから
たいていの海外版ソフトは日本の箱で動くよ
スクエニは怪しいけど

>>341
それが現実的かもw

348 : ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:08:13.99 ID:xCqhyCeA
>>345
ソニーに気つかってるだけだろ

349 : ボケ(長屋):2009/06/16(火) 01:08:41.14 ID:+7xzN5Fl
>>347
FF13はアジア版の予定がないよ
日本の360で動くのは殆どアジア版だけだ

350 : カキドオシ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:08:59.91 ID:gqJ1WmxQ
>>342
えー日本じゃ完全にPS3の圧勝だろ
2年後は450万と150万ぐらいになってると思う
むしろ世界でPS3が500万台差まで詰められる理由が思いつかないわ

351 : ジュウニヒトエ(東京都):2009/06/16(火) 01:10:02.04 ID:gN3Lvs+f
>>348
本当に気を遣っているなら、ライバルに提供しないよね。
口先だけで、すぐに覆ると思っておいて間違いない。

352 : スズナ(北海道):2009/06/16(火) 01:11:25.44 ID:d1+rUHwQ
>>349
んじゃ欧州版で動かないのって何かいえんの?
ほとんどアジア版しか動かないなら、いくらでも挙げられるでしょ?

北米版はロックで動かないのあるけど欧州版は日本の本体でほとんど動くよ

353 : チリアヤメ(埼玉県):2009/06/16(火) 01:11:33.71 ID:68qwWmeE
>>349
CoD4とか北米版動いてるぞ

354 : チリアヤメ(新潟県):2009/06/16(火) 01:12:02.37 ID:DsVnl506
>>350
今800万台差だからこのペースで行けば2年後くらいには500万台差まで縮まってる可能性もある
まあ日本での720の普及は、いかにWindowsと連携とって家電として売り込むかだろうね。
今までのようにヲタ用マイナーゲーム機としてやってたらいつまでたっても日本で天下は取れない
ソニーブランドに対抗できるのはWindowsブランドくらいだろうし

355 : ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:14:21.78 ID:xCqhyCeA
>>351
すきに思いなさいよ

356 : カキドオシ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:15:07.72 ID:gqJ1WmxQ
>>354
可能性はわかるが、世界市場で箱○に不利に、PS3に有利に傾く理由を…
俺の予想は単なる現状維持だけど

357 : チリアヤメ(新潟県):2009/06/16(火) 01:16:10.74 ID:DsVnl506
>>356
今までの普及速度と日本市場でのPS3の伸び
かな?

358 : ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:16:48.48 ID:xCqhyCeA
むしろ箱のほうが伸びてるだろ
USの市場はおっきどー

359 : カキドオシ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:18:35.36 ID:gqJ1WmxQ
>>357
海外が現状維持で推移すると、2年後に日本でPS3が
800万台ぐらいにはなってないとだめじゃん。
それはさすがに無茶では。

360 : チリアヤメ(新潟県):2009/06/16(火) 01:19:42.73 ID:DsVnl506
確かに。いいとこ現状維持か

361 : カラスビシャク(ネブラスカ州):2009/06/16(火) 01:20:16.96 ID:zgOcPZ+0
>>1
生産スピードのない企業は生き残るのは難しい。

スクエ二は乗り遅れている。
2005年時の最高レベルの物をいまだに作れないから。

362 : ウシハコベ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:23:51.74 ID:Huxr8nDR
今までの主な移植作品の過程からみると

xboxからPS3の移植は難しく (TOVの移植が一年以上、ラスレムはマルチだったはずだが今は?)

ps3からxboxへの移植は簡単とゆうことかな?(FF13は2ヶ月で体験版くらい)

363 : タツタナデシコ(東海):2009/06/16(火) 01:25:10.16 ID:JvFeW3CT
>>353
アクティビジョンは基本リーフリだよ

364 : タチツボスミレ(コネチカット州):2009/06/16(火) 01:31:29.14 ID:S5G8NkiK
ttp://www.play-asia.com/paOS-00-3-xbox360_compatibility_guide-49-jp.html
↑を見るとたいがいのメーカーがリージョン設定をしてないことが分かる

ただスクエニは設定しそうw

365 : ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:31:38.71 ID:xCqhyCeA
スーフリみたいだな

366 : カラスビシャク(ネブラスカ州):2009/06/16(火) 01:41:09.43 ID:zgOcPZ+0
NATAL発売と同時に新360登場の噂がある。
コードネーム「ヴァルハラ」はこれの事か。
「ヴァルハラ」は小型化、更なる静音化、メモリ増量が可能になる最終モデルだそうな。
あとはBDフルインストールもできれば
PS3は無力そのもの。死を待つか。

367 : ヒメマツムシソウ(中部地方):2009/06/16(火) 01:41:30.92 ID:n/SS8Kr+
>>362
PS3の開発自体が難しいらしいからトータルで見ればそんなに変わらなそう

368 : ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:42:11.61 ID:xCqhyCeA
>>366
小型化はないだろw
いろいろ問題でてくる

369 : アマナ(福岡県):2009/06/16(火) 01:42:48.20 ID:gPI10Jg5
>>359
小型化+値下げ+FFその他で今の倍近くはいくだろ。+αで700〜くらいかな?

370 : チリアヤメ(大阪府):2009/06/16(火) 01:44:19.48 ID:b8kGwPyb
新ゲーム機種に乗り込むときだけは、FFは名作になりやすい


いやマジで

371 : クマガイソウ(東京都):2009/06/16(火) 01:49:01.62 ID:leHBGhVk
2ヶ月ってPS3の出来上がってるプログラムを
WIN用にコンバートしただけでしょ
ようしらんが

372 : ウシハコベ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:49:17.27 ID:Huxr8nDR
>>366

夢見過ぎw 新360はNATALを搭載し、次世代ゲーム機ではなく、現在のXbox 360 本体と互換を保ったままで何らかの性能アップがあって

グラフィックが向上するなどの噂がある。 

簡単にいえばPSPだけどちょっと違うPSP GOみたいな感じじゃないかな

373 : イヌムレスズメ(東京都):2009/06/16(火) 01:56:48.31 ID:adT1iMEd
>>366
これかw
今の360で十分だわw

1年後なら250か320GBのHDDを1万で出してくれ
今の60GBだからインスコが楽になる

同タイトルなら何枚組でも1枚目で認証すれば
インスコで不満ないよw

http://www.xbox-news.com/e7203.html?PHPSESSID=8ppel2brqsqvrqkmctv5fvaqo7

374 : フモトスミレ(東京都):2009/06/16(火) 02:01:13.24 ID:HgmDe0oj
セル開発に支払った数千億でGPUつくってる会社買収すれば良かったのに

375 : カラスビシャク(ネブラスカ州):2009/06/16(火) 02:01:24.70 ID:zgOcPZ+0
噂じゃPS3も「新360」に先んじて薄型廉価版を出すようだ。

FF13発売時かその後かはまだ迷っているとのこと。


376 : フクジュソウ(アラバマ州):2009/06/16(火) 02:03:00.66 ID:cnRT+Xzm
いくら新360が出てもHDD未搭載の型がある限りインスコ前提のゲームが出ない。
どう考えてもこれがボトルネック。

377 : ハルジオン(福岡県):2009/06/16(火) 02:05:13.08 ID:sIe2gX5F
進むべき方向を間違いまくってるだろ
全身使ってゲームしたいと思うやつが何人いるやら

378 : イヌムレスズメ(東京都):2009/06/16(火) 02:10:34.65 ID:adT1iMEd
>>376
新360はともかくとして
HDD未搭載は切り捨ててイイんじゃw
1万しないだろww

未搭載の率とソフト率が気になるねw

379 : コブシ(愛知県):2009/06/16(火) 02:13:17.58 ID:UgmKcu0J
PS3はもうおれらν速民が育てるしかない

380 : モモイロヒルザツキミソウ(コネチカット州):2009/06/16(火) 02:17:14.35 ID:iply2EPH
BDに慣れたらDVDに戻れねーよ。

381 : ムラサキナズナ(関東・甲信越):2009/06/16(火) 02:18:30.40 ID:fU86xP5u
ネットやらないやつらともたまにゲーム機の話になるけど
PS3は安くなったらというなー
要らないとはみんな言わないね


値下げ待ち層が厚すぎるんじゃ

382 : ポロニア・ヘテロフィア(静岡県):2009/06/16(火) 02:21:32.62 ID:VV08pMnA
>>362
鉄拳みたいにもとがPS系に特化してるとまた違うみたい
PS3はほぼ出来上がってるけど、Xboxはかなり苦戦してるらしい

383 : モリシマアカシア(コネチカット州):2009/06/16(火) 02:21:36.73 ID:zgOcPZ+0
>>372,373

しかしこれまでの360のバージョンアップはほぼ噂に近いのですよ。
以前コードネームが噂になった際にそれぞれの機能改良案があったのですが

まさにそれに近い機能を持つ新バージョンが発売されていました。

最終バージョンのコードネームは「ヴァルハラ」なんですが
これの登場が来年予定。

つまり計画は着々と進められている訳です。

384 : ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 02:23:25.60 ID:xCqhyCeA
>>383
バルハラは今年でる
CPUとGPU統合45nmの筐体だろ
来年ならちがう

385 : イヌムレスズメ(東京都):2009/06/16(火) 02:28:25.73 ID:adT1iMEd
>>383
それは解るよw
でも次世代機じゃなくてV-upだから

現行機持ちとしてはHDDのUPとインスコ認証あれば良い

386 : カキツバタ(岐阜県):2009/06/16(火) 02:29:48.65 ID:LDbrX2A7
>>376
どのみち、次の値下げで切り捨ては確実だろ

387 : タツナミソウ(コネチカット州):2009/06/16(火) 02:30:54.57 ID:YIgTsUvW
>>376
ボトルネックってゲハで流行ってるネタなの?

388 : チリアヤメ(関西地方):2009/06/16(火) 02:33:15.93 ID:nmxZBqMC
>>376
すでにNXEで初期コアシステムを切り捨ててるから
今度はアーケードを切り捨てても不思議ではないだろう

389 : セイヨウタンポポ(新潟県):2009/06/16(火) 02:39:09.61 ID:Wvz4efZX
マイナーチェンジじゃなくてもう新しいXBOXを出さないと厳しい

390 : カタクリ(愛知県):2009/06/16(火) 02:42:24.02 ID:teZV9jUJ
マイナーチェンジだとかフルモデルチェンジだとかわざわざE3を外して発表する意味ってあるのか?

391 : イヌムレスズメ(東京都):2009/06/16(火) 02:42:33.78 ID:adT1iMEd
今の360は実は熟成してるw
日本では売れてないだけだ

むしろPS3が覇権握ってるのは世界で日本くらいだw

392 : 西洋オダマキ(東京都):2009/06/16(火) 02:43:05.34 ID:ddDFaZdf
セカイセカイ

393 : ジョウシュウアズマギク(東日本):2009/06/16(火) 02:43:39.94 ID:3z3XNO6O
>>391
日本でも握ってねえだろw
No.2を覇権とは言わん

394 : イヌムレスズメ(東京都):2009/06/16(火) 02:47:14.23 ID:adT1iMEd
>>393
Wii を素で忘れたわw

PS3も地味にコケてるからな日本でもw
PS1&2の利益を全てとばしたからな(´・ω・`)
ソニー傾いたし

395 : ウシハコベ(アラバマ州):2009/06/16(火) 02:52:17.28 ID:Huxr8nDR
ハードに限らずソフトも海外が作るギアーズやCOD、グラセフ、デッドスペース、ゴッドオブウォ―、アンチャ、HALO、オブリビオンとか

レベルがどんどん上がってる。その間に日本はなにをした?

396 : ボケ(長屋):2009/06/16(火) 02:53:50.40 ID:+7xzN5Fl
これで同レベルねぇ

http://img200.imageshack.us/img200/8086/ffnet2.jpg PS3 2008 (demo) build

http://img15.imageshack.us/img15/5514/ffnet1.jpg 360 2009 (e3) build

397 : イヌムレスズメ(東京都):2009/06/16(火) 02:58:23.35 ID:adT1iMEd
>>395
日本

DS  簡単で儲かる安易すぎw
PS3  研究してる間にコケ&大手以外無理
360  初期のミスで挽回困難


ソフトメーカーは赤字で体力なし
不況&時間使うゲーム飽きた(´・ω・`)

海外の一部の凄腕メーカー凄い凄すぎ
もう無理ぽ(´・ω・`)

398 : カロライナジャスミン(ネブラスカ州):2009/06/16(火) 03:02:54.82 ID:yPcDRGte
独占タイトルを二本作るよりマルチで同じのを二本売る方が儲かるんだろうな
GKと痴漢は仲良くしろや

399 : ウシハコベ(アラバマ州):2009/06/16(火) 03:06:20.02 ID:Huxr8nDR
>>397

ワロタwwそこまで落ちていたとは・・・w

この状況からみると海外ハードのxbox360は将来に期待できるが、日本ハードのps3はやばいかもね。

日本で日本産のps3が売れてあたりまえなのに箱と売り上げを比べる意味がわからないし、今までのps系のソフトはマルチになり、地球防衛軍など独占でとられたり

一体なにがおこっているだ・・・。

400 : ボケ(長屋):2009/06/16(火) 03:06:38.45 ID:+7xzN5Fl
>>397
残念ながら

マーベラスの社員「Wii用に作ったソフトが売れない…泣きそうです。まだ死にたくない、」とブログで悲痛な叫び
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1245082693/

401 : シナミズキ(コネチカット州):2009/06/16(火) 03:07:17.96 ID:Y4qDzwwt
ディスク4枚で収まるのかな?

402 : ボケ(長屋):2009/06/16(火) 03:10:21.34 ID:+7xzN5Fl
>>399
360系の独占もマルチになってるがなー
ロスプラ、デッドラ、ToV、塊、ニンジャガ

特にカプゲーなんかは海外でもPS版の方が売れてるから無理はないな

403 : イヌムレスズメ(東京都):2009/06/16(火) 03:15:40.85 ID:adT1iMEd

スクエニの中の人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


564 名前: カラスビシャク(ネブラスカ州)[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 03:04:10.09 ID:Q78+BCyA
13スレ全部中身のない批判ばかりで腹が立つわ…
しかもそれがニュー即の総意みたいになってて余計腹が立つ…
お前ら大嫌いだわ

http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1245062538/

404 : ウシハコベ(アラバマ州):2009/06/16(火) 03:19:03.76 ID:Huxr8nDR
>>402
それはまだいいほうだよ・・

MGS、FF、SO、鉄拳、リッジ、塊、エスコン、マグナ、DBZ、ウイイレ、ガンダム、GTA
ランブル、バイオ、DMC、無双、VF、侍道、剣豪、天誅、アマコア、防衛軍、キャリバー 、テイルズ、チャンバラ

これは元々ps系で出てたけど続編、新規は全部マルチになり独占もあるんだ・・・・

405 : ボケ(長屋):2009/06/16(火) 03:22:11.31 ID:+7xzN5Fl
>>404
MGS、GTAはXboxでも出てたぞ、あともうちょっと現状をみようぜ
PS2→360→PS3という逆流現象が起きてるということ

406 : ウシハコベ(アラバマ州):2009/06/16(火) 03:28:10.34 ID:Huxr8nDR
>>405

すまん迂闊だった。
確かに今の流れはそうかもしれん。TOVの移植とかFF14のことかな?


407 : ボケ(長屋):2009/06/16(火) 03:32:01.00 ID:+7xzN5Fl
FF14はMS側が蹴ってるだろうからPS3独占とは言えないだろう

408 : ヤエヤマブキ(コネチカット州):2009/06/16(火) 06:57:16.26 ID:S5G8NkiK
>>405
ハードへの不満が逆流してるんだなw

409 : オキザリス(沖縄県):2009/06/16(火) 06:58:55.79 ID:Zv3z7dac
また痴漢が捏造してるのか
箱○で出来てるのは体験版+オーディンだけ

410 : チリアヤメ(dion軍):2009/06/16(火) 06:59:59.61 ID:VlCw7f2Q















これができるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでソフト揃わない

411 : モリシマアカシア(コネチカット州):2009/06/16(火) 08:59:20.45 ID:zgOcPZ+0
問題なのはコアユーザーの高齢化と減少。
後を継ぐ奴らがゲーム自体興味の主対象ではなくなった。
日本が一番ひどい。PS3、360はゲームユーザーより
アニヲタが支えているようなもん。

412 : イヌガラシ(dion軍):2009/06/16(火) 09:00:17.33 ID:9iyvhQuU
>>404
キムチ痴漢らしいいい加減なレスだな

413 : タネツケバナ(アラバマ州):2009/06/16(火) 09:00:30.02 ID:bRYjVbU0
FFなんてやりたくねぇだろ…

414 : チリアヤメ(dion軍):2009/06/16(火) 09:12:02.39 ID:VlCw7f2Q
>>412
涙拭けよゴキブリパンツ痴漢

415 : オニノゲシ(京都府):2009/06/16(火) 09:13:20.49 ID:8T8BjDRu
>>412
お前そんな口きくとレイパー痴漢に掘られるぞ

416 : シバザクラ(dion軍):2009/06/16(火) 09:14:16.47 ID:KvOJoUr1
またゲハ豚共は無駄な煽り合いをしてるのか
ゲーヲタのイメージを低下するだけだから消えろよ

417 : ダイアンサステルスター(コネチカット州):2009/06/16(火) 09:14:59.26 ID:kq04HQTF
GK顔面パルスのファルシwwwww

418 : オニノゲシ(京都府):2009/06/16(火) 09:15:12.33 ID:8T8BjDRu
ヲタのイメージなんか最初から最悪ですな

419 : タチツボスミレ(コネチカット州):2009/06/16(火) 09:15:54.84 ID:mcUAJcqx
4年かかって体験版とか


本編が出るのにあと何年かかるんですか?2年?3年?

420 : ダイセノダマキ(コネチカット州):2009/06/16(火) 09:16:24.56 ID:hpwdaw3m
ゲハスレいらねぇだろ
立てる馬鹿はsakuれよ

421 : オニノゲシ(京都府):2009/06/16(火) 09:17:54.55 ID:8T8BjDRu
>>419
今年

422 : タチイヌノフグリ(山形県):2009/06/16(火) 09:18:57.87 ID:sb2AG7qz
まぁどうせインターナショナルの日本語版が箱にもでるんだろ...

多分出ても買わないけど。

423 : カラスノエンドウ(ネブラスカ州):2009/06/16(火) 09:20:36.65 ID:wiCCUdDh
>>401
そもそもディスクで販売するという発想が時代遅れなんだよね
こういう情報もあるし


36/953:名無しさん必死だな[sage]
2009/06/06(土) 10:09:43 ID:w2+q2jUJO(2)
MSは日本語版FF13をダウンロード販売するらしとゲーム屋店員から聞いた
そうすることで国内独占契約しているソニーに対抗すんだと
海外鯖にデータを置くから法律上も問題ないらしい
そのためのダウンロード販売強化なんだそうな

424 : オニノゲシ(京都府):2009/06/16(火) 09:22:11.09 ID:8T8BjDRu
何でゲーム屋風情が極秘情報を知ってるのかなが

425 : オーブリ・エチア(dion軍):2009/06/16(火) 09:24:01.60 ID:MCFp9Lj7
>>423
E3で発表されたゲームオンデマンドってサービスだな。
これはFF13に限らず他のタイトルでもやっていくはず。
http://japanese.engadget.com/2009/06/01/xbox-360-games-on-demand/

426 : タニウズキ(京都府):2009/06/16(火) 09:24:31.33 ID:NnAoTRJ0
>>423
すごいゲーム屋の店員だな

427 : リナリア アルピナ(大阪府):2009/06/16(火) 09:25:07.73 ID:Mg8PCUka
ソースがゲハの書き込みw
やぁヴぁくないっすか?

428 : オオイヌノフグリ(長屋):2009/06/16(火) 09:44:32.61 ID:gzBCC8jt
お前らは自分に都合のいいソースはなんでもかんでも信じる悪癖があるよね

429 : ミツマタ(新潟・東北):2009/06/16(火) 09:46:36.81 ID:A3+hXwo8
ここはゲハか?

430 : ウバメガシ(和歌山県):2009/06/16(火) 09:55:22.51 ID:sAVSA+tT
片方を少しずつ作らずに、完成させてから手伝えよ

431 : サイネリア(dion軍):2009/06/16(火) 10:09:29.43 ID:l9+MoHE7
今更大作ぶって出されてもどう反応していいか困るわ

432 : タツナミソウ(コネチカット州):2009/06/16(火) 10:40:46.07 ID:V/DI6TWp
大作ぶって(笑)

433 : タニウズキ(東京都):2009/06/16(火) 11:36:34.83 ID:1e8QJ4E3
>>375
迷ってるとのこと・・・って、誰情報だよ

434 : オキザリス(沖縄県):2009/06/16(火) 13:32:30.26 ID:Zv3z7dac
>>430
PS3の方は後は細かい所のブラッシュアップだけだとよ

435 : アメリカヤマボウシ(愛知県):2009/06/16(火) 13:45:07.55 ID:ABchtaB+
http://img200.imageshack.us/img200/8086/ffnet2.jpg PS3 2008 (demo) build

http://img15.imageshack.us/img15/5514/ffnet1.jpg 360 2009 (e3) build


436 : チリアヤメ(アラバマ州):2009/06/16(火) 14:14:20.56 ID:iwuuQRUW
>>404
最近PS3何か独占発表されたっけ?
やたら後出し完全版とか押してるけど基本マルチだよな?
ロロナといつ出るかわからない龍か

437 : プリムラ・ラウレンチアナ(大阪府):2009/06/16(火) 14:53:41.27 ID:PDSi04tg
>>436
シリーズ物だけど新作と呼べるのはそれだね
ガンダム疝気はPS2のにCo-op付けただけっぽいしな

438 : ヤエザクラ(コネチカット州):2009/06/16(火) 16:16:55.34 ID:zV9K7iBC
箱版殆ど作ってないって意味の皮肉の気がするんだけど

439 : マーガレットタンポポ(長屋):2009/06/16(火) 16:22:39.55 ID:odzxf4xa
>>404
FFが元々PS陣営とか妊娠に喧嘩売ってどうすんだよ
ヴェスペリア移植発表からニシ君とチカ君は仲が悪いな

440 : トウゴクミツバツツジ(福岡県):2009/06/16(火) 17:29:07.04 ID:nOKppAix
企画も演出もきまっててしかもソースコードもPS3版で完成されたものを
移植しただけなのに二ヶ月もかかったというのは遅すぎるだろ。

441 : ムラサキサギゴケ(東京都):2009/06/16(火) 17:32:39.00 ID:AZgbgf8n
今度は遅いとか言い出したかw

442 : スズナ(北海道):2009/06/16(火) 18:21:07.94 ID:d1+rUHwQ
まだ60%しか出来てねーとか言っておいて
さまざまなところをブラッシュアップとか言いだす始末なんだから
 やり直す って意味のブラッシュアップかもなww

それにしてもゲームオンデマンドを 「極秘情報」 (失笑)とか言っちゃう
情弱チョニー信者が今年出るとか本気でいってんのが笑えるww

443 : タネツケバナ(関西・北陸):2009/06/16(火) 18:23:39.17 ID:6OtWaNE0
GK顔面ブラッシュアップ

444 : オニノゲシ(京都府):2009/06/16(火) 18:26:12.29 ID:8T8BjDRu
痴漢の英語力で海外版が分かるわけねーじゃん、ロックスターとロスプラを聞き間違える連中だし

445 : プリムラ・マラコイデス(愛知県):2009/06/16(火) 18:57:40.53 ID:XvRFw6/v
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || PS3のマルチ:引き算でカウント         彡痴漢ミ
 || 360のマルチ:足し算でカウント         d-lニHニl-b
 ||                             ヽヽ'e'//
 ||    / ̄  ̄\   / ̄  ̄\  ./ ̄  ̄\ \ `ー'、キホン。
 ||__.|      |__|      |__|      |_ ⊂⊂ |
    6|ヽ    ./|9 6|ヽ    ./|9 6|ヽ    ./|9 | ̄ ̄ ̄ ̄|
     / ̄  ̄\   / ̄  ̄\.  / ̄  ̄\    ̄ ̄ ̄
     .|      |  |      | .|    _/-|) は〜い、先生。
    6|ヽ    ./|9 6|ヽ    ./|9 |    /6  )


446 : ダリア(北海道):2009/06/16(火) 19:18:55.38 ID:rQSyNnQu
PS3の魅力が引き算で減ったことを認めたくないチョニー儲が必死w
このバカ、PS3独占とうたわれてCMまでうたれ看板ソフトになるはずだったFF13が
マルチ化したときは悔しくて悔しくてたまらなかったんだろうなぁw

447 : フイリゲンジスミレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 19:58:50.33 ID:eLnddtH1
ゲハスレは今日も赤IDだらけだな

448 : オキザリス(沖縄県):2009/06/16(火) 20:37:23.10 ID:Zv3z7dac
>>442
海外版も含めての60%だよ
数学習わなかった?

449 : イヌムレスズメ(大阪府):2009/06/16(火) 22:11:20.19 ID:0ePbXsjt
糞メモリに糞環境じゃあ
開発状況進展しない罠

450 : ニリンソウ(アラバマ州):2009/06/16(火) 22:17:11.26 ID:l5fVJN0n
SCEはPS3の開発環境をPSPなみにすりゃいいのに
PSPのSDKとかのライブラリはSCEにしては神すぎる

451 : ヤマブキ(静岡県):2009/06/16(火) 22:23:22.01 ID:n5V1AZs3
痴漢どもがチョッパリ、チョッパリ言い過ぎw
現箱○はもう、ハード的に終わっているとMS自体が認めているのに(笑)

452 : スズナ(北海道):2009/06/16(火) 23:00:19.56 ID:d1+rUHwQ

チョニー信者がことごとくsageてるのが泣けてくるww

%で数学てバカかとww

453 : モモイロヒルザツキミソウ(コネチカット州):2009/06/16(火) 23:18:39.79 ID:p9R3F+ZS
と菊門痴漢が申しております

454 : ヒイラギナンテン(長屋):2009/06/16(火) 23:18:41.45 ID:wYb3IPrS
ショタホモbox360

455 : ロウバイ(中部地方):2009/06/16(火) 23:23:20.98 ID:bIXjABC0
>>450
並って値段?
いま値下げされてて以前100万だったのが20万になったよ


456 : ポロニア・ヘテロフィア(catv?):2009/06/16(火) 23:25:39.96 ID:vufcMUHx
北米版しか出なかったらリージョンロックで日本の360では遊べないんでしょ?

457 : チチコグサ(dion軍):2009/06/16(火) 23:26:50.28 ID:BO4iWwSU
ほんと開発しやすいんだな360って。PS3がゴミすぎるだけなのかもしれんが

458 : ロウバイ(中部地方):2009/06/16(火) 23:29:50.85 ID:bIXjABC0

単にマルチエンジンでデータ移して動かせたよって話だろ?


459 : ロウバイ(アラバマ州):2009/06/16(火) 23:31:43.65 ID:Q9BGD/Gx
>>457
開発しやすいなら企画開始から半年ぐらいでゲーム出せよ。

460 : オオイヌノフグリ(千葉県):2009/06/16(火) 23:37:43.40 ID:rx9Sqpqc
企画とデザインとプログラミングをごちゃ混ぜにしてる
ゴミクズがいるな

461 : マーガレットタンポポ(長屋):2009/06/16(火) 23:46:04.81 ID:odzxf4xa
>>460
箱○は企画もデザインも早いという神性能だというのにGK乙!

462 : 菜の花(長屋):2009/06/16(火) 23:48:21.93 ID:OF7sdCnh
>>423
何Gダウンロードさせる気だよwwwwwHDDがww

463 : ナズナ(愛知県):2009/06/16(火) 23:49:29.93 ID:MlXSs8E0
PS3で開発するとXbox360のゲームが良くなる?「バーンアウト パラダイス」開発者
http://www.ps3-fan.net/2007/12/ps3xbox360_4.html
>私達の観点から言えばPS3をリードすることはXbox360に素晴らしい製品を
>もたらすことを意味しています。

海外開発者「PS3ソフトの開発はとんでもなくやっかい。Xboxは性能の悪いPC」
http://gs.inside-games.jp/news/180/18044.html
>ゲームをPS3とXbox 360の両方で開発するなら、PS3をリードさせたほうが
>良いでしょう。なぜなら、PS3でいったん動作したものは、Xbox 360でも動作
>するからです。

やっぱりPS3→箱○は楽なんだな。あとは容量の問題くらいか。

464 : カンパニュラ・サキシフラガ(群馬県):2009/06/16(火) 23:52:06.03 ID:+M47XmkZ
無駄にPS3で開発してた4年間は何だったんだろうか


465 : イヌガラシ(dion軍):2009/06/16(火) 23:55:47.06 ID:T02j9yOg
PS3を基準にゲームを作って、それを360で再現させるのが簡単って話だな。
逆に、360を基準にゲームを作ると、それをPS3で再現させるのが難しい。


マイクロソフトが用意したライブラリ群が360の性能を上手に引き出していて、
PS3がそれに追いつけていない、これを証明するものだ。

466 : カンパニュラ・サキシフラガ(群馬県):2009/06/16(火) 23:57:04.85 ID:+M47XmkZ
箱版FFの方が先に完成したら笑う

467 : トベラ(北陸地方):2009/06/17(水) 00:01:00.78 ID:o+4qll7N
>>464
無駄じゃねーよ。
PS3で動作させるために行った最適化は箱○に持って行く時にも役に立つので結果的にラクだけど
逆に箱○だけで最適化するとPS3に持っていくのは非常に困難だって話だ。
クライテリオンの中の人なんか
「PS3用に最適化してから箱○に移植した方が最初から箱○で作るより良いものができる」とか言ってるし。

468 : オオイヌノフグリ(中部地方):2009/06/17(水) 00:01:24.07 ID:rlLI6FjT
360版完成後バグだらけパッチリリースされずに絶版

きっとこうなる

469 : マーガレットタンポポ(福岡県):2009/06/17(水) 00:01:25.68 ID:zjgqvDSd
そりゃ先に作ってたやつを箱用に変えるだけだからな
0から作るより早いのは当然


470 : アグロステンマ(埼玉県):2009/06/17(水) 00:03:52.92 ID:AZ04bQCs
>>435
箱ボケボケじゃんw
とりあえず解像度を下げてきたか
Cell特化で作ってたというのもあながちウソじゃなかったんだな

471 : ボタン(長屋):2009/06/17(水) 00:05:59.97 ID:+7xzN5Fl
解像度は圧縮しまくりのjpgだからまだ何とも言えんが
あからさまにライティングの数減らしてシャドウマップも消されてるな

472 : モリシマアカシア(コネチカット州):2009/06/17(水) 00:13:22.54 ID:riNIKO2h
FF13日本版は通常だとPS3独占
箱○に移植しても劣化&複数枚確定
箱○にとってFF13日本版は出すも地獄、出さぬも地獄だな
MSはBD搭載した新ハードで勝負した方がよくね?

473 : ナツグミ(愛知県):2009/06/17(水) 00:19:13.07 ID:eUg4h1Qm
BD載せるくらいなら外付けHD-DVDドライブ復活した方が早くないか。
ゲーム専用として。

474 : ジギタリス(千葉県):2009/06/17(水) 00:36:49.48 ID:cwJ6CLhB
>>378
恐らくHDD未搭載機切ると箱が世界最下位になる現状3割未搭載としてほぼ同等
あと主に買ってるのはアメリカ人だぞ('A`)

475 : マツバウンラン(長屋):2009/06/17(水) 01:07:02.29 ID:jdfltN0k
>>474
訴訟の予感

476 : バイカカラマツ(関西・北陸):2009/06/17(水) 03:05:53.02 ID:K6eEevGw
これ追いついて同時発売とかなったら笑えないな

477 : チドリソウ(中部地方):2009/06/17(水) 03:10:38.21 ID:JPdwvLrj
ラスレムはあんなに処理落ち酷かったのに
FFXIIIとか箱で出したらガックガクになるんじゃね?

478 : ダイアンサステルスター(大阪府):2009/06/17(水) 03:15:14.01 ID:cq/zB9I5
GK顔面からオーディン召喚

479 : イブキジャコウソウ(東京都):2009/06/17(水) 03:53:29.78 ID:8tRwxdB1
いいんじゃね。どうせ日本版は出ないんだから、
360ユーザーはやりたかったら輸入でもしてやれば

480 : ビオラ(長屋):2009/06/17(水) 05:46:24.35 ID:jeKXLN0k
一方、Activisionは…
Activision「XBOX360からPS3版への移植は1週間」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245183796/

481 : タツナミソウ(関東・甲信越):2009/06/17(水) 06:33:57.27 ID:Kg+vUnMB
>>477
PS3では出せなかったんだぜ、ラスレム

482 : オランダミミナグサ(京都府):2009/06/17(水) 06:47:03.44 ID:vj5lRLVV
>>464
PS3でやってたけどマルチにしようってことになって、計画が狂いまくったせいじゃねーか?

483 : タニウズキ(dion軍):2009/06/17(水) 08:24:31.55 ID:AtL/3Nf8
ラスレムはロマサガ好きならかなり楽しめるんだがな。
戦闘が長いから序盤でやめちゃう人が多いんだよな。

484 : ナツグミ(東京都):2009/06/17(水) 12:46:35.33 ID:w6VohD+O
GoKiburi涙ふけよ

485 : シバザクラ(dion軍):2009/06/17(水) 12:50:05.80 ID:p48yiWA+
てかなんでもいいから早く発売しろよ
14のが先発売なんて事にならねーよな

486 : マーガレット(静岡県):2009/06/17(水) 12:52:52.40 ID:eUhsUJdF
>>485
ライトニングさんのは削ってでも間に合わすだろうけど
ヴェルサスとアギトは完璧に後だろうねw

487 : ジャーマンアイリス(大阪府):2009/06/17(水) 13:28:24.23 ID:m4MXKx8r
ラスレムは強化陣形をもっと分かりやすく
組みやすくすれば良かったのに

488 : クマガイソウ(アラバマ州):2009/06/17(水) 14:32:13.19 ID:uDWoCr5H
>>464
FF14エンジン流用の噂がマジなら文字通りの無駄

489 : カンパニュラ・サキシフラガ(福岡県):2009/06/17(水) 14:37:54.76 ID:6dNJAmzj
っていうかスクエニが技術力ないだけじゃ・・・・


490 : ウラシマソウ(大阪府):2009/06/17(水) 16:43:13.19 ID:M03qsVPt
スクエニもレベルファイブも技術力ないよ

491 : オランダミミナグサ(京都府):2009/06/17(水) 17:22:20.86 ID:vj5lRLVV
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )  彡痴漢ミ
 ) d-lニHニl-b 北米では360が圧勝しているのだがwwwww
<  ヽヽ'e'//  自国のシェアしか見ないGK視野狭杉ワロスwwwwwww
 ).   `ー'
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V


 彡Chikanミ
 d-lニHニl-b
  ヽヽ⊇//  別に日本の箱○市場がなくなっても我々には関係ない
   `ー'


  彡痴漢ミ
 d-lニHニl-b えっ・・・?
  ヽヽ'e'//
   `ー'

492 : トサミズキ(長屋):2009/06/17(水) 19:41:38.33 ID:o8SMVpYx
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